Keplerth: Guida all'invasione

Spiegare cos'è l'invasione e come il giocatore ne trae vantaggio.

 

Invasione

L'invasione è una fazione nemica che invia eserciti attraverso un portale nel tuo mondo.
Il portale stesso sarà vicino alle coordinate x0 y0 mentre l'esercito invaderà lo spawn ed eliminerà qualsiasi personaggio amico del giocatore che incontra.

Questo evento si svolge in 3 fasi, la fase di raccolta, la fase di preparazione e la fase di invasione, dando al giocatore un ampio periodo di tempo per prepararsi e contrastare questa minaccia.

stage

Assembramento:

In primo luogo, ti verrà comunicato che un'invasione sta per iniziare. Il timer inizia a 4 minuti e fino ad allora non succede nulla. Durante questo periodo, la migliore linea d'azione è raccogliere trappole, equipaggiamento e armatura per contrastare l'invasione una volta iniziata.

Preparazione:

In secondo luogo, il nemico inizierà a impostare la sua invasione, con il timer che si reimposta a 4 minuti indicando quanto è lunga questa fase.
Il meco in particolare inizierà a costruire un forte con torrette, rendendolo davvero pericoloso se non le fermi al più presto. Questa fase è il momento migliore per piazzare le tue trappole e per inscatolare il portale con i muri se hai intenzione di combattere l'invasione.

Se sei in una posizione sicura puoi invece decostruire il portale usando il tuo piccone e colpendolo 10 volte per impedire l'inizio del terzo stadio.

Gli stessi costruttori continueranno ad apparire nella fase 3, distruggendo tutti i muri che hai impostato.

Invasione:

Terzo, l'esercito invasore inizierà a marciare verso lo spawn e lo prenderà con forza, durante questa fase i nemici inizieranno ad arrivare da varie posizioni da questo indicatore.

La quantità di truppe che si generano intorno all'indicatore è casuale, per i goblin era 3 alla volta e per i meco soldati era una alla volta.

Questa volta il timer è impostato su 2 minuti, finché il timer non scade i nemici continueranno a saltare intorno agli indicatori per attaccare lo spawn.

Fine:

Al termine dell'ultimo timer, il nemico smetterà di teletrasportarsi casualmente intorno allo spawn. Anche se finché il portale è attivo, i nemici continueranno a riversarsi nel tuo mondo. Puoi usare trappole e coltivare i loro materiali se decidi di farlo, in caso contrario puoi usare un piccone per decostruire il portale per fermare l'invasione per sempre.

Nemici speciali

Durante l'invasione potrebbero apparire nemici speciali che hanno un bagliore rosso sotto di loro.
Queste truppe hanno potenziato HP, difesa e attacchi, inoltre possiedono 2 abilità come il personaggio del giocatore, rendendole davvero difficili da combattere in combattimento. Il campo di stasi e i micro buchi neri sono alcune delle abilità che hanno dimostrato di utilizzare.

Raramente possono rilasciare accessori e animali domestici come ricompensa per averli sconfitti, con le diverse fazioni che lasciano cadere accessori e animali domestici diversi dopo la morte.

Invasioni agricole

Come accennato in precedenza, puoi utilizzare le trappole per coltivare portali. I nemici sconfitti lasceranno cadere denaro e frammenti specifici della fazione che puoi utilizzare per la creazione, mentre i nemici speciali raramente lasceranno cadere accessori e animali domestici.

Portali falsi

Con l'introduzione delle invasioni, abbiamo anche la possibilità di creare falsi portali per attirare soldati ingenui nelle nostre trappole. Possono anche generare nemici speciali che rilasciano bottino raro alla morte.
I costi per portale e trappola sono piuttosto alti, ma le gocce nemiche lo compensano.

Ci sono 5 diversi portali per 5 diverse fazioni che possiamo creare, un portale parassitario dal banco da lavoro di chimica, un portale goblin dal banco da lavoro goblin, un portale insettore dalla pozza di fusione, un portale terrestre dal banco da lavoro terrestre e infine un portale meco da la fonderia meco biotech.

Suggerimenti per l'agricoltura

I soldati che escono dai portali possono aprire le porte. Se vuoi entrare facilmente impedendo al nemico di scappare, considera l'utilizzo di una barricata di legno. Basta un solo colpo d'ascia per romperli, rendendola una buona alternativa a una porta.

Le torrette sono alcune delle trappole più belle in quanto non danneggiano il giocatore. Il raggio traente terrestre, in particolare, può sparare attraverso i muri, permettendogli di prendere di mira più portali contemporaneamente.

Meco e soldati speciali sono piuttosto duri, quindi avere trappole più forti aiuterebbe a finirli più velocemente.

accessori

Ciascuna delle 5 fazioni può rilasciare 2 accessori ad eccezione della fazione terrestre che fino ad ora ha lasciato un solo accessorio.

Parassita:

Folletto:

Insettore:

terrestre:

Mecò:

Animali


Ogni nemico speciale può far cadere una capsula della prigione con dentro un animale domestico raro. L'apertura della capsula rilascerà l'animale e lo addomesticerà automaticamente per te.

Cani:

Arcobaleno:

Doberman:

Coniglio:

Altri:


Altre guide:

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