方法はとても簡単です。
ゲームでD3D11On12を使用するように強制する必要があります。 D3D11On12は、グラフィックコマンドをD3D11からD3D12にマップするマッピングレイヤーです。
準備と起動
1.ビデオの説明からD3D11On12.zipをダウンロードします。
2.ダウンロードしたアーカイブD3D11On12.zipを開きます。
3.ファイルをアーカイブからゲームディレクトリにコピーします。
4。 ダウンロードとインストール エクスプローラースイート[NTコア.com].
5.CFFEXplorerでre8.exeを開きます。
6.「このファイルは40MBを超えています」で「いいえ」を選択する必要があります。 ダイアログ。
7.左側のパネルで[ディレクトリのインポート]を選択します。
8.次に、リストから「mfplat.dll」モジュールを選択します。
9.「MFCreateDXGIDeviceManager」をダブルクリックし、値を「MFStartup」に置き換えます。
10.保存ボタンをクリックします。
11.「元のファイルを上書きしますか?」で「はい」を選択する必要があります。 ダイアログ。
12。 ゲームを起動します。
Windows 7 x64、ドライバー1050を搭載したPalit Geforce 472.12ti KalmX –ゲームは動作します。
By トシフ
こんにちは、[モジュール]タブにmfplatがありません
モジュールのリストに含まれている必要があります。 少し下にスクロールすると、リストの中央に表示されます。
私のWindows 7 64pro A88x 1050tiリグでこの方法を正確に実行しましたが、機能しませんでした.