Spedizione Agartha: Guida per i nuovi giocatori

Saluti, questa guida sarà una raccolta di informazioni generali che ho raccolto durante il mio tempo di gioco, insieme ad alcuni suggerimenti e alle mie preferenze personali. Spero che possa essere un utile punto di partenza per i nuovi giocatori.

 

Cosa sono i Freebooter e i mercenari?

Giocando come a pirata significa che non stai rischiando la tua stessa attrezzatura. Ti unisci a una partita in corso come Freebooter con equipaggiamento di livello spazzatura. Puoi saccheggiare e combattere normalmente e la tua estrazione sarà una barca con un falò come al solito (spiegato di seguito). Una volta estratto, tutto ciò che avevi sul tuo pirata viene automaticamente messo nella tua scorta.

Il mercenario è il tuo personaggio principale. La maggior parte delle missioni può essere eseguita solo con il tuo personaggio Mercenario (ne parleremo più avanti). Puoi equipaggiare il tuo mercenario con qualsiasi equipaggiamento che desideri dalla tua scorta e portare con te qualsiasi materiale di consumo come fiale curative o cibo nel raid.

Estrazione

Le spedizioni durano 30 minuti. Se non riesci a estrarre entro quel tempo, muori e perdi tutto. Questo può variare per i giochi Freebooter. Riceverai un avviso di 10 minuti, un avviso di 5 minuti e ogni minuto successivo. Negli ultimi 10 minuti circa il sole inizierà a tramontare e sarà notte fino alla fine della spedizione. La notte è brutta.

Hai un unico punto di estrazione sull'isola ed è una barca sulla riva che sarà sempre all'estremità più lontana dell'isola da dove deponi le uova. Ad esempio, se ti sei generato all'estremità meridionale dell'isola, la tua estrazione sarebbe vicina all'estremità settentrionale. Ci sarà un falò vicino alla barca e il fumo raggiungerà un livello abbastanza alto da essere visto da lontano.

Una volta generato, dovresti tenere le spalle all'acqua e annotare la direzione sulla bussola. Questa è la direzione generale che vorrai seguire quando cerchi l'estrazione.

NPC sulla nave*

Se sei a terra mentre non sei in un raid, vai verso il falò con il fumo (questo è lo stesso falò che troverai vicino alle estrazioni). A riva dovresti vedere una barca che ti porterà alla nave. Puoi trovare 7 NPC sulla tua nave. Assicurati di esplorare la nave e abituarti a dove si trovano questi NPC. Questi NPC hanno ciascuno il proprio inventario di merci ad eccezione di Maximinus, il ragazzo nella taverna, che ti dà solo missioni. Il primo oggetto in un negozio sarà sempre una pergamena per la missione di quell'NPC (ne parleremo più avanti), il resto dipende dall'NPC con cui stai parlando:

  • KWAHU (Barista): vende cibo e prodotti alimentari. (Est, sottocoperta)
  • OJORE (Armatore): Armi, kit di armi, ricette di armi ecc. (Nordest, sotto la taverna)
  • CINTURINI (Armorsmith): materiale relativo all'armatura e ingredienti per la raffinazione come solvente acido, agente fondente ecc. (Nordest, sotto la taverna)
  • GOTTO (studioso): Rune e sigilli per incantesimi di equipaggiamento. (Ovest, sottocoperta)
  • BUANA (Alchimista): Roba medica e di alchimia (ovest, sopra il ponte)
  • CHING (maestro): Borse, contratti**, bibite.

*: Ci sono 2 NPC sulla terraferma ma non sono per il gioco iniziale.
**: I contratti ti consentono di reclutare alleati controllati dall'IA, ma non li ho mai usati.

Stazioni di creazione

Ci sono 4 stazioni di fabbricazione sulla tua nave: stazioni di cucina, equipaggiamento, artefice e alchimia. Imparerai quello che so sulla creazione seguendo le missioni. Quindi non ho molto da dire qui tranne:


Puoi trovare pagine contenenti ricette e, se completi un set, puoi trasformarle in un unico libro slot nella stazione dell'artefice per risparmiare spazio.

Le pagine non sono necessarie per i mestieri stessi, quindi sono obsolete se sai già cosa ti serve o cerchi ricette online. Durante l'interazione con una stazione, appena sopra il tuo inventario, c'è un pulsante di scambio, puoi accedere alla tua scorta in modo da non dover inserire materiali nel tuo inventario ogni volta che vuoi creare qualcosa.
In alto a destra dello schermo vedrai i materiali necessari per aggiornare la stazione, alcune ricette richiederanno stazioni di livello superiore per essere create.

Quest

Ogni NPC sulla nave ha una serie di missioni e dovrai completare le loro missioni una alla volta per aumentare il loro livello e sbloccare più del loro negozio. 7 NPC quindi avrai 7 missioni alla volta escluso il diario del capitano che è collegato alla serie di missioni del comandante della nave.

Dividerò i tipi di ricerca in 2: Raccogli oggetto missioni e Mercenario missioni.
Il motivo di questa separazione è semplice, Raccogli oggetto le pergamene possono rimanere nella tua scorta e puoi spostarle nel tuo inventario dopo aver raccolto gli oggetti richiesti e consegnarli. Ciò significa che puoi usare il tuo Freebooter per raccogliere quegli oggetti e completare la missione nella tua nave in seguito.

Il mercenario le missioni sono quelle con obiettivi come "esplora X" o "uccidi zombi". Queste pergamene devono essere nel tuo inventario al momento dell'esplorazione o uccidere per far progredire la ricerca. Il che significa due cose, (i) devi giocare come Il mercenario per poter portare le pergamene nel raid e (ii) se muori perderai la pergamena, il che significa che devi prenderne una nuova dall'NPC e ricominciare da capo.

Per le missioni relative alla creazione dovresti assicurarti di avere spazio nel tuo inventario quando le consegni, specialmente all'inizio. Le prime due missioni che ti insegneranno sulla creazione ti ricompenseranno con i materiali di cui hai bisogno per la prossima, se il tuo inventario è pieno queste ricompense andranno in scorta e dovrai trovarle manualmente.

Articoli del contenitore

Puoi acquistare casse o zaini dai negozi, hanno uno spazio di archiviazione più grande all'interno ma a parte gli zaini questi contenitori possono contenere solo un certo tipo di oggetto. Puoi usarli per ordinare la tua scorta o se ti senti avido portarne uno nel raid per riempirlo di bottino.

Gli zaini possono contenere qualsiasi cosa, quindi sarebbero i migliori da portare in un'incursione. Un altro buon per le incursioni è la custodia per documenti che Gotto (lo studioso) vende, puoi conservare le tue pergamene di ricerca e tutte le nuove ricette che trovi possono anche andare lì.

ingranaggio

Le statistiche sull'equipaggiamento in questo gioco hanno una certa profondità, direi che richiede un'intera guida dedicata alla rarità e alla ripartizione dei livelli. Sembra che ci siano alcuni RNG relativi agli oggetti che hanno una varietà di statistiche, non sono sicuro di come i livelli o la rarità influiscano su questi. Le statistiche sono per lo più autoesplicative, quindi ti dirò solo le caratteristiche generali.

Per quanto posso dire non ci sono bonus prestabiliti per indossare un tipo di armatura su ogni slot, ecco le caratteristiche principali dei diversi tipi:

  • Armatura leggera: generalmente riduce il danno da proiettile e contundente aumentando la velocità di schivata e l'efficienza della resistenza.
  • Armatura media: sembra essere un po' più rara rispetto agli altri 2 tipi o sono stato sfortunato a trovarli. Sembrano avere la riduzione del danno di base e la resistenza alle ossa rotte come statistiche principali.
  • Armatura pesante: ridurranno sempre la velocità di schivata, ma forniranno una lama alta e una riduzione del danno da proiettile. Vedrai anche resistenza al sanguinamento su alcuni.
  • Scudi: avere uno scudo equipaggiato riduce la velocità di movimento e l'efficienza della resistenza, ma aumenta la resistenza al blocco e ti consente anche di bloccare i proiettili.

Le armi sono più facili. Grande significa lento ma più danno, piccolo significa veloce ma basso danno. Se è affilato infligge danni alla lama e ha la possibilità di causare sanguinamento, in caso contrario infliggerà danni contundenti e avrà la possibilità di rompere le ossa. Le balestre infliggono danni da proiettile.

Una cosa importante, i danni dell'arma secondaria sono circa la metà di qualsiasi arma primaria. Anche con una maggiore velocità d'attacco, non penso che valga la pena scegliere un'arma primaria a meno che tu non stia usando le balestre.

Infine, i vestiti non hanno alcun impatto sulle statistiche, puoi entrare nudo e trovare abiti reali per poi venderli.

Consumabili e cibo

Le pozioni sono buone per un rapido recupero. Finora ho visto solo pozioni curative ed energizzanti, che ripristinano rispettivamente salute e resistenza. "tintura" è il livello più basso di pozione e "fiala" è uno più alto.

La cosa più importante secondo me è la scelta del cibo. Prediligo il pesce essiccato perché aumenta la resistenza massima per la durata. La mia seconda scelta sarebbe la carne secca per un motivo simile in quanto aumenta la salute massima per la durata. Puoi trovarli nei raid o acquistarli da Kwahu the Barkeeper. Una volta che inizi a cucinare, troverai cibi diversi con buff simili. Sperimenta per scoprire cosa funziona meglio per te.

Ti consiglio di portare uno di ciascuno e mangiare entrambi quando hai abbastanza fame, quindi per i prossimi 5 minuti sarai pronto a combattere con 2 buff alimentari su di te. Di solito estraggo quando questi buff svaniscono. Dovrei avvisarti se provi a mangiare troppo e troppo presto otterrai un debuff che riduce la tua resistenza per 400 secondi.

I materiali di consumo medici sono autoesplicativi, se stai sanguinando usa una benda e le stecche sono per ossa rotte. Questi debuff si accumulano, quindi potresti aver bisogno di usare più medicine per sbarazzartene completamente.

lotta

Il combattimento ad Agartha presenta una meccanica Rock Paper Scissor, sotto forma di Calcio di blocco d'attacco, metti semplicemente:
attacco è contrastato da Bloccare
Bloccare è contrastato da Calcia
Calcia è contrastato da attacco (tipo)

Le cose importanti da notare sono:

  • Bloccare da solo non è esattamente il contatore di attacco, se solo tu Bloccare esaurirai la resistenza e morirai comunque. Per Bloccare per essere efficace devi cronometrarlo quando il nemico attacca, il che lo trasformerà in un ParareParare farà scaglionare il tuo avversario e consentirà contrattacchi.
  • Calcia interromperà un addebito attacco così come Bloccare ma è inefficace contro regolare attacco.
  • È possibile annullare un addebito attacco in Calcia or Bloccare
  • La cosa più importante in un combattimento, secondo me, è conoscere la portata della tua arma rispetto alla portata dell'arma del tuo nemico. Avrai bisogno di sperimentarlo tu stesso per averne un'idea.
  • C'è fuoco amico quindi non colpire i tuoi amici.

Infine c'è la possibilità di SchivareSchivare batte tutto.
Il tasto schivata, se premuto da solo, ti farà schivare all'indietro. È possibile schivare lateralmente tenendo premuto un tasto di direzione mentre schivi. Schivare in avanti non esiste.

Puoi schivare all'indietro per creare un po' di respiro per recuperare la resistenza o per iniziare a scappare. Schivare di lato è per lo più utile per confondere il nemico o per fiancheggiarlo se lo superi in numero.

L'armatura pesante ridurrà la velocità dell'animazione di schivata e alcuni pezzi di armatura leggera possono aumentare la velocità di schivata.

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