成長する:脳機能マップの戦術

これがGrowingUpゲームのブレインマップ戦術です。

 

成長する脳機能マップの戦術

脳機能マップの最優先ポイント:

1.
スーパーインサイト(マップ全体を表示します)。 あなたがそれを見るとすぐにそれをつかみなさい。

2.
脳のポイント。 使用済みのブレインポイントを回復し、隣接するニューロンを無料で表示します。 ポイントが無駄にならないように注意してください(最大値を超えて累積することはできません)。

3.
アクションポイント5進数。 最大APが+XNUMX増加します。

4.
脳のポイン5進数。 最大ブレインポイントを+XNUMX増やし、次のブレインマップから機能します。

5.洞察。 2から4の半径でニューロンを開きます(説明を確認してください)。 半径4が開いている場合は、それを取ります。3の場合は、状況を確認します。 ほとんどの場合、半径2では役に立たない。

6.
次の地図。 すぐに持っていく必要はありませんが、事前に通路を開けてください。

7.
レインボックスヘックス。 すべての属性に+15を追加し(合計で+75)、すべての属性のパッシブボーナスを+1増やします。

8.
属性ヘクス(属性に+ 17-30、パッシブボーナスに+ 1-2、キャラクターの年齢によって異なります)。 特殊なキャラクターを開発している場合は、メインの属性のみを取得し、残りは無視できます。 用途が広く、すべてのヘクスを収集し、通常は小さなニューロンを無視したい場合でも、パッシブボーナスにより、キャラクターはスキルを十分に上げることができます。

他のすべては、それが有用なポイントに向かっているとき、または有用なポイントが終わった場合にのみ取るのが理にかなっています。

9.
ショックウェーブ。 5〜10個(説明を確認)の隣接ニューロンの内容を収集し、すべての隣接ニューロンを明らかにします。 マップが探索されていないときにそれを使用して、表示領域を増やすことは理にかなっています。 公開されたマップでは効果がはるかに低くなります。 行き止まりにある衝撃波が動けなくなり、何も収集されない場合があります。

10.
テレポート。 マップ上に貴重なポイントが遠くにある場合にのみ使用するのが理にかなっています。不要なポイントを開かずに、より速くそれらに近づくチャンスがあります。

11.
有用なものが何も残っていない場合は、他のニューロンの最大数(できれば6)に接続されているニューロンを取得します。

12.
Uber Attribute Neuron(同じタイプのすべてのニューロンを収集します)。 悪くはありませんが、高校では遅すぎます。この時点では、もう実際には必要ありません。 マップ全体を表示するSuperInsightがないと、さらに有用性が低くなります。

13.
知識、超知識。 ほとんど役に立たないが、キャラクターはすでにマスタリングスキルから多くの知識を得ている。 唯一の選択肢は、今すぐ知識が緊急に必要で、ファンタシーカーニバルからチートシートなどを購入するのに十分なお金がない場合にそれらを収集することです。

14.
サプライズ。 それを取る唯一の理由—マップ全体が開かれ、次のマップへの出口点がありません。 次のマップをランダム化する可能性は非常にわずかです(約10%)。通常、役に立たないものがドロップアウトします。

15.
ナレッジヘックス(利用可能なすべてのスキルのコストの10%)。 最も役に立たないこと。 スキルのコストは最小値を下回ることはできません。高価なスキルの割引を受けるためにこのヘクスを取る場合、ブランチ内の後続のスキルは依然として高価なままです。関連する属性をアップグレードして、料金。

その他のガイド:

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