亡命の道:始めるためのヒントとコツ

ここでは、Path of Exile を開始するための一般的なヒントとコツをいくつか紹介します。

 

一般的なヒントとコツ

ここでは、他の章に当てはまらない、または世界的に真実であるいくつかの貴重なヒントと情報を提供します。

  • Path of Exile を楽しむためにほぼ必須の XNUMX つのツールから始めましょう。
    – 戦利品フィルター。 それらを使用してください。 このゲームは戦利品であなたを溺れさせますが、そのほとんどは Diablo 2 と比較できるほど小さい、貴重なインベントリ スペースに値しません 😀

    On https://www.filterblade.xyz/ 戦利品フィルターを好みに合わせてカスタマイズすることも、推奨される厳密さレベルの XNUMX つを選択することもできます。 リーグを開始するには「半厳密」を推奨し、マップを開始した後、またはその直後に厳密に設定することをお勧めします。 ビルドによっては、追加の戦利品を手動で表示する必要がある場合があります (「カスタマイズ」タブ)。

    – 建物のパス (コミュニティ支部!)。 キャラクター構築に必要な唯一のツール。 事前にすべてを計画し、他のプレイヤーのビルドをコピーして従うことができます。
    他の多くの優れた機能の中でも、Path of Building には完全なタレント ツリーがあり、ほとんどのスキルの DPS を確実に計算できます。

  • 一般に、10 の物語はあまり気にする必要はありません。 これらは、ゲームのタイルセット、モンスター、NPC、ストーリーを知るための方法です。 Act 60 を終了すると、おそらくレベル 65 ~ XNUMX くらいになり、エンドゲームの進行を可能にする最初の要素、つまりマップを見つけているはずです。
  • クラスとビルドの選択については、本物のプロでない限り、フォーラムでビルド ガイドを確認し (専門のビルド サイトもたくさんあります)、そのうちの XNUMX つ (理想的には Path of Building) に従うことをお勧めします。
    PoE のタレント ツリー、統計、優越性は非常に複雑であるため、自分が何をしているのかをよほどよく理解していない限り、良いビルドを自分で試みることにあまり多くの時間を費やすことは得策ではありません。
  • スキルポイントが獲得できるクエストは必ずこなしましょう!
  • PoE で長期的にビルドに影響を与える複数選択のクエスト報酬は 2 つだけです。Act XNUMX ですべての山賊を倒すか、そのうちの XNUMX 人と同盟を結ぶかです。
    通常、フォローするビルドではオプションが推奨されます。 多くのビルドは、貴重で入手困難なスキル ポイントを獲得するためにすべてを倒したほうが最終的にうまくいきます。 ただし、盗賊ボーナスを利用した方が良い場合もあります。 初心者はアリラを味方にして、すべての属性耐性を大幅に強化することを好むことがよくあります (マナの回復はレベリング中に役立つこともあります)。
    後で考えを変えることもできますが、それには莫大な費用がかかるので、よく考えてください。
  • ゲームではアセンダンシーの入手方法がゲーム内で説明されていないため、アセンダンシーとは何かについて簡単にまとめます。
    各クラスには 3 つの認定があり、そのうち XNUMX つを選択できます。 別のものに変更することは可能ですが、費用と時間がかかります。
    時間が経つにつれて、合計 8 ポイントを獲得し、選択したアセンダンシーで使用できます。 これらは、あなたのビルドを大きく定義する超強力でユニークなボーナスのロックを解除します。 ネクロマンサーのウィッチはエレメンタリストとはまったく異なり、バーサーカーはチーフテンとは大きく異なります。
    最初の 6 ポイントは比較的簡単に入手できます。迷宮を突破する必要があります。 これは、すべての「隆盛の試練」を行うことでロックが解除される特別なエリアです。 クエストログはこれらについて通知します。
    他のクエストを実行している間、各試練の地域に自動的に入場します (例外: カタコンベ)。
    この試練は、特定のトラップを使用してジャンプ&ラン&回避するテストです。 大まかな考え方を理解すれば、これらについて問題は起こらないはずです。 ヒント: 渦巻くトゲトゲの刃はおそらく痛いでしょうし、地面の穴にはトゲトゲのサプライズが含まれていることがよくあります 🙂

    ラボには 3 つの困難があります: 通常、残酷、無慈悲です。 ここでのあなたの目標は、ボスのイザロにたどり着くことです。彼を倒すと、ユニークなエンチャントのオプションと、価格、2 つの隆盛ポイントのある部屋にたどり着きます。

    最後の 2 つのポイントは、マッピング (エンドゲーム コンテンツ) が必要で、少し RNG ベースであるため、より困難です。

  • Diablo や他の多くのジャンルのタイトルとは対照的に、Path of Exile は防御を無視するプレイヤーにとって非常に容赦のないものです。 DPS だけを見ればストーリー アクションをクリアできるかもしれませんが、遅くとも中層マップでは惨めに失敗するでしょう。
    人気のあるビルドに従う場合、そのビルドには常に防御に関する情報が含まれており、タレント ツリーとギアの推奨事項を通じて防御を適切に強化するよう配慮されます。
    (ストーリー終了後)死亡するたびに、次のレベルに進むために合計 XP の 10% が失われることに注意してください。そのため、防御について考えることをお勧めします。
    仕組みをよりよく理解するために、キャラクターを生き残らせる方法を簡単にまとめます。
    – 回避: *攻撃*に対しては効果がありますが、呪文や時間の経過によるダメージには効果がありません。 回避は自動的かつ瞬間的であり(短いブロックアニメーションを持つブロッキングとは異なり)チャンスベースであり(より高い評価 = より頻繁に)、自然に緑のジェムと器用さと一致します。
    – 回避: 回避よりも実現が難しく、個別に動作する特別な防御です。 さまざまなルートからアクセスできる攻撃や呪文に対する回避機能があります。
    – アーマー: この防御は、呪文と攻撃の両方による物理的ダメージ (出血などの時間の経過による物理的ダメージを除く) を軽減します。 そのため、攻撃を受けても受けるダメージは少なくなります。 非常に簡単に理解できますか? 完全ではありません。
    鎧は、大きな打撃よりも小さな打撃に対して効果を発揮します。 たとえば、マシンガンを撃つ(物理的な)触手女性に対しては驚異的な効果を発揮しますが、遅くて強力なボスの攻撃に対してはそれほど効果的ではありません。 ゲーム内の統計に表示される % は誤解を招きます。これは、「平均的な」敵の物理的ヒットに対する「平均」のようなものです。 ただし、ゲームでは、そのレベルで何が平均であるとみなされるかはわかりません。
    とにかく、鎧は常に役に立ちますが、ヒットダメージが低いほど効果的であることに注意してください。 モンスターが 10 番目の防具で 10×1 のダメージを与えた場合、同時に 100×XNUMX のダメージを与えた場合よりもはるかに多くのダメージを回避できます。
    鎧は力と赤い宝石とうまく相乗効果を発揮します。
    – ライフ: ヒットポイント。 当然です。
    – エネルギー シールド: ヒットポイント…第 2 巻? エネルギー シールド (ES) は多くの点で生命のように機能し、生命がダメージを受ける前に消費されるバッファーです (例外: カオス ダメージ)。 2秒間攻撃を受けないと自動的に回復し始め、強力な効果が得られます。
    ES は、生命と同じように、装甲、耐性、回避の影響を受けます。
    ライフに大きく依存するビルドもあれば、ES に大きく依存するビルドもあります。 傾向として、ES、特に非常に優れたロールは入手するのがより高価です。 選択したビルドが ES のみに依存している場合、それは新規プレイヤー (または SSF) にとって最良の選択ではない可能性があります。
    ESは知性と青い宝石に関係します。
    – 盲目: 盲目の敵は攻撃の 50% を逃します (呪文は除く)。これを確実に適用できれば、非常に強力な防御層になります。
    – 耐性: エレメンタルまたはカオスのソースから受けるダメージを軽減します。 カオス耐性を獲得するのは最も困難です。 ストーリーを進めていくと、すべての抵抗力に -60% のペナルティが与えられます。 ただし、心配する必要はありません。タレント ツリーとギアには、十分な耐性を得る方法がたくさんあります。
    通常は +75% が上限ですが、それを超える方法もあります。 75% の場合、受けるダメージは XNUMX 分の XNUMX だけです。
    – リーチ: ライフ、マナ、さらにはエネルギー シールドさえも獲得できます。 XNUMX 秒あたりのヒルの量には上限がありますが、その上限は引き上げられる可能性があります。
  • 主要な進行システムを無視しないでください。 マップは最も顕著なエンドゲーム コンテンツにすぎませんが、XNUMX 番目の包含ゲーム モードとして簡単にチェックインできるアズライト鉱山があり、短時間で大勝利を収めるシナリオを目的とした特別なダンジョンを備えたもう XNUMX つの巨大なリーグ メカニック「強盗」もあります。
    また、マップでは入手できず、鉱山内で、または(程度は低いですが)特定のリーグの仕組みを実行することでのみ入手できるクラフトレシピがたくさんあることにも注意してください。

一般的なヒントとコツ、パート II

  • 比較的新しい「アフィニティ」を使用すると、メインチェストで CTRL キーを押しながら左クリックするだけで、アイテムを正しい隠しタブや別のチェスト (遠征チェストや強盗チェストなど) に分類することができます。 あなたがしなければならないのは、スタッシュタブまたはチェストにある「アフィニティ」と書かれた小さなチェックボックスをアクティブにすることだけです。
    小さくてあまり適切に配置されていないため、多くのプレイヤーは実際にはこの素晴らしい機能について知らず、依然としてすべてを手動で並べ替えています。
    明確にするために、これが何を意味するかというと、メインチェストに移動するということです。 特定のタブを選択する必要はなく、CTRL キーを押しながら任意の項目を左クリックするだけで、項目が自動的に正しい場所に移動します。
    通貨などの特別な隠しタブをすでに使用している場合 (強く推奨)、そこがアフィニティを必要とする通常の場所です。 通常のタブしかない場合でも、それぞれのタブに対して特定のアフィニティ (複数のタブであっても) を選択できます。 したがって、たとえば、Blight と Delirium のものを XNUMX つのタブに配置し、マップとフラグメントを別のタブに配置することができます。
  • ベンダーのレシピ 便利なものをたくさん手に入れながら、同時に不要なアイテムを処分する素晴らしい方法です。
    すべてのレシピはここで見つけることができます: https://pathofexile.fandom.com/wiki/Vendor_recipe_system
    おそらく最も一般的に使用されるのは、クロマティック オーブ、7x ジュエラーズ オーブ、カオス オーブです。 独自のカオス オーブの作成方法の詳細については、オーブに関する章を参照してください。
  • フラスコ おそらく多くの亡命者の中で最も過小評価されているツールです。 フラスコを正しく理解して使用すると、戦闘パフォーマンスに大きな違いが生じます。
    フラスコには、ダイヤモンド フラスコのような明らかに攻撃的なものから、花崗岩のフラスコのような防御的なものまであり、フェイジング (暴徒の間を移動し、狭い場所で非常に貴重です) などの強力な能力を与えるユーティリティ フラスコもあります。

    一部の人が「フラスコ ピアノ」と呼ぶものは、どのフラスコがどのショートカット (デフォルトのキーは 1 ~ 5 の番号) に割り当てられているかをよく覚えていて、それらをピアノのように正しく演奏することです。

    どのようなフラスコが必要ですか? ビルドによって異なりますが、ほぼ普遍的に役立つエフェクトと、フラスコに関する世界的に役立つヒントがいくつかあります。

    – Expedition アップデートでは、フラスコの「X を削除」効果が変更され、実際に何かに悩まされている場合にのみフルパワーが適用されるようになりました。 これは以前とは非常に大きな違いであり、調整する必要があります。 不凍液フラスコは事前に機能しなくなり、実際に凍るまで待ってから開ける必要があります。 ブリード防止、焼き付き防止などについても同様です。

    – 「腐敗した血」と、程度は低いものの出血により、ほぼ「どこからともなく」ヒーローがすぐに殺される可能性があります。 これらの影響はあらゆる抵抗を通過し、健康を直接攻撃します。 唯一の防御策は「Staunching」のフラスコと素早い反応です。 デバフアイコンがポップアップ表示されたらすぐにフラスコを使用する必要があります。 これにより、その効果に対する一時的な免疫も付与されます。 これらの効果を除去するのに十分なチャージを常に持っていることを確認する必要があります。通常、MOD に最適な場所はライフ フラスコまたはマナ フラスコです。フラスコ チャージ コストが他のフラスコ タイプよりも低いためです。
    高度なヒント: 宝石は破損して「破損した血を与えられない」修飾子を持つようになりますが、その可能性は低く、トレード リーグでは通常非常に高価になります。

    – 普遍的に優れているもう 2 つのフラスコ MOD は、「フリーズを削除する」です。 フリーズ中は回避やブロックなど何もできないため、フリーズは間違いなく最も危険な属性異常です。 高 Tier マップでは、XNUMX 秒間何もしないと確実に自殺できます。

    – 敵を倒すとフラスコのチャージが補充されます。 周りにたくさんいる限り、それは大丈夫です。 しかし、遭遇時に大量のミニオンをスポーンしないボスと対戦した場合はどうなるでしょうか? フラスコのチャージを得る方法はなく、すぐにズボンを下ろしたままそこに立つことになります。
    右?
    間違い。 アイテムを殺さずに再充電する方法は複数あります。 20 つは「クリティカル時にチャージの確率 XNUMX%」という修飾子ですが、これはクリティカルビルドでのみ機能します (なんと驚くべきことでしょう)。 ちなみに、これがクリティカルビルドが非常に人気がある主な理由のXNUMXつです。 最も重要なフラスコは永久に使用できるようにすることができます。
    クリティカルに依存していない場合でも、「ヒット時にチャージを得る」という方法があります。 明らかに攻撃を受ける必要があるので、少し先を考えて、(ボスのバースト攻撃を避けながら)無害な攻撃を通す必要があります。
    パスファインダーの優位性(レンジャー)は、フラスコチャージを生成するいくつかの非常識な手段を持っています。
    最後になりましたが、マップ ポータルを XNUMX つか XNUMX つ用意できる場合は、ポータル経由で隠れ家に戻ると、すべての料金が補充されます。 特に立派な方法ではありませんが、まあ、うまくいきます。

    – 重要なフラスコは少なくともすべて 20% の品質を持つ必要があります。そうすると期間が長くなります。 完璧な魔法のフラスコに丸める前に、白いうちにつまらないものを使います。こうすることで、より多くの価値が得られます (つまらないものあたり 5% の品質)。

    – エンチャントでフラスコをさらに強化できる比較的新しいオーブがあります。 詳細については、詳細なフラスコ ガイドを参照してください。

    – 「再生なし」マップを実行する場合は、満腹時でもライフやマナの再生を停止しないフラスコが必要になります。 それぞれの修飾子を探してください。回復量は大幅に減少しますが、最大ライフまたはマナに達した場合でも、全期間にわたって再生が実行され続けます。

    – タレントツリーはフラスコをさらに強化する多くの機会を提供し、ゲームにはフラスコの持続時間中にのみ機能する効果もあります。 適切な再充電やフラスコの充電の賢明な使用と組み合わせると、これは大きな違いを意味します。

By 無気力アルパカ

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