Ricolonizzazione del revival: suggerimenti e trucchi per iniziare

Presto potrai giocare a una demo aggiornata di Revival: Recolonization; oggi vogliamo condividere alcuni suggerimenti e trucchi che ti aiuteranno a conquistare i tuoi nemici.

 

Inizio del gioco

All'inizio di quel gioco, dovrai scegliere un clan da guidare. Dopodiché, puoi costruire città, formare il tuo esercito e studiare scienze ed editti. Proteggere e assimilare vari clan ti consentirà di espandere il tuo territorio, far crescere il tuo esercito con guerrieri assoldati e, soprattutto, formare la tua fazione con valori sociali e culturali.

Popoli

Ciascuno dei clan in Revival: Recolonization apparterrà a uno dei cinque diversi Popoli, ognuno predisposto a vivere in uno dei climi del pianeta: freddo, fresco, temperato, caldo e caldo. La cultura, la politica, le armi speciali, gli edifici e le scienze della tua cultura dipenderanno dal Popolo scelto.

Ad esempio, il popolo della savana con il tratto popolare di adoratori del fuoco avrà scienze direttamente correlate alla loro cultura del fuoco, della forza bruta e dello sfruttamento spietato. Mentre il popolo delle pianure, discendenti dei viziati abitanti delle metropoli del passato, dimostrerà la sua propensione per la conoscenza, la storia e gli elevati standard di vita e di guerra.

Tratti

Oltre al tratto popolare, ogni clan avrà tre tratti che ne definiscono la composizione culturale e sociale. Ad esempio, ci sono pacifisti, mercanti e discendenti marinai. Queste proprietà influenzeranno direttamente il tuo rapporto con i tuoi vicini. I Lawmen non tollereranno mai i tratti di Thieves o Murders, mentre Farmers e Philosophers non vogliono vivere accanto ai Savages.

Ci sono anche sanzioni associate a ciascuno dei tratti. Le persone con il tratto Adoratori del fuoco sognano di morire in un incendio: caricheranno in battaglia e verseranno una miscela infiammabile di se stessi, morendo all'istante tra le fiamme. Il tratto Children of the Vault include un debuff che rende le persone più deboli sul campo di battaglia: non sono temprati dalla battaglia come le loro controparti che vivono in climi più rigidi.

Regioni


È importante esplorare la regione del tuo clan. Devi capire la posizione migliore per costruire una città, dove gli esagoni hanno un'abbondanza di risorse e se ci sono rovine. Dopotutto, non vuoi andare a combattere con le tue armi migliori come bastoni e negozi. Puoi esplorare la regione con un drone da ricognizione o il tuo emissario.

All'inizio del gioco, dovresti concentrarti sul clima nella regione della tua prima città. È meglio evitare i climi troppo lontani dal clima di casa della tua fazione, a meno che non abbiano il tratto Sopravvissuti, e tutti gli esagoni elettrificati o contaminati da radiazioni o veleno. Puoi cancellare gli esagoni con gli editti, ma potrebbe volerci del tempo per imparare l'editto giusto e avrai bisogno di abbastanza energia per farlo.

Il clima influenzerà notevolmente anche la tua strategia militare ed economica. Il tuo clima domestico è molto più facile da combattere e rigenererà la salute di guerrieri ed elefanti. I clan liberi ti saranno grati se cambi il clima della loro regione in quello della loro casa, ma non consigliamo di apportare altri cambiamenti basati sul clima.

Vicinato e assimilazione

Dai un'occhiata più da vicino ai clan del tuo quartiere, in particolare ai clan della tua gente. A parte i tratti condivisi e incompatibili, con la tua fazione, ogni clan ha due tratti positivi e due negativi. A seconda delle tue azioni, queste potrebbero influenzare il loro atteggiamento nei confronti della tua fazione.


Un clan può approvare o disapprovare il fatto che porti regali, li attacchi per primi o uccidi mutanti. Il tuo comportamento e le tue azioni all'interno di queste visioni del mondo determineranno la lealtà del clan nei tuoi confronti.

I giuramenti sono promesse solenni che la tua fazione può fare a qualsiasi clan per stabilire rapidamente relazioni. I giuramenti devono essere onorati, altrimenti pagherai una penalità e perderai la lealtà della tribù a cui hai fatto la promessa.

E non dimenticare di assimilare i clan! Accumulare la giusta quantità di prosperità per un clan che ti tratta favorevolmente ti renderà loro vassallo. Dopo aver aumentato la loro fedeltà a 50, puoi assimilarli, il che consente alla tua fazione di occupare la regione del clan ed ereditare uno dei loro tratti.

Se il clan assimilato appartiene allo stesso popolo della tua fazione, aumenterai anche il livello del tratto Persone della tua fazione, che sbloccherà nuovo equipaggiamento o bonus per il tuo popolo.

Se non ci sono clan in giro, puoi anche giocare contro un altro leader di fazione del tuo popolo e sconfiggerlo per migliorare il tuo tratto popolare del numero di livelli raggiunti dal tuo avversario.

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