Century Age of Ashes:すべてのゲームモード

Century AgeofAshesにはXNUMXつのモードがあります。 ここに各モードの簡単なガイドがあります。

 

1.ルーキー/ルーキー(3対3)

[説明]

  • これはベストXNUMXチームのデスマッチモードです。

【プレイ条件】

  • このモードはレベル4までしか再生できません。

【当選条件】

  • 2分間で最も多くのキルを達成したチームが勝ちます。 1キルカウントごとに1ポイント。
  • ラウンドの終わりまでに同点の場合、ゲームはサドンデスモードでプレイされ、最後にキルしたチームが勝ちます。
  • 第4ラウンドまでに勝者がいない場合、第5ラウンドはサドンデスモードでプレイされます。 死んでもリスポーンせず、先に全滅したチームが負けます。

【プライベートルール】

  • スキルを順次解除するモードです。
  • 使用できるのは 火の玉/火の玉 & フレイムブレス/フレイムブレスイン ラウンド1 。
  • ラウンド2では 能力 ロックが解除されます。
  • 第3ラウンドから、 パワー/パワー ロックが解除され、すべてのスキルを使用できます。

 

2.小​​競り合い(3対3)

[説明]

  • これはベストXNUMXチームのデスマッチモードです。

【プレイ条件】

  • 置き換え ルーキー/ルーキー レベル5に達した後のモード。

【当選条件】

  • と同じ ルーキー/ルーキー モード。
  • 2分間で最も多くのキルを達成したチームが勝ちます。 1キルカウントごとに1ポイント。
  • ラウンドの終わりまでに同点の場合、ゲームはサドンデスモードでプレイされ、最後にキルしたチームが勝ちます。
  • 第4ラウンドまでに勝者がいない場合、第5ラウンドはサドンデスモードでプレイされます。 死んでもリスポーンせず、先に全滅したチームが負けます。

【プライベートルール】

  • 取消 ルーキー/ルーキー モードでは、第1ラウンドからすべてのスキルを使用できます。

 

3.戦利品(6対6)

[説明]

  • これは、ベストXNUMXのゴールドコレクションモードです。

【プレイ条件】

  • レベル2に到達するとロックが解除されます。

【当選条件】

  • 金庫に4分間より多くの金を持っているチームが勝ちます。

【プライベートルール】

  • マップ全体に金色の宝箱を持っているドラゴンがいて、ドラゴンを攻撃するたびに金を落とします。
  • ゴールドを獲得するには、ゴールドの近くに行く必要があります。また、獲得したゴールドをキャンプの金庫に入れてポイントを獲得する必要があります。
  • 金を運ぶと、攻撃されるたびに金の一部がドロップされます。 落とした金は回収できます。
  • キー/キー が表示されます。 キーが表示されてから消えるまで、両方のチームのボールトがロックされます。 ロックされている間は金庫に入ることができず、金を保管することもできません。 キーを持っているチームは、キーを持っている間、金庫のロックを解除し、金を保管できるようにします。 キーホルダーは、ダメージを受けたり死んだりした後、キーを落とします。 一定時間後、キーが消えます。
  • ヴォルトブリーチャー ここにある。 爆弾を持って敵チームの金庫に入ると、金庫が爆発し、敵チームの金庫に保管されている金の一部が放出され、マップ上を飛んでいきます。 吹き飛ばされた金の数がスコアから差し引かれます。 爆弾運搬人は、一定のダメージを受けるか死ぬと爆弾を投下します。 一定時間後、爆弾は消えます。
  • ジュエル/ジュエル が表示されます。 ラウンドの最後に宝石を持っているチームには、300の追加スコアが与えられます。 ジェムホルダーは、一定のダメージを受けるか死ぬとジェムをドロップします。 キーや爆弾とは異なり、宝石は出現してからラウンドの終わりまで消えることはありません。

 

4.大虐殺(6対6)

[説明]

  • ワンピースのチームデスマッチです。

【プレイ条件】

  • レベル5に到達するとロックが解除されます。

【当選条件】

  • 7分で最も多くのポイントを獲得したチームが勝ちます。

【プライベートルール】

  • 各プレイヤーは1ポイントの賞金で始まります。
  • 殺された敵ごとに1つのバウンティが追加されます。 最大6ポイントを累積します。
  • 敵を倒すと、ターゲットのバウンティポイントに等しいポイントとしてカウントされます。 (例:4ポイントの賞金で敵を倒すと4ポイントになります。)
  • バウンティが高い場合は、距離に関係なく、すべてのプレーヤーのインジケーターに表示されます。
  • バウンティにはタイマーがあり、タイマーが0に達すると、バウンティは1にリセットされます。
  • ベルセルク/ベルセルク 表示されます。 ベルセルク/ 殺すプレイヤー ベルセルク バフを取得します。
  • ドレイクピアサー/ドレイクピアサー が表示されます。 出現位置と出現時間は固定されています。

 

5.火の門(6対6)

[説明]

  • これは、ベストXNUMXのチェイス、レースモードです。

【プレイ条件】

  • レベル6に到達するとロックが解除されます。

【当選条件】

  • 旗を4分間上げて、ラウンドの終わりまでにさらに多くのゲートを通過するチーム、またはラウンドの終了前に8つのゲートを通過した最初のチームが勝ちます。

【プライベートルール】

  • フラグ ラウンド開始から10秒後に生成されます。 旗のスポーン位置はすべてのプレイヤーに表示されます。
  • 旗を持っているプレイヤーは、ポイントを獲得するためにゲートを通過する必要があります。
  • 追加のポイントを獲得するには、ゲートを連続して通過する必要があります。
  • より多くのゲートを通過したチームよりも多くのゲートを通過しないチームは、ポイントを獲得できません。
  • 旗を逃した場合は、ゲート1から再開します。
  • 旗を持っているプレイヤーは、ブースト以外のスキルを使用できません。
  • 旗を持っているプレイヤーを殺すまで、旗を取ることはできません。

By ポラミンゴ

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