ブライトメモリインフィニット:SMAAアンチエイリアシング

SMAAエッジスムージングをゲームに注入するためのReShade構成。これは、これらのUE4タイトルの実装が実際には標準以下であるためです。 TAAまたはFXAAは通常ぼやけすぎます。 SMAAは、FXAAよりも滑らかになり、より鮮明になります。 TAAのようにエッジを滑らかにすることはできませんが、フレームレートを半分にすることなく、明瞭さを犠牲にすることができます。

また、ゲーム内でより目立つと思うので、色収差シェーダーです。 より多くのエッジをカバーします。 それは無効にすることができます。 シャープネスシェーダーはSMAAブラーを相殺し、組み込みのAAを無効にした場合に画像が同等になるようにします。

ガイドの残りの部分を読んでmodをインストールし、組み込みのAAを無効にします。

Tweaks

C:\ Users \(ユーザー名)\ AppData \ Local \ BrightMemoryInfinite \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor

このディレクトリに移動します。

Engine.ini; これを開く

Below '[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey=False
ToggleKeysHotkey=True
FilterKeysHotkey=True
StickyKeysConfirmation=True
ToggleKeysConfirmation=True
FilterKeysConfirmation=True"

Press spacebar once or twice, and paste this section and it's lines

[SystemSettings]
sg.AntiAliasingQuality=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0

Also disables awful UE4 depth of field for max clarity.

r.LensFlareQuality=3
r.EyeAdaptationQuality=2
r.BloomQuality=5
r.CompositeDynamicLights=FALSE
r.FloatingPointRenderTargets=True
r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=1024
r.ShadowTexelsPerPixel=16.000000
r.bEnableVSMShadows=true
r.bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
r.bEnableForegroundSelfShadowing=TRUE
r.bAllowWholeSceneDominantShadows=True
r.StaticDecals=True
r.DynamicDecals=True
r.DynamicLights=True
r.DynamicShadows=True
r.bAllowLightShafts=True
r.ReflectionEnvironment=2
r.ReflectionEnvironmentBeginMixingRoughness=0.1
r.ReflectionEnvironmentEndMixingRoughness=0.3
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixBasedOnRoughness=1
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixLargestWeight=1000

これらを同じセクションに貼り付けて、照明、影、反射を改善することができます。 古いバージョンのガイドがあります。 これらをより詳細に持っているゲームの。 いつか、このゲーム用に作ることにします。

GameUserSettings.ini; 開く

セクション'[ScalabilityGroups]'
sg.AntiAliasingQuality = 0

アンチエイリアシングの品質は0に設定する必要があります。

ゲームにまだ被写界深度がある場合は、このオプションである0に設定する必要があります。

sg.PostProcessQuality = 3

ダウンロード

https://www.mediafire.com/file/f8a7eq57tdrgw5n/Bright_Memory_Infinite_ReShade_SMAA_CA.rar/file

C:\ Program Files(x86)\ Steam \ Steamapps \ common \ BrightMemoryInfinite \ BrightMemoryInfinite \ Binaries \ Win64

デフォルトのインストールディレクトリ。

他の場所にインストールする場合は、これを反映するようにReShade.iniを編集する必要があります。

EffectSearchPaths = C:\ Program Files(x86)\ Steam \ SteamApps \ common \ BrightMemoryInfinite \ BrightMemoryInfinite \ Binaries \ Win64 \ reshade

ResetPath = C:\ Program Files(x86)\ Steam \ SteamApps \ common \ BrightMemoryInfinite \ BrightMemoryInfinite \ Binaries \ Win64 \ BM.ini

TextureSearchPaths = C:\ Program Files(x86)\ Steam \ SteamApps \ common \ BrightMemoryInfinite \ BrightMemoryInfinite \ Binaries \ Win64 \ reshade-shaders \ Textures

これらの行。

プリセットがゲームをクラッシュさせる場合は、最新のReShadeインストーラーをダウンロードし、「既存の構成を更新する」必要があります。 エフェクトをダウンロードするにはスキップしてください。 新しい.DLLが生成されます。

パーテーション類

TAAオプション

私のリシェード

By アデイドクター1エン

その他のガイド:

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