ギャラクシーガイドのエッジ(開始方法、マップ、戦闘方法)

役立つ情報が記載されたガイド。

 

ゲームを始める

ゲームを開始すると、小さなウィンドウがポップアップ表示されます。

デフォルトのタブは「グラフィックス」です。 ここで、解像度、ウィンドウモード(フルスクリーンがデフォルト)で開くかどうか、およびどのモニターに表示するかを選択できます。 すべてのキーバインドを再マップできる「入力」と呼ばれるXNUMX番目のタブもあります。

メインメニュー

メインメニューには、クリックするための5つの異なるオプションがあります。


最後のXNUMXつから始めましょう:終了します。 それはかなり自明です、あなたはそれをクリックしてゲームを閉じます。

その上の「統計」は、前回の実行の統計を示しています。 ウィンドウを終了するには、右上隅にある矢印(>)を押します。

[実績]タブには、すべての実績が表示されます(ただし、ロックを解除するために必要なものについての説明がないものもありますが、ほとんどは自明です)。

「設定」タブでは、音量、言語、色、敵の色などを変更できます。

ボリュームスケーリングは指数関数的であることに注意してください。 1.0で音楽を再生すると鼓膜が吹き飛ばされますが、0.4は聞こえなくなります。

新しいゲームタブとそのオプションについては、次の章「新しいゲームの開始」で説明します。

新しいゲームを始める

「新しいゲーム」ボタンをクリックすると、右側にいくつかのオプションがポップアップ表示されます。

「ワンライフ」「キャンペーン」「エクスプローラー」からお選びいただけます。

In 「ワンライフ」 ゲームは自由にカスタマイズできますが、ポイントを使用してさまざまな派閥とスターターロードアウトのロックを解除する必要があります。 ランの終わり(「OneLife」でのあなたの死)で、あなたがどれだけ上手くやったか、そしてどれだけ難易度が高かったかに応じてポイントを獲得します(難易度はポイント獲得に影響すると思います)。 難易度は、サイズ、セクター数、クエスト量、敵のアップグレード率によって異なります(敵のアップグレード率は、敵パイロットが1ターンあたりxpを獲得する量だと思います。1の場合、2ターンあたり8xpになります。レベル10にするには、9 xp、この場合はクレジットが必要です。レベル40からレベルXNUMXに到達するには、約XNUMX xpかかります。<—わからない、開発者に問い合わせる必要があります)

プレイを押した後、あなたはセクターに着陸し、あなたが何をするかはあなた次第です。クエストを完了し、敵を粉砕し、ランダムな遭遇などを行います。 ゲームオーバーで死亡した場合(現在、死亡した場合は、新しいゲームの代わりに続行して続行を押すと、死亡する前にラウンドに戻ります)。

を押すと 「キャンペーンモード」、ストーリーを伝えるウィンドウが表示されます(ネタバレのため、非表示にしました。黒い線の上にカーソルを合わせるだけです。ゲームでは、マウスホイールを使用するか、左クリックしてドラッグすることでスクロールできます)。

その後、あなたはあなたの種族を選ぶことができます。 各種族にはそれぞれ長所と短所があります(「OneLife」ゲームモードでそれらにカーソルを合わせると表示できます)。

ここに簡単な概要があります:
遊牧民はバランスが取れており、速度とターンボーナスが小さい(それぞれ5%と15%)。
フェデレーションには多くの武器とシールドの再生がありますが、非常に遅いです。
オクロンはヘルスが高く(60%ボーナス)、モジュールスロットが多いですが、シールドはありません。
KriosはOcronsに相当し、高いシールド(40%のボーナス)と高速のシールド再生を備えていますが、船体はほとんどありません(50%のマルス)。
レイダーは高速でモジュールスロットが多いですが、武器スロットは少なく、シールドの再生はありませんが、速度と回転にわずかなボーナスがあります(5%と10,5%)。

レースを選択すると、ゲームで確認を求められるため、いつでも戻って別のレースを選択できます(ただし、キャンペーンを開始するまでメニューに戻ることはできません)。

次に、ゲームはあなたがプレイしたい難易度を尋ねます。

選択すると、ゲームはもう一度確認を求めます。 そしてその後、あなたはゲームに投げ込まれます。 あなたはいくつかの物語とあなたの最初の探求を得るでしょう。 私はまだキャンペーンをプレイしていないので、最初のクエストは特定のノードを攻撃することだということだけを知っています。

Explorerでプロファイルを作成してから、Galaxyを探索します。 セクターごと。

次に、名前、派閥、および開始する船の構成の種類を選択します。

準備ができたら、作成を押します。 その後、前のメニューに戻り、プロファイルで[再生]を押すことができます。

再生を押すと、次のウィンドウが表示されます。 そこで、開始する場所を選択できます。 最初に、最も内側のセクターのみがロック解除されていることに注意してください。

セクター(および潜在的な敵の派閥)を選択すると、セクターのサイズを選択できるウィンドウが表示されます。 まず、次のようになります。

(私はまだエクスプローラーをプレイしていません。そのため、進むにつれてセクターのサイズがどのように変化するかはわかりません)。
セクターサイズを選択すると、たくさんの敵とクエストを持ってセクターに配置されます。 セクターを出るには、銀河の門に入る必要があります(クエストを完了したり、すべての敵を倒したりする必要があるかどうかはわかりません)。

さまざまなゲームモードについては以上です。

マップとタブのナビゲート

  "地図"。これは競技場です。 ここで、艦隊をノードからノードに移動し(あなたは白い船であり、白い線は移動できるノードを示しています)、他のすべてのタブにアクセスできます。

すべてのタブから始めましょう。 押す "海軍" カメラをフリートの位置の中央に配置し、 「コグ」 オプションメニュー(メインメニューと同じ)が開きます。 「クエスト」 クエストウィンドウが開きます。 ここでは、クエストの目標を確認し、完了すると報酬を受け取ります(完了したクエストをクリックします)。

  "評判" タブは非常に自明であり、あなたの評判を示しています。

最後になりましたが、間違いなく重要なのは "在庫" タブ。 あなたはからあなたの艦隊を管理、アップグレード、修理します "在庫" タブには何も表示されないことに注意してください。

右側は実際の在庫で、左側はフリートです。 あなたの司令部から始めます。 ゴールデンスロットは、「ドローンの修理」、「ラインショット」、「シールドロッカー」(シールドを非アクティブ化)、「地雷原」などのコマンドシップ能力です。 青いスロットはモジュールスロットです。 モジュールにはさまざまな能力があり、プレイスタイル全体を変えることができます。 武器の射界を減らしながらダメージを大幅に増加させる(またはその逆の)モジュール、速度や回転を受動的に高めるモジュール、一時的な無敵性などがあります。 緑のスロットは、単に切り替えることができる船の部品です。 現在、「A」、「B」、「C」から選択でき、それぞれが異なる量のヘルス、アーマー、速度、回転速度、モジュールスロットを提供します(パーツには、白、青、金の3つのグレードがあり、金があります)最高であり、実質的なボーナスを与える)。 クエストを行ったり、敵を倒したり、戦利品を売ったりして獲得したクレジットで、コマンドシップをアップグレードできます。 小さな緑色の「+」を押すと、すべての武器、コマンドシップ(バッテリー容量、Cd削減など)、およびコマンドシップ能力をアップグレードすることもできます(武器とモジュールにはレベル要件があることに注意してください)。マイクロチップは、コマンドシップ能力をアップグレードするために使用されます。レベル2->3->4.戦艦(ゲームでは呼ばれる)は、戦うとクレジットを獲得します(彼らにとってはxpです)。 それらが特定のしきい値に達すると、レベルアップし、5つの統計のXNUMXつをXNUMX%(ポイントごと)増やすことを選択できます。

戦艦の戦術をインベントリに設定することもできます(船ごとに個別に)。最初に頭を急ぐか、敵に隣接するか、指揮艦を守るかを選択します。

また、ターゲットの優先度、最速、最遅、最強、最弱を選択することもできます。

戦い

"戦闘" とても簡単です。 しかし、最初にあなたは戦いを始めなければなりません。

白い線は、艦隊を移動できる場所を示しています。 占有ノード上でフリートを移動すると、プロンプトが開きます。

ここでは、戦うか去るかを選択できます。 戦闘から抜け出すために賄賂を贈ることができるプロンプトもあります。 特殊部隊の艦隊(オレンジ色の番号が付けられています。番号=強さ)を使用する場合、逃げたり賄賂を受け取ったりすることはできません。

次は戦闘開始です。

戦闘が始まる前に、敵のレベル、武器とモジュール、および敵の司令部(存在する場合)が装備している能力を確認できます。 あなたが得る情報の量はあなたの偵察レベルに依存します。

その後、戦いが始まります。 あなたは小惑星とXNUMXつまたは他の危険で満たされたまれに生成されたマップに投げ込まれます(いくつかあります:遅い、燃える、定期的なシールドの無効化、あなたの船を物理的に投げる、小惑星の嵐)。 下部の明るい青色の線が境界線です(フィールドは六角形です)。


ヒント:スペースバーで一時停止できます。 ただし、一時停止中はコマンドシップ能力を使用できません。 そのため、シールド/エンジンディスラプターをプレキャストして、すぐにダメージを与える能力でフォローアップすることはできません。

艦隊の戦術を変更し、指揮艦の能力を最大限に活用するのはあなた次第です。

そして最後に勝つと次の画面が表示されます。

そして、あなたが勝ったことを知るのは良いことですが、次の画面はもう少し重要です。

ここで見つかるいくつかの非常に危険な戦いもあります:

軍事基地には優れた戦利品とランダムなイベントがありますが、非常に危険です。ノードをクリアして離れると、敵で埋め尽くされる可能性が高くなります。つまり、後退の深さによっては、選択肢がない場合があります。 そして、最後のベースはさらに安全です(ラグに備えてXNUMX倍にします)。

そして、これが敗北画面です。

そして、それはほとんどそれです。 すすぎ、繰り返します。 もちろん、追加できるものは他にもあります。 モジュール、武器、船の部品、ランダムなイベント、自然災害(ノードで戦う場合にのみ重要)の完全なリストですが、正直なところ、おそらく後で、今日ではありません。

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