戦場のフーガの新人プレイヤーに役立つヒントとアドバイスのコレクション:MelodiesofSteel。
概要
ここに記載されている情報の一部は、他のガイドやソースからも省略されています。 これらのガイドは非常に有益ですが、新しいプレーヤーにとっては理解しにくい場合があります。 興味のある方は最後のセクションをチェックしてください!
始める前に…
マップ、またはバトルの選び方
ルートにコミットする前に、エンカウンターでどれだけのSPとHPを失ったり、獲得したりするか、どれだけ持っているか、パスでどのような回復が見られるかを検討することをお勧めします。 危険なルートでは、多くの場合、各ウェーブでより多くの敵との戦闘が長くなり、それらの敵のより強力なバリエーションがあります。 HPとSPが比較的いっぱいの場合は、これらのルートを試すことを検討してください。そうでない場合は、通常のルートまたは安全なルートを使用する必要があります。
危険なルートを処理できれば、通常はチャプターのボスを処理できますが、ボスにたどり着くのに苦労している場合は、安全なルートを進むのは恥ずかしいことではありません。
休憩中の時間管理
あなたがしなければならないすべての休憩の最初のことは、うつ病を軽減し、子供たちの怪我を回復することです。 怪我はKOにつながる可能性があり、KOは、あなたがそれらを回復するまで、このキャラクターを戦闘から除外します。 うつ病はスキルとリンク攻撃の使用を防ぎ、キャラクターの有用性を大幅に低下させます。 これらのステータスの影響はどちらも自然に解決されないため、できるだけ早く修正することをお勧めします。
ノートブックをチェックして、休憩中に簡単に満たすことができる希望があるかどうかを確認します。 願いを叶えるとモラルが高まり、最終的にはヒーローモードになり、砲手ははるかに強力になります。 タイミングの良いヒーローモードはあなたのために戦いに勝つことができるので、それらの子供たちを幸せに保つために最善を尽くしてください!
リソースがある場合は、Taranisをアップグレードする必要があります。 タラニスの武器、鎧、原子炉はアップグレードするためにAPを必要としますが、どの施設もAPコストなしでアップグレードできます。 アップグレードするための最も重要な施設は、寮(子供たちを休ませるためになんと5 APの費用がかかるため、効率を上げるため)とそれに続くワークショップ(少なくともレベル3まで)です。 キッチンも重要です。これを使用して、今後の戦闘のバフを作成できます(また、休憩ごとに少なくともXNUMX回の食事をとる必要があります)。
食事はとても重要です。 彼らがあなたに与えるバフは、狭い場所であなたを救うことができ、次の休憩まで摩耗しないでください。 次の休憩のために食材を用意できるように、出発する前に必ず庭を使用してください。
最も重要なことは、常に時間があるとは限りませんが、キャラクター間の関係を構築することです。 これにより、リンク攻撃とサポート効果の強度が高まります。 重要なのは、10人のキャラクター間の親和性を最大限に高めることに集中することです。 キャラクターを切り替えるためのオプションがあるのは良いことですが、レベル10の親和性は、砲手のパフォーマンスに大きな違いをもたらす可能性があります。 最初に使用するためにいくつかのレベルXNUMXのアフィニティを設定します。これにより、戦闘に勝つ能力に最大の違いが生じます。
ゲームはタラニスをアップグレードし続けるのに十分なリソースを提供するので、最初のプレイスルーでは、スクラップフィッシングや遠征を実際に行う必要はありません。 時間に余裕があり、平準化する必要のある親和性がない場合は、リソースを集めて、タラニスの力を少し高めることができます。
できれば常に洗濯をしてください。 APの費用はかからず、XNUMX人のキャラクター間のほぼすべてのレベルの親和性を提供します。 きれいな服に問題がない限り、マイナス面はありません。
誰を使うべきですか?
各キャラクターは特定の領域で優れている傾向があり、その目的で使用すると優れています。 適切なパートナーとのサポートキャラクターとして素晴らしいものもあります。 他の人は、致命的な砲手になるために適切なパートナーを必要としています。
ガナーズ
最年長の子供はあなたが得る最初の砲兵です。 大砲は最も遅いクラスの武器ですが、最も強力です。 モルトはダメージバフを提供し、敵にダメージを与えることを専門としています。 彼のキットはシンプルですが、非常に効果的です。
彼のヒーローモードは、彼の基本的な攻撃のダメージを増加させます。 シンプルで効果的。
あなたのチームの白い魔道士はすべてのタイプの癒しを提供します。 彼女は擲弾兵ですが、彼女の専門はタラニスの健康を回復することです。 彼女はまた、すべてのアクティブな砲手からその厄介な恐怖のステータスを削除することもできます。 ダメージを与えることになると、彼女のすべてのダメージスキルは敵に弱さを与え、それはダメージを減らします。
モルトのヒーローモードは、彼女がスキルのXNUMXつで提供するすべてのヒーリングをXNUMX倍にします。 必要なときにトリガーできるとは限りませんが、トリガーする場合は非常に役立ちます。
カイルはあなたが最初に手にしたマシンガンナーのXNUMX人であり、非常に高速でありながらまともなダメージを与えます。 レベルアップすると、敵の戦車から鎧を剥ぎ取るためのより多くのスキルにアクセスできるようになります。 彼はまた、すべての味方の正確さと運をバフする能力を持っています。 彼は鎧を引き裂くための堅実なマシンガンナーです。
カイルのヒーローモードは、すべての攻撃をクリティカルヒットに変えます。 クリティカルはダメージの増加であり、他には何もないため、これは最も有用ではありませんが、増加したダメージは常に良好です。 スキルにも適用されます。
大きくて丸く、パワーがすべてであるボロンは、最も遅いキャラクターですが、最も難しい打者でもあります。 彼の大砲がドローンに当たる可能性がある場合、通常は一発でダウンします。 彼のスキルにより、かなり高いSPコストで、一度にすべての敵に大きなダメージを与えることができました。 ボーナスとして、彼はまた、より高いレベルでヒーリングスキルを取得します。
ボロンのヒーローモードはめちゃくちゃ強力です。 すべての基本的な攻撃は、すべての弱点アイコンを壊すとともに、すべての鎧のターゲットを取り除きます。 彼を使用する場合、ボロンはボス戦に最適です。
ステータス効果を専門とする擲弾兵。 靴下は煙(精度が下がる)、燃焼(毎ターンダメージ)、気絶(敵はターン順で前進できません)を与えます。 彼の武器庫に運があれば、ソックスは敵がステータス効果で行き詰まるのを確実にするのに最適です。
ソックスのヒーローモードは、彼の基本的な攻撃が接続されたときにステータス効果を与えます。 ソックスのヒーローモードもステータス効果耐性を無視します。 特定のステータス効果をトリガーする必要がない場合は常に役立ちますが、特定の効果が必要な場合は、代わりにスキルに固執するか、運に頼る必要があります。
彼女は最年少で、最速でもあります。 マシンガンナーとして、彼女は敵から複数のレベルの鎧を剥ぎ取る能力を得ることができませんが、いくつかの強力なサポートオプションを取得します。 彼女は、自分のスキルのXNUMXつを使用して、タイムラインですべての味方を固定値で前進させ、HPをタラニスに戻し、リンクゲージを上げてリンク攻撃をより頻繁に使用することができます。
メイのヒーローモードは、アクションが発生する遅延を半分にします。 彼女は本当に便利なサポート能力をたくさん持っているので、これはとても便利です。
コーギーの最初のもの 殺人 双子、ひよこはたくさんの便利なスキルを持っています。 彼女はショック、弱さ、不運を与えることができ(他のステータス効果の苦痛率をXNUMX倍にする)、敵からステータスバフを取り除くこともできます。 シックは、ゲームで最も強力な擲弾兵のXNUMX人です。 彼女はまた、いくつかのヒーリングスキルにもアクセスできます!
シックのヒーローモードは信じられないほど良いです。 ヒーローモードの期間中、すべてのスキルのコストは0SPです。 ダメージまたはヒーリングのいずれかのスパムスキル!
コーギーの残りの半分 殺人 双子、ハックはゲームで最速の砲兵です。 彼は、リンク攻撃ゲージを強化するとともに、味方の攻撃を強化し、敵に火傷を負わせることができます。 彼を驚かせるのは、「バーニングトリガー」と呼ばれるスキルです。これは、連続して使用するたびにパワーが増加します。 XNUMX回目の使用で強くなるのをやめますが、ハックがベンチに入れられたとき、そして戦闘の間や戦闘の間でさえも引き継がれます。 ハックがバーニングトリガー以外のことをしない限り、ダメージブーストは失われません。
ハックのヒーローモードは、彼の基本攻撃の遅延を33%に減らします。 便利ですが、使用している場合はBurningTriggerを中断します。
適度に速いマシンガンナーであるシーナは、本当に優れたサポートガンナーです。 健康回復が得意で、ダメージを打ち消すのに役立つスキルを持っているので、必要に応じて彼女は健康回復の良い選択肢です。
シーナのヒーローモードは、スキルを使用した後のすべての遅延を取り除きます。 これは、あなたが彼女にスキルしか使わない場合、彼女は連続して最大6回行動できることを意味します。 あなたがそれの準備ができていれば、彼女は本当に家をきれいにすることができます。
ジンはゲームで最強の擲弾兵であり、それに匹敵するスキルを持っています。 彼は地上の敵を攻撃すること、煙を出すこと、燃えることを専門としており、攻撃をバフすることができます。 彼は戦車破壊のための確かな選択です。
ジンのヒーローモードは、彼のすべてのスキルのダメージをXNUMX倍にします。 シンプルですが、致命的です。
リンク攻撃を専門とする砲兵。 彼女の強さは砲兵としては低いですが、彼女の運は非常に高いです。 彼女のスキルは運を高め、煙を出すことができますが、最も重要なのは、リンク攻撃ゲージを構築することです。 彼女のユニークなスキルのXNUMXつ、「バンバン!」 リンク攻撃ゲージを増やし、ダメージを与えます。 「スカベンジャーヒット」は、アイテムのドロップ率を上げるもうXNUMXつの便利なスキルです。
ワッパのヒーローモードでは、すべての基本攻撃が2ヒット攻撃になります。 話すことはそれほど多くありませんが、適切なサポート効果で役立つ場合があります。
ブリッツはマシンガンナーの中で最強であり、起動がかなり速いです。 彼は鎧を剥ぎ取るのが得意で、戦場をコントロールするのを助けるために衝撃を与えることもできます。 あなたが彼の親和性を高める努力をするならば、彼は非常に便利です。
ブリッツのヒーローモードは、基本攻撃のヒット数を6倍にし、XNUMXヒット攻撃にします。 一般的なダメージが増えるので、あまり話さないにしても便利です。
サポート効果
最年長である彼のサポート効果は、彼のパートナーの力を高めることです。 シンプルな効果ですが、多くのダメージを与える必要のある人にはとても便利です。
ハンナはあなたの白い魔道士として、さらにはサポートとしても機能します。 彼女のサポート効果は、砲手が基本攻撃を行うたびにタラニスの体力を回復します。 ヒット数に関係なく、エフェクトはXNUMX回だけトリガーされるため、マシンガンが余分に発生することはありません。 ハンナは、多くのターンを取得するスピーディーなキャラクターと組み合わせるのが最適であるため、彼女の治癒効果をより頻繁にトリガーすることができます。
あなたが最初に手にしたマシンガンナーであるカイルは、彼のサポート効果で正確さを追加します。 これは付加的なボーナスです。つまり、パーセンテージの増加ではなく、固定値で精度が向上します。 これは依然として恐怖状態の影響を受けますが、ブーストは適切な砲手にとっては有用です。 さらに良いことに、このブーストはスキルにも適用されます。 カイルは大砲と組み合わせるのが最適で、空中の敵を簡単に撃墜できますが、グレネードランチャーでさえ彼の助けを借りることができます。 マシンガンナーはカイルとのペアリングから多くを得ることができませんが、それは彼らの恐怖状態を完全に役に立たなくする可能性があります。
乗組員の中で最も大きく、丸みを帯びた少年。 彼のサポート効果は、負傷に対する砲手の抵抗力を高めます。 これは、砲手が頻繁に怪我をする場合に役立ちますが、一般的に注意を払い、警戒する場合はそれほど役に立ちません。 残念ながら、このスキルがトリガーされるという通知を受け取らないため、このスキルが機能するかどうかを実際に知ることはできません。
ソックスは、彼のサポート効果で砲手に運を追加します。 これは運を倍増させるバフの影響も受けるので、彼を使用しているので、適切なバフを使用して彼を最大限に活用してください!
彼女は最年少で、最速でもあります。 これは彼女のサポート効果にまで及び、基本的な攻撃の遅延を減らします。 この効果は固定値であるため、すでに速いキャラクターとペアになっている場合、効果はより顕著になります。
ひよこはゲームで最高のサポート効果の1つを持っています。 彼女はスキルのSPコストを一定量削減します。 スキルのコストを1より低くすることはできませんが、低コストのスキルスキルはスパムを送信しやすくなります。 彼女は、低コストのスキル(XNUMX SP以上のコスト)を持ち、それらのスキルをさらに使いたいキャラクターに最適です。
チックはSPコストを削減しますが、ハックはスキルダメージを増加させます。 ハックは、ダメージを与えるスキルを頻繁に使用するのが好きなキャラクターに最適です。 それはしばしば擲弾兵ですが、いくつかの大砲は彼のサポート効果をうまく利用することができます。
ハンナと同じように、シーナは基本的な攻撃ごとにSPを回復します。 また、ハンナと同じように、シーナはスピーディーな砲手と組み合わせて、できるだけ頻繁に彼女の効果をトリガーするのが最適です。 彼女のサポート効果は、スキルスパムのSPコストをさらに軽減できるため、Chickが低コストのスキルを持つ砲手をサポートしているチームにいる場合はさらに優れています。
ボロンのように、ジンのサポート効果は、ステータス条件に対する砲手の感受性を低下させます。 この場合、恐怖とうつ病。 ボロンのように、スキルが実際に役立っているかどうかを見分けるのは難しいです。 ここでの違いは、砲手が恐怖や鬱病に苦しむ可能性がはるかに高いことです。そのため、ジンの効果はあなたにいくつかの問題を救うかもしれません。
リンク攻撃はワッパが得意とするものであり、それは彼女のサポート効果にも及びます。 スキル「チットチャット」以外では、彼女のサポート効果はリンク攻撃ゲージが満たす速度を倍増させます。 あなたが彼女のリンク攻撃を使うのが好きなら、彼女はリンク攻撃ゲージを素早く満たす砲手と一緒に最も役に立ちます。
メイと同様に、ブリッツはスキル後の遅延を固定値だけ減らします。 Meiと同様に、より速いキャラクターは、サポートとしてBritzを使用することでより多くの利益を得ることができます。
推奨されるペアリング
カイルとボロン:ランク10の親和性で、カイルのサポート効果は、ターゲットの空中ターゲットを試すときにボロンが抱える精度の問題を解決します。 これはスキルに適用されるため、カイルをサポートするボロンは、すべての敵をターゲットとするスキルを使用して、XNUMX回の攻撃で波全体をクリアできます。 スキルの外でも、ボロンはXNUMX回のショットでドローンを撃墜することができ、カイルはそれを確実に実現するのに役立ちます。
ひよことハック:コーギー 殺人 双子は、特にランク10の親和性で信じられないほどのペアです。 Chickは、Hackの「BurningTrigger」のコストをわずか2 SPにし、信じられないほど安価でスパムを送信しやすくします。 ハックがチックのサポートとして行動しているとき、彼は彼女のすべてのスキルにさらにダメージを与えます。これは、彼女のヒーローモードが実際にいくつかの遭遇を破壊する可能性があることを意味します。
メイとシーナ/ハンナ:メイは最速で、シーナとハンナの両方がメイができるだけ頻繁に基本的な攻撃を行うことで恩恵を受けています。 彼女のヒーローモードは、彼女が非常に迅速に多くの治癒/回復を引き起こすことができることを意味します。 それ以外の場合は、リソースを長持ちさせるのに役立つ組み合わせです。
ブリッツとシーナ/ハンナ:メイのように、ブリッツはたくさん行動するようになります。 彼はメイよりも鎧を剥ぎ取るのが得意ですが、治癒とサポートのスキルが不足しています。 それでも、機関銃でもう少しダメージを与えたい場合は、ブリッツがこのペアでうまく機能します。
靴下とワッパ:サポートとして、Wappaはリンク攻撃ゲインをブーストし、Socksは大量のステータス効果を与えることができます。 ソックスをサポートすることで、ワッパは運を大幅に向上させ、非常に確実に批判することができます。 Socksがサポートしていることで得られるリンク攻撃はあらゆる種類のデバフを与える可能性があり、Wappaはそれをすばやく埋めることができるため、敵がデバフを回避できないように、XNUMXつを切り替え続けることができます。
メイとブリッツ:これらXNUMXつは高速であり、一緒にするとお互いが高速になります。 メイのスキルとブリッツの基本攻撃は速くなりますが、循環することができます。
ひよこと靴下/ジン:ソックスとジンはどちらも低コストのステータススキルを持っています。 ランク10の親和性により、Chickはコストをさらに削減し、スキル効率を最大化します。
シーナとワッパ:砲手としてのワッパは、リンク攻撃ゲージをすばやく埋めることができます。 シーナのリンク攻撃(シーナをサポート)はSPを復元するため、この組み合わせを使用してSPゲージをすばやく埋めることができます。 SPがフードバフを減らすことで、「バンバン!」だけを使用してSPの純利益を得ることができます。