Ghostbusters: Spirits Unleashed Ecto Edition – Suggerimenti e trucchi

Dato che non ci sono altre guide per questo, ho pensato di scrivere un articolo su alcune tecniche e trucchi.

 

Panoramica

Come fantasma, il tuo obiettivo è portare l'indicatore di infestazione al 100% e sopravvivere agli ultimi secondi del gioco. Hai 4 vite (forse di più su Samhain). 3 delle tue vite sono collegate ai tuoi Rift. I rift sono portali conservati in artefatti in ogni mappa. Questi artefatti si trovano in (numerose) posizioni predeterminate in una serie di artefatti come libri e cimeli. Puoi vedere questi artefatti nella tua vista fantasma tenendo premuto il tasto destro sul PC. Gli acchiappafantasmi distruggeranno le tue vite quando ti cattureranno in trappole o distruggeranno le tue fratture.

Misuratore di infestazioni

Per aumentare il tuo misuratore di infestazione ci sono alcune cose che puoi fare. Ogni luogo ha il suo indicatore di infestazione individuale nell'angolo in alto a sinistra dell'interfaccia utente. Il contatore di infestazione di queste posizioni aumenterà il contatore di infestazione globale del 25% quando lo infesterai completamente. Per infestare completamente un luogo, puoi bighellonare in un luogo e il misuratore di infestazione aumenterà. Puoi anche possedere oggetti e ciò aumenterà la velocità con cui un luogo viene infestato. Puoi vedere le frecce sotto che mostrano il tasso di aumento dell'infestazione, questo tasso/metro aumenta con più oggetti posseduti in una data stanza/posizione.

Puoi anche aumentare il tuo misuratore di infestazione globale spaventando i civili. I civili valgono il 5% del contatore globale di infestazioni. Ogni civile ha fasi di paura. Un civile arancione con la barra quasi piena generalmente effettuerà un attacco base per diventare rosso e fuggire dall'arena. Puoi eseguire uno "spavento critico" possedendo un oggetto e premendo Q o la notifica "Notami" nella parte centrale destra dello schermo per attirare la loro attenzione e quindi l'attacco base. Ciò causerà più danni spaventosi rispetto a un normale attacco base.

I civili diventeranno più spaventati man mano che la partita procede, vale la pena prendere di mira i civili vicini alla paura mentre ti dirigi verso e dagli obiettivi.

Come parte del tuo ciclo di gioco generale, infesterai gli oggetti in un luogo e passerai a quello successivo. Percorrerai alcune posizioni scelte e continuerai a costruire infestazioni in queste posizioni fino al completo. La paura dei civili in queste aree crescerà rapidamente e tu li eliminerai con attacchi critici/attacchi di base e talvolta con la tua capacità di continuare a costruire livelli di infestazione globali.

rift

I rift sono la tua ancora di salvezza. Se li perdi tutti prima di aver generato un contatore di infestazione globale, avrai difficoltà a generare paura globale. Una volta che tutte le fratture saranno state distrutte, gli acchiappafantasmi avranno un unico obiettivo... catturarti. Mentre le fratture sono ancora là fuori, molti acchiappafantasmi saranno occupati a cercare e trovare le tue fratture.

Il problema con le spaccature è che si trovano in posizioni predeterminate. I giocatori di livello superiore avranno una certa conoscenza su dove cercarli. In alcune mappe come Prigione, c'è un punto di spawn degli artefatti proprio accanto al loro spawn.

Mentre cerchi di generare livelli di infestazione globali, devi anche proteggere le tue spaccature. Puoi vedere tutte le tue fratture nella "Vista fantasma" facendo clic con il pulsante destro del mouse. Puoi anche vedere Ghostbusters. Ti consigliamo di spostare queste fratture in posizioni e oggetti più difficili da trovare.

I varchi che sono stati esposti e scoperti dovrebbero avere la priorità, ma può essere molto difficile recuperarli quando si è circondati dagli acchiappafantasmi. Ci sono numerose strategie da adottare qui, ma Ghostbusters ad alti livelli avrà spesso un difensore che osserva. Se c'è un solo acchiappafantasmi, è probabile che riuscirai ad entrare e uscire prima che ti prendano. Con tutti e quattro è necessario pianificare, ma il tempo è limitato. Quasi ogni fantasma ha una suprema che funzionerà in queste situazioni. Ricorda che non puoi scavare tunnel attraverso i muri o entrare negli oggetti mentre tieni una spaccatura.

Includerò maggiori informazioni nella sezione di combattimento sulle strategie generali di combattimento che dovrebbero coprire queste potenziali situazioni.

lotta

Il combattimento può essere estremamente complicato come Ghost, ma anche molto gratificante. Sono stato motivato a scrivere questa guida perché ho visto che lo stile di gioco generale di Ghost è molto passivo/timoroso e decisamente codardo. Coniglietto che salta tra gli oggetti e corre per salvarsi la vita, anelli verticali ecc. con pochissimi attacchi o abilità di base utilizzati. Non devi giocare in questo modo.

Per mantenere il combattimento, devi mantenere la tua energia Spettro. È la barra in basso a sinistra. Quando è vuoto, non puoi eseguire attacchi base o scattare. Per generare energia Spettro, puoi restare fermo o smettere di correre. Il modo più veloce per generare energia è entrare in un oggetto e rimanere fermi, ma ne generi anche una discreta quantità muovendoti all'interno di un oggetto.

Quando attacchi un Acchiappafantasmi, riempirai il suo indicatore di melma. Quando il misuratore della melma è pieno, cadranno e dovranno rianimarsi o essere rianimati più rapidamente da un compagno di squadra. Ogni fantasma ha un attacco base, un'abilità del servitore, un'abilità speciale e una suprema.

Non tratterò ogni singolo Fantasma e i suoi stili di gioco, ma puoi leggere i punti di forza e di debolezza di ciascuno nel menu di personalizzazione del Fantasma.

Disabilitare l'attrezzatura degli Acchiappafantasmi. Quando arrivi da dietro a un acchiappafantasmi, puoi disabilitare il suo zaino protonico in modo che non possano più legarsi. Questo ha un costo energetico e dipende da ciascun Fantasma. Quando melma un acchiappafantasmi, è abbastanza facile mettersi dietro di lui e manomettere il suo zaino, quindi anche quando si alzano non possono aiutare a legarsi finché non riavviano il loro zaino protonico.

Trappole: puoi chiudere le trappole degli acchiappafantasmi e raccogliere le trappole chiuse. Puoi lasciarli in luoghi irraggiungibili e dovranno tornare al carrello per riempire la loro trappola. Puoi anche distruggere le trappole. Alcuni fantasmi come Lunker hanno abilità che distruggono facilmente le trappole. Gli attacchi base distruggeranno le trappole ma dipende dal fantasma e da quanti attacchi base impiega. Quando sei intrappolato dovrai premere uno dei cinque pulsanti mentre muovi il mouse sul cerchio verde e tienilo lì.

Legami: gli acchiappafantasmi tenteranno di legarti con i loro zaini protonici e trascinarti nelle loro trappole. Puoi liberarti dagli attacchi premendo i pulsanti e muovendo il mouse/levetta sinistra per mantenere la freccia puntata nel verde. Le opzioni di accessibilità per l'auto-mash ti aiutano a rompere i vincoli in modo più coerente.

Combat Loop: un singolo acchiappafantasmi non può davvero competere con te, ma potresti non conoscere tutti i trucchi. Se hai provato ad andare 1:1 e sei rimasto legato e intrappolato, questo dovrebbe aiutarti. Un legame non è istantaneo, richiede un po' di tempo e può essere rotto se si interrompe la linea di vista o ci si sposta dietro un oggetto. Se usi porte e oggetti statici a tuo vantaggio, puoi interrompere la linea di vista e loro dovranno riacquisire e ricostruire il legame. Mentre superi la LoS puoi continuare ad attaccare base e usare le tue abilità. Una volta che un acchiappafantasmi è stato eliminato e non sei molto sotto pressione, puoi disabilitare il suo branco, rubare la sua trappola e andare a nasconderla e praticamente abbatterli per il conteggio. Ricorda che, per quanto forti e pericolosi siano i GB, hanno dei limiti. Non possono sparare all'infinito poiché generano calore e le loro trappole hanno un'energia limitata mentre sono aperte. Quando non hanno trappole non possono fare altro che afferrarti. Un altro modo per interrompere la LoS e il tether building è saltare su un oggetto, eseguire un attacco base e saltare di nuovo nell'oggetto, effettuando nuovamente un attacco base. Sullo slimer base, sono necessari 3 attacchi base per slimare un GB. Ciò può essere facilmente ottenuto senza rimanere vincolati a un 1v1 senza utilizzare un'abilità

Se il legame si rompe, ottieni un bonus istantaneo alla velocità di movimento anche senza energia. A seconda del livello di energia e del luogo del combattimento, spesso puoi scegliere di trasferirti. Vuoi combattere in aree in cui hai chiare strategie di uscita. Non è necessario scappare dall'altra parte della mappa, ma vuoi essere in grado di trasferirti rapidamente in una posizione vicina con molti oggetti da prendere in consegna.

Quando inizierai a vincere questi combattimenti, avrai molte più opportunità di sabotare la squadra disabilitando i protoni e rubando trappole.

Equipaggiamento: vuoi essere consapevole dell'equipaggiamento secondario che gli acchiappafantasmi hanno nel loro arsenale. Se interrompi il contatto salendo al secondo piano, tieni presente che alcuni GB hanno dei rampini e ti seguiranno. È un'ottima occasione per lanciare un contrattacco contro i GB perché è altamente improbabile che tutti e 4 abbiano dei ganci. Li prenderai con le spalle al muro e potrai facilmente batterli usando i trucchi per rompere la LoS, continuando ad attaccare base e usando le abilità.

Le granate lente sono alquanto pericolose, soprattutto quando vengono utilizzate dai GB che conoscono tutte queste strategie. Il modo migliore in cui vengono utilizzati contro di te è quando vengono utilizzati per coprire le tue strategie di uscita. Potrebbe avere senso giocare in modo meno aggressivo in questa situazione. Scegli il combattimento, scegli il luogo. Non impegnarti eccessivamente in queste situazioni e trasferirti.

I pacchetti radar non influiscono realmente sul combattimento, ma tieni presente che disturbano la tua posizione. Quando non stai cercando attivamente di coinvolgere i GB e stai lavorando a livelli di infestazione/temendo civiltà/spaccature in movimento, vuoi essere consapevole che questo sta rivelando la tua posizione.

C'è un nuovo elemento, seguirò e correggerò il nome qui…. Questo oggetto emette un bagliore blu e questo fa sì che non puoi entrare negli oggetti o passare attraverso i muri. Questa è praticamente una condanna a morte. È necessario essere molto cauti in queste aree, ma il suo potere non è illimitato. Non l'ho visto usato tatticamente molto spesso perché è ancora nuovo. Spesso puoi semplicemente scegliere di non combattere o impegnarti lì. Quello che non ho visto molto è che i GB lo usano mentre distruggono le spaccature. Sarebbe un oggetto eccellente da utilizzare per la propria squadra in queste situazioni. Tieni solo presente che entrare in una rissa con questa tecnologia disattivata è molto unilaterale. Dovrai mantenere uno stretto controllo sui tuoi livelli di energia e sapere che l'unica via di fuga è correre fuori.

Suggerimenti/trucchi

Suggerimenti generali
Accesso rapido nel menu di uscita. Questo è per i nuovi giocatori. Puoi accedere a tutto nel gioco tramite questo menu. Mappa delle code/modifica progetti di ricerca ecc. Usa questo menu.

Sono 9? Fantasmi con numerose varianti. Puoi anche scegliere tra servitori e servitori trappole facehugger. Ognuno ha il suo posto e potrebbe funzionare per la tua strategia. Ogni fantasma ha varianti con stili di gioco diversi a seconda della seconda abilità.

Ne includerò di più qui più tardi.

Consigli di combattimento
Porta da campeggio. Quando ti trasferisci, potrebbe essere una buona idea accampare la porta. Sei in terza persona e puoi vedere dietro le porte, loro no. Puoi facilmente fare un paio di scatti qui entrando e uscendo dalla porta.

Vantaggio multipiano. Le stanze che hanno un accesso facilmente accessibile al secondo piano, ma senza scale per Ghostbusters sono un facile rifugio da cui ritirarsi

Ne includerò di più qui più tardi.

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