Middle-earth™ShadowofWar™:スキルガイド

あなたが平準化するときに選択をするのに苦労している場合に備えて、さまざまなスキルの私の個人的な判断

 

タリオンの戦闘スキル


-実行:マイトが完全に敵を狙ったら、正しいボタンを押して実行します。

Grim Resolve:戦闘でダメージを受けるたびにゲインマイト。
シークレットマイト:検出されないまま、キルごとにマイトを獲得します。
致命的な力:剣の攻撃が成功すると、より多くの力が得られます。 ダメージを受けた後、攻撃を逃した後、または戦闘を終了した後、完全にリセットされる可能性があります。

[判定]
評価:厳しい決意が明らかに勝者であり、秘密は多くのステルスを行うのに良いかもしれませんが、ステルスが機能しなくなったとき、あなたは力を構築し続けたいと思うでしょう。
好み:[厳しい決意]あなたの貴重なインスタントキルを維持する

完璧なカウンター:タイミングの良いカウンターが敵を倒します。 プロンプトが青色に点滅したら、カウンターボタンを押します

Rain of Arrows:タイミングの良いカウンターが1エルフショットを補充します。
強大な逆転:各カウンターから強大を得る。
致命的なカウンター:タイミングの良いカウンターは即座にうなり声のオークを殺します。

[判定]
評価:それらはすべて良好で、私はしばしば矢の雨と致命的なカウンターを切り替えました。 強力な逆転が最後に来ますが、そうでなければカウンターから力を得ることができないことを覚えておいてください。
好み:[矢の雨]私は物を撃つのが大好きです

クリティカルストライク:近接攻撃はクリティカルヒットする可能性があり、追加のダメージを引き起こします。

報復:体力が低下するとクリティカルストライクのチャンスが増加します。
Unstoppable:Hitstreakが20を超えている限り、クリティカルストライクのチャンスは大幅に増加します。
Elven Precision:ストライクが着地したときにボタンを押すと、クリティカルストライクの可能性が大幅に高まります。

[判定]
評価:クリティカルは通常、開始間際にはそれほど重要ではありませんが、それがおそらく早期に必要になる理由です。 個人的には、これをアップグレードすることすら、長い間控えていました。 そうでなければ、20以上のヒットストリークを維持することは、大きな戦いの最中に大きな苦痛になる傾向があり、特にロープを学んでいるときは、報復の恩恵を受けることができます。 正直なところ、最も一般的な剣の攻撃は、ステルス攻撃や遠距離のヘッドショットと比較してほとんどダメージを与えません。剣のクリティカルは、比較すると、プレーンなトーストされていない白パンのようなものです。
好み:[XNUMXの精度]アーカムのゲームをプレイする練習をすべて受けたので

グラウンドフィニッシャー:ダウンした敵に対してグラウンドエグゼキューションを実行するのにかかる時間を短縮します

フューリー:グラウンドエグゼキューションを使用すると、敵を倒す前にボタンをすばやくタップして、ヒットごとにマイトを獲得することで、一気に一撃を放つことができます。
レイスシールド:地上での処刑を完了すると、レイスは敵に対抗できます。
グラウンドドレイン:ボタンを押して、ノックダウンされた敵をドレインします。

[判定]
評価:同じ理由で、クリティカルストライクが好きではなく、グラウンドフィニッシャーが大好きです。そのため、レイスシールドが利用可能になったら(レベル15か何か)、自然に貯金します。 そしてもちろん、地面の排水口が出てきたら、私はそれを選びます。 時々私はXNUMXつを切り替えます。 フューリーは正直なところかなり無意味です。他のXNUMXつがより多くのレベルで利用可能になる前に、ポイントを費やす他の多くのスキルがあり、フューリーはコンボのために少し余分な力といくつかのヒットを構築する以上のことはしません。ポイントタリー。 実際にグラウンドドレンを使用するのがいかに簡単であるかに驚くでしょう。それを試みたときに邪魔される可能性はそれほど高くありません。
好み:[グラウンドドレン]ドミナントがすでに不正行為をしている場合、これは超不正行為です

残忍な攻撃性:二重にチャージされる可能性があり、近くの敵を恐怖で逃げさせる残忍な処刑を可能にします。

レイスの処刑:ボタンを押すと、処刑が追加の敵に連鎖します。 追加のターゲットごとにフォーカスを消費します。
絶え間ない力:力を必要とするスキルは、力を完全に使い果たすことはもうありません。

[判定]
評価:明らかにあらゆる程度で有用ですが、レイスの実行はスクラブであることを認めているように見えました。特に、毒ダメージを与えるためにXNUMXのライトをアップグレードした後は、それのあまり有用ではないバージョンのようにも見えました。 また、細かく切り刻みたい敵を遠ざけることもあまり気にしませんでした。
好み:[絶え間ないかもしれない]だから私はただXNUMXつの通常のオークを実行する必要はない

報復:ラストチャンスの成功のタイミングを完璧に合わせて、あなたをターゲットにしている敵を即座に殺します。 キャプテン、グラグ、ドレイクには適用されません。

アダマント:追加のラストチャンスの試みを獲得します。
復讐に満ちたドレイン:報復攻撃者をドレインします。
バーストオブマイト:完璧なラストチャンスでフルマイトを獲得します。

[判定]
評価:これがカラガーに殴られただけで何度も飛び出したのには驚きました。 幸運なオークが私に槍を投げつけたときでさえ時々。 これらのどれもがトサップですが、私はほとんど常に断固として行ってきました。 また、完全なラストチャンスを得て誤って死ぬよりも、特定のラストチャンスの成功のために行く方がおそらく良いでしょう。 私は遺伝的に優れているので、私はまだほとんど毎回それで成功しました。 私がこのゲームのirlに運ばれたかのように、戦争が終わったときにあなたのバッグをガンダルフに詰めてください。
好み:[adamant]ロード画面を見させないでください

タリオンのプレデタースキル

Elven Agility:オブジェクトを飛び越えたり、着陸したり、登ったりするときに、ボタンを押し続けると一気にスピードが上がります。

Silent Runner:ボタンを押したままスプリントしても音が出なくなりました。
スペクトルダッシュ:ステルス状態でボタンを押すと、短距離を横断したり、近くの敵に即座に到達したりできます。 フォーカスを消費します。

[判定]
評価:デフォルトでロック解除された状態から始めると思います。これはすばらしいことです。 アップグレードに関しては、フォーカスを消費し、スローモーションを使用して多数のヘッドショットを並べて簡単に殺すことができないと言っていることは、常に少し侮辱的であるように見えました。 そうでなければ、それはもっと厳しい呼びかけだっただろう。
好み:[サイレントランナー]今、私はみんなを刺すことができます

残忍化:ボタンを押したままにして恐ろしいステルスキルを実行し、マイトとヒットストリークの両方を増やしながら近くの敵を逃げさせます。

Unyielding Ferocity:Brutalizeを使用すると、MightとHitstreakの両方にボーナスが与えられます。
無謀な憎しみ:残忍化すると、より多くの敵が逃げ出します。

[判定]
評価:このスキル全体は、いくつかのことが起こるまで、私には本当に無意味に思えました。 XNUMXつは、ologは通常のステルス攻撃では死ななかったが、残忍な攻撃で死んだ。 第二に、戦闘の遭遇を開始することは、私が屈服のない凶暴性でアップグレードされた残忍なものでステルスを維持できないことを知っていたので、船長を切り刻むことの大きな利点でした。 それがデフォルトの機能だったら無謀な憎しみは良かったでしょうが、そうでなければオークが逃げたり攻撃したりしてもかまいません。
好み:[ゆるぎない凶暴性]そのようなゆるぎない凶暴性に対して男性は何ができるでしょうか?

毒巻きひげ:グロッグバレルを狙い、ボタンを押して遠くから毒を入れます。

毒素の破裂:毒されたうなり声は、近くの敵が死ぬと爆発して中毒する可能性があります。
伝染:毒入りのグロッグバレルから飲む敵は凶暴になり、近くの人を攻撃して毒を広げます。
近接トリガー:モルガイのハエ、ケージ、または餌を狙い、ボタンを押してそれらをプライミングし、敵が近づいたときにトリガーします。

[判定]
評価:これらはすべて良いですが、近接トリガーはオークを中毒する楽しみから遠ざかり、それらが自分自身を馬鹿にするのを見ていました。 時々私は正当な理由もなく範囲でグロッグバレルを毒殺するのが好きです。 私が彼らの日を台無しにしたことを知って、ただ彼らを毒殺します。 とにかく、私は元々伝染を好みました。なぜなら、彼らが凶暴になり、汚物を広げて死んでしまう前に赤に赤を塗るというアイデアが好きだったからです。 グロッグバレルの毒についてのもうXNUMXつの注意点は、毒を入れた後に爆発させると、基本的に毒と火を組み合わせた焚き火と呼ばれる効果を発揮することです。 また、あなたは単一の開いたバレルのみを毒することができます、バレルのスタックは火のダメージのためにのみ爆発することができます。
好み:[破裂する毒素]毒で満たされた風船のようないくつかのオークをポップします

レイスチェーン:ステルスキル中に追加の敵をターゲットにするには、ボタンを押します。 追加の各ターゲットはフォーカスを消費します。

モンスターハンター:ステルスキルはビーストに対して使用できます。
シャドウブレード:最初の連鎖ステルスキルでフォーカスが消費されなくなりました

[判定]
評価:ゲームで焦点を合わせるための最良の代替使用。 私の愚見で。 過去のクエストのいくつかの影にはモンスターハンターが必要でしたが、そうでなければ、私がそれと友達になることができるのに、なぜ私はカラガーを即座に殺すのでしょうか? ここでの選択肢はXNUMXつだけです。
好み:[シャドウブレード]殺人者はずっと私だった

Deadly Spectre:アトラクションを使用している間、ボタンを押したままにして、ターゲットを殺すレイスを残します。

恐ろしい存在:あなたのレイスはターゲットを残忍にします。
スピリットドレイン:あなたのレイスはターゲットをドレインします。

[判定]
評価:状況に応じて、これは素晴らしい能力です。 直接接触することなくステルスで敵を破壊します。 残念ながら、実際には、オークを刺したいのなら、自分で彼を刺すつもりです。 恐ろしい存在感は特に役に立たないように思われます。なぜなら、これのポイントは自分自身を明らかにすることなく敵を料理することであり、残忍化は多くの注目を集めるからです。 ターゲットを排水したくないという状況がXNUMXつありました。具体的には、鉄の意志を持っていて、それ以外にまだ壊れていない船長だったので、スピリットドレインを無効にして、レイスに通常のスニークアタックを実行させました。 実際にうまくいきました。私は彼を焙煎のように切り分け、隠れ場所を離れる必要さえありませんでした。
好み:[スピリットドレーン]私が茂みに座ってオーク以外のことを考えている間、オークを友達にするそれはとても厄介です

殺害の脅威:ワームを使用して、指定されたキャプテンにメッセージを配信し、あなたが彼のために来ていることを彼に知らせます。

死よりも悪い:恥はあなたのターゲットの心を台無しにし、彼らのレベルを大幅に低下させ、おそらく彼らを混乱させます。 ターゲットが実際に強くなり、危険なマニアックを作成する可能性はわずかです。
暴力の誓い:殺害の脅威にボーナス目標が追加されます。 それを完了すると、追加の報酬が与えられます。

[判定]
評価:ファンではありませんが、キャプテンを直接追跡する場合、特に彼らに致命的な弱点がある場合は、最初に殺害の脅威を使用することが有益でした。 とにかく、あなたが死のアップグレードよりも悪いことなく船長を恥じることができることはかなり確実です、そして私はかつて彼が私を殺してしまうまでめちゃくちゃ強力なマニアックを誤って作成したことを覚えています。
好み:[暴力の誓い]しかし、追加の報酬は本当にマイナーなので、これをスキップすることを検討してください

タリオンの遠隔スキル

爆発:ファイヤーピットにシャドウストライクを行い、ファイヤーピットを爆発させ、近くの敵に火をつけます。

バーストアロー:ファイヤーピットを撃ち、シャドウストライクをせずに爆発させます。
スパイダーソング:ファイヤーピットを爆発させ、スパイダーがそのエリアに群がるようにします。
Matron's Scent:ファイヤーピットを爆発させ、Ghulsにそのエリアを群がらせます。

[判定]
評価:ばかげているように聞こえますが、実際にはばかげて強力です。 この場合、スパイダーソングとマトロンの香りは、ロックを解除する前にクエストを完了する必要があります。 おもう。 思い出せませんが、永遠に蜘蛛の歌を使っていて、まるで神モードをオンにするようなものでした。 グールは戦闘ターゲットに関してはスパイダーよりも技術的に強力であり、スポーンされたスパイダーとガルはあなたとあなたのチームに友好的です。スパイダーは毒に弱い船長を搾取するのに最適でした。 バーストアローは便利に聞こえますが、友好的なクモやグールのパックをスポーンするのとは比較できません。
好み:[マトロンの香り]は少し強いです

フリーズピン:敵の足を撃つと、敵の足が所定の位置でフリーズします。

残忍な寒さ:フリーズピンは近くの敵を恐怖で逃げさせます。
サベージアイス:フリーズピンはオログハイとビーストに影響します。
ディープフリーズ:フリーズピンの持続時間がXNUMX倍になります。

[判定]
評価:これを使用したのは、敵の船長が逃げようとした場合、またはピン留めに特に弱い場合のみです。 その場合、野蛮な氷がologの船長に働きかけました。
好み:[野蛮な氷]私のお気に入りの敵のオークの近くにいることができるので、嫌なウジが腐った皮膚の下を這い回っていて、彼は私が投げている目を失っていました

猛禽類:ボタンを押したまま、空中で狙いを定めます。 これはフォーカスを消費します。 ボタンを押すと、猛禽類の最中にすばやく向きを変えることができます。

Eagle Sight:空中でフォーカスが消費される速度は遅くなります。
タロンストライク:落下中、ボタンを押しながら地面を狙い、ボタンを押すと、近くの敵を気絶させるダメージを与える爆風で地面を攻撃します。

[判定]
評価:マックス・ペインをプレイするようなものですが、弓と矢を使用します。 これは技術的には通常の弓の照準と同じですが、空中でより良い見晴らしの良い場所を得ることができます。 タロンストライクを必要とする過去のクエストの別の影があります。実際には、5回のヒットでXNUMXつのオークをヒットする必要がありますが、それは単なるラメスタン効果です。 つまり、それは大丈夫かもしれませんが、私は間違いなく、ダースの余分なヘッドショットを並べるために余分な焦点を当てることを好みます。
好み:[ワシの光景]穴の天才はもはやあなたが登るのにかかる時間ではなく、あなたは瞬時に倒れることができます

マイティショット:マイトがいっぱいになったら、ボタンを押して爆発ショットを発射します。

ファイアストーム:マイティショットは火の爆発を引き起こします。
フリーズブラスト:マイティショットはフロスト爆発を引き起こします。
毒:強大なショットは毒の爆発を引き起こします。

[判定]
評価:それよりも良い音、つまりアップグレードを購入するまで。 当然、どのアップグレードを行うかは、単に仕様とレベルに依存します。 私の武器のほとんどはそれらのクモと一緒に毒を持っていたので、私は霜で行きました、そしてあなたは火のダメージのために爆破するためにたくさんのグロッグバレルとファイヤーピットを見つけることができます。
好み:ここで選択するつもりはありません。実際、機会があればXNUMXつすべてを選択することをお勧めします。

シャドウストライク:敵を狙って即座に敵に到達し、XNUMXつのボタンを押して敵を殺すか、別のボタンを押して敵を気絶させます。

影の連鎖:シャドウストライク中にボタンを押すと、近くの敵に連鎖します。 追加のターゲットごとにフォーカスを消費します。
シャドウストライクプル:ターゲットの敵をあなたの方に引き、敵を倒すか気絶させます。
Shadow Dominate:敵を狙っているときに、ボタンを押すと即座に敵に到達し、敵を支配します。

[判定]
評価:それはそれが聞こえるのと同じくらい強力で便利ですが、エルフショットのコスト(使用ごとにXNUMXつ)を覚えておいてください。 とは言うものの、私はおそらくそれをエリアを旅するか、矢以外の他の攻撃の影響を受けない船長を和らげるために最もよく使用しました。そうです、矢の免除はこのスキルiircを無効にします。 言われているように、ここではシャドウストライクプルが唯一の弱い選択であり、明らかにシャドウドミナントは怒っているオークや遠距離の敵の帯に囲まれた逃げる壊れたキャプテンに対処するためのゲームチェンジャーです。
好み:[影が支配する]明らかに、嫌なオークを軽くたたいて友達にしてから逃げることができます

タリオンのレイススキル

短剣の支柱:ボタンを押すと、敵にダメージを与えてよろめく短剣をすばやく投げます。

鋸歯状のエッジ:投げられた短剣はクリティカルストライクを引き起こす可能性があります。
Swift Barrage:ボタンを繰り返しタップすることで、XNUMX本の短剣をすばやく投げることができます。
Rain of Blades:一度にXNUMX本の短剣を投げて、複数の敵を攻撃します。

[判定]
評価:これについて電話をかけるのは非常に難しい。 私は短剣の支柱はあまり気にしませんが、それ以外の場合は多くのことがあります。 エルフショットのコストやクールダウンはなく、範囲が広く、ヒットカウンターに追加され、アップグレードはすべてメリットになります。 私は、特定の機能の外でこれらを使用していませんでした。短剣の装備のアップグレードにより、短剣の支柱に、約20〜40秒ごとにヒットにステータス効果を適用する機能が与えられました。 弱い船長に直接呪いをかけることができました。これは、敵に呪いをかける数少ない方法の5つです。 アップグレードに関しては、選択してください。ただし、ブレードポイントブランクの雨は、同じターゲットをXNUMX回のスローで最大XNUMX回ヒットする可能性があり、迅速な弾幕により、ヒットと実行が容易になります。 鋸歯状のエッジは良いように聞こえますが、これらの短剣は正直なところ大きなダメージを与えるようには見えませんでした。 正直なところ、それがあなたの遠隔武器またはステルス武器に基づいてダメージを与えるかどうかはわかりませんが、どちらの方法でも、クリティカルはそれほど強力ではなく、矢の証拠のキャプテンも短剣の影響を受けません。
好み:[迅速な弾幕]追加の機動性

Elven Light:Mightがいっぱいで、見事で、近くの敵を一時的に盲目にしている間にボタンを押すことで、強力な爆発を解き放ちます。

クレンジングブレイズ:エルフライトも敵に火を放ちます。
冬の息吹:エルフの光は霜の爆発を引き起こします。
ポイズンブラスト:エルフライトは敵を毒します。

[判定]
評価:強大なショットに似ていますが、はるかに低いレベルで利用可能であり、特定の敵の弱点を悪用する機会を再び与えます。 この場合、私は毒を持って行きました。それは、私の汚い仕事をするためのクモを見つけることができなかったときのためです。
好み:正直に言って、もう一度投げます。 XNUMXつすべてに行き、ダメージを多様化します。

Ice Storm:ボタンを押して敵を凍らせ、ボタンを繰り返しタップして剣を打ちます。

氷のシャワー:ボタンを押すと、目の前のエリアにいるすべての敵が凍ります。 ヒットストリークが高いほど、効果範囲が大きくなります。
凍傷:アイスストームフィニッシャーもクリティカルストライクを引き起こします。
Shattering Blow:アイスストームフィニッシャーがターゲットを粉砕し、近くの敵を恐怖で逃げさせます。

[判定]
評価:一見すると、XNUMX人の敵を数秒間フリーズさせる能力は弱いように聞こえます。 重要なのは、オークの船長、特に他のXNUMXつ以上の攻撃の影響を受けないオークの船長、または盾を持った船長だけを考慮に入れるときです。 次に、それらを裏返し、氷の嵐で後ろを叩き、ブロックできない一連の攻撃でそれらを細かく切り刻み、XNUMX回の大きな攻撃で最高潮に達し、短剣で地面を攻撃できるようにします。 そのことを念頭に置いて、アイスストームは標準的なオークでは少し無駄であり、あなたがそれらを支配できるときにキャプテンを粉砕したくないので、粉砕打撃は特に役に立たないようです。 凍傷は、通常、他の剣の振りの約XNUMX倍の強さの最終ヒットにのみ適用されることを考えると、かなり弱いようです。 それは良いダメージですが、氷のシャワーは少なくとも他のオークの大きな山を妨害する可能性を与えます。
好み:[氷のシャワー]私を愛しているすべてのオークのために

消費:あなたの力がいっぱいになったら、ボタンを押して戦闘中に敵を素早く排出します。

魂の連鎖:消費中にボタンを狙い、別のボタンを押して追加の敵を排出します。 追加のターゲットごとにフォーカスを消費します。
主の怒り:消費は怒りを増加させます。
Olog Lord:消費はOlogsに対して働きます。

[判定]
評価:それは素晴らしいように聞こえ、素晴らしいですが、アップグレードは本当にこれを作ります。 前述のように、グラウンドドレインは非常に使いやすく、基本的にこのデフォルトスキルのより強力なバージョンです。 いいえ、本当の力は魂とオログの支配者の連鎖から来ています。後者は私が知っている唯一の方法で、キャプテン以外のオログを支配します。 魂の連鎖は、オークのグループ全体からのマインドコントロールとヒーリングの明らかな使用法を持っていますが、ゲームの後半では、すぐにオログを友好的にするほど有用ではありません。
好み:[ologlord]明るい領主であるよりもさらに良い

トレジャーハンター:敗北した敵から戦利品を自動的に収集します。

目の肥えた目:キャプテンまたは上位のオークから高品質のギアがドロップする可能性が高くなります。
マインドブレーカー:支配速度を上げます。
プロスペクター:敗北した敵からより高品質の宝石を受け取る可能性が高くなります。

[判定]
評価:驚くほど便利です。 しばらくの間、時間をかけて注意するだけで、手作業で宝物を集めることができると思いました。 それから、私が2枚の愚かな銀貨を集めようとしていたという理由だけで、50つの呪われた軸を振るう船長にXNUMX発撃たれました。 これは私に多くの時間と悲しみを節約しました。 アップグレードに関しては、それらはすべて良いですが、私は私が得ていたギアと宝石の量に満足していました。 繰り返しになりますが、最高レベルの宝石のいくつかを手に入れるのに永遠に時間がかかりました。そのため、最初にロックを解除するためのクエストが必要なプロスペクターに行くことをお勧めします(すべてのゴンドラのアーティファクトを集めていたと思います)。
好み:[マインドブレーカー]私はビーチの砂粒よりもオークのマインドコントロールが多い

ネタバレスキル:特にスキルポイントの使い方にはそれほど重要ではないため、これらを台無しにすることはしません。 ゲームのこの時点に到達すると、どれが必要かがわかります。これらはすべて、一般的に互いに同じくらい便利です。

タリオンのマウントスキル

Caragor Rider:ボタンを押したままにして、壊れたcaragorを支配して乗ります。

パウンス:ステルス状態で敵をむさぼり食うと、キャラガーの体力が回復します。
Bestial Rage:Mightがいっぱいでない場合でも、実行またはハウルを実行して追加のキャラガーを呼び出すことができます。 代わりに、あなたの行動はあなたのマウントの健康の一部を消費します。

[判定]
評価:ここではXNUMXつの選択肢しかありません。個人的には、どちらが最適かは明らかですが、まず第一に、これは一般的に非常に役立つスキルです。 オークは獣、特にカラガーを扱うのに多くの問題を抱えています。 数人の船長はカラガーを即座に殺す特定の特性を持っており、ハンターオーク(槍を投げる男)は獣に追加のダメージを与えますが、最終的にはパック全体を飼いならすスキルを取得します。 とにかく、それはすべて言われています。
好み:[獣の怒り]ペタに言わないで

Graug Rider:ボタンを押したままにして、壊れたGraugを支配して乗ります。

貪欲な力:地上での処刑はあなたのグラウグの健康をより回復させます。
永続的な怒り:グラウグの基本攻撃はより多くの力を獲得します。

[判定]
評価:なんて素晴らしいアイデアでしょう。 壁を登ることができる戦車のようなものです。 どちらのアップグレードも同じように価値があるように聞こえますが、私には好みがありました。
好み:[食い尽くす力]定期的にあなたのグラグを養うようにしてください

マウントを呼び出す:ボタンを押して、支配的なカラガーを召喚します。 ボタンを押して、ターゲットの敵を攻撃するようにキャラゴアに命令します。 ボタンを押したままにして、キャラガーを閉じます。

悲惨なキャラゴール:あなたは悲惨なキャラゴールを召喚することができます。
グラウグコール:グラウグを召喚することができます。
ドラゴンソング:ドレイクを召喚することができます。

[判定]
評価:どこにでも速く移動することはできません。時には走らなければなりません。 より良い選択は、強力な獣に乗ることです。 明らかに、これらはすべて非常に便利です。唯一の弱点は、特定の高レベルのクエストを最初に完了する必要があるドラゴンソングです。
好み:[悲惨なキャラゴール]はい、ほとんどのゲームでは、これが私の最善の選択肢である傾向がありました。

シャドウマウント:シャドウストライクを使用して、壊れたグラウグ、キャラゴール、またはドレイク(ドラゴンライダーのロックを解除する必要があります)を即座にマウントします。

Caragor Breaker:シャドウマウントの壊れていないCaragors。
パックマスター:シャドウが壊れたキャラガーをマウントするとき、近くのキャラガーも支配されます。

[判定]
評価:明らかに、スキルの別のゲームチェンジャー。 忘れた場合に備えて、シャドウストライクはあなたをターゲットにテレポートするので、これはドレイクの場合に遠くから機能するインスタント遠隔獣支配スキルです。 ここで考えられる唯一の問題は、獣が誰かを食べたり、複雑なアニメーションで何かをするのに忙しく、それを支配するチャンスを待って集中力を燃やしている場合、何らかの理由で機能しないことです。 通常はそれを待つ必要があります。
好み:[キャラゴールブレーカー]たまに一人のキャラゴールをスナップするのが好きだから

Dragon Rider:ボタンを押したままにして、壊れたドレイクを支配してマウントします。

鉄の鱗:あなたのドレイクは攻撃によるダメージが少なくなります。
Soaring Rage:Mightがいっぱいでなくても、Drakeは火の玉を撃つことができます。 代わりに、あなたの行動はあなたのマウントのヘルスの一部を消費します。

[判定]
評価:見た目と同じくらい楽しいです。 これらのほとんどのように、私は通常、ほとんどのゲームで常にXNUMXつの選択肢に固執しますが、それらはすべて、何らかの方法で使用されます。 客観的な判断よりも個人的な好みの方が多いです。 ちなみに、ドレイクで健康を取り戻すためにオークを食べるには、オークをすくい上げるボタンが何であれ、ダイブボムボタンを押したままにして、攻撃ボタンを押す必要があります。
好み:[鉄の鱗]ドレイクは、どこにでもいるすべてのオークがあなたとドレイクの死者の両方を望んでいるときに実際に壊れやすく、すべてが突然何かを投げることができます

タリオンのストーリースキル

ドレイン:ボタンを押し続けると、オークからライフをドレインして体力を回復します。

支配:排水された敵も支配され、あなたのために戦います。 ボタンを押したままにして支配します。 ボタンを使用して、支配をステルスします。
魂の矢筒:敵を排水するとエルフショットが補充されます。
ブライトロードの怒り:敵を排水または支配すると、体力が完全に回復し、怒りが得られます。

[判定]
評価:この続編のコンセプト全体は、オークの軍隊を制御し、フロドがXNUMXつの指輪を破壊できるように時間を稼ぐためにそれらを互いに戦わせることに基づいているため、明らかに重要なストーリーベースのスキルです(ネタバレ注意?)。 特にアップグレードは、異なっているように見えるものを除いて、すべて良好です。 私が話しているのはどれだと思いますか? 私は完全に正直になります。追加のエルフショットやボーナスヘルスと怒りが欲しかったのと同じくらい、オークを即座にマイ​​ンドコントロールできないという考えに関しては、私は十分に気にしませんでした。 私が知っている限りでは、支配を無効にしても、ワームやマインドコントロールキャプテンに問い合わせることができます。 わからない、それをテストするのに十分気にしなかった
好み:XNUMXつの推測があり、最初のXNUMXつはカウントされません

スペクトルグレイブ:グレイブが強烈なスイープ攻撃を開始したように見えたら、ボタンを押したまま放します。

Mighty Swing:グレイブが完全に充電された瞬間にボタンを離すと、敵がヒットするたびに力が発生します。
Deadly Striker:追加のフォローアップ攻撃のためにGlaiveをダブルチャージします。 (充電後、ボタンを繰り返しタップしてください)。

[判定]
評価:これは私があまり使用しなかったもうXNUMXつの能力です。 充電に時間がかかりすぎ、追加のダメージはほとんどありません。一度に複数のオークを攻撃できることを除けば、特別なことは何もありません。 時々、遠距離攻撃の影響を受けないオークの船長は、完全に一人である場合、これの良い標的になりました。 強大なスイングは、十分な力を返すタイミングで少し気難しいものでした。 致命的なストライカーは通常よりも充電に時間がかかり、攻撃の速さや次のスイングのタイミングを慎重に設定しても、フォローアップ攻撃を実行しないことがよくあります。
好み:[致命的なストライカー]私は推測する

Elven Rage:キルするたびにWrathにエネルギーが与えられます。 怒りがいっぱいになったら、ボタンを押して時間を遅くし、すべての近接攻撃を致命的にし、無制限の実行を解き放つことができます。

Final Blaze:Elven Rageが終了すると、激しい爆風が爆発します。
フリーズバースト:エルフレイジが終了すると、フリーズブラストが爆発します。
毒の怒り:エルフの怒りが終わると、毒の爆発が爆発します。

[判定]
評価:ここに大きな問題があります。 キャプテンさえも、あなたの周りのすべての人を虐殺する緊急ポップ。 はい、遠距離と処刑の影響を受けない船長は、実際には両方の影響を受けないXNUMXつに遭遇したと仮定すると、この能力に気付くことさえありません(それは起こります)が、それでも彼の友人を殺すことができます。
好み:[フリーズバースト]スペック内のより多くの要素をカバーするのに役立ったという理由だけで

シャドウストライダー:ジャンプ中にボタンを押すと、ダブルジャンプします。 より広いギャップをカバーしたり、ジャンプ間の方向を変更したりできます。

エレギオンのハンマー:ボタンを押してウルクを飛び越えて凍らせます。
Waters of Lorien:回避をアップグレードして、敵を即座にフラッシュします。 フォーカスを消費します。
Eagle's Eyrie:ボタンを押したまま敵を跳ね返して頭から飛び降り、ダブルジャンプを実行します。 Bird of Preyのロックが解除されている場合は、ジャンプしながらBirdofPreyに入ることができます。

[判定]
評価:機動性とスピードに欠かせないスキル。 タイミングをとるのは難しいことではありませんが、小石や枝を飛び越えるたびにキーをタップするのが面倒な場合があります。 それでも、かなり大したことです。 アップグレードでは、エレギオンのハンマーは、これを正確に実行するように設計された能力をすでに持っているため、少し不要に見えましたが、ディフェンダーオークのキャプテンを飛び越えて数十回フリーズする必要がある場合は、もっと感謝するかもしれません。 繰り返しになりますが、ロリエンの水は通常よりもわずかにかわすために焦点を合わせます。
好み:[イーグルのアイリー]は使うのが楽しいですが、私はゲームの非常に遅い時間までこれを取りませんでした

フォロワーに電話する:ボタンを押して、あなたと一緒に戦う戦士のグループを召喚します。 ボタンを押して、ターゲットの敵を攻撃するように戦士に命令します。 ボタンを押したままにして、それらを閉じます。

ボディガード:陸軍メニューでキャプテンをボディガードに割り当てます。 ボタンを押すとボディーガードを召喚できます。 ボタンをもう一度押すと、ボディーガードに近くの敵を攻撃するように命令します。 ボタンを押して、ボディガードを閉じます。
蜘蛛の群れ:ボタンを押して蜘蛛の群れを召喚します。 蜘蛛には毒攻撃があり、船長以上のウルクの弱点を悪用する可能性があります。
鉄衛団:召喚された戦士はよりタフです。

[判定]
評価:これであなたを売る必要はないので、スパイダーのクラスターは最初にゲーム内のシェロブのすべてのメモリを見つける必要があり、特にスパイダーを呼び出すことができる場合は、他のXNUMXつのアップグレードよりも優れているとは言えません。キャンプファイヤー。
好み:[アイアンガード]キャプテンを召喚することはあまり気にしませんでしたが、最後のチャンスであなたを救うことができるので、すべての地域でボディーガードを割り当てました

キャプテンを支配する:意志が破られたキャプテンを支配します。 あなたより高いレベルのオークキャプテンは募集できません。

フォロワーを破壊する:ボタンを押し続けると、近くのフォロワーの頭が爆発し、敵が恐怖で逃げます。
生命の血:ボタンを押し続けると、健康を消費して近くのフォロワーをすべて癒すことができます。 出血しているフォロワーは影響を受けません。
フォロワーを激怒させる:ボタンを押し続けると、近くの友好的な船長を激怒させます。 怒りを消費します。

[判定]
評価:そうです、支配を無効にしても、キャプテンを支配することができると思います。 それでも、友好的なオークは素晴らしい肉の盾を作ります。 とにかく、私は一度もこの能力からの単一のアップグレードを使用したことはないと思います。 今までにない。 ゲームをXNUMX回打ちます。 ここでの明らかな選択肢はXNUMXつだけですが、私はそれを使用したことはありません。 なぜ私は私を助けているものから頭を吹き飛ばしてオークをさらに厄介にしたいのですか?
好み:[フォロワーを激怒させる]要塞を攻撃するときにおそらく役立つ

エルタリエルの戦闘スキル


-ラディアンス:「[写真のボタン]を押し続けると、一定期間にわたって徐々に健康が回復する長引くライトが作成されます。」 アップグレード:

シールド:「長引く光はエルタリエルを単一の敵の攻撃からも保護します」
回復:「長引く光はまた、味方を癒し、近くの敵に光を吹き込みます。」

[判定]
評価:エルタリエルはスヌーティーすぎてオークから体力を奪うことができないので、幸運にも彼女はエスタスフラスコから自分自身を癒すことができます。
好み:[盾]癒すために周りにいる友好的な軍隊はそれほど多くない

Elven Light:「マイトがいっぱいになったら、[写真のボタン]を押して、近くの敵に光を吹き込み、盲目にします。」 アップグレード:

バースト:「敵はより長く盲目になります。 近くの爆発物を爆発させます。」
復元:「近くの仲間を癒し、倒れたフォロワーキャプテンを復活させます。」

[判定]
評価:他のエルフライトと同様に、元素効果を差し引いたもの。 かなりラメ、本当に。
好み:上記と同じ理由で[​​バースト]

ブレイズ:「マイトがいっぱいになったら、[写真のボタン]を押して敵に光を吹き込みます。 うなり声を爆発させ、キャプテンをブラインドします」アップグレード:

補充:「使用時にエルフショットを補充します。」
フレア:「ブレイズで殺されたグラントは、より大きな爆発を引き起こし、近くの敵により多くの光を吹き込みます。」

[判定]
評価:消費するのと似ていますが、あなたを癒しません。 多くの船長が光の影響を受けないので、私は実際にこれをほとんど使用しませんでした。これは、このばかげたエルフのねじれに対する剣の攻撃の影響を受けないようなものです。 それでも、光の影響を受けない船長に作用する可能性はありますが、私はそれを知る機会がありませんでした。
好み:[補充]私は物を撮るのが本当に好きだから

ライトブラスト:「[写真のボタン]を押したまま放すと、光のフラッシュが作成され、近くの敵をノックバックして光を吹き込みます。」 機能的にはSpectralGlaiveに似ています。 アップグレード:

充電:「[写真のボタン]を長く押し続けると、より強い光のバーストを充電できます。」
彗星:「[写真のボタン]を離した後、空中に飛び出してください。 [写真のボタン]をもう一度押すと、地面にぶつかり、光が放たれます。」

[判定]
評価:彼らが言うべきスペクトルグレイブの実際に有用なバージョン。 私は彗星を数回使用しましたが、実際には弱いか、まったく同じように見えますが、半径は小さくなっています。
好み:[チャージ]攻撃をチャージしたい場合は、スーパーチャージするオプションを好みます

Elven Rage:「怒りがいっぱいになったら、[写真のボタン]を押して、近くの敵に光を吹き込み、盲目にします。 また、一時的に見えなくなります。」 アップグレード:

無形:「エルフの怒りから与えられた不可視性はより長く続き、複数のステルス攻撃に使用できます。」
サージ:「敵を倒すと、より速く怒りを得ることができます。」

[判定]
評価:他のXNUMXの怒りは良かったが、キャプテンへの連鎖ステルス攻撃が信じられないほどのダメージを与えるという理由だけで、これはより良いかもしれない。
好み:[無形]私はステルス攻撃のオークキャプテンのアニメーションも好きなので、これはもっとそれです

エルタリエルの遠隔スキル

光錐:「[写真のボタン]を押したままにして、光錐を投影します。 コーン内の敵は光と盲目で注入されます。」 アップグレード:

ワード:「[写真のボタン]を押し続けると、光の球が投影され、味方を癒し、近くの敵に光を吹き込みます。」
焦点:「光錐を狭くして、敵に光をより速く注入できるようにします。」

[判定]
評価:バレットタイムを狙ってマックス・ペインをリッピングすることから、アラン・ウェイクの懐中電灯をリッピングすることへと移行しました。 ゲーム、私たちに伝えたいことはありますか? つまり、あなたはすでに暗殺者の信条とバットマンをはぎ取ったと非難されています。 次は、ダークソウルをはぎ取る?
好み:正直なところ、どちらのアップグレードも好きではありませんが、最終的には[フォーカス]に落ち着きました。それほど速くはないようで、グループ全体を盲目にすることはできません。

ライトボルト:「[写真のボタン]をタップして、最も近いターゲットにライトを投げます。」 アップグレード:

リンク:「他の近くのターゲットへのライトボルトチェーン。」
強化:「ターゲットにはより多くの光が注入されます。」

[判定]
評価:ここでの説明では、オークがすでに盲目になっている(完全に光ってスタンロックされている)場合、ライトボルトが即座にそれらを殺し、キャプテンに大きなダメージを与えるとは述べていません。 これがおそらく多くの船長が光の影響を受けない理由です。そうでなければ、まっすぐに気化させることができます。 したがって、ここでの両方のアップグレードは適切であり、私は両方を同じ量使用しました。 ライトボルト自体はほとんどダメージを与えないので、これを光錐または他の能力と組み合わせたいと思います。 とはいえ、リンクは一度に複数のブラインドオークを崩壊させることはなく、免疫キャプテンは連鎖効果を完全に無効にします。
好み:[強化]最終的に勝ちました

クイックショット:「[写真のボタン]をタップすると、弓から矢をすばやく発射できます。 これにはXNUMX回のエルフショットが必要です。」 タリオンのクイックスローに似ていますが、より多くのダメージを与えます。 アップグレード:

影響:「クイックショットは敵をノックダウンします。」
フューリー:「クイックショットはより多くの力を得る。」

[判定]
評価:それよりも悪い音。 矢の無駄のように聞こえますが、実際には接近戦で非常に役立ちます。 eltarielは、特にクイックショットがない場合、一般的な剣の戦いでは少し効果が低いようです。 したがって、両方のアップグレードが役立ちます。ボーナスの可能性または即時のクラウド制御を希望するかどうかは、実際にはあなた次第です。
好み:[影響]はそれらをかなり効果的に抑えます

エルフスター:「マイトがいっぱいになったら、遠隔モードで[写真のボタン]を押して、敵に光を吹き込みながら味方を癒して保護する光のオーブを発射します。 エルフショットを消費します。」 アップグレード:

大変動:「光のオーブは、それが触れる盲目の敵を爆発させます。」
輝き:「光のオーブの持続時間を増やします。」

[判定]
評価:強大なショットに似ていますが、少なくとも今は放射状のダメージタイプのリストに光を追加できるので、実際にはもっと便利だと思います。 もちろん、毒の霜や呪いを簡単に行うことはできませんが、ここでの持続的な効果はそれを少し補います。 繰り返しになりますが、アップグレードは両方とも優れており、個人的な選択の問題になる可能性があるほど十分に異なりますが、大変動は私が思ったほどの重さを運ばなかったので、ある種の軽い核よりも迅速なクリーンアップに適しています。
好み:[輝き]あなたが光が好きなら、あなたはそれをもっと長く続けたいでしょう

ライトトラップ:「ステルスにいる間、[写真のボタン]を押したままにして、そこに入る敵を盲目にするトラップを残します。」 アップグレード:

ブルーム:「トラップが爆発すると、光のオーブが作成され、敵に光を吹き込みながら、味方を癒して保護します。」
地雷原:「一度に4つの罠を仕掛けることができます。」

[判定]
評価:私はこれの概念が使用よりも好きでした。 ええ、あなたは船長と彼の友人を埋められた爆弾の道に引きずり込むことができます、しかし彼らがあなたに向かって走り始めると、それは光の罠のために終わります。 これが私が地雷原を好む理由ですが、ブルームにはそれがたくさんあります。 ブルームもあなたを癒してくれることは間違いありません。それは間違っているかもしれません。下にコメントを残して、私を訂正するか、私を愚かと呼んでください。
好み:[地雷原]不当な利点を持つことには何か楽しいことがあるからです。

バラノールの装備とスキル


-習得するスキルの働きが異なるため、このセクションは少し異なります。 Torvinで見つけることができる最も好ましい機器について説明することもできますが、とにかくそれらをすべて入手する必要があります。 他のスキルとアップグレードはすべて互いにスタックし、ミッションはより時限スコア攻撃です。 そうは言っても、ここに特定のスキルに関するいくつかの基本的なメモがあります。

サイクロン–マイトがいっぱいになったら、ガントレットのチェーンを強力な弧でスイープし、そのパスに捕らえられた見事な敵をノックダウンします

評決:それはそれほど強力ではありませんが、それはまともな弧を持っており、時には負傷したオークを半分にスライスします。 基本的に、あまり役に立たないバージョンのエルフライトのように、これにステータス効果を追加することはできません(ギアの増強なしで)。 あなたは力の生成を助ける特定のギア増強から大いに利益を得ることができます、そして爆弾でオークの大きなパックを打つことは力メーターを非常に速く満たす傾向があります。

連鎖キル–クロスボウを使用して、複数のステルスキルまたは処刑を連鎖させます。 ステルスキルまたは実行中に追加の敵をターゲットにします。 追加の各ターゲットは、フォーカスと現在選択されている弾薬を消費します。

評決:覚えておいてください、これはレイスチェーンのようなものではありません。実際にははるかに優れているからです。 最大11個のインスタントキルステルス攻撃(1 + 10スチールボルト)を連鎖させることができ、さらに重要なことに、同じ方法で実行後にキルを連鎖させることができます。 私は特に、ologを実行してから、6つの毒または火の爆弾を彼の友人につなぐのが好きでした。 それをXNUMX時間半続けてオークを屠殺しました、それは信じられないほどでした、私はそれをすることからとても多くの宝物を得ました。 ただクレイジー。

ブレイジングシールド– LMBを長く保持すると、シールドが点火します。 シールドチャージは敵を火に設定します。

評決:他のキャラクターのチャージパワー攻撃のファンではありませんが、いくつかの理由で、私はこれを大いに活用しました。 特に、この攻撃を充電すると、多くのダメージからあなたを保護するシールドが展開され、攻撃をほぼ即座に解放して、急速充電を行うことができます。 密集した敵のクラスターに急速充電すると(頻繁に発生します)、即座にマイ​​トメーターがいっぱいになり、高速実行やサイクロンが可能になります。 サイクロンも可能性を構築するので、サイコロオークをサルサにノンストップで入れることができます。
さらに良いのは、燃える盾のロックを解除した状態で盾を充電し続けると、敵に火を放ち、より多くのダメージを与えることができるようになります。 キャプテンは火に弱いが矢の影響を受けないので、この方法で非常にうまく燃やすことができます。

ボディーガード

評決:バラノールのもう一つのユニークな特徴は、一度に3人の船長を召喚する能力であり、そのすべてが強力な特殊能力と小さな友達をもたらします。 アーティファクトギアとは異なり、これらのロックを解除するにはスキルポイントを費やす必要があります。ボディガードごとにXNUMXポイントで、必要になります。 私は特に、発煙弾を落とし、検出されたときにステルス攻撃を行えるようにする戦闘マスターのボディーガードが好きでした。 他のボディガード能力タイプは、命令されたときに特定の弾薬のパックをドロップするクォーターマスターだけだと思います。オークも弾薬をドロップすることを知っていると無意味に見えるかもしれませんが、爆弾や毒ボルトが必要な場合があります。定期的にXNUMX兆個のオークを素早く撃つため、近くにあるものを見つけてください。

ラリー
コマンドメーターがいっぱいになると(ミニナップの左側にあるバー)、近くのすべての味方をヒールして激怒させ、名前付き傭兵の特殊能力を更新できます。 現在召喚されていないボディーガードは、クールダウンが完全にリセットされていなくても呼び出されます。

活力を与える–ラリーを使用すると健康も完全に回復します
強化–ラリーを使用すると、マイトも完全に回復します
補給– Rallyを使用すると、スチールボルトも完全に復元されます

評決:私はこれらすべてを楽しんだし、追加のヘルスキットとして活力を与えることを好む傾向がありましたが、そうでなければ、本当に必要なときにヘルスキットが不足することはなく、スチールボルトがいたるところにあるので、強化はおそらくここでの最良の選択。

バラノールが行う他のすべては、明白な個人的な選択であるか、彼のキャンペーンの完了に必要です。 私は毒爆弾と火爆弾を大いに好みましたが、私はいつも余分なボルトのロックを解除することになりました。 傭兵の割引は終わり近くに最も役立ちます、それが最後の包囲の時になるまで、私はいつもXNUMXつだけでやり遂げることができました。 十分な数のオークを倒すと、ヘルスパックを含む必要なものがすべてドロップされますが、最後の戦いの終わり近くに、大量のエクストラを用意するのに役立ちます。

彼の装備増強に関しては、私もそれらをレビューすることができましたが、それらはランダムに取得されるので、何を選択するかについて多くの選択肢を得ることができません。 空きスロットは7つしかないことを覚えておいてください。実際、スロットがXNUMX回不足しました。 ほとんどの拡張機能は便利ですが、他の拡張機能と比較して強力なアップグレードであるものもあります。 だからここにそれらすべてをリストするサイトへのリンクがあります:
https://www.neoseeker.com/middle-earth-shadow-of-war-desolation-of-mordor/items/Baranor%27s_Equipment

その他のガイド:

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