Shattered Pixel Dungeon: suggerimenti e trucchi per principianti

Shattered Pixel Dungeon – uno dei migliori giochi per dispositivi mobili, è stato finalmente rilasciato su Steam. È anche piuttosto brutale in difficoltà a causa della sua casualità e della quantità di conoscenza del gioco richiesta, specialmente se vuoi vincere costantemente. Questa è una guida rivolta principalmente ai giocatori di livello intermedio, tuttavia esaminerò anche le cose di base per i nuovi giocatori che potrebbero non essere ovvie all'inizio.

Le nozioni di base

  • Il pulsante "esamina" può essere utilizzato, come suggerisce il nome, per esaminare cose nel mondo, possono essere mostri, oggetti in giro, trappole, pericoli, ecc. A volte questo può essere molto utile quando si impara il gioco, poiché molti mostri hanno meccaniche uniche che sono descritte nel menu Esamina.
  • Il tasto "esamina" può anche essere cliccato due volte per cercare nell'area intorno al tuo personaggio. Questo è fondamentale per trovare stanze o trappole segrete. Il tuo personaggio potrebbe anche individuare casualmente i segreti che lo circondano, ma non ci contare.
  • Ogni livello di un dungeon (un livello che si estende su 5 piani, ad esempio fogne, prigione, caverne, metropoli e sale dei demoni) contiene sempre 3 pergamene di potenziamento e 2 pozioni di forza. ASSICURATI DI OTTENERE QUELLI. Le pozioni di forza ti consentono di equipaggiare un equipaggiamento migliore mentre ti migliorano anche con il tuo vecchio equipaggiamento (a causa della forza eccessiva) e le pergamene di potenziamento potenziano direttamente i tuoi oggetti. Tuttavia, è buona norma usarli con parsimonia, salvandoli fino a quando non si è in difficoltà o finché non si trova un'arma/armatura di alto livello (livello 4/5 per l'arma, livello 5 per l'armatura (a meno che tu non mega sfortunato, quindi andrà bene il livello 4, che è l'armatura in scala), a cui puoi scaricare abbastanza pergamene per arrivare ad almeno +6 armatura e tutto il resto sull'arma.
  • Possono esserlo oggetti e bacchette compatibili maledetto, il che significa che sono dotati di un incantesimo dannoso e che non puoi disequipaggiarli, e non è sempre ovvio se un oggetto che vuoi equipaggiare sia maledetto o meno.
  • Quando ricevi un nuovo oggetto, a seconda di dove lo hai preso, l'oggetto potrebbe essere sempre maledetto o mai maledetto. Gli oggetti maledetti di solito provengono da lapidi, altari sacrificali e resti scheletrici (se si genera lo spettro). Anche le gocce casuali possono essere maledette, tuttavia è per lo più casuale. Lo sfondo degli oggetti mostra automaticamente se l'oggetto che hai ricevuto è un "sempre maledetto" o "mai maledetto", il blu non è maledetto, il rosso è maledetto e il viola è "sconosciuto".- Maledetto

    – Non maledetto

    - sconosciuto

  • Cerca di non 1v2 nemici, a meno che tu non stia distruggendo tutto facilmente. Puoi trasformare i corridoi stretti in strozzature e affrontare i nemici uno per uno.
  • Gli attacchi a sorpresa sono una cosa: se un nemico sta dormendo o sei appena passato attraverso una porta e loro ti hanno seguito o se attacchi quando è invisibile, il successo è garantito (tranne contro il granchio gigante, uno dei nemici raccontati da un fantasma triste uccidere).

Suggerimento n. 1: non ignorare l'alchimia.

Quando ho iniziato, ignoravo completamente l'alchimia. Semplicemente non lo userei, pensavo fosse completamente inutile. Dopo aver ottenuto alcune vittorie alle mie spalle, lo stavo ancora ignorando fino a pochi mesi fa, quando ho capito che l'alchimia è vitale se vuoi avere vittorie coerenti. Ecco alcuni dei modi in cui può cambiare le tue corse:

  • Le pergamene della divinazione possono essere utilizzate per identificare in massa pozioni/pergamene/anelli senza effettivamente usarle. Di solito ottieni abbastanza pergamene di identificazione da negozi/lanci/spawn che puoi avere quasi tutte le pozioni/pergamene/anelli identificati prima di entrare nella 3a fase. Le pergamene e le pozioni in eccesso possono essere utilizzate per ulteriore alchimia o semplicemente per un uso regolare.
  • I segnali di ritorno sono immensamente utili e consentono di risparmiare un sacco di cibo. Stai per entrare in una metropoli o nelle sale dei demoni, ma prima vuoi rivisitare i vecchi negozi e acquistare tutte le pergamene/pozioni di guarigione? Lascia cadere questo ragazzo e usa le pergamene di passaggio (fondamentalmente la voce successiva) per visitarli rapidamente tutti, quindi torna. Non puoi permetterti qualcosa nell'attuale negozio di pavimenti di cui hai bisogno? Lascia cadere questo tizio e torna ogni volta che hai inventario completo da scaricare o abbastanza oro.
  • Le infusioni di maledizione potrebbero sembrare davvero controproducenti: maledire deliberatamente il tuo oggetto per averlo aggiornato? Sorprendentemente, l'ho trovato abbastanza buono a fine partita, in cui sia la tua arma che l'armatura vengono aggiornate a +6 o più: ti dà una maledizione, sì, ma anche un aggiornamento +2 sia sull'armatura che sull'arma, dandoti effettivamente + 4 pergamene di aggiornamento extra. C'è anche un vantaggio nascosto nel fatto che la tua arma non si teletrasporta via a causa di alcune trappole in seguito. Inoltre, le maledizioni che ricevi non sono grandiose, ma non sono nemmeno rompicapo. Se non hai incantesimi di livello OP, provalo. Se non ti piace la maledizione, puoi sempre maledire nuovamente il tuo oggetto. Nota: Non farlo con le bacchette (incluso il personale del mago), a meno che tu non stia eseguendo una build di bacchette maledette.
  • Questo ragazzaccio agisce come una pozione curativa e come cibo senza svantaggi. Inestimabile per le corse a dieta e molto utile per le corse regolari.

E questi sono solo alcuni esempi. Ci sono anche gli elisir che ti impregnano e ti danno immunità al fuoco/gas tossici/freddo che sono davvero utili per certi boss. Non ho menzionato il rotolo di anti-magia, di cui parlerò in un altro suggerimento.

Suggerimento n. 2: stanze trappole/sfida – Metodi di completamento alternativi

Queste stanze sono principalmente pensate per essere ripulite usando pozioni che si generano nel livello. Tuttavia, esistono anche metodi meno conosciuti per aggirare le sfide o completarle utilizzando meno risorse. Questi non sono tutti i metodi, ma i metodi che sono riuscito a trovare.

  • Stanza del muro di fuoco – Il modo principale per liberare la stanza è lanciando una pozione di gelo vicino al muro di fuoco. Tuttavia, puoi salvare la pozione lanciando un seme di calotta glaciale (seme blu) accanto al fuoco. Prenderà fuoco così rapidamente lancerà un oggetto casuale su di esso per attivare l'effetto gelo.
  • Pit prigione – Questa stanza non ha alcun modo definito di "pozione" per essere ripulita. Ci sono un paio di modi in cui questa stanza può essere affrontata, però: saltando giù e yoloing (che causerebbe molto dolore), usando l'incantesimo di caduta della piuma prima di saltare (nessun danno ma un po' costoso). C'è anche una via di mezzo: salta giù senza usare niente ma usa il seme di dreamfoil (quello rosa che cancella i debuff) subito dopo (gettalo accanto a te e calpestalo). Questo eliminerà i debuff sanguinanti e paralizzati, il che significa che perdi salute solo dal salto e non dal sanguinamento.

Altri verranno aggiunti in seguito.

Consiglio n. 3: non aver paura degli oggetti maledetti.

Uno dei modi per diventare più forti quando avanzi è ottenere potenziamenti dell'equipaggiamento, che si tratti di drop o spawn o di completare le stanze delle sfide. Tuttavia, se fossi come me, probabilmente sei estremamente paranoico sull'equipaggiamento di nuovi oggetti, magari salvando una pergamena di identificazione o rimuovendo la pergamena della maledizione per ogni evenienza.

Tuttavia, non aver paura degli oggetti maledetti: la maggior parte degli effetti della maledizione non sono così dannosi. Se i tuoi oggetti attuali fanno schifo e hai abbastanza forza per indossare un oggetto non identificato di livello diverso, fallo! Forse non è maledetto, forse è persino aggiornato. Anche se è maledetto, di solito è un piccolo inconveniente (a meno che l'oggetto non abbia fragilità o metabolismo (a meno che tu non abbia il massimo corno dell'abbondanza), allora forse è un problema).

Tuttavia, supponiamo che tu abbia molti oggetti maledetti su di te perché sei un manichino e non hai abbastanza pergamene per non maledirli. Oppure hai molti oggetti che puoi identificare immediatamente grazie ai talenti, ma non vuoi rimanere bloccato con un oggetto maledetto equipaggiato. Cosa fai allora? Bene, ci sono alcuni modi in cui puoi negare completamente le maledizioni:

  •  Il pozzo di guarigione è davvero un buon modo. Quello che fa il pozzo è che ti guarisce completamente, ti nutre e maledice tutto logoro Oggetti. Ciò significa che puoi equipaggiare tutto ciò che puoi che non è identificato ed entrare in piscina. Ora hai un mucchio di oggetti che hai identificato (o almeno sai che non sono maledetti), un mucchio di oggetti maledetti che non sono più maledetti e la salute e il cibo sopra menzionati.
  •  Questa potrebbe essere una delle mie pergamene preferite nel gioco: quello che fa è negare completamente la magia temporaneamente. Ciò che questo significa per noi è che possiamo ignorare completamente la parte "non posso disequipaggiare oggetti maledetti" e provare letteralmente tutto ciò che abbiamo al costo di un po' di energia e 1 rimuovi la pergamena della maledizione. È meraviglioso. Tuttavia, questo non rimuove le maledizioni dagli oggetti, quindi tienilo a mente.
  • La Pietra dell'incantesimo può essere usata per sostituire la maledizione con un incantesimo benefico. Tuttavia, la parte della maledizione in cui non puoi disequipaggiare l'oggetto rimane.

C'è anche un modo per rimuovere una maledizione, ovvero aggiornarla. Ha 1/3 di possibilità di funzionare, tuttavia non consiglierei di farlo, a meno che non sia un oggetto che si desidera utilizzare fino alla fine.

Inoltre, vale la pena ricordare che l'aggiornamento di un oggetto indebolirà la maledizione, il che significa che puoi disequipaggiarlo ma l'effetto dannoso rimane. Non farlo per oggetti casuali a meno che non sia davvero necessario.

Suggerimento n. 4: oggetti per le missioni del creatore di bacchette.

Sul livello 2, tra i piani 7 e 9 c'è un fabbricante di bacchette che aspetta che tu lo aiuti. I possibili compiti sono:

  • Portagli polvere di cadavere.
  • Uccidi una pianta di rosmarino e portagli il seme.
  • Evoca un elementale e uccidilo per le braci.

Tuttavia, tornare da lui con gli oggetti potrebbe non essere la cosa più vantaggiosa che puoi fare (tranne forse se ti dà una ricerca sulle braci, è abbastanza inutile ad essere onesti).

  • Il seme di Rotberry è piuttosto semplice: se lo combini con il blando e poi lo mangi, guadagni 1 punto di forza extra. Auto esplicativo e utile.
  • Se ottieni polvere di cadavere e ti capita di avere una bacchetta della corruzione, puoi creare una build da negromante davvero divertente, in cui aggiorni la bacchetta e una volta che si genera uno spettro, usi la bacchetta della corruzione su di essa. La bacchetta deve avere una certa quantità di potenziamenti per corrompere istantaneamente gli spettri, però, fino a +13 nel livello finale. Può anche essere potenziato da una rosa appassita corrotta, che genera anche spettri, ma molto meno di rado.

Come accennato in precedenza, le "braci fresche" sono piuttosto inutili: possono essere usate per creare incantesimi "spawn elemental", tuttavia gli elementali sono fondamentalmente servitori temporanei che non ti seguono tra i piani. Forse se non avessi bisogno di una bacchetta potresti usarla contro un boss, ma eh.

Suggerimento n. 5: un po' di cibo.

Durante le tue avventure, potresti avere un sacco di carne misteriosa nel tuo inventario e forse stavi pensando "hmm, è meglio bruciarla, cucinarla con l'alchimia o congelarla?". La risposta:

Congela > Masterizza > Cuoci.

Tutte queste opzioni ripristinano esattamente la stessa quantità di cibo, tuttavia il cibo congelato ha la possibilità di darti un effetto benefico come una guarigione. La carne bruciata (alla griglia) ripristina semplicemente il cibo e la carne in umido (cotta) fa la stessa cosa della carne bruciata, tranne per il fatto che per prepararla è necessaria l'energia alchemica.

Un'altra cosa che voglio aggiungere è la torta di carne: richiede una razione di cibo, pasticceria e carne misteriosa. La somma totale dell'ingrediente in sazietà è (2/3 + 1 + 1/3 = 2 ripristini della fame completa). Quello che ottieni è 1 ripristino completo della fame + 450 giri di fame, che si traducono efficacemente in 2 ripristini della fame completa. Ciò che ottieni inoltre è una maggiore guarigione per 450 turni, il che è sicuramente utile e un po' di spazio nell'inventario risparmiato. Quindi, se ne hai la possibilità, prepara sempre le torte di carne. Nota: Non mangiare pasticci di carne prima di combattere un boss. La tua fame non si esaurisce durante il combattimento con il boss, tuttavia lo fa il buff di 450 turni.

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