Il piccolo Noè rampollo del paradiso: guida agli elementi

Stranezze, punti di forza, punti deboli e come essere efficaci con ciascuno.

 

Introduzione

Sa volte può essere un trucco capire cosa fare con qualcosa in un gioco a cui non hai giocato molto, e possiamo anche prendere decisioni affrettate su ciò che è utile o meno.

Til suo gioco ne risente un po', poiché ho visto molte persone non capirne gli elementi, il che potrebbe portare a frustrazione/irritazione, invece del divertimento che il gioco dovrebbe offrire. Se capisci cosa devi fare, i limiti di ciò che puoi fare e le possibilità, puoi goderti il ​​gioco molto di più.

So, con questa guida, spero di poterti aiutare e/o ampliare la tua conoscenza delle meccaniche di gioco basate sugli elementi e aiutarti a migliorare il tuo divertimento nel gioco. Ci saranno alcuni spoiler minori, quindi tienilo presente.

Caratteristiche di Lilliputs

TIl gioco ha 4 diversi tipi di attacco, anche se 1 non è considerato un elemento. Il tipo di attacco Normale non si adatta davvero come elemento. Non si adatta nemmeno come semplice danno fisico poiché gli attacchi di Victoria sono un raggio di energia. È il tipo di attacco più debole poiché è davvero difficile aumentare il suo danno (la maggior parte degli aggiornamenti del danno sono specifici per elementi), quindi non ne parlerò, poiché probabilmente puoi dire che è una cattiva idea usare questi lilliput. Possono funzionare solo se non hai opzioni migliori e sono facili da sostituire.

Tquindi, parlerò di Fire, Ice e Wind Lilliputs, i tre elementi effettivi del gioco. Ognuno ha un'idea diversa quando si avvicina al combattimento (95% del gioco) e normalmente non si sincronizza molto bene l'uno con l'altro. Forse un'occasione mancata.

Antincendio si concentra su potenti attacchi in mischia, può bruciare i nemici per danni extra e interromperli. Ice si concentra sull'attacco a distanza, con l'obiettivo di ottenere colpi critici, oltre ad avere la possibilità di congelare i nemici sul posto. Vento si concentra sul colpire più volte con attacchi rapidi e sul mantenere una combo di colpi andando ad aumentare sempre di più i suoi danni.
Egli elementi seguono un po' alcune delle idee che vediamo nei giochi di ruolo. Con queste informazioni, possiamo vedere che il fuoco ritrae i combattenti corpo a corpo, il ghiaccio ritrae gli incantatori e il vento ritrae agili ladri. Questo confronto può aiutare a capire il ruolo di ogni elemento nel gioco, anche se potrebbe non essere così potente in alcune situazioni.

Aun altro aspetto degli elementi è il loro ruolo sull'ambiente. Per vedere bene questo aspetto, dovresti vedere cosa fa ogni Lilliput come attacco e come abilità. Possiamo notare che il fuoco non ha attacchi o abilità a lungo raggio, ma possiamo anche notare che alcuni Fire Lilliput hanno effetti extra se colpiscono il terra. Ciò significa che è una buona idea attaccare con questi Lilliput rimanendo a terra, il che significa anche colpire i nemici mentre si è in aria non è così buono. I nemici volanti impiegheranno un po' più di tempo per essere affrontati.

AAnalizzando Ice, possiamo vedere che non ha quell'effetto extra, ma ha anche un raggio d'attacco molto più alto. In realtà è interessante vedere che anche se Queen, probabilmente il Lilliput più forte del gioco, è davvero molto potente come attacco a distanza, ma come abilità diventa un effetto corpo a corpo che può essere comunque potente se usato con un accumulo di mischia . Quindi Ice è più versatile.

Lguardando Wind, vediamo che i Lilliputs colpiscono più volte in molte situazioni. Questi colpi non sono così potenti, ma combinati infliggono il danno previsto. Certo, 9 danni non sono molti, ma Chuck, probabilmente il miglior Wind Lilliput, colpisce cinque volte per uppercut. E se prestiamo attenzione, una buona quantità di Wind Lilliputs muove Noah mentre attacca. Quindi Wind significa colpire più volte e anche essere abbastanza mobile, andando in giro per il campo.

Quindi possiamo vedere alcuni degli aspetti degli elementi dai loro Lilliput, ma non possiamo vedere il quadro completo solo con loro. Dobbiamo considerare altri due aspetti della meccanica del gioco per quanto riguarda gli elementi.

Cristalli

Cristalli sono un aspetto che influenza indirettamente la nostra percezione degli Elementi e li influenza direttamente.

Fprima una domanda: questi sono i tre cristalli che puoi ottenere. Con le informazioni precedenti su questa guida, quale cristallo si adatterebbe meglio a ciascun elemento?



Iè carino sul naso eh. I cristalli sono uno dei modi per concentrare la tua build durante il gioco. Potrebbe sembrare che ti venga richiesto di usare un certo Lilliput per ogni cristallo, ma dovrebbe essere l'opposto: scegli i cristalli per i Lilliput che hai al momento. Un cristallo non farà molta differenza, quindi se ottieni un cristallo che diventa "obsoleto" per ottenere un Lilliput diverso e più potente, va bene. Concentrati solo sulla nuova Lilliput.

Crystal in realtà gioca un ruolo minore rispetto agli accessori, ma se puoi concentrarti su un singolo tipo, possono darti molti danni extra. Ma ottenere lo stesso cristallo diminuirà l'aumento della tua salute, non che importi molto. Quindi, quei cristalli "obsoleti" in realtà ti hanno dato statistiche che ti aiutano, anche se il loro effetto principale non viene utilizzato.

So Rosso per Fire Lilliput, Blu per Ice Lilliput e Verde per Wind Lilliput.
Il rosso è l'archetipo della mischia: più danni quando si è nel raggio di mischia (anche se è difficile dire quale sia il raggio di mischia in questo gioco), anche una buona quantità di salute aumenta (30%). Il blu è un archetipo più a distanza/incantatore: non tanto aumento della salute (20%) ma più danni (18%), così come un aumento del danno quando il nemico è a distanza. E Green è più equilibrato, ma chiaramente è pensato per assistere Wind Lilliputs, essendo l'archetipo Rogue: colpi multipli = più danni, con un enorme potenziale per Snowball.

So, i cristalli ti aiutano anche a creare un accumulo più solido durante una corsa, poiché se hai determinati tipi di Lilliput, sai esattamente quale tipo di cristallo dovresti concentrarti su come ottenere. Ma c'è ancora altro che dobbiamo esaminare, ora con gli Accessori.

Accessori

Accessori sono una parte importante di questo gioco. Ci permetteranno di infliggere più danni o resistere a più danni. Forse anche avere effetti extra durante l'attacco o addirittura scattare. Ma questi accessori, leggermente diversi dai cristalli, ci dicono esattamente di cosa trattano. Sicuramente sappiamo che il cristallo rosso è per il corpo a corpo, ma possiamo usarlo per una varietà di Lilliput che possono essere usati a distanza di mischia, non solo per i Fire Lilliput. Per gli accessori, ci dicono esattamente di quale elemento si tratta e cosa influiscono.

È davvero importante differenziare i tipi di Attacco, Abilità e Danno in questi accessori.



attacco significa usare il Lilliput nella tua formazione di attacco. Qualunque effetto ti dica "danno da attacco", significa esclusivamente attacco fisico. Abilità significa solo danno alle abilità, anche se non sono sicuro che l'esplosione valga come abilità. In caso contrario, potrebbe, poiché è un'abilità. Sfortunatamente esiste un tipo di accessorio che aumenta solo il danno da scoppio, il che mi fa intuire che non conta come abilità. i Danni significa (probabilmente) ogni tipo di attacco di quel tipo. Quindi dovremmo essere in grado di differenziarli e ottenerli quando ci aiuta di più.

Adesso, ancora una volta sono qui per dirti che il fuoco dovrebbe essere usato per gli attacchi in mischia. Se non credi alla mia parola, credi agli oggetti nel gioco. C'è un accessorio chiamato "Amuleto di combustione" che crea un'esplosione ogni volta che colpisci un nemico nel raggio di mischia. Se le mie parole non bastano, bene.



Questo è un aumento del danno abbastanza buono se me lo chiedi. Gli accessori nel gioco ci aiutano anche a capire il ruolo di ogni elemento e ti dicono anche che non mi sto inventando tutto questo.

ACome ho detto prima, il fuoco ha molti Lilliput che hanno effetti extra quando colpiscono il suolo. Felicity, la coniglietta con la grande stella del mattino, Lionel Messi, un giocatore di football piuttosto abile, Tristan e King sono alcune delle opzioni. Purtroppo, perché il boss finale levita, quell'effetto extra è piuttosto difficile da ottenere. Il che può essere un grosso problema. King infligge molti più danni quando colpisce il suolo, quindi è un grande ritorno al fuoco: non è così buono contro il boss finale del gioco.

Squalcosa di cui non potevo parlare prima è come Vento I Lilliput dovrebbero essere usati più spesso mentre sono in onda. Il motivo per cui non potevo dirlo prima è perché non avevo modo di dimostrarlo.



Now lo faccio, perché gli accessori ci dicono cosa fare. Ma è interessante notare che il Thunderbolt Amulet non menziona la necessità di usare Wind Lilliputs. E questo perché è un Accessorio sequenziale che è un ♥♥♥♥♥♥♥ dolore nel culo ♥♥♥♥♥♥♥ da dare la caccia che può essere utilizzato con qualsiasi Lilliput mentre è in onda. In realtà è un accessorio fratello del Amuleto del ghiacciolo e amuleto della combustione. Anche se ognuno di essi dovrebbe essere chiaramente utilizzato con ogni rispettivo elemento, non sono limitati al loro elemento, il che è abbastanza buono.

I ha anche detto che Wind consiste nel mantenere attiva una combo di successo. Se il Cristallo Verde non è stato abbastanza per convincerti che dovresti farlo, ho un accessorio da mostrarti. Mentre il cristallo verde ti dà l'1% di danni in più per ogni colpo e puoi avere più cristalli verdi, alcuni potrebbero dire che i cristalli verdi possono essere usati con qualsiasi elemento per aumentare il danno.



ISe dobbiamo colpire duramente con il fuoco, infliggeremo molti danni con pochi colpi, quindi il 10% di danni extra è meglio. Il vento colpisce più volte il che consente l'effetto valanga per l'effetto del Cristallo Verde e per l'effetto di questo anello.



LFacciamo un po' di matematica molto velocemente qui: diciamo che abbiamo tre cristalli verdi e questo anello a catena. Se usiamo Chuck, il miglior Wind Lilliput, per attaccare, colpirà 5 volte per attacco. Tre cristalli significano il 3% di danni in più per colpo, anche l'Anello della Catena fornisce il 3%, quindi ogni attacco di Chuck otterremo il 30% di danni extra (6*5). Ho fatto corse in cui potevo facilmente raggiungere 50 colpi con la combinazione di Chuck e Heidi. Bene, mio Nuovo gioco Any% Speedrun in realtà utilizza Chuck e Heidi per raggiungere oltre 200 colpi sul boss finale, quindi 6*200=1200% di danni in più. È così che vai vento.

AInoltre, vorrei raccomandare di utilizzare un Wind Avatar per Noah. Non che siano i migliori, ma perché il vento è legato al danno da scoppio, per qualche motivo. Quindi, se ottieni oggetti esplosivi, potresti anche voler utilizzare un accumulo di vento, per aumentare di più il tuo danno con l'esplosione, e poiché un'esplosione di vento ottiene danni da vento extra con gli oggetti di vento, si tratta di molti danni extra.



ISe hai 5 Wind Lilliput nella tua formazione di attacco, questo è il 150% in più di danni da scoppio. Più del doppio del Bracciale Fury + e ovviamente, con questi due combinati, è il 220% di danni in più.
Ecco un video che mostra una palla di neve del vento contro il boss finale (spoiler)

AE ora per l'elemento più potente del gioco. Il ghiaccio è così sbilanciato. Puoi attaccare da una distanza di sicurezza mentre sferra attacchi devastanti, tutto grazie alla potenza di alcuni Lilliput e alla quantità di danni che puoi ottenere con gli accessori di ghiaccio.



Tcappello è Ghiaccio per te. Se vuoi giocare sul sicuro, vai su Ice. Vorrei condividere un video che mostra quanto sia potente Ice contro il boss finale, quindi puoi fare clic sul link per guardarlo (spoiler): Necessaria solo la regina.


Ci sono altri video sul mio canale come questo, ma non aggiornerò questa guida con loro così spesso. Ce n'è un altro che posterò qui pensato, dal momento che Ice è così potente.

Til suo è praticamente tutto, di una spiegazione su come funzionano gli elementi. Potresti semplicemente giocare e capirlo, ma se avevi problemi, spero che questo ti abbia aiutato a capire cosa stava succedendo.

Considerazioni extra

I hanno detto che è un po' strano sapere cos'è la mischia. Lo dico a causa di Annullamento dell'animazione.
Annullamento dell'animazione è una delle cose più potenti nei giochi. Se il gioco lo consente, può essere utilizzato per scopi non previsti. La gente pensa che Dark Souls sia difficile, ma in realtà è leggermente più impegnativo di altri giochi, perché non consente l'annullamento dell'animazione. Tutte le animazioni in Dark Souls vengono riprodotte per intero, il che significa che devi scegliere intenzionalmente le tue mosse e non cambiare idea nel mezzo, perché se lo fai, non puoi interrompere la riproduzione dell'animazione.

Quindi, cosa significa per questo gioco? Dal momento che possiamo annullare le animazioni, ciò significa che possiamo, nel mezzo di un attacco, uscire dall'animazione prevista, per fare qualcos'altro. Questo ci dà un vantaggio rispetto a qualcuno che non lo fa, poiché possiamo allontanarci da un attacco che viene verso di noi o posizionarci in posizioni migliori.

Cosa significa per Melee? Per questo, dobbiamo guardare di nuovo alle condizioni degli attacchi in mischia.



Attaccare un nemico vicino significa attaccare quando sono vicini a Noè, e NON attaccandoli con un "Mischia Lilliput". Noah deve essere vicino al nemico per essere considerato in mischia, non al Lilliput attaccante. Ma noi, come giocatori, non vogliamo davvero stare vicino ai nemici. Melee ci richiede di avere Noah vicino a loro per avere gli effetti extra, ma possiamo Annulla animazioni.
ISe annulliamo l'animazione dell'attacco, l'attacco verrà comunque eseguito, ma possiamo ottenerlo più vicino o ottenere lontano dal nemico. Quale sarebbe il migliore?

Wbeh, in realtà dipenderebbe dalla situazione. Se abbiamo battitori pesanti come King o Felicity, possono impedire ai nemici di attaccare, il che ci permette di stare al sicuro accanto a loro, anche se questa non è l'idea migliore nella maggior parte delle situazioni. Ma se ci stiamo concentrando sull'uso di Queen e/o Waterwheel per infliggere danni, non solo hanno una buona portata dei loro attacchi, ma non hanno impatto, il che significa che i nemici che non vengono sconfitti, non fermeranno i loro attacchi. Buono a dire che è ancora rischioso avvicinarsi a un nemico in quelle sfide con i Lilliput oscuri, poiché sono più potenti di quelli normali.

Come si annullano le animazioni? Saltando o precipitando. Puoi anche ripristinare la tua formazione di attacco usando un'abilità, anche se questo avvierà un'animazione diversa, che può essere annullata saltando o scattando. Quindi una cosa abbastanza buona da fare contro i boss è usare tutti i tuoi Attack Lilliput, usare un'abilità Lilliput e saltare/scattare per annullare l'animazione in modo da poter iniziare ad attaccare prima, con una formazione di attacco aggiornata.

Un'altra cosa da considerare è che qualche Lilliput ti commuove. Personalmente, lo trovo fastidioso. Puoi annullare il movimento saltando o precipitando, ma doverlo fare è odioso. Va tenuto presente che alcuni Lilliput possono portarti esattamente agli attacchi o semplicemente spostarti lontano da dove vuoi essere. Anche se possono essere potenti, se ti fanno venire colpito, potrebbe essere meglio evitare di usarlo. Questo è un motivo per cui non mi piace molto Giacca, anche se è potente.

Ora per qualcosa non correlato agli elementi, ma è bene citare:Punti malvagi.


Perché esiste questo accessorio è una domanda a cui non saprò rispondere. Non funzionerà in alcune situazioni e in alcuni capi. Ma in altre situazioni, è completamente rotto.

Tecco un miniboss e un boss che viene completamente distrutto se hai questo oggetto. E ovviamente, Ice si concentra sull'infliggere colpi critici. Com'è comodo avere a garantito colpo critico.


IHo parlato di come puoi congelare i nemici con il ghiaccio e bruciare con il fuoco, ma ogni elemento ha un effetto di stato che può verificarsi contro i nemici. Non ne ho parlato molto perché è una cosa piuttosto insignificante.


Antincendio può bruciare i nemici per alcuni tick extra di danno. C'è un oggetto che trasforma l'ustione in Immolate. Cosa significa?
¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Proba molto più danno. È difficile da dire quando si eseguono corse, poiché si vedono a malapena questi effetti.
Bma non è inutile, dato che alcuni Fire Lilliput sono garantiti per bruciare il nemico se usati come abilità, e abbiamo un altro accessorio che raddoppia i danni causati ai nemici colpiti da bruciare/immolare.
Gbello notare che dice "Aumenta il danno inflitto a" ma non specifica che tipo di danno. Ciò potrebbe significare che ogni tipo di danno è aumentato, rendendo Lilliputs come Fire Dragon in realtà piuttosto interessante, poiché come abilità, Fire Dragon volere brucia il bersaglio, aumentando il danno inflittogli con l'oggetto clip.



Cosa significa Dizzy e Enfeeble?
¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Aalmeno puoi ottenere il 50% di danni extra contro questi nemici.
IPotrebbe diminuire il danno causato dai nemici, ma non vengo colpito spesso mentre il nemico ha quell'effetto su di loro, e anche se lo facessi, non presterò attenzione ai numeri. Quindi è difficile dire quale sia l'effetto.



Questo è il più semplice di loro ma è interessante notare che questa volta non si ottiene un aumento del danno contro i nemici congelati. Ancora un effetto piuttosto potente, ed è anche facile da ottenere, dal momento che Sophie è uno dei migliori Lilliput da usare come abilità, garantito per colpire il nemico più volte con l'effetto congelamento/glaciato, congelandolo in posizione.

Fuoco Lilliput

Qui Parlerò solo un po' di ogni Lilliput elementare. In realtà non li gioco con tutti, ma posso dirti se uno è così utile o meno. Quindi più o meno, Classificherò tutti i Lilliput elementari nel gioco. I Lilliput normali non sono molto interessanti da classificare. Darò solo un grido alla mia ragazza Vittoria e il mio ragazzo Trucco. Vi amo ragazzi.

Leggi anche, valuterò il loro danno e utilità come attacco, abilità e abilità.
Inoltre² La velocità di ricarica è il tempo impiegato da Lilliput per ricaricare la linea di attacco dopo aver terminato l'attacco.

Fuoco Lilliput

Il mio elemento preferito, quindi ovviamente inizierò con esso.

spuntone★ ☆☆
Sarebbe un bel Lilliput se non fosse per il fatto che colpisce troppo in alto per colpire alcuni nemici.
L'abilità richiede troppo tempo per fare qualcosa. L'abilità muscolosa è abbastanza buona (30% di attacco fisico in più quando questo Lilliput attacca), sfortunatamente richiede l'uso di questo Lilliput prima di ogni altro attacco.
Danno: ★ ☆☆☆☆
Attacco:★ ☆☆☆☆
Abilità:★ ☆☆☆☆
Abilità:★ ☆☆☆☆

Fallo del destino★ ☆☆
L'attacco è troppo lento per essere affidabile, l'abilità ha a malapena portata. L'abilità Hot-Blooded va bene per il 10% di danni da fuoco extra.
Danno: ★ ☆☆☆☆
Attacco:★ ☆☆☆☆
Abilità:★ ☆☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆

Maverick★ ☆☆
Non è un grande attacco, l'abilità va bene nella migliore delle ipotesi. Ability Efficient è bello, per il 10% di ricarica extra per le abilità.
Danno: ★ ☆☆☆☆
Attacco:★ ☆☆☆☆
Abilità:★ ☆☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆

Drake★ ☆☆
L'attacco può mancare alcuni nemici davvero brevi e ha una velocità di ricarica breve. L'abilità dà invulnerabilità che può essere davvero utile. Ability Specialist può essere utile se si attiva mentre si usa l'abilità, se si attiva solo quando si attacca, è strano (30% di danno abilità in più quando questo Lilliput attacca).
Danno: ★ ☆☆☆☆
Attacco:★ ☆☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆

ronzio★★ ☆
Attacco davvero debole che potrebbe causare un effetto interessante, ma niente di troppo grande. L'abilità può infliggere una buona quantità di danno, ma non così grande. Ability Efficient è bello.
Danno: ★ ☆☆☆☆
Attacco:★ ☆☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆

Lionel Messi★★ ☆
Buon attacco se riesce a colpire il nemico a terra*, infliggendo una buona quantità di danni con una velocità di ricarica medio-lunga. L'abilità va bene. L'abilità Heavy-Hitter è sfortunata (aumenta la probabilità di stordimento del 100% quando viene usata come abilità di attacco).
Danno: ★★☆☆☆/★★★☆☆*
Attacco:★ ★ ★ ☆ ☆
Abilità:★★ ☆☆☆
Abilità:★ ☆☆☆☆

Felicità★★ ☆
Coniglietta abbastanza carina con una grande stella del mattino. Ha una piccola quantità di danni extra quando colpisce il suolo*. Attaccante pesante con velocità di ricarica medio-lunga. L'abilità può essere davvero utile. L'abilità Heavy-Hitter è sfortunata.
Danno: ★ ★ ★ ☆ ☆
Attacco:★ ★ ★ ☆ ☆
Abilità:★ ★ ★ ☆ ☆
Abilità:★ ☆☆☆☆

Drago di fuoco★★ ☆
Attacco potente lento per l'impatto. Può abbattere facilmente i nemici. Velocità di ricarica medio-lunga. L'abilità garantisce Brucia. L'abilità Brawny può essere abbastanza utile, non così sfortunata da usare come primo attaccante. Veramente carino.
Danno: ★ ★ ★ ☆ ☆
Attacco:★ ★ ★ ☆ ☆
Abilità:★ ★ ★ ☆ ☆
Abilità:★ ★ ★ ☆ ☆

Tomoe★ ★ ★
Mia ragazza. Mia regina. Estremamente carino. Ti amo.
Attacca due volte per utilizzo, con un buon danno e una velocità di ricarica medio-lunga. L'abilità è buona, ma è migliore come attaccante, anche se garantisce bruciatura. Ability Specialist è sfortunato, ma comunque utile.
Danno: ★ ★ ★ ★ ★
Attacco:★ ★ ★ ★ ★
Abilità:★ ★ ★ ★ ☆
Abilità:★ ★ ★ ☆ ☆

Tristan★ ★ ★
Buon attacco, migliore a terra*, velocità di ricarica abbastanza lunga. L'abilità è buona, ma richiede di colpire il suolo*. L'abilità Sangue caldo va bene.
Danno: ★ ★ ★ ☆ ☆
Attacco:★★★☆☆/★★★★☆*
Abilità:★★★☆☆/★★★★☆*
Abilità:★★ ☆☆☆

King★ ★ ★
Attacco pesante potente, con risultati migliori a terra*. L'abilità è un po' eccessiva, ma ha un bel danno mentre finisce di imitare l'attacco. Skill Brawny è abbastanza buono, anche se lancia via i nemici, poiché ha una velocità di ricarica piuttosto lunga.
Danno: ★ ★ ★ ☆/★ ★ ★ ★ ★*
Attacco:★★★☆☆/★★★★★*
Abilità:★★★☆☆/★★★★★*
Abilità:★ ★ ★ ★ ☆
Allo stato limite massimo, aumenta il danno d'attacco del 10%.

Lilliput di ghiaccio

Ora per Ice Lilliputs

Triptrap★ ☆☆
Interessante idea di attacco, non così utile. Velocità di ricarica breve. L'abilità va bene nella migliore delle ipotesi poiché colpisce solo una volta. Ability Focused è sfortunato, poiché richiede che attacchi per primo. (Aumenta del 20% il tasso critico quando questo Lilliput attacca).
Danno: ★ ☆☆☆☆
Attacco:★ ☆☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆

Cavaliere Penquin★ ☆☆
Attacco rapido a corto raggio, con velocità di ricarica breve. Troppo corto per essere un discreto attaccante di ghiaccio. L'abilità è più interessante, con un tempo di recupero basso. L'abilità Vicious va bene, richiede attaccarla o usarla come abilità. (Aumenta il danno critico del 30% quando questo Lilliput attacca).
Danno: ★ ☆☆☆☆
Attacco:★ ☆☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆

Trey★ ☆☆
Attacco con gancio inaffidabile, con velocità di ricarica piuttosto breve. Abilità di gancio inaffidabile. L'abilità Sticky Fingers è strana ma carina (10% di oro in più nell'inventario).
Danno: ★ ☆☆☆☆
Attacco:★ ☆☆☆☆
Abilità:★ ☆☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆

Kunoichi★★ ☆
♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥. Uno dei peggiori nemici da combattere perché ovviamente deve avere un contrattacco che lo renda invincibile. Uppercut Attack è interessante ma può causare un cattivo posizionamento per le combo. Almeno ha una velocità di ricarica breve. L'abilità va bene. L'abilità Assassino non è affidabile (aumenta la probabilità di infliggere la morte del 20%).
Danno: ★ ★ ★ ☆ ☆
Attacco:★ ★ ★ ☆ ☆
Abilità:★★ ☆☆☆
Abilità:★ ☆☆☆☆

Sophie★★ ☆
Attacco a ricerca che non è un'ottima velocità di ricarica medio-lunga. Una delle migliori abilità del gioco, che colpisce più volte con il congelamento. L'abilità Chilled Out va bene (10% di danni da ghiaccio in più durante l'inventario).
Danno: ★ ★ ★ ☆ ☆
Attacco:★★ ☆☆☆
Abilità:★ ★ ★ ★ ☆
Abilità:★★ ☆☆☆

Va bene★★ ☆
Attacco a distanza fine con velocità di ricarica medio-lunga. Un triptrap più affidabile. L'abilità va bene, concentrarsi sul terreno* non lo rende molto utile. Abilità Chill Out va bene.
Danno: ★ ★ ★ ☆ ☆
Attacco:★ ★ ★ ☆ ☆
Abilità:★★☆☆☆/★★★☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆

Drago del gelo★★ ☆
Attacco in contrasto davvero buono, anche se non così impattante come quello di Flame Dragon. Velocità di ricarica medio-lunga. L'abilità è buona, con un buon danno ma non colpire più volte con congelamento è sfortunato. Skill Vicious è abbastanza buono poiché è un primo attaccante affidabile. Veramente carino.
Danno: ★ ★ ★ ☆ ☆
Attacco:★ ★ ★ ☆ ☆
Abilità:★ ★ ★ ☆ ☆
Abilità:★ ★ ★ ★ ☆

freya★ ★ ★
Lilliput più veloce del gioco, troppo affidabile, troppo potente, molti danni come attaccante con la velocità di ricarica più veloce possibile. L'abilità non è buona ma la dea gentile, questa cosa è viziosa. E Vicious è la sua abilità che è anche estremamente buona. L'abilità ha un buon AoE.
Danno: ★ ★ ★ ★ ★
Attacco:★ ★ ★ ★ ★
Abilità:★ ★ ★ ★ ☆
Abilità:★ ★ ★ ★ ★
Controlla di nuovo più tardi per un collegamento a un video folle di questo Lilliput contro il boss finale.

Reaper★ ★ ★
L'attacco è inaffidabile, colpisce due volte ma dovrebbe infliggere più danni. Velocità di ricarica davvero lunga. L'abilità è buona, con possibilità di morte istantanea. Abilità Assassin è sfortunato.
Danno: ★ ★ ★ ★ ☆
Attacco:★★ ☆☆☆
Abilità:★ ★ ★ ★ ☆
Abilità:★ ☆☆☆☆

Queen★ ★ ★
Forte contendente al Lilliput più forte nel gioco. Attacco a ricerca davvero potente, con velocità di ricarica medio-lunga. L'abilità è una buona alternativa per le build corpo a corpo. Abilità focalizzata è interrotta (20% di tasso critico quando questo Lilliput attacca).
Danno: ★ ★ ★ ★ ★
Attacco:★ ★ ★ ★ ★
Abilità:★ ★ ★ ★ ☆
Abilità:★ ★ ★ ★ ★
Allo stato limite massimo, aumenta il tuo tasso critico del 15%.

È bene menzionare che tutti questi Lilliput possono essere estremamente potenti se hai un buon tasso di critico/danno, dal momento che Ice è tutto incentrato sull'attacco da una distanza di sicurezza e con un'alta probabilità di critico.

Vento Lilliput

Ora per Wind Lilliputs.

Beccare★ ☆☆
Va bene l'idea per un attacco, purtroppo colpisce solo una volta. Velocità di ricarica un po' medio-lunga. L'abilità è la stessa dell'attacco, ma più utile man mano che va oltre. L'abilità Caffeinated è debole (aumentare la velocità di riempimento della barra di scoppio del 30% quando questo Lilliput attacca).
Danno:★ ☆☆☆☆
Attacco:★ ☆☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆
Abilità:★ ☆☆☆☆

Chiara★ ☆☆
Bella ragazza cincillà che ha finito con il tuo ♥♥♥♥♥♥♥♥. Attacco piuttosto debole anche se colpisce più volte, il che è utile per Wind. Velocità di ricarica piuttosto breve. L'abilità non è così interessante, il furto di salute non è così potente in questo gioco, preferirei più danni o più colpi. Ability Vampire è sfortunato (aumenta il tasso di assorbimento di HP del 10% quando questo Lilliput usa un attacco abilità).
Danno:★ ☆☆☆☆
Attacco:★★ ☆☆☆
Abilità:★ ☆☆☆☆
Abilità:★ ☆☆☆☆

Bottoni★ ☆☆
Attacco davvero pessimo, con velocità di ricarica breve. L'abilità va bene ma un po' inaffidabile. L'abilità rimbalzante è buona (aumenta il danno da scoppio del 30% quando è nel tuo inventario).
Danno:★★ ☆☆☆
Attacco:★ ☆☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆

Angela★★ ☆
Attacco vorticoso inaffidabile che richiede un contraccolpo di un altro Lilliput per essere davvero efficace. Può essere una combinazione divertente. Velocità di ricarica medio-lunga. L'abilità non è così interessante a meno che non respinga i proiettili, in tal caso può andare bene. Abilità Farmacista va bene (10% di guarigione in più da Pozioni).
Danno:★ ☆☆☆☆
Attacco:★★ ☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆

Chuck★★ ☆
Un ottimo risultato combo con 5 colpi per attacco montante con velocità di ricarica breve, sfortunatamente ti sposta verso l'alto. Normalmente non uso come abilità che è inferiore rispetto all'attacco. L'abilità Airheaded va bene (10% di danni da vento in più durante l'inventario). Dovrebbe uscire con Heidi.
Danno:★★ ☆☆☆
Attacco:★ ★ ★ ☆ ☆
Abilità:★★ ☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆

Heidi★★ ☆
Un ottimo attacco stomp che può far cadere i nemici a terra, con una velocità di ricarica medio-lunga, sfortunatamente ti costringe anche a cadere a terra, il che è utile la maggior parte delle volte, ma non tanto contro il boss finale. L'abilità è forte, ma ci sono opzioni migliori per le abilità. Ancora utile. Abilità con caffeina va bene. Dovrebbe uscire con Chuck.
Danno:★★ ☆☆☆
Attacco:★★ ☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆
Abilità:★★ ☆☆☆

Drago della Tempesta★★ ☆
Contrasto non potente verso l'alto come il montante di Chuck, comunque un'ottima opzione per le combo di successo, con una velocità di ricarica breve. L'abilità può infliggere una buona quantità di danni, ma piuttosto situazionale. L'abilità rimbalzante è buona.
Danno:★★ ☆☆☆
Attacco:★★ ☆☆☆
Abilità:★ ★ ★ ☆ ☆
Abilità:★★ ☆☆☆

forare★ ★ ★
Attacco atroce con una velocità di ricarica breve, ma è così brutto che dovresti evitarlo. L'abilità è la più utile che questo ragazzo possa mai essere, colpendo davvero un buon numero di volte. Buono per mantenere le combo di successo. Abilità Airheaded va bene.
Danno:★★ ☆☆☆
Attacco:★ ☆☆☆☆
Abilità:★ ★ ★ ☆ ☆
Abilità:★★ ☆☆☆

Bramwell★ ★ ★
Attacco interessante, difficile da usare, ma può essere piuttosto potente, con una velocità di ricarica medio-lunga. Anche l'abilità è abbastanza buona, con un discreto furto di salute ma preferirei più danni. Abilità Vampire è sfortunato.
Danno:★ ★ ★ ★ ☆
Attacco:★ ★ ★ ★ ☆
Abilità:★ ★ ★ ★ ☆
Abilità:★ ☆☆☆☆

Giacca★ ★ ★
Attacco multi-colpo piuttosto potente con velocità di ricarica breve. Sfortunatamente ti fa avanzare, il che è odioso e si ricarica solo dopo aver terminato l'attacco completo, che richiede un secondo per essere completato. L'abilità è abbastanza buona, con più colpi. Abilità Speedy è uno scherzo. (10% di velocità in più quando nell'inventario).
Danno:★ ★ ★ ★ ★
Attacco:★ ★ ★ ★ ★
Abilità:★ ★ ★ ★ ★
Abilità:★ ☆☆☆☆
Allo stato limite massimo, aumenta il tasso di Burst Gauge del 25%.

MA PERCHÉ L'ABILITÀ È COSÌ MALE? Puoi muoverti più velocemente precipitando a terra, saltando e scattando di nuovo velocemente.
Leggi anche, Non ho parlato di Max Bound perché solo tre Lilliput hanno uno stato di max bound davvero interessante: Jack, King e Queen. Ne ho parlato, perché in realtà sono rilevanti. La regina aumenta il tuo tasso critico del 3% per ogni livello vincolato. King aumenta il tuo attacco del 2% per ogni livello e Jack, beh, il tasso di scoppio del 5%. Altri Lilliput hanno questi bonus di attributi extra ma sono misti, con idee diverse. Alcuni ti danno un tasso critico sì, ma non te lo danno esclusivamente tasso critico.

E questo è tutto per la mia guida. Speriamo che abbia aiutato. Puoi vedere che mi piace molto questo gioco. È stata una bella perdita di tempo fare questa guida lmao. Beh, non è stata una perdita di tempo perché mi è piaciuto scrivere di questo gioco. Speriamo che possa essere anche utile.

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