関連するゲームの仕組み、メニュー、NPCのほとんどを表示して説明します。 基本的な遊び方。
命令
画面情報
- HPがヘルスポイントを表すと、HPが0になり、プレイヤーが死亡します。
- SPはスキルポイントの略です。 アクション(攻撃、ジャンプ、ステップなど)を実行するとSPがかかります。 SPは自動的に再生成されます。 SPが0に下がると、SPが完全に再生されるまでプレーヤーは気絶します。
- 胸を開くための鍵。 最大5つのキー。
- お金。 お金は店や道場で使うことができます。
- 曜日と時間。 敵は毎日強くなります。
- ミニマップ、便利なアイコンを表示します。
- KOカウンターは、この実行中に殺された敵の数を表示します。
- 深さレベル。 プレイヤーが最後のボスに挑戦できる8つのボスすべてを倒した後、この実行中に倒されたボスの数を示します。
- プレイヤーキャラクター。
- 拾う必要があるドロップされたキー。
- 拾う必要のあるドロップスキルスクロール。
戦場で時が刻みます。 侍は日を追うごとに強くなります。 変化は段階的ですが、現実的です–注意してください。
進行方法(ポータル)
青いポータルを通過すると、プレイヤーは新しい侍や将軍と一緒に新しいステージに移動します。 一般的に、これはショップにアクセスし、新しい鍵、巻物、機器を入手する方法です。
紫色のポータルを通過すると、プレーヤーはボスステージに移動します。 これは、ゲームを進行させ、最後のボスに直面する方法です(すべての紫色のステージを進行した後)。 各ボスの戦いの後、プレイヤーは新しいものを耕作するために青いポータルで後退するか、紫色のポータルで次のボスに直接直面するかを選択できます。
ステージマップ
- マップ上のプレイヤーの位置。
- Jizoは、レベルアップの課題を提出するために使用できます。
- 鍛冶屋は、機器をトランスモグするために使用することができます。
- 機器の購入、販売、購入。
- 道場、秘密の巻物を買って保存してください。
- インは、HPを癒すために使用することができます。
- 鳥居チャレンジ。
- マスターの教え。 短いゲームプレイのヒントについては、マスターに相談してください。
- チェスト、キーで開けられます。
- 青いポータル
- パープルポータル
- S =南、N =北は、方向を識別するために使用できます。 ミニマップにも表示されます。
将軍とアイテムドロップ
通常の歩兵は、その上に特定の名前が表示されておらず、一般的に将軍よりも小さい(そして豊富にある)。
ただの普通の足の兵士。
ドロップ:
- スキルスクロール
- おにぎり
- お金
これらの将軍は一般的に倒しやすく、特別なムーブセットはありません。
ドロップ:
- キーズ
- スキルスクロール
- おにぎり
- お金
これらの将軍は、彼らの強さとムーブセットに依存するため、非常に挑戦的または簡単になる可能性があります。 勇敢な将軍を殺すと、プレイヤーが選ぶホームベースの将軍のロックが解除されます。
ドロップ:
- キーズ
- スキルスクロール
- おにぎり
- 詳細
- お金
ドロップ:
- レベルアップ
- お金
ショップとNPC
プレイヤーはこの像で完了したチャレンジ(成果)を提出してレベルアップを取得できます。これにより、SPが増加し、XNUMXつのアクションにスロットできるスキルの量が増え、構築できるアクションチェーンの量が増えます。
マスターは、マップ上でプレーヤーが見つかるたびに、プレーヤーに新しいゲームプレイのヒントを提供します。
少額のお金を払うことで、プレイヤーは旅館で休憩し、HPを回復することができます。 回復中、ゲーム時間は進行します。 プレイヤーのHPは常に最大に回復し、残りの時間はHPがどれだけ回復するかによって異なります。
鍛冶屋は、プレイヤーが望むスキルで最も見栄えの良い肌を持つことができるように、機器をトランスモグするために使用することができます。
プレイヤーは道場で秘密の巻物を購入できます。これはスキルの組み合わせを保存するために使用できます。 これらの巻物はアクションビルダーからアクセスでき、スキルの組み合わせを毎回手動で入力しなくても簡単にスロットに入れることができます。
生死
死ぬと、プレイヤーは次のものを失います:
- 実行中に取得したすべての機器
- すべてのキー
- すべてのお金
- すべてのボスステージの進捗状況
プレイヤーは以下を維持します:
- 実行中に見つかったすべてのスキルスクロール
- すべてのチャレンジまたは達成の進捗状況
- すべての秘密の巻物
- 取得したすべてのレベルアップ
各実行後、次の実行は1日目に再開されます。
アクションビルダー
- アクションまたはアクションチェーンを実行するボタン(ボタンを複数回押すことによる)。
- 1つのアクション。 XNUMXつのアクションは、XNUMXからn(プレイヤーレベルによって異なります)のスキルから構築されます。
- アクションチェーン。 1つのチェーンは、フォームXNUMXからn(プレーヤーレベルによって異なります)のアクションを構築することです。
スキルを編集するには、編集ボタンを押します。
- 収集したスキルの巻物を表示します。 プレイヤーは各巻物の量が限られており、巻物を使用してアクションを作成できます。 スキルはいつでも再配置できます。
- 構築中の現在のアクションと、このアクションに割り当てられているスキルを表示します。
- このウィンドウには、このアクション(SP)で装備できるスキルの数と、アクションの予測攻撃力(ATK)が表示されます。
- 現在装備されている武器コンボがここに表示されます。
アクションの作成中に成功音が聞こえた場合は、新しい攻撃の組み合わせを発見しました。 すぐに試してみてください!
ギアビルダー
- 在庫。 現在の実行中に取得したすべての機器。 ショップで販売するか、プレーヤーに装備することができます。
- 現在装備されているアーマーセット。 これにより、プレイヤーキャラクターの外観が定義されます。 利用可能なスロットはXNUMXつあります。
- 鎧/武器部分のスキル。 各パーツは、パーツを着用することによってのみアクティブになる特別なパッシブスキルを持つことができます。
- アクティブな武器。 XNUMXつの武器を配置することにより、プレイヤーキャラクターは二刀流になります。 パーツのアイコンは、このパーツを使用して装備される武器の種類を定義します。
各パーツは武器または鎧として装備することができ、これは常にアクティブになるパッシブスキルには影響しません。