エーペックスレジェンド:シーズン13ランクモードの新機能

多くの場合、新しいシーズンの開始は、Respawn が Apex Legends に重要な変更を加える機会となります。 今シーズンも例外ではなく、特にランクモードでは多くの変更が加えられる予定です。

ブロンズの下に新しい部門を追加
これまで、『Apex Legends』のランク戦開始日はブロンズ部門でした。 これにより、ブロンズ ディビジョンが開始ディビジョンとなり、また、ゲームにあまり慣れていないプレイヤーのためのディビジョンとなり、Respawn には適していませんでした。

そこで、シーズン 13 の開始時に、新しいランクであるノービスが登場しました。 これは、すべての新規プレイヤーがランク付けされたゲームで開始するランクであり、その後そこに降格することは不可能になります。 これにより、ブロンズは、あまり快適ではないプレーヤーのための部門になることが再び可能になります。

同時に、新しいプレーヤーは、それ自体が新しいプレーヤーのみを含む部門で確実にスタートすることができます。 したがって、ブロンズ ランクには、それをプレイするための PC の動きが導入されました。

降格が実施される
Apex Legends のランク付けゲームに関して Respawn が抱えていたもう XNUMX つの問題は、一部のプレイヤーが必ずしもランクから抜け出すことができないままランクに固定されてしまうことでした。 そこで、これらの選手が軌道に戻ることを可能にするために、降格システムが導入されました。

このシステムはシンプルで、ランクに到達すると、結果に関係なく降格されないように 3 試合の保護が与えられます。 しかし、それを達成できなかった場合は、その下の半分のランクに直接降格されます。

 

PC 収益の変化
Apex Legends の目標は生き残ることです。そのため、Respawn は、XNUMX 位に到達する前に Apex Legends を実行する際に PC ゲインを下げるようにしました。 彼らはまだ実行可能ですが、最も興味深いのは、生き残って最も多くのポイントを獲得することです。

最後に、フラグのマスタリーレベルに関連付けられている CP 修正値がトーンダウンされました。 つまり、このシーズン 13 では、低レベルのプレイヤーを排除すると、たとえば前シーズンよりも少し少ない CP が付与されるようになりました。

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