Vampire The Masquerade Bloodhunt: Elenco dei livelli di tutte le armi (migliori armi)

Le migliori armi in Bloodhunt: classifica tutte le armi dalla peggiore alla migliore

 

Contenuti

Tutte le armi in Bloodhunt
Attualmente, ci sono 19 armi in Bloodhunt. Con 4 di loro sono armi da mischia. Le armi a distanza contengono la solita selezione di pistole. Come pistole, fucili e mitra.
Elenco -
Tutte le armi in Bloodhunt
Pistola
Pistole doppie
Fucile d'assalto
Tommy Gun
Mitra silenziata
Rivoltella
Fucile di precisione
Fucile da tiratore scelto
LMG
Minigun
Mitragliatrice attivabile (commutatore)
Balestra pesante
Doppie balestre
Fucile a pompa
Double Barrel Shotgun
Fucile a raffica
Mazza da baseball chiodata, ascia da fuoco
Katana, Lame del Flagello

Posizione

Migliore (livello S): Fucile d'assalto, Minigun, Toggler, Fucile a doppia canna.
Ottimo (livello A): Fucile a pompa, Fucile a raffica, Pistola Tommy, Mitraglietta silenziata.
Buono (livello B): Fucile da cecchino, doppie pistole, LMG, fucile da tiratore scelto.
Media (livello C): Revolver, balestra pesante.
Cattivo (Livello D): Doppia balestra, pistola.

Le armi di livello S sono la crema del raccolto in Bloodhunt, offrono vantaggi significativi in ​​tutte le gamme di combattimento. Mentre infligge ingenti danni. Soprattutto con il versatile fucile d'assalto e il pericoloso Toggler.

Le armi di livello A sono alcune delle armi più potenti del gioco. Ma a differenza del livello S a volte non sono all'altezza di determinati scenari. Le armi di livello B sono situazionali o non sono così facili da usare, se puoi trascurarle, sono armi affidabili da trasportare.

Passando alle armi di livello C. Sono altamente situazionali e quindi possono essere superati molto facilmente. Soprattutto quando si gioca contro altre squadre. Le armi di livello D sono quasi sempre inutili e dovrebbero essere usate solo quando non riesci a trovare nient'altro.

Armi

Pistola

La pistola è l'arma iniziale data all'inizio di ogni round. È la pistola più debole del gioco e dovrebbe essere sostituita il prima possibile. Inoltre, infligge solo 15-20 HP di danno.

Pistole doppie

Le doppie pistole sono di gran lunga migliori delle pistole standard fornite. Danno molti danni a distanza ravvicinata ma diventano deboli quando combattono sparatorie a lungo raggio. Sebbene le opzioni più rare delle doppie pistole abbiano aumentato il danno a distanza. Insieme a migliori velocità di ricarica e maggiori caricatori di munizioni.

Fucile d'assalto

Il fucile d'assalto è attualmente l'arma più versatile del gioco. Poiché se la cava bene a tutte le distanze, oltre ad avere un'ottima cadenza di fuoco. Inoltre, le opzioni più rare aumentano tutte le statistiche rendendolo un must per assicurarsi una vittoria.

Tommy Gun

Il Tommy Gun funziona meglio a distanza ravvicinata con il suo grande caricatore, i danni e la cadenza di fuoco. Anche se potrebbe non essere all'altezza quando si combatte a distanza.

Mitra silenziata

L'SMG silenziato è l'arma più veloce in Bloodhunt e può eliminare rapidamente i nemici che si trovano di fronte a te. L'unico aspetto negativo è che non è troppo silenzioso e gli altri giocatori possono ancora sentire gli spari da una distanza abbastanza buona.

Rivoltella
Il Revolver è una pistola potente, difficile da usare ma estremamente gratificante. A causa del suo ulteriore danno alla testa e dell'efficacia a lungo raggio.

Fucile di precisione

Il fucile da cecchino standard, come qualsiasi altro gioco, fornisce grandi danni soprattutto se colpito alla testa. Un'ottima scelta quando si gioca in una squadra in quanto può fornire una potenza di arresto extra. Anche se la velocità di fuoco viene sacrificata per compensare la sua potenza.

Fucile da tiratore scelto

Il fucile da cecchino ha prestazioni simili al revolver e al cecchino, ma ha una velocità di fuoco migliore. Quindi, puoi usarlo con cautela anche nelle battaglie a medio raggio.

LMG
L'LMG si comporta esattamente come in qualsiasi altro gioco. Danno medio, caricatore grande e cadenza di fuoco sostenuta. Si comporta meglio a distanza ravvicinata e ha anche una precisione migliore rispetto alle altre mitragliatrici in Bloodhunt.

Minigun
Il minigun è una centrale elettrica poiché la sua velocità di fuoco aumenta finché tieni premuto il pulsante di fuoco. Che si combina bene con i suoi enormi 300 colpi per ricarica. D'altra parte, non puoi ricaricare questa Minigun durante l'uso.

Mitragliatrice attivabile (commutatore)


La mitragliatrice attivabile, nota anche come Toggler, è un'arma unica e quindi versatile in Bloodhunt. Ha due modalità liberamente attivabili. Una modalità a lungo raggio più precisa e con una cadenza di fuoco più lenta. Nel frattempo, la modalità a distanza ravvicinata riduce la precisione ma raddoppia la velocità di fuoco.

Balestra pesante

Nessuna delle balestre nel gioco lancia normali frecce silenziose. Invece, la balestra pesante spara un unico grande arco che rilascia gas tossico su una vasta area.

Doppie balestre

Come la balestra pesante, anche questa balestra non spara archi silenziosi. Spara archi che causano esplosioni più piccole causando danni ad area, proprio come un lanciagranate.

Fucile a pompa

Il Pump Shotgun è molto potente (ovviamente) a distanza ravvicinata ma tiene bene anche a media distanza. Soprattutto con le sue varianti più rare, dove offre caricatori più grandi e ricariche più veloci.

Double Barrel Shotgun

Il fucile a doppia canna non differisce molto dal fucile a pompa con la sua variante base. Ma quando le opzioni più rare forniscono una diffusione più stretta che aiuta a infliggere alcuni danni a lungo raggio ma non troppo. Quindi è meglio usare per finire i nemici proprio contro di te.

Fucile a raffica

Un'arma molto affidabile grazie alla sua grande precisione e ai danni inflitti. Inoltre, ha due modalità, fuoco singolo e modalità burst. I giocatori con una buona mira possono usarlo al massimo delle sue potenzialità.

Mazza da baseball chiodata, ascia da fuoco
La mazza da baseball chiodata e l'ascia da fuoco non differiscono molto quando si tratta di usarla. A parte le sue esclusive catene di attacco. Sono utili solo se usati come ultima risorsa o i nemici non hanno armi su di loro.

Katana, Lame del Flagello
La Katana e la Scourge Blades sono più o meno le stesse del Bat e dell'Axe quando si tratta di danni. Differiscono solo per le abilità speciali che offrono. Katana può deviare i proiettili contro il tiratore mentre Scourge Blades consente ai giocatori di scattare in avanti con un taglio che provoca danni extra.

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