MechWarrior 5傭兵:バトルテックのベテランのためのヒント

バトルテックをたくさんプレイした後、メックウォリアー5をプレイしますか? ターン制から実写への移行を容易にするための簡単なヒントをいくつか紹介します。 このガイドは、他の方向に進みたいと考えている人にも役立つはずです。

 

Mechsは簡単に殺すことはできません
バトルテックでは、5体すべてのメカがXNUMXターンにXNUMX体の敵メカを攻撃すると、その敵は深刻なダメージを受けることになります。 特定の部分にコールドショットを行うのに十分なパイロットがいる場合は、ターンごとにメカを降ろすことができます。 MWXNUMXの戦闘がそのように進んだ場合、戦闘はXNUMX分以内に終了します。 それはまったく面白くないでしょう! そのため、メカパーツが破損する前に、何度も叩く必要があります。

スピードアーマー
バトルテックでは、特にゲームの開始時に、ライトメカをヒットする可能性が低く、パイロットのスキルが低いため、多くのミスを犯します。 MW5では、高速のメカを攻撃するのは難しくなりますが、それほど難しくはありません。 私は公式なものを見たことがありませんが、どうやら武器は速く動いているものに与えるダメージが少ないようです。

ガラス製の大砲
メカは持っている武器に比べて多くの鎧を持っています。 ヘリコプターと砲塔にはほとんど何もありません。中型レーザーからの良い爆風でそれらを仕上げることができます。 LRMおよびSRMキャリアも非常に簡単にダウンします。 初期の戦車もそれほど多くはかかりません。 問題は、あなたの味方はAIによって制御されているということです。 このゲーム(および他の多くのゲーム)では、AIはそれを傷つけているものを優先する傾向があります。 つまり、戦闘が始まると、彼らは彼らを撃っているメカを優先する可能性が高いということです。 あなたは厄介な小さな迷惑を自分で優先する必要があります、またはあなたがそれを撃つことができないあなたの頭の上にヘリコプターが乗ったならば、あなたはそれを降ろすためにあなたのチームに命令を与える必要があります。 (または、別のメカに切り替えてください。)

腕がもっと落ちる
このゲームでは、腕が大きく吹き飛ばされます。 彼らは胴体の武器よりもはるかに広い範囲の火を持っているので、腕に取り付けられたすべての武器を悪いものとして単に書き留めるだけでなく、多くのミッションで腕が破壊されるという事実に慣れておく必要があります。 派手なハイティアの武器を手に入れたら、それを胴体のスロットに入れて、よりよく保護することをお勧めします。

足の脱落が少ない
秋には腕が葉のように落ちますが、足は驚くほど安全です。 確かに吹き飛ばされることもありますが、左右の胴体が足よりも吹き飛ばされているのを見たことがあると思います。 そのため、弾薬やヒートシンクなどを保管するのに非常に安全な場所になっています。 (個人的には、ヒートシンクを頭に入れるのが好きです。パイロットが窓を開けた状態でメカのコックピットヒーターを動かして、エンジンを冷やしておくのを想像するのは面白いと思います。😉

あなたの司令官は最も重要です
槍のメカが破壊された場合、パイロットが死亡したり、パイロットが脱出できる可能性がありますが、チームの他のメンバーは戦い続けます。 あなた自身のメカがダウンした場合、あなたは任務を失います。 あなたのメカがすべての中央の胴体の鎧を失った場合、あなたはぶらぶらし始めたほうがいいです! または、さらに良いことに、別のメカに切り替えてから、古いメカのパイロットに、押している間、安全な場所に立つように指示します。

サルベージは新しいメカを手に入れる最良の方法ではありません
バトルテックでは、完全なメカを購入するのは非常に高価ですが、ピースを入手して組み立てるのは楽しくてとても簡単です。 MechWarrior 5では、優れたメカを手に入れるための効果的な方法ではありません。 初期のゲームでは、中程度のメカを探している場合、悪天候にボーナスを与えるミッションを実行していない限り、サルベージシェアを最大化しても新しいメカを入手するのに十分ではない可能性があります。 必要な、または余裕のあるメカがドロップしない場合は、それらのシェアをすべて機器に浪費する必要があります。

MW5では、現金を最大化する方がはるかに優れていることがわかりました。 約8万ドル節約できたら、ゲームを保存してショッピングツアーに参加しましょう。 産業ハブに行き、彼らが何を売りに出しているかを見てください。 必ずヒーローメカを見てください。しかし、そこには良い「一般的な」メカもたくさんあるので、それらを無視しないでください。 ああ、そしてより良いパイロットにも目を光らせておいてください。 旅行中に何も見つからない場合は、セーブゲームに戻って別のツアーに参加してください。

実際、ゲームがチュートリアルと最初のシステム脱出ミッションを通過した後は、ショッピングツアーを行うのに適した位置になります。 あなたは確かに何人かのパイロットを必要とします、そしてまた別の軽いメカを手に入れるのは良いでしょう、それでゲームを保存してその産業ハブをチェックしてください!

それらのヒーローが大好き!
ヒーローメカは、通常のバージョンよりも多くの鎧/武器を保持できるようにする、非常に軽量な鎧、特別なエンジン、およびその他の特典を備えていることがよくあります(より涼しい塗装作業は言うまでもありません)。 これはあなたが体重で取ることができるものを制限するゲームの大きな恩恵です! ゲームはまた、それらが工業地帯のどこにあるかをマークするのに十分優れているので、それらをすばやく見つけることができます。

珍しいメカに注意してください。 通常、ビデオゲームでは、まれな方が良いことを意味します。 MW5では、それは一般的に見られるメカニズムではないことを意味します。 彼らは確かに優れたメカになることができますが、珍しいメカではありません。 セールスマンに騙されて、古い「このメカであなたのセクターで唯一のメカ戦士になる」という古いメカを購入させないでください。

注:Heroes of the Inner Sphere DLCを所有していない場合でも、ヒーローメカが表示されます。

武器スロットの違い
BattleTechには、武器をマウントするためのもう少し自由があります。 BTは、特定のセクションが特定のクラスにいくつかの武器、たとえば3つのエネルギー武器を搭載できることを通知します。 そこに3つのPPCを詰め込みたい場合(そして胴体が十分に大きい場合)、それを行うことができます。 MW5には、サイズ定格のスロットがあります。 PPCのような重エネルギー兵器には、重エネルギー兵器スロットが必要です。 重いエネルギースロットは軽い武器も保持できますが、小さなスロットは重い武器を保持できません。

それ以外の点では、ゲームはかなり似ています。 ヒートシンクと弾薬はどこにでも置くことができます。 右腕の武器は、弾薬が右腕の武器の横にある場合でも、左脚にクリアに保管されている場合でも、同様に発砲します。 武器からの熱は、右腕だけでなく左腕からも出る可能性があります。 バトルテックが小型武器(機関銃、火炎放射器、小型レーザー)を独自の分類として扱うのに対し、MW5はMGを弾道学に、他のXNUMXつをエネルギーに投入するという違いがありますが、あまり考慮されていません。

ターゲットのロック
LRM(および特定のまれなタイプのSRM)にはロックオンが必要ですが、これはBattleTechにはまったく含まれていません。 ロックを取得すると、ミサイルはどこに行ってもターゲットに向かって操縦します! ターゲットが丘、尾根、または建物の後ろにある場合、または新しいターゲットに切り替えると、ターゲットのロックを失う可能性があります。 また、いくつかの奇妙なバグにより、VTOL航空機があなたに向かってくると、ターゲットロックが失われます。

ロックをオンにせずにミサイルを発射すると、ミサイルはあなたが指している場所に向かって漠然と移動しようとします。 ロックを失った場合、ミサイルはターゲットの最後の既知の位置に向かって移動します。そのため、ロックを失った場合でも、砲塔や戦車に命中することができます。

環境熱
実際に溶岩プールを歩かない限り、MW5の熱には環境はまったく影響しません。 氷河と同じように火山の近くでも涼しくなります!

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