SimpleRockets 2: Guida al sistema Juno 2021

Per coloro che hanno bisogno di sapere cosa e dove si trova ogni stella, pianeta e luna. Preciso a partire da 0.9.8 beta

 

Introduzione

Il sistema Juno è il sistema planetario principale per il gioco ed è costituito da molti diversi corpi celesti sia grandi che piccoli. Quindi, senza ulteriori indugi, ecco la Guida al sistema Juno!

Droo visto in PlanetStudio.

Juno

Giunone vista in PlanetStudio.

Giunone è l'unica stella nel gioco azionario ed è l'analogo per il Sole.
L'atterraggio su Giunone è impossibile; la tua nave verrà distrutta a un'altitudine di 5,000 km (supponendo che non lo sia già stato per il caldo intenso!)

Vulcano

Vulco visto in PlanetStudio.

Vulco è il primo pianeta di Giunone ed è (presumibilmente) l'analogo di Mercurio.
A differenza di Mercurio, tuttavia, Vulco è legato alle maree con Giunone; quindi, un lato è sempre rivolto alla sua stella e l'altro è nell'oscurità perpetua. Inoltre, la sua gravità è molto più forte di quella di Mercurio, essendo 7 m/s. (Questo è probabilmente non intenzionale, non si sa se verrà risolto in futuro) Vulco non ha lune.

Una metà della sua superficie è ricoperta di lava fusa (che in realtà è innocua) e l'altra in alcuni fiumi di lava e in un terreno molto accidentato e montuoso.
L'imbarcazione di serie SimpleRover che guida su Vulco.

Sergeaa

In alto: Sergeaa visto in primo piano in PlanetStudio.
In basso: Sergeaa visto da lontano in PlanetStudio.

Sergeaa è il secondo pianeta di Giunone e l'analogo di Venere per SR2. L'atterraggio e il ritorno da Sergeaa è più facile a dirsi che a farsi; la sua atmosfera è estremamente densa e la maggior parte dei motori sarà molto debole o non funzionerà affatto. Detto questo, Sergeaa è un posto eccellente per pilotare gli aerei.

Come Vulco, ha lava fusa (sebbene molto meno) sulla sua superficie, che è ricoperta di vulcani. Sergeaa non ha lune.

Stock Craft Trainer che vola su Sergeaa.

Droo

Droo visto da lontano in PlanetStudio.

Droo è il terzo pianeta di Giunone ed è l'analogo terrestre di SimpleRockets 2. Droo ha un'atmosfera, come Sergeaa e Cylero, ma non è spessa come il primo (e non è sottile come il secondo). Entrare in orbita attorno a Droo è probabilmente la prima cosa a cui ogni nuovo giocatore vorrà sparare.
Inoltre, Droo ha tre lune: Brigo, Luna e TT

In alto: un razzo sulla rampa di lancio del DSC.
In basso: un aereo che vola di notte vicino al DDB con Brigo e Luna sullo sfondo.

Brig

Brigo visto in PlanetStudio.

Brigo è la più interna delle lune drooiane e non ha analoghi del mondo reale. Il suo aspetto è principalmente dominato da un enorme cratere da impatto nel suo emisfero settentrionale, che in realtà lo fa sembrare simile alla luna di Saturno Mimas.

Luna

Luna vista in PlanetStudio.

Luna è la più grande delle tre lune di Droo ed è l'analogo della Luna terrestre. Una volta che hai imparato a entrare nell'orbita di Droo, prova a sparare per Luna. L'atterraggio è abbastanza facile se si atterra nei grandi bacini di mare. Luna ha anche un sito di lancio situato vicino al suo polo sud.

SimpleHeavy decolla da Luna con Droo sullo sfondo.

TT

TT come si vede in PlanetStudio.

TT è la più piccola ed esterna delle lune di Droo. È un asteroide di colore abbastanza scuro con una forma bitorzoluta. TT è unico in quanto è l'unico corpo in gioco ad orbitare retrogrado (all'indietro).

Cylerone

Cylero visto in PlanetStudio.

Cylero è l'ultimo dei pianeti terrestri di Giunone. È l'analogo di Marte per il gioco. Cylero ha un'atmosfera sottile che, sebbene non sia abbastanza densa per supportare il volo del motore a reazione, è appena sufficiente per far funzionare bene i paracadute. Se stai costruendo un aereo Cylero, assicurati di renderlo leggero e con ali larghe.

La superficie di Cylero è ricoperta da altopiani e pianure con molti crateri da impatto (oltre a un grande vulcano che è probabilmente basato sull'Olympus Mons). Ha due lune (una delle quali sarà lasciata senza nome perché apparentemente è un giuramento)

SimpleRover esplora le dune di Cylero.

Deimos analogico

Il nome è mostrato nello screenshot.

Questo è un altro asteroide e la luna più piccola del gioco.

Herma

Herma vista in PlanetStudio.

Herma è la più grande delle due lune di Cylero ed è l'analogo di Phobos. È un altro asteroide.

Tydos

Tydos visto in PlanetStudio.

Tydos è il pianeta più grande del gioco ed è l'analogo di Giove.
L'atterraggio su Tydos è impossibile, poiché è un gigante gassoso; a un'altitudine di 50 km la tua nave sarà distrutta. L'enorme gravità di Tydos può essere utilizzata per lanciare un'imbarcazione verso Urados se sei abbastanza abile. Ha un sistema di tre grandi lune: Nebra, Miros e Orcus.

Nebra

Nebra come si vede in PlanetStudio.

Nebra è la più interna e più grande delle lune di Tydos, e seconda solo al Toro per il titolo di luna più grande del gioco. Ha un'atmosfera colorata di rosa che è adatta per l'aerobraking. La sua superficie è ricoperta da oceani di quella che si può presumere essere acqua, con molte piccole isole vulcaniche che spuntano dai mari. Non ha analoghi del mondo reale.

Una piccola sonda sulla superficie di Nebra.

Io guardo

Miros visto in PlanetStudio.

Miros è la più piccola delle lune di Tydos ed è l'analogo della luna di Saturno Giapeto. La sua superficie è ricoperta da due diverse regioni, una zona più chiara fatta di ghiaccio e un'altra parte più scura fatta di roccia.

Inferno

Orcus visto in PlanetStudio.

Orcus è la più esterna e l'aspetto più strano delle tre lune. Non ha analoghi del mondo reale, anche se potrebbe essere ispirato dalla luna di Nettuno Tritone.

Urado

Urados e i suoi anelli visti in PlanetStudio.

Urados è il più distante dei pianeti del Sistema Giunone. È l'analogo di Urano (sebbene in realtà abbia più cose in comune con Saturno). È anche un gigante gassoso, quindi l'atterraggio è impossibile; come Tydos, a un'altitudine di 50 km la tua nave sarà distrutta. È un bersaglio attraente per le missioni non solo per la sua distanza da Droo, ma anche per i suoi bellissimi anelli e il sistema di quattro lune: Jastrus, Borea, Taurus e Hypatchion.

Una sonda che usa i paracadute per scendere attraverso l'atmosfera di Urados.

Jastro

Jastrus visto in PlanetStudio.

Jastrus è una minuscola luna pastore che orbita all'interno degli anelli di Urados. È degno di nota per i due grandi crateri che sembrano occhi se visti da una certa angolazione, e anche per il fatto che ha la gravità più debole di qualsiasi corpo in gioco.

Boreas

Borea visto in PlanetStudio.

Borea è una luna ghiacciata che è probabilmente basata sulla luna di Saturno Encelado. La sua superficie è molto liscia, con pochi crateri da impatto che punteggiano la superficie di altre lune.

Toro

In alto: il Toro visto in primo piano in PlanetStudio.
In basso: il Toro visto da lontano in PlanetStudio.

Il Toro è la luna più grande del gioco azionario, essendo grande quasi un terzo di Droo. Si basa sulla luna di Saturno Titano. Il Toro ha un'atmosfera molto densa che, combinata con la sua debole gravità, lo rendono un rifugio vicino per gli aeroplani. Ha anche laghi di metano che coprono buone porzioni della sua superficie.

Veicoli di scorta SimpleAirways che volano nell'atmosfera superiore del Toro.

Ipatchion

Hypatchion come si vede in PlanetStudio.

Hypatchion è la più esterna delle lune di Urados e l'analogo di Hyperion (sul serio, non puoi dirlo dal nome?). A causa della sua superficie molto ruvida, sarebbe piuttosto difficile atterrare.

La cometa di Handrew

La cometa di Handrew vista in PlanetStudio.

La cometa di Handrew è l'unica cometa del gioco stock e si basa sulla cometa di Halley. A causa della sua orbita ellittica e della superficie ruvida, è piuttosto difficile da raggiungere, poiché sia ​​Cylero che in particolare Tydos possono intralciarti e portarti fuori rotta.

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