No Man's Sky: come coltivare miliardi di unità nel nuovo aggiornamento 4

Dall'aggiornamento della versione 2022 di No Man's sky di ottobre 4 (ottobre 2022), l'estrazione di metalli rari è stata nerfata, quindi i minatori hanno bisogno di altre fonti di reddito. La creazione avanzata è un'ottima alternativa, ma di solito viene eseguita utilizzando grandi fattorie di piante e i complessi alberi tecnologici possono essere difficili da usare.

Questa è una guida alla creazione avanzata senza grandi fattorie di piante. Ti basta infatti una sola pianta di ogni tipo. Invece usa le mine per guidare il processo. Questo metodo è rivolto a persone che hanno (o intendono avere) miniere per la maggior parte delle risorse o che desiderano passare dall'agricoltura a un processo più scalabile. Con miniere di medie dimensioni puoi produrre miliardi di unità in un tempo abbastanza breve senza aspettare che le piante crescano.

La guida ti guida attraverso l'impostazione di un sistema facile da usare che puoi utilizzare più e più volte, che produce 600 milioni di unità ogni esecuzione e appiana molte delle complessità della creazione avanzata. Lo fa assegnando una nave di "produzione avanzata" e disponendola permanentemente con un inventario speciale che semplifica l'intero processo di creazione avanzata: non dovrai ricordare alcun albero tecnologico, è facile aggiungere risorse in qualsiasi momento e tu può facilmente interrompere e avviare il processo ogni volta che vuoi.

Questo metodo richiede un po' di tempo per l'impostazione, ma in seguito funziona liscio come il burro, soprattutto se non si lascia mai che nessuno degli stack arrivi a zero.

 

Crafting alimentato dalle mine: perché?

Nell'aggiornamento NMS v4 (ottobre 2022), i minatori avranno bisogno di nuove fonti di reddito. La creazione avanzata è un'ottima alternativa all'Active Indium: una pila di Active Indium vale meno di 2 milioni, mentre 10 dispositivi di stasi valgono 156 milioni di unità.

Questo viene normalmente fatto utilizzando fattorie vegetali, ma l'uso delle miniere è un metodo migliore.

Vantaggi dell'artigianato basato sulla miniera rispetto alle enormi fattorie di piante
  • La raccolta delle piante richiede molto tempo ed è noiosa e ripetitiva. La raffinazione richiede più o meno lo stesso tempo della raccolta, ma la raffinazione è passiva, quindi puoi fare altre cose. Se vuoi raffinare più attivamente, correndo tra grandi banchi di raffinerie, questo metodo è più veloce della raccolta delle piante.
  • Le miniere utilizzano molte meno parti di costruzione rispetto alle fattorie vegetali e le miniere sono utili per molte altre cose nel gioco, le grandi fattorie vegetali no.
  • Non devi aspettare che le piante crescano, potresti effettivamente produrre miliardi di unità in una sola seduta se davvero lo volessi, anche con miniere di medie dimensioni.
  • Le miniere scalano meglio delle fattorie: le miniere enormi non richiedono più sforzi per essere raccolte rispetto alle miniere piccole.
Vantaggi dell'assegnazione di una nave alla creazione

Questo metodo assegna anche una nave per semplificare il processo.
vantaggi:

  • È pronto per l'artigianato in qualsiasi momento e puoi iniziare e fermarti quando vuoi.
  • È facile ricordare cosa fare, quindi non devi ricordare l'albero di fabbricazione.
  • Una volta impostato, è facile e veloce da usare, basta passare il mouse sopra un elemento e premere 'E'
  • Se mantieni una piccola quantità in ogni pila, puoi inviare risorse di ricarica alla nave in qualsiasi momento e queste andranno automaticamente negli slot giusti.

Prima che inizi

Prima di iniziare, hai bisogno di:

  • Miniere di: pirite, parafinnio, fosforo, diossite, uranio, ossigeno (di grandi dimensioni), ammoniaca, ferrite magnetizzata e uno qualsiasi dei 3 gas rari*.
  • Progetti sbloccati (all'anomalia) per dispositivi di stasi e accenditori a fusione e tutto ciò che spetta a loro nell'albero di creazione avanzato.
  • Una configurazione di affinamento decente con diversi affinatori di medie o grandi dimensioni che puoi eseguire in parallelo. Può essere sul pianeta o cargo.
  • Una piccola quantità (1 o più) di cactus, bulbo stellato, solanio, cristallo gelido, radice gamma, fecio, cloro, cobalto ionizzato e muffa fungina.
  • Una nave di riserva che puoi assegnare permanentemente come area di "produzione avanzata". La nave che ho usato in questa guida è stata completamente aggiornata prima dell'aggiornamento, ovvero 96 slot. Se hai più slot, puoi usarli per dispositivi di stasi extra e accenditori a fusione, basta lasciare uno di ciascuno di quelli in modo che non siano vuoti. Se hai meno slot, potrebbe comunque funzionare fino a circa 76, lascia fuori la riga 2 e forse anche la riga 3.

(* Nota: puoi farla franca con meno mine raffinando da altri materiali – es. Uranio da fosforo e ferrite pura – ci sono migliaia di possibilità, vedi altre guide su come farlo. Ad ogni modo, le mine sono più veloci.).

1: Prepara la tua area di stoccaggio

  • Inizia con un'astronave che è stata completamente potenziata (o quasi completamente) e svuotala.
  • Il tuo obiettivo entro la fine di questa guida è creare l'inventario in questa immagine, del valore di oltre 600 milioni di unità. Raccogli risorse dalle tue miniere e piante e mettile negli slot corretti come nell'immagine. Ci saranno molte lacune, soprattutto verso il basso.


Nota che ho aggiunto dei riquadri intorno ad alcune aree:
Giallo = Inserisci le piante e i loro moltiplicatori
Arancione = Gas in ingresso
Viola = Creazione diretta dalle piante
Rosso = Creazione diretta dai gas
Verde = Minerali e loro moltiplicatori
Azzurro = Creazione avanzata
Le fasi seguenti coprono ciascuna di queste.

2: Inserisci PIANTE e moltiplicatori (riquadro giallo nell'immagine)

  • Usa gli elementi estratti dalle righe 1 e 2 per espandere le piante nelle righe 3 e 4. (Ad esempio, aggiungi pirite al cactus per creare più cactus).
  • Ogni colonna può essere rifinita insieme: ogni elemento può essere utilizzato per moltiplicare la pianta sottostante.
  • *Nota: Faecium e Mordite sono leggermente differenti. Faecium si raffina direttamente in Mordite. Le feci e l'ossigeno si raffinano in molte più feci.
  • Affina ogni pianta ed elemento per ottenere più piante fino a quando le pile non sono piene.

3: Ingresso GAS (riquadro arancione nell'immagine)

Riempi tutte le fessure del gas aggiungendo ossigeno. Qualsiasi gas dei tre + ossigeno = un altro gas.

4: Crea direttamente dalle piante (scatola viola nell'immagine)

  • Fai clic sul primo slot (sotto il solarium) e crea il condensatore di calore, come nell'immagine.
  • Premi "E" su qualsiasi oggetto per crearne altri e continua finché non hai 10 oggetti di ogni oggetto nella prima riga della casella viola (come mostrato).
  • Man mano che crei oggetti, consumeranno piante o altri oggetti artigianali. Cerca di non far esaurire nessun articolo (ricarica usando "E"), perché è più facile da usare in questo modo.
  • Continua e riempi anche la riga inferiore della casella viola, con 10 di ciascuno fino in fondo.

5: Semplice lavorazione del gas (scatola rossa nell'immagine)

  • Crea carbonio condensato raffinando l'ossigeno in carbonio e poi il carbonio in carbonio condensato.
  • Aggiungi più ossigeno al carbonio condensato per espanderlo in modo molto efficiente.
  • Crea i tre elementi in 2 pile di ciascuno

6: ORES (riquadro verde nell'immagine)

  • Raccogli i 3 elementi di input: il cobalto ionizzato e il cloro possono essere espansi ciascuno utilizzando l'ossigeno e la ferrite pura raffina dalla ferrite magnetizzata estratta.
  • Crea ogni minerale nella scatola verde, lavorando da sinistra a destra e riempiendo le pile mentre si svuotano.

7: CREAZIONE AVANZATA (riquadro azzurro nella foto)

Ora per la parte che stavi aspettando: creare oggetti con un sacco di soldi.

  • Gli oggetti nella scatola azzurra sono realizzati utilizzando i materiali delle altre scatole.
  • Inizia dall'alto a sinistra (il conduttore - un cerchio color crema) e lavora da sinistra a destra, riga per riga.
  • Mentre crei oggetti, tieni d'occhio le altre scatole mentre sono esaurite e continua a riempirle in modo che non si esauriscano.
  • Continua a creare oggetti e a riempire le pile fino in fondo finché non avrai 2 pile di dispositivi di stasi e 2 pile di accenditori a fusione.
  • Questi 4 stack da 10 valgono :nmsunits: 156 milioni ciascuno, quindi 4×156 = :nmsunits: 624 milioni di unità. Ora vai a venderli!
  • Se vuoi farne di più, basta ricaricare tutto e ricominciare.
  • Con miniere abbastanza grandi, puoi facilmente guadagnare miliardi in un giorno, solo con le risorse delle miniere.

Esecuzione del processo

Ora puoi lasciare questa nave sul posto e creare quegli oggetti di alto valore ogni volta che hai bisogno di un altro mezzo miliardo di unità. Alcuni suggerimenti:

  • Una volta terminato il processo, rimuovere i dispositivi di stasi 9/10 e gli accenditori a fusione da ciascuna pila e ricominciare dall'alto (riempire gli ingressi).
  • Tieni occupato ogni slot della tua nave, anche con una piccola quantità di risorse: in questo modo puoi ricaricare qualsiasi risorsa inviandola alla tua nave e andrà nello slot corretto per la prossima volta che vorrai creare altre unità .
  • Puoi ricaricare le pile direttamente dalle miniere. Basta "inviare alla nave stellare" direttamente dal silo. (non dimenticare che avrai bisogno di carburanti per navi e sodio nella tua tuta perché non sono nella tua nave).
  • Consiglio di ricaricare tutto alla fine del processo. Dipende da te, ma sembra più facile.
  • Aggiungi silos alle tue miniere per rinforzare parti del tuo processo di produzione che non producono abbastanza. (In particolare, potresti scoprire che l'ammoniaca e l'ossigeno necessitano di volumi maggiori).
  • C'è una modalità di raffinazione 10x (su nexusmods) che consiglio vivamente .. la vita è troppo breve per aspettare 15 minuti per un gioco per perfezionare cose virtuali 🙂 La mod funziona anche con v4 (attualmente comunque).

By NZ.Zer0

Altre guide:

Lascia un tuo commento

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish