とにかく必要になるわけではありません。
バフ
- ショットガン
- グレネードガン
- 拳
- SMG
- ダブルガン
- +20%HP
- XNUMX つの銃
- バフなし
- 敵が爆発する
- クリティカル率 20%
- HPが減らない
- ヒットごとにダメージアップ
- 部屋数を減らす 50% のチャンス
- シールド
- 跳弾ショット
- リロール
- 爆発によるダメージなし
- セカンドライフ
- 敵フレンドリーファイア
- ヒットするたびに脚が長くなる
- 敵を突き抜ける
- +20% スピード
- 最大150%のオーバーヒール
- HP50以下ならダメージXNUMX倍
- + 1ダメージ
- より多くの選択肢
- 33% の確率でリロードをスキップ
- ぐるぐる回る鋸刃
- 5秒ごとに爆発
- トラップなし
- バフなし (はい、2つあります。達成できるのは8つだけなので、基本的にバフなしの場合、50/50の確率で達成できます)
- タレットが少ない
- ダブルレッグ
- HPの減りが遅い
- 敵からより多くの HP を得る
- エンプティデバフのドロップ率アップ
- 50% 反射弾で HP を全回復する
- 遅い敵
- プレイヤーオーラ
- リロード禁止
- より大きな雑誌
- クリティカル率 40%
- 武器切り替えのクールダウンなし
- 新しい部屋に入った後、より多くのHPを取得します
- より長いスライド
- 武器の切り替え 基本的なプレイヤーの速度を上げる
- 敵を倒すとプレイヤーの基本速度が上がる
デバフ
- ミスごとに画像をピクセル化する
- ブラインドバフの選択
- HP ディスプレイなし
- ランダムスプレッド
- 敵HPブースト
- 敵の攻撃ブースト
- デバフなし
- HPの減りが早い
- 低重力
- 少ない選択肢
- ランダムダメージ
- より多くの敵
- 50% の確率でより多くの部屋を獲得
- 爆発バレルなし
- 小さな敵
- 10% の確率で敵をショットで回復
- すべてのミスはダメージ
- デンジャー ゾーンで一時停止しない
- HPを25%カット
- ムービングエイム
- 空のバフのドロップ率を上げる
- 敵の周りを回転する鋸刃
- 敵からのHP減少
- 敵のオーラ
- ブラインドデバフの選択
- 小さいマガジン
- アウトラインなし
- -15%の速度
- より速い敵
- 巨大発射物
- すべてのリロードはダメージです
- 敵はトラップからダメージを受けない
- 常に危険地帯で前進する
- より大きな爆発半径
- 敵のアウトライン幅を減らす
- より長い武器スイッチのクールダウン
- 新しい部屋に入るとHPが減る
- 新しい部屋に入った後、回復しない
By 処罰されたベルナデッタ