Una semplice guida testuale alla metodologia che ho trovato che ha funzionato meglio per ottenere la vittoria in questa sfida.
Introduzione rapida
Composizione della squadra
- Trovatore con bende
- Trovatore con bende
- Gente con amuleto
- Gente con amuleto
- Gente con amuleto
Tutta la tua squadra deve avere la massima armatura/armi con cui puoi adattarla. Se entro la fine del gioco sei costretto a entrare nel castello nell'ultimo turno, potresti riuscire a farla franca perdendo un potenziamento per Popolo a causa del tuo budget in Lega.
Il tuo re/regina esiste praticamente come guaritore fino a quando non puoi aggiornare la tua taverna al livello 3 e ottenere due trovatori. Dopo di che, ho tenuto 4 Trovatori e 6 Folk, divisi in due squadre; una squadra da aggiornare e avanzare e una squadra da esplorare per oro/materiali/oggetti. Prova a creare o acquistare 4 bende per tutti i tuoi trovatori. Tieni sempre le tue corde nel caso in cui trovi diamanti per creare amuleti!
Se l'area ha molto veleno/sanguinamento/ustione, a volte sostituirei la mia composizione TT-FFF con una comp TFT-FF o una comp F-TT-FF se ci sono anche battitori pesanti.
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Il tuo obiettivo è ottenere almeno 2 oggetti Reliquia da loro prima del turno 45, e ti sentirai orribile se sei a corto di poche centinaia di monete d'oro perché prima invece hai aggiornato un edificio. Quell'errore potrebbe costarti la corsa se non si presenta più per l'acquisto entro la fine!
Sarebbe bello avere tre reliquie, ma sono entrato nel mio con 2 reliquie e un corno di unicorno e sono stato in grado di completare il gioco con probabilmente 2 o 3 turni di sopravvivenza in più nella mia squadra.
Per quanto riguarda il potenziamento, personalmente ho ritenuto che potenziare un'arma portasse quasi sempre più vantaggi rispetto alla scelta di potenziare invece l'armatura.
Itinerario di esplorazione
Ho preferito percorrere la strada di Pelican Town, una volta capito il trucco. Ho perso così tante corse perché il boss puliva costantemente il pavimento con me mentre cercavo di curare i suoi danni. Voi non può guarire attraverso questo. Dovresti vedere questo combattimento come una gara DPS.
Il mio suggerimento è di massimizzare tutte le tue armature e armi prima di questo combattimento e di affrontarlo con 2 Tomahawk e una grande pozione. Lancia i Tomahawk all'inizio e usa le grandi abilità di danno dei trovatori. Oltre a ciò, lancia i pomodori e gratta le lavagne.
Usa il buon senso e cura quando appropriato: la pozione è lì solo in caso di sfortuna, ma potresti portare 3 Tomahawk se ti senti a tuo agio.
Il Castello
Nell'ultima ondata prima del boss, assicurati di eliminare tutti i nemici tranne il più debole, in termini di danni. Fai un paio di round per fare uno spuntino, curare e potenziare il tuo attacco fino a quando andrà con i soli Troubadors. Quindi il tuo ultimo turno dovrebbe essere potenziato una volta per Popolo e finire l'ultimo nemico con uno dei tuoi Trovatori.
Si spera che tu abbia da qualche parte circa 30-40+ attacchi potenziati sui tuoi Folk. Piangi sul boss con i pomodori. Se sei fortunato e i tuoi Trovatori non vengono davvero colpiti, puoi adattarti a forse 2 round di massimo dolore. Se sei schizzinoso, fai solo un round di danno, quindi fai scoppiare entrambe le tue reliquie. Non c'è tempo reale per fare uno spuntino o un buff con la tua gente, quindi mantieni la concentrazione sul fare più danni possibile e cura con i tuoi Trovatori. Se hai ancora il tuo corno di unicorno e le cose sono andate completamente storte, è giunto il momento per il tuo momento Rocky. Ho avuto più serie frustranti terminate perché avevo bisogno solo di uno o due turni in più per essere il vincitore, ma ho semplicemente esaurito le risorse. Questo ti darà quel cuscino in più quando tutte le speranze saranno perse, e forse sarà la cosa di cui avevi bisogno per spremere una vittoria.