エピック
鎖
コストが 70% 増加します。発射速度が70%減少します。 (遅い) +1 ヒット
ヒットすると追加の Morph XEN をトリガーします。
アンコモン
ライトストライク
初期ダメージの21%の追加ヒットを追加します。ダメージは最初のヒットに基づいており、他の XEN からのボーナスが追加されます。
追加の低強度ダメージを与えます。
相乗効果
2 * ライトストライク
別のヒットを追加し、すべてのストライクのダメージ +15% (フラット増加)。各 MOD により最大 24.2% のダメージが追加されます。
追加の低強度ダメージを与えます。
相乗効果
3 * ライトストライク
30 回目のヒットを追加し、すべてのストライクのダメージ +27.4% (一律増加)。各 MOD により最大 XNUMX% のダメージが追加されます。
追加の低強度ダメージを与えます。
相乗効果
4 * ライトストライク
45 回目のヒットを追加し、すべてのストライクのダメージ +30.5% (一律増加)。各 MOD により最大 XNUMX% のダメージが追加されます。
追加の低強度ダメージを与えます。
相乗効果
5*ライトストライク*ハイプ
60 回目のヒットを追加し、すべてのストライクのダメージ +33.6% (一律増加)。各 MOD により最大 XNUMX% のダメージが追加されます。
追加の低強度ダメージを与えます。
相乗効果
6*ライトストライク*ハイプ
75 回目のヒットを追加し、すべてのストライクのダメージ +36.8% (フラット増加)。各 MOD により最大 XNUMX% のダメージが追加されます。
追加の低強度ダメージを与えます。
相乗効果
7*ライトストライク*ハイプ
90 番目のヒットを追加し、すべてのストライクのダメージ +39.9% (一律増加)。各 MOD によって最大 XNUMX% のダメージが追加されます。
追加の低強度ダメージを与えます。
アンコモン
絡み合った状態
説明の必要はありませんが、追加の光攻撃との興味深い相乗効果があります。追加された各光攻撃は、最初のターゲットに加えて追加の 2 つのターゲット (光攻撃ごとに 1+15 ヒットが追加) に命中し、複数の光攻撃に対する標準のダメージ増加も同様に適用されます。 (すべての軽攻撃に対する +50% 乗算ダメージ)。さらに、射撃コストがXNUMX%増加しました。
敵を攻撃すると、近くの他の2人の敵に[ライトストライク]を適用します。
エピック
エレメンタルエンタングル
絡み合った状態と同じですが、コストが増加せず、属性の蓄積も追加されるため、これは非常に強力な能力になります。
敵を攻撃すると、近くの他の2人の敵に[ライトストライク]と[エレメンタルビルドアップ]が適用されます。
相乗効果
ES/EE + 1*LS
軽攻撃を 1 つ追加すると、ダメージが最大 53.43% 増加します。 (合計はベースを約 117.93% 上回ります)
相乗効果
ES/EE + 2*LS
2 つの光攻撃を追加すると、ダメージが最大 120.4% 増加します。 (合計でベースを約 213.06% 上回ります)
相乗効果
ES/EE + 3*LS
3 つの光攻撃を追加すると、ダメージが最大 200.25% 増加します。 (合計でベースを約 326.48% 上回ります)
相乗効果
ES/EE + 4*LS
4 つの光攻撃を追加すると、ダメージが最大 271.24% 増加します。 (合計でベースを約 427.32% 上回ります)
エピック
2 *エレメンタルエンタングル
他の 4 つのターゲットは両方とも 1 回の軽攻撃を受けます。軽く攻撃するたびに、追加の XNUMX つのターゲットに XNUMX つのヒットが追加されます。 (弱攻撃ごとにXNUMX+XNUMXヒット追加)
敵を攻撃すると、近くの他の2人の敵に[ライトストライク]と[エレメンタルビルドアップ]が適用されます。
相乗効果
2*ES/EE + 1*LS
軽攻撃を 1 つ追加すると、ダメージが最大 71.03% 増加します。 (合計はベースを約 214.85% 上回ります)
相乗効果
2*ES/EE + 2*LS
軽攻撃を 1 つ追加すると、ダメージが最大 159.48% 増加します。 (合計はベースを約 377.67% 上回ります)
相乗効果
2*ES/EE + 3*LS
軽攻撃を 1 つ追加すると、ダメージが最大 264.32% 増加します。 (合計はベースを約 570.67% 上回ります)
アンコモン
トーメントI
貫通ダメージは敵の *残り * HP の 1% であり、敵が弱くなるにつれて威力も弱くなります。
敵の弱点を突くと【貫通】が2発動。 – 敵の最大HPの1%に等しいダメージを与えます。
エピック
トーメント II
記載どおりの機能。
敵の弱点を突くと【貫通】が4発動。 – 敵の最大HPの1%に等しいダメージを与えます。
レア
アペックスプレデターI
記載どおりの機能。
HPが80%以上残っている敵にダメージを与えると[貫通]が4回適用される。
相乗効果
ピアスシナジー
貫通効果は命中した弾丸ごとに発動するため、たとえばスキャッター モーフやスキャッター バレルを使用してこれらを最大化するのは非常に簡単で、敵の HP をすぐに非常に低くすることができます。体力の高い敵を細分化するのに最適ですが、頂点プレデターを使用している場合、最初の攻撃の後はあまり効果的ではありませんが、敵に攻撃しやすい弱点がある場合、トーメントは非常に強力です。 (あるいはビーコンのようなものです。)
アンコモン
ピン刺し
弱攻撃のダメージが15%増加。トーメントと一緒に使用しても目立った効果はありません。複数の Light Strike XEN から同じダメージ増加が得られますが、ヒット数は増加しないため、早い段階で Light Strike が不足しない限り、これは価値がありません。
[光撃]と[貫通]のダメージが増加します。
アンコモン
不安定I
ダメージの変動は -15% から +30-35% のようで、ちょうど 10 倍のダメージ (クリティカルとは別に) を与える確率は XNUMX% 程度です。
ダメージと効率はランダムかつわずかに変動します。