ゲームの世界に関する基本情報
==はじめに
プロットは、私たちが何年も前に知っているように、地球が空中に浮かぶ何千もの小島に変わったことを示しています。 私たちの冒険が行われる場所のXNUMXつはAspyaと呼ばれ、Earners派が住んでいます。 プレイヤーは、彼女の故郷が昆虫に似た種であるスウォームとの戦いに突入したイベントの直後にエヴァを引き継ぎます。
私たちの任務はスウォームと戦うことですが、その地域で権力を奪う残酷で傲慢なケインが率いる支配的なファルコンズ派を打ち負かし、来たるべきスウォームから守る必要があることを説明します。
徐々に、新しい事実を学び、知識を得るにつれて、メインプロットが発展していきます。 損傷した在来貨物船を再建し、原材料を探してその地域を探索し、設備や設備のあらゆる種類の改善を行う必要があります。 たくさんの戦い、アーケード要素、そして探検。
== FATHERSLAND(船–基地)
==プレイヤーキャラクター
–プレイヤーのキャラクターはすべてのヘルスポイント(HP)を失います
–私たちの航空機は破壊されます
次の結果として、キャラクターの命を失う可能性があります。
–島の外に落ちる/船(空虚に)
–障害物に入る(例:火事)
–爆発の波によって引き裂かれます。 爆発するアイテム(バレル、キャノン)のほとんどは、それらの周りに拡大する円が投影され、近くに立っていると逃げることができません。 ロールを使用すると役立つ場合があります(ロールオーバー)
–敵の発射体と衝突したり、一撃で攻撃したりする
HPの量は、鎧の要素を作成し、それらをキャラクター(靴、ベルト、ベスト)に配置することで増やすことができます。 それらは旅行中に劣化せず、特定のパラメータを永続的に追加します。
- 特別な容器を使用します。 それはベースとボード上のいくつかの場所にあります。 近づいてクリックすると、HPと弾薬がすぐに補充されます。 無制限に使用できるため、自由に再生できます。 したがって、特定の場所で敵と戦うのが簡単になります。
- 応急処置キットを使用する(「V」キーを押したままにする)–HPバーの一部を復元します。 medkitの数は、たとえば(Armoryで)作成できるベストを着用することで増やすことができます。
使用済みの救急箱は、ここに示す緑の植物を集めることで更新できます。 - 時々、敵を殺した/アイテムを破壊した後、ここに示されている丸いシンボルが脱落します–それを集めた後(「V」キー)、キャラクターはある程度の健康を取り戻します。 後で使用するために保存しないでください。 数秒後に消えます。
- 時々あなたはそのような植物に出くわすこともあります。 それを集めた後(「E」キー)、キャラクターは90秒間HPを再生することができます。
==私たちの船
船のHPの量は右下隅に表示され、さらにダメージを受けると、黒煙を発するメッキの穴としても表示されます。 失われたHPを回復するために、修理キットで修理することができます。 マザーシップに戻ると、すべてのHPが自動的に修復されます。
コンポーネントを交換する(コンポーネントを切り替える)ことで、船を改善することができます。 それらは壊れたり消えたりしないので、繰り返し行うことができます。 ただし、造船所に行く必要があります(たとえば、母船に乗っている場合)。 ただし、最初にコンポーネントパーツを作成する必要があります( 船のワークショップ )。 それらのおかげで、私たちの車の基本的なパラメータが変わります。
私たちの船は、さまざまな種類と目的の大砲で武装することができます。 それらを作成する必要があります( 船のワークショップ )次に、造船所を使用してインストール(現在使用されているものを交換)します。
船はアップグレードすることもできます。 それらを有効にするには、 船のワークショップ ここでアップグレードをオンにします。 機能するためには、十分な数の解放された市民が必要です(左下隅に表示されます)。 敵が島のXNUMXつを乗っ取り、その人口を失った場合、結果としてアップグレードが無効になる可能性があります。
私たちのベース船(簡略化)には、15つの大砲(両側にXNUMXつずつ)、船を操縦するためのハンドル、XNUMXアイテムのホールド、船を推進するエンジンの操作に必要な燃料タンクが装備されています。
船に燃料を補給するには、燃料キャニスターを持って行き(持っていない場合は購入してください)、燃料ディーラーに行く必要があります。 次に、燃料フィラーに近づきます(もちろん、最初にキャニスターをホールドから取り出します)。 船のタンクに残っている燃料の量に関する情報が表示されます。 次に、燃料をキャニスターからタンクに注ぐことができます(キー「E」)。 キャニスターが空の場合は、販売者(私たちの拠点にいる、または旅行中に彼に会うことができる)で補充することができます。
開始船には15の輸送ハッチがあり、アップグレードをインストールすることでその数を増やすことができます。 開始時の容量が非常に少なく、遭遇した商品を収集して輸送するために時々空きスペースが不足するため、できるだけ早く容量を増やすことを試みる価値があります。 ここで言及する価値があるのは、同じタイプのアイテムがスタックすることです(すべてではありません!)。たとえば、8つのスロットに、100つの修理キット、XNUMXの弾丸、または複数の魚を保管できます。
時々、あなたの旅の間に、あなたは島でそのようなハッチに出くわすでしょう。 あなたはそれに商品を入れることができます、そしてそれは私たちのベース船のホールドにすぐになります(最大1000アイテムを保持します)。 その後、商品の一部をそこに移動して、船の空きスペースを解放し、遠征中に見つかったアイテムを収集し続けることができます。
基地にいると状況は少し楽になります。 次に、船倉の入り口にこの画面が表示されます。ここでは、アイテムを持って走ったり、各荷物を手動で移動したりすることなく、ワンクリックで船の船倉または基地倉庫にアイテムを転送できます。
(xxxxxxxxxxxx –銃の写真– 3アイテム)
空中戦の不可分の要素は、私たちの船の銃の使用です。 敵車両の脅威を破壊することであれ、地形の障害物を破壊することであれ、敵や敵の砲塔に向けて発砲することであれ。 船の貨物倉で銃を使用できるようにするには、弾薬が必要です。 これは燃料トレーダーから購入できます(例えば私たちの基地で)。 弾薬がなくなると、車両は無防備になり、防御の唯一の形態は、入ってくる敵を手動で撃つことです。 したがって、長距離の旅行に行く場合は、さまざまな機会に弾薬の供給に注意を払う価値があります。
大砲は、XNUMXつの位置のいずれかに設定することで回転させることができます(「C」キー)。これにより、前、隣、または船の少し後ろのターゲットを攻撃できます。 また、それぞれが異なるマウスボタンで操作されるため、どちらの側を撮影するかを覚えておく必要があります。 船が向きを変えた場合、時々それは少し間違っています。
プレイヤーとしては、ハンドル自体にも邪魔されます。ハンドルを通り抜けるだけではなく、バイパスする必要があるため、船の甲板から落ちることがありますが、ハープーンを使用しているので問題ありません。すぐにデッキに戻ります。 同様に、ハンドルを引き継ぐのを忘れて、船を運転していると確信している場合は、船外に飛び降りることがあります🙂
==建物
建物を建てるには、まず建設現場を片付け(残骸を取り除き)、次にマークされたマーカーに近づく必要があります。 これにより、構築できる構造のリストが表示され、特定の建物を作成するために必要なリソースを見つけることもできます。 すべての建物がすぐに利用できるわけではありません。ゲームが進むにつれて、さらに多くの建物が追加されます。
- コスト:2x木材、2x石
装甲 –武器庫を使用すると、装備、武器、武器モジュールを作成し、プレーヤーのアップグレードをアクティブ化(選択)できます。
- KOSZT:1x木材、1x石、1xスクラップメタル
FACTORY –工場(または製錬所)では、さまざまな材料を溶かして金属棒にすることができます。 また、燃料として石炭が必要です(あちこちに飛んでいる黒い破片を破壊することでそれを得ることができます-石炭のXNUMXつが落ちるまで撃たなければなりません)。
- コスト:3xストーン
船のワークショップ –ワークショップでは、新しい船のモデル、より優れたコンポーネント(造船所で交換される)、大砲を作成し、アップグレードをアクティブ化できます。
- コスト:3x木材、1x石
- KOSZT:2xレッドウッド、2xストーン、1xプレート
- コスト:2xレッドウッド
- コスト:2xレッドウッド、1x花崗岩
- コスト:2xレッドウッド、1x花崗岩