禁じられた神々の影:ビギナーズガイド2022

このガイドでは、Shadows of Forbidden Godsの基本的な概念と戦略、および最初の勝利を得るのに役立ついくつかのヒントとコツを紹介します。

 

概要

Shadows of Forbidden Godsは、最初は学ぶのがかなり難しいゲームになる可能性があります。 マップ上にはたくさんの都市があり、選択できるエージェントがたくさんあり、それらのエージェントがやるべきことはたくさんあります。ヒーローは言うまでもなく、絶えず走り回って計画を混乱させています。

ゲームを試したが難しいと感じた場合、または最初のゲームの有利なスタートを探している場合、このガイドでは、Shadows of Forbidden Godsの基本戦略を説明します。すべてを影で覆い、DarkEmpireを形成します。 。

あなたの神々を知る

Shadows of Forbidden Godsのように、現在XNUMXつの神がプレイできます。 それぞれに独自の力があり、それらの間にほとんど重複はありません。それぞれが独自の強みを使用して勝つために、非常に異なる方法でプレイすることをお勧めします。

あなたが最初にゲームを始めたとき、あなたが利用できる唯一の神は、ごちそうをする彼女です。 他の神々とは異なり、彼女は彼女の上に独自のメカニズムを重ねていないため、Shadows ofForbiddenGodsでプレイされている基本的なシステムに集中することができます。 ただし、ターン375に到達し、最後の封印が解除されると、マップ上で指揮可能な軍として彼女を獲得します。 ただし、注意してください。彼女は最初は弱く、死んだ場合はゲームに負けます。

She Who Will Feastでゲームに勝利すると、次のXNUMXつの神のロックが解除されます。

Iasturは狂気の神です。 彼のユニークなメカニズムは、彼の書物を使用してマップ全体に狂気を広めることを中心に展開し、彼の力により、ヒーローの性格を変更して、他のアクションよりも特定のアクションを好むようにすることができます。

ビネルバは偽りの出生力の女神です。 彼女は自分の力を使って支配者に贈り物を提供することができ、贈り物が受け取られると、彼女は彼らの心や土地を毒殺するか、十分な封印が破られたら彼らの居住地を完全に破壊することができます。

オファニムは偽りの光の神です。 彼のエージェントがマップの周りに影を広げると、彼は影の恐れを利用して信仰を広め、最終的には忠実な王国を彼自身の神権政治に変えます。


あなたがあなたの神の力を使うことを確認してください。 ゲームはXNUMXつかXNUMXつの呪文(ゲームではパワーと呼ばれます)とキャストするマナ(パワーと呼ばれます)だけで開始できますが、時間が経つにつれて、神を拘束するシールがXNUMXつずつ壊れていきます。より多くの力とより多くの力の両方。 より多くの封印が破られるにつれて、あなたが力を得る率も上昇します。

このガイドを読んでいる場合は、おそらくまだゲームに勝っていないので、She WhoWillFeastを使用することになります。 彼女の最も重要な呪文は、最初の封印が破られた12ターン目に獲得されます。

影の目 まだ何も浸透していない決済では、関心のある単一のポイントに自動的に浸透します。 村の農業コミュニティ? ブーム、浸透、村全体が完了しました。 首都の図書館? 完了しました。エージェントにマーケットを取得してもらいます。

街の情報ウィンドウの一番下にあるスポットのリストを見ると、Eyes in the Shadowsは常に、リストの一番下にあるスポットをターゲットにしています。特定の種類のスポットが必要な場合に役立つ情報です。浸透しました(それぞれに用途があります)。

あなたが確実に利用したい他の力は スプリットシャドウ。 パワーはXNUMXですが、基本的にXNUMX人のヒーローのマイト、陰謀、伝承、コマンドのステータスを追加のエージェントにコピーします。 影の濃いタイルの上かホストヒーローの近くにとどまる必要があります。そうしないとHPが失われますが、特に影は通常のエージェントよりも使い捨てであるため、余分な手札を用意しておくと常に役立ちます。

エージェントを知る

神として、世界に直接影響を与えるあなたの能力は限られています。 ありがたいことに、あなたはあなたの手として機能するエージェントを募集する能力を持っています。

いつでも持つことができるエージェントの数と、死亡したエージェントを置き換えるために呼び出すことができるエージェントの数の両方に制限があります。 両方の数値は時間の経過とともに増加します。 原則として、エージェントを維持するように努める必要がありますが、ゲーム中にいくつかを失った場合は、簡単にエージェントを置き換えることができます。

エージェントは、汎用または一意のいずれかです。 ゲームにはジェネリックエージェントがXNUMX人しかいませんが、募集ポイントとエージェントスロットが許す限り、それぞれを召喚することができます。 ジェネリックエージェントは独自の特性を取得しません。ウォーロックは魔法の学校を選択して知識を開始し、他のXNUMX人は統計をXNUMXつ上げます。

一方、ユニークなエージェントは他に類を見ないものです。 それらのいくつかはそれらを召喚するための非常に特定の要件を持っており、それらのすべては一度だけ呼び出すことができます-それらが殺された場合、それらはそのゲームの残りの間消えます。 ユニークなエージェントを召喚すると、通常はXNUMXつの特性から選択できるため、ほとんどのエージェントに柔軟性が追加されます。

ゲームが進行し、ヒーローが倒れると、100%シャドウのヒーローをエージェントに堕落させるオプションもあります。 ヒーローは、故郷の都市で休息して回復するたびにシャドウを獲得します。したがって、ヒーローが本当に必要な場合は、故郷の都市に影を落とし、他のヒーローがシャドウを癒さないようにするだけです。

すべてのエージェントには、Might、Intrigue、Lore、CommandのXNUMXつの基本的な統計があります。 各統計により、関連する課題をより迅速に実行でき、すべてのエージェントをXNUMXつの統計に大まかに関連付けることができます。


陰謀は、おそらく従来のプレイスルーにとって最も重要な統計です。 それはステルス、浸透、暗殺の属性です。 これらのエージェントは、陰謀と最も深く関連しています。

サプリカントは、ビネルバ以外のすべての神々がゲームで始めるユニークなエージェントです。 彼はあなたの最初のフォロワーになるために十分に献身的であるため、彼の特徴はあなたが選択した神によって異なりますが、彼はどんなプレイスルーでも常に貴重な資産になります。 陰謀が彼の最高の統計であるという理由だけで、あなたが必要だと思う別のものを増やすことを恥ずかしがらないでください。 彼の統計はすべてXNUMX以上で始まるので、彼は非常に用途が広いです。

ヒエロファントはジェネリックエージェントであり、ここの陰謀のセクションにいる間、彼らはロアともうまくやっています。 支配者の性格特性に影響を与える彼らのユニークな能力はロアと結びついているので、彼らは素晴らしいハイブリッドを作ります。

トリックスターはユニークなエージェントであり、その特殊能力はヒーローをいじることを中心に展開し、偽の治癒ポーションを販売するか、アイテムを盗んでから、別のエージェントの犯罪のためにヒーローをフレーミングするか、またはそれらをコーティエまたは血の魔道士に渡します使用する。

Courtierはドラマを専門とするユニークなエージェントです。 彼は都市の支配者が所有するアイテムを盗むことができ、所有している個人的なアイテムを持って、都市の支配者にアイテムの所有者を嫌わせることができます。


LoreはおそらくXNUMX番目に重要な統計です。 これを使用すると、都市に影を付けたり、影をうまく作成して影の広がりを速めたり、その他の厄介なことを行うことができます。 これらのほとんどは、すでに入植地に潜入している必要がありますが、ロアはそれ自体が強力な魔法にも力を与えます。 これらのエージェントは、Loreと最も密接に関連しています。

ウォーロックは一般的なエージェントであり、XNUMXつの魔法の学校のXNUMXつでランクXNUMXから始まります。 彼らには独自の課題はありませんが、他のほとんどのエージェントと比較して、魔法のはしごを登る際に真剣に有利なスタートを切ることから始まります。

サバイバーはユニークなエージェントであり、魔法で始める唯一の他のエージェントです。 ワールドパニックが30%になったら、彼を召喚することができますが、彼にはXNUMXつのランクのジオマンシーが事前に装備されています。 彼は典型的なエージェントよりも多くのヒットポイントを持っており、同様に良いかもしれません。

ハーベスターは、XNUMXつの特別な能力を選択できるユニークなエージェントです。 XNUMXつは彼と同じ集落でヒーローの正気を奪い、もうXNUMXつは同じ集落でヒーローの影を増やし、両方ともヒーローXPを排水し、XPを与え、脅威を増やし、力を与えるために人間の魂を収穫するように要求します。

ペストドクターは、ペストの影響を受けた集落でのみ召喚できるユニークなエージェントです。 彼はペストをすばやく栽培できるだけでなく、実際にペスト耐性を減らすことができます(ツールチップに誤って検疫と表示されますが)。 彼はまた、魔法のユーザーが疫病に襲われた地域で勉強するための秘儀の秘密を作成することができます。


Mightは主に戦闘で使用されますが、侵入されていない集落で支配者を暗殺したり、都市の食糧供給を制限するために農場を襲撃したりするためにも使用できます。 これらのエージェントは、Mightと最も密接に関連しています。

呪われた者は、ヒーローへの嫌がらせと生き返りを専門とするユニークなエージェントです。 彼女を使用して、支配者またはヒーローのいずれかである特定のキャラクターを殺すと、彼女は3つの統計のそれぞれに2つを持ち、彼女が戦うすべてのヒーローが与えるダメージがXNUMXつ少なくなる単一の開始特性を持ちます順番。

バロネスは認定されたヒーローキラーです。 彼女が影で戦っている限り、彼女は極端なダメージを与えます。そして、あなたが彼女をスポーンした冒涜された聖地の近くにいる限り、彼女はXNUMXつのゾンビミニオンにアクセスでき、簡単に完全に回復できます。


コマンドの使用は制限されており、より多くのより優れたミニオンを雇うことができます。ただし、コマンドを効果的に使用する7.5人のエージェントは例外です。 これは、和解での不安を増大させるため、または友軍​​に戦闘で大きな後押しを与えるために使用できます(コマンドのレベルごとに+ XNUMX%のダメージ)。 これらのエージェントは、コマンドと最も密接に関連しています。

武将は、オーク要塞にのみ召喚できる一般的なエージェントです。 両方の統計で4から始まるので、Mightヒーローと同じくらい簡単にスロットインできますが、XNUMXつのユニークなチャレンジはコマンドに依存しているため、オークの大群の構築に関連するほとんどのチャレンジも同様です。 それでも、戦闘に強力なジェネリックエージェントが必要な場合、ウォーロードは確かにその仕事をする準備ができています。

モナークはユニークなエージェントであり、他のほとんどのエージェントよりもユニークです。 彼女はあなたのダークエンパイアを見つけることができる唯一のエージェントであり、その軍隊を指揮する権利を持つ唯一のエージェントです(ただし、彼女が殺された場合、新しい支配者を戴冠させることができます)。

基本概念

Shadows ofForbiddenGodsをプレイする前に知っておくと役立つ基本的なことがいくつかあります。 これらには、基本的な目標、チャレンジの仕組み、プロファイルと脅威、およびロケーションセキュリティが含まれます。


ゲームに勝つには、スコアを上げる必要があります。 あなたがすることはすべて、このスコアを上げるか、後であなたのスコアをより良く上げる立場にあなたを置くことです。 次の方法でスコアを上げることができます。

  • 集落を破壊する
  • 狂気の支配者や英雄に影を落とすか、駆り立てる
  • 深きものどもカルトを深きものども聖域に育てる

スコアを十分に高くすると、それだけです。勝ちます。 あなたは彼らの勝利が避けられないところまであなたの神の立場を強化しました。


チャレンジは、エージェントの主要な活動です。 場所への侵入、金庫室の強盗、不安の拡散、魔法の習得はすべてチャレンジの例です。

すべてのチャレンジには複雑さの値があり、チャレンジが完了するまでにかかる時間に影響します。 複雑さのすべてのポイントは、チャレンジを完了するためにXNUMXつの進捗ポイントが必要であることを意味します。 ほとんどのチャレンジは属性に関連付けられており、それに応じて色分けされており、その属性にポイントがあるのと同じ数の進行ポイントをターンごとに獲得できます。

ターンごとにXNUMXポイントの割合で終了するいくつかの灰色のチャレンジもあります。 これらは、市場で何かを購入したり、手先を募集したりするような単純なものです。

実行される各チャレンジは、エージェントに経験値を与え、最終的にはレベルアップできるようになりますが、プロファイルと脅威も発生します。


エージェントのプロファイルが高いほど、マップ上のヒーローに見えやすくなります。 10個のプロファイルごとに、ヒーローはもう10つの移動からそれらを見ることができます。つまり、10個のプロファイルごとに、以前のXNUMX個よりもエージェントを妨害または攻撃することを選択する可能性のあるヒーローが追加されます。

エージェントの脅威が高ければ高いほど、より多くのヒーローが彼らに干渉したいと思うでしょう。 脅威が高くなりすぎると、それがエージェントを失う方法です。

都市や町、廃墟、聖域、オークの集落で利用できるレイロウオプションを使用して、プロファイルと脅威を減らすことができます。 これにより両方が減少しますが、プロファイルは毎ターン、脅威よりも速く減少します。

町や都市が少なくとも50%浸透または影になっている場合、低く置くとプロファイルと脅威がXNUMX倍速く減少します。 両方が浸透している場合 & 少なくとも50%の影があり、両方ともXNUMX倍の速さで減少します。

知名度と脅威は危険であるだけでなく、ある程度永続的でもあります。 エージェントは、プロファイルまたは脅威をこれまでの最高値の90分の30未満にすることはできません。 XNUMX脅威までのエージェントを獲得した場合、彼らが安心して身をかがめることができる安全な場所に彼らを連れて行ったとしても、彼らは再びXNUMX脅威を下回ることはできません。 エージェントが使い果たされたと見なすタイミングを把握し、殺された後に別のエージェントを作成します(理想的には、エージェントに悪名高い特性を付けた後、エージェントの死によって他のエージェントの熱が失われます)。


ロケーションのセキュリティは、警備員がエージェントの操作をどれだけうまく制限できるかを表しており、さまざまな課題、特に侵入を完了するのにかかる時間を増やします。

セキュリティはいくつかの方法で減らすことができます。 セキュリティが低下する最も一般的な方法は次のとおりです。

  • すべての完全に浸透した和解は、すべての隣接する和解の証券をXNUMXつ減らします
  • ガードの賄賂は、ゴールドを持っている回数だけ積み重ねることができ、25ターンの間、セキュリティを毎回XNUMXずつ減らします。
  • 影付きの支配者は、自然に彼らの居住地のセキュリティを1%シャドウの-20から5%シャドウの-100に減らします。

勝つには500ターンしかないことを忘れないでください。セキュリティが低いかまったくない都市では、状況が速くなる傾向があります。


集落にいるときは、画面の右側にある[チャレンジ]ウィンドウを見ることにほとんどの時間を費やしますが、他のウィンドウもあります。

  • National Actionsは、その支配者の王が次に何をする予定であるか、そしてその理由を教えてくれます
  • ローカルアクションは、定規が次に何をする予定であるか、そしてその理由を教えてくれます
  • クエストは、ヒーローが街で何ができるかを教えてくれます
  • モディファイアは、都市で何が起こっているかについてのあらゆる種類の情報を教えてくれます

非常に多くの役立つものがモディファイアの下に隠れています。 賄賂の方法を学んだばかりの警備員を覚えていますか? その結果、都市にモディファイアが表示されます。[モディファイア]ウィンドウをチェックして、各賄賂がアクティブになる期間を確認できます。 ここで何度もチェックするので、それがどこにあるかを確認してください。

潜入して影を落とす

あなたの計画はすべて、影を広げることから始まります。 この悪意のある影響は人間の心をねじり、あなたがもたらす脅威に無関心にします。

ヒーローはこの影の広がりを見て、できる限りそれを押し返します。 支配者はあなたの拠点から発せられる影を見て、その広がりを阻止しようと病棟を立てます。 しかし、これはすべてあなたを遅くするのに役立つだけです。 あなたは避けられません。

影を広げるための最初のステップは、開始点を選択することです。 まず、マップ上で最大の王国を見つけてみてください。これは、ダークエンパイアに変わる王国になります。王国を破壊することで得られるポイントが増えるほど、征服する時間が容易になります。より多くの土地があります。

次に、都市または町を見つけます。これは、王国の中心にある、都市宮殿をその中に関心のある場所として持つのに十分な大きさのものです。 他の集落とのつながりが多ければ多いほどよい。 この都市はあなたの影が広がる最初の井戸になります。

ターゲットを選択したら、それを脆弱にする必要があります。 都市に完全に浸透した後にのみ都市に影を落とすことができます。セキュリティによって浸透にかかる時間が大幅に長くなるため、最初にセキュリティをゼロにする必要があります。

本のすべてのトリックを使用してください:離れた集落に潜入し、警備員に賄賂を贈るためにお金のためにそれらを奪い、おそらくノーブルコネクションの特徴を持つコーティエを連れてくることさえあります。

セキュリティが0になると、街にすばやく潜入できるようになります。 シティパレスへの浸透を開始できるのは、都市の他の関心のあるポイントが浸透した後だけですが、それを終了すると完全に浸透します。

次に、ロアスキルの高いエージェントを使用して、都市でエンシャドウチャレンジを使用します。 チャレンジが終了すると、100%シャドウされ、ルーラーのシャドウを毎ターン2%ずつ増やし、隣接する場所のシャドウを増やし始めます。

XNUMXつのことが影の広がりを加速します:

  • 影は浸透している集落により速く広がります
  • 影の井戸は場所がその影をより速く広げるようにします

したがって、都市に影ができたら、LoreエージェントにWellofShadowsを作成してもらいます。 影の井戸は永続的ではありません。時間の経過とともに消耗しますが、チャレンジを再度実行することでいつでも強化できます。

その最初の都市は、シャドウのネットワークの最初のノードになります。 隣の集落に影を落とすと、隣の集落に影を落とし始めます。 このシャドウを利用することができます-支配者のシャドウが増加すると、都市のセキュリティが低下します-または、少し離れた別のエリアにセットアップして、別のウェルオブシャドウをセットアップすることができます。

ネットワークで何をするにしても、世界地図の残りの部分に目を向けておくのを忘れないでください。 計画の作成と実行はゲームの半分にすぎません。残りの半分は、ヒーローがあなたを止められないようにすることです。 そして、正しく管理されていない場合、計画をはるかに困難にする可能性があることがXNUMXつあります。それは、アライアンスです。

アライアンス

ゲームをプレイすると、ヒーローが走り回って場所から影を取り除き、不安を軽減し、脅威のように見えるエージェントを攻撃することにすぐに慣れます。 支配者は実際には比較的飼いならされており、時にはあなたの影の広がりを阻止するために病棟を立てることに制限されており、おそらく彼らが個人的に憎んでいるエージェントに嫌がらせをしています。

しかし、同盟の一部である支配者は、単に存在するために、英雄よりもさらに腹立たしいです。 同盟の集落に潜入することはできません。 彼らがアライアンスに参加する前にあなたが彼らに潜入したとしても、彼らはあなたのカルトを素早く根絶し、0ターンで潜入をXNUMX%に減らします。 彼らはまた積極的に影を押し戻し、あなたの影響から彼らを解放するために影のある王国に十字軍を発射します。

アライアンスの集落に潜入することはできないため、それらに対処するための選択肢は非常に限られています。 アライアンスに対処するための最善の選択肢は、自分にとって重要な場所でアライアンスが形成されないようにすることです。アライアンスがマップの端にあるXNUMXつの都市の王国だけである場合、それはどのようなメリットがありますか。

つまり、エージェントを影の拡散に集中させることはできません。重要な王国の首都に介入する準備ができている必要があります。つまり、すでに100%浸透している必要があります。   物事はうまくいかない。

と 意志 問題が発生するのを見るのに十分な時間があります。 選ばれた者はすぐに支配者を同盟に呼び込むことはできません。最初に蓄積期間があります。

  1. ルーラーは100%認識させる必要があります
  2. 支配者は選ばれた者に「いいね」をしなければなりません
  3. 支配者は選ばれた者に「取りつかれる」必要があります

Warn the World Challengeは、意識を広める方法です。 支配者が最初に好きになり、次に選ばれた人に夢中になったことに関しては、それは選ばれた人がフォームアライアンスチャレンジを使用した結果です。 彼が完全に認識している定規でそれをXNUMX回使用すると、その定規は同盟を結成または参加する準備ができています。あなたはそれを望んでいません。

ですから、選択されたものが好きであるがまだ取りつかれていない完全に認識された支配者を見た場合、あなたはまだ時間があります。 支配者の相続人の統計を確認してください。彼らは支配者よりも気づいている可能性がはるかに低く、おそらく選ばれた人の意見も持っていません。代わりに彼らを権力の座に置くことはあなたに多くの時間を費やします。

選ばれた者はこれを横になりません。王国があなたにとって優先事項となるのに十分な大きさである場合、それは彼にとって優先事項となるでしょう。 選ばれた者が振り返って新しい支配者の仕事に取り掛かったとしても、あなたは彼を閉じ込めるために単一のエージェントを使用しています、そして選ばれた者はあなたへのすべての脅威が流れる噴水なので、それは良いことです。

ただ注意してください:シャドウや協力のような支配者はアライアンスに参加する可能性が高いので、彼らに特別な注意を払ってください。 彼らの国内行動をチェックして、彼らが参加するのにどれだけ近づいているかを確認し、彼らが近づきすぎている場合は、チャンスがないことを確認してください。

ダークエンパイア

あなたがあなたに対して重要な同盟が形成されていないことを確認するために片目で見ている間、最終的にあなたの努力の大部分はあなたの壮大なプロジェクト、つまりダークエンパイアの形成に費やされます。

現在、ダークエンパイアを形成することは必須ではありません。 必要に応じて、別のエージェントでXNUMX番目のエージェントスロットを使用して、別の方法で勝つことができます。 しかし、ダークエンパイアは勝つための最も簡単な方法なので、それがどのように行われるかを知っておく必要があります。

ゲームの開始時に、最も多くの軍隊をサポートできるように最も多くの都市を備えた世界で最も壮大な王国を選択し、選択した代表者の前に全員がひざまずき、彼女の呼びかけに従うまで、その貴族を破壊するようにエージェントに任せます。暗い十字軍。

ダークエンパイアを形成するには、まずレルムの公爵、つまり都市や町を支配するすべての人を堕落させる必要があります。 シティパレスがある場合は、その支配者が少なくとも90%のシャドウに到達するようにします。

ありがたいことに、Infiltrate and Enshadowセクションをフォローしている限り、問題なくそれらをシャドウイングする必要があります。 集落の支配者の影は、彼の集落が少なくとも影になっている限り、毎ターン2%ずつ上昇します。したがって、ヒーローがそこに影を戻すことを決定した場合は、都市に影を付け直してください。

それらすべてを取得することを確認してください。 シャドウが90%未満のデュークは、時が来れば、あなたに反抗し、ダークエンパイアを内戦に追い込みます。 ただし、男爵は関係ありません。 彼らは彼ら自身の軍隊を持っていないので、彼らの公爵に従うでしょう。

選ばれた者は、あなたに対して何の動きもせずに、公爵の影を通過させます。 しかし、あなたの王の影は、選ばれた者を行動に移すでしょう。 あなたは選ばれた者が首都に向かっているのを見つけるかもしれません、そしてそれからあなたは悪い知らせを得るでしょう。

選ばれた者は支配者を償還しています。 彼が成功した場合、彼は王の影を0%に減らします。 彼はまた、首都のエンシャドウメントを0%に減らします。 & 強力な病棟を設置します。

もちろん、街はまだ浸透しています。 その病棟は、選ばれた者が去るとすぐにあなたがエンシャドウを使うのを止めることはできず、王が彼の街と同じようにシャドウされるのをXNUMXターン待ちます。 それが長すぎて待つことができない場合は、王の相続人を見てください。彼はすでにかなり影になっている可能性があります。つまり、サイレント暗殺はあなたに多くの時間を節約することを意味します。

または、彼が儀式を終える前に、あなたは選ばれた者を止めることができます。 これを行うには、主にXNUMXつの方法があります。

  • エージェントで彼を攻撃する
  • ジオマンシーで彼を殴る

エージェントによる攻撃は常に儀式を停止します。エージェントがミニオンのフルラインを持っている限り、たとえ彼らが下水道に潜入した町から募集したネズミであっても、彼は最初のラウンドを生き残り、逃げることができます。

ただし、選ばれた人を守っている人に対処する必要があるかもしれません。 同じルールがそこに適用されます。XNUMXラウンドの戦闘でも彼を警備任務から遠ざけるのに十分であり、その後、XNUMX番目のエージェントが急襲して選択されたものを混乱させることができます。

ジオマンシーは儀式を止めることもできます。 あなたのジオマンサーは誰でも、ジオマンシーの軌跡でアタックチャネラーチャレンジを使用でき、定規の償還などの呪文をチャネリングしているランダムなキャラクターを魔法のように攻撃します。 選ばれた人のヒットポイントを十分に低くすることができれば、彼はもはや安全であるとは感じなくなり、儀式を中止します。

ただし、選ばれた者の手先は彼のダメージの一部を吸収する可能性があることに注意してください。 彼のヒットポイントを十分に下げるには、数回攻撃する必要があるかもしれません。 キャスターをローカスに移動するための償還通知を受け取るまで待たないでください。 常に選ばれたものを監視してください!

儀式をどのように止めても、一度止められると、選ばれた者はしばらく待ってから再試行します。

すべての準備作業が完了し、すべての支配者が影を落とすと、実際にダークエンパイアを形成するのは簡単です。 エージェントスロットが利用可能であることを確認し、将来の帝国の首都にユニークなエージェントThe Monarchを作成して、彼女にアクションDarkEmpireを使用させるだけです。 XNUMXターンかかります。その後、選択した王国のバナーがアグレッシブな赤に変わります。

配色だけではありません。 ダークエンパイアのすべての集落で勝利ポイントを獲得できます。集落ごとにXNUMXつ、破壊した場合と同じですが、代わりに戦争機械に使用されます。 エージェントはダークエンパイアの都市で騎士を雇うこともできます。これは、以前はヒーローだけが従者に含めることができたセルズワードの強力なアップグレードです。

しかし、最も重要な能力はあなたの君主にあります:ダーククルセイド。 征服の対象となった王国の集落内でこのチャレンジを使用すると、それが終了すると、ダークエンパイアはすぐに戦争を宣言して侵入します。 あなたは周りの最大の帝国を破壊し、あなたのエージェントは他の大きな帝国を同盟から遠ざけてきたので、残っている小さな王国はあなたの恐ろしい軍隊にとって簡単な選択になるはずです。

あなたの君主は、あなたができるときに彼女と一緒に低く寝ることを確認する限り、かなり安全でなければなりません。 ヒーローに彼女を狩ることを奨励する特別なシステムはなく、基本的な脅威のメカニズムだけです。 それでも、彼女を守るために騎士を数人雇うことは悪い考えではありません。

忘れないでください、あなたの君主は良いコマンドスコアを持っており、彼女が得るあらゆる機会にそれをレベルアップする必要があります。 あなたは戦いがあるどんな集落でもコマンドバトルチャレンジを使うことができて、あなたの軍隊に大きなアドバンテージを与えることができます。

高度な方法

アライアンスを遠ざけるか弱体化させることができれば、ダークエンパイアを形成するだけで勝つことができます。 ただし、余分な効果が必要な場合、または少し違うことを試したい場合は、いくつかの方法があります。


人口が多く、自力で食料を生産していない都市があると、飢饉になりやすいかもしれません。

市の情報ウィンドウで食品番号を確認してください。 それは108(35 + 73)のように食べ物を壊します。 関心のある番号は、そのペアの最初の番号、この例では35です。 それが街で生産された食べ物です。 人口よりも大幅に少ない場合は、供給の混乱に対して脆弱である可能性があります。

食品番号にカーソルを合わせると、食品の出所の内訳が表示されます。 村や修道院は防御スコアが低く、脆弱であることを意味します。 城は都市に食料を提供することもできますが、防御スコアがはるかに高い場合、城の供給を中断するには時間がかかりすぎます。

脆弱なターゲットが脆弱な都市に餌を与えている場合、あなたは良いマイトスコアを持つエージェントを送ることができます。 Raid the Periphery Challengeを使用すると、不幸な村や修道院の荒廃が増加します。 彼らの生産性は低下し、食料生産も低下します。 あなたはあなたが引き起こす荒廃を最大にするためにXNUMX回続けてそれぞれの離れた集落を襲撃することができます。

市の食糧供給を十分に減らすことができた場合は、情報ウィンドウに不足が表示されるはずです。 Hungerモディファイアが上昇し、すぐにUnrestandDeathも上昇します。


不安は通常、ヒーローが世話をするものですが、コマンドエージェントが利用できるものです。 不安を300%にすると、和解の支配者は自動的に殺されます。 それが浸透している場合、あなたはその王に反抗する都市のオプションさえあります。

Unrestを上げたい場合は、人々がすでに動揺している何かがあることを確認してください。 残忍な取り締まりを使用して不安に対処する支配者は、一度に50または70%ずつ不安を上げて、あなたに開放されたままになります。また、飢饉はそれに重い不安をもたらします。

疫病に苦しんでいる都市には、都市の疫病が悪化するにつれて効力が高まる独自の不安を増大させる課題があります。


Loreエージェントは、あなたが下水道に潜入したどの都市でも疫病を引き起こす可能性があります。 これにより、都市にペスト修正が与えられ、それは自然に上昇しますが、ペストの育成チャレンジと一緒に支援して、できるだけ早く拡散させる必要があります。 疫病修正値が高いほど、それによって毎ターン多くの人が死にます。

ただし、ペストを栽培しすぎないでください。エージェントはこの方法で非常に迅速に多くの脅威を獲得します。ヒーローは病気を治そうとして非常に忙しくなりますが、自分自身を作るエージェントを削減するために常に時間をかけます。あまりにも明らかだ。

疫病は自然に広がります。 疫病修正値が100%以上に達した集落は、近くの集落に広がり始めます。

疫病修正の自然な成長は、免疫修正によって打ち消されます。 これはPlagueモディファイアが存在するだけで上昇しますが、被災地の支配者は、ImmunizePopulationローカルアクションを多用してモディファイアを人為的に引き上げます。

ペストドクターは、ペストを専門とするユニークなエージェントです。 彼は、下水道であろうとなかろうと、どんな侵入でも、どんな集落でも疫病を始めることができます。 彼はまた、あなたのメイジが学ぶために、疫病に苦しむ集落に秘儀の秘密を作成することができます。


オークは頑固な敵を倒すために必要なもうXNUMXつのツールですが、機能するには大量の金が必要です。

オークで最初にやらなければならないことは、オークのアップスタートを殺すことです。 彼が死んだら、あなたは彼の旗を略奪し、キャンプを征服し始めることができます。 これは、エージェントのマイトとコマンドを組み合わせたものから機能するチャレンジであり、和解に浸透し、そこで使用するためのより多くのチャレンジを開きます。

大群を拡大するには軍隊が必要であり、そのためにはXNUMXつのものが必要です。オークの集落を増やすことと、オーク産業を増やすことです。

エージェントがExpandtheHorde Challengeを使用すると、オークは十分な居住性を備えた任意の荒野の地形タイルに拡張できます。

これらの集落は、それ自体ではあまり機能しないオークキャンプとして始まりますが、すべてオーク産業を生み出し、アップグレードすることもできます。

オーク要塞 あなたが最も欲しいものです。 キャンプを要塞に変えると、最終的には軍隊が発生します。その軍隊の最大サイズは、要塞内のオーク産業修正と、そのXNUMX回の移動でのすべてのオーク集落の合計によって決まります。

オーク産業は要塞によって「使い果たされて」いない! 1つのキャンプとそれぞれが隣接する要塞がある場合、XNUMXつのキャンプを要塞に変えることで、大群のサイズをXNUMX倍にすることができます。 Organize Horde Challengeを使用して、集落と隣接するすべての集落でオーク産業を定期的に増やすようにしてください。それ自体でXNUMXターンあたりXNUMX%減少します。

オークスペルウィーバー オークの軍隊を強化し、キャンプをアップグレードして、XNUMX種類の魔法で少なくともXNUMXつのランクを持つエージェントがそれらを生産できるようにします。

  メナジェリー いくつかの非常に優れたレアミニオンへのアクセスを提供します。

そして、 造船所 あなたが水を攻撃するためにあなたの大群を必要とするならば、それは不可欠です。 それが終わったら、あなたはドックのある人間の集落に行き、ウォーロードのジェネリックエージェントに彼に固有の司令官船チャレンジを使用させる必要があります。


深きものどもはおそらくあなたの戦略の主要な部分になることはないでしょうが、マップ上に深きものどもカルトが表示された場合、彼らがスポーンした集落を最終的に支配するまで、それを育てることができます。

街のDeepOneCult修飾子を確認してください。 それはあなたにカルトのプロフィールと脅威が何であるかを教えてくれます。 通常、これらはチェックされずに上昇し、ヒーローがやって来てカルトを打ち負かします。 あなたのエージェントはカルトの活動を隠すために働くことができます、そしてまた近隣の集落に潜入することによってプロフィールと脅威が上昇する速度を遅くすることができます。

最後に、あなたはあなたの力を消費するか、彼らに金を提供することによって、カルトが成熟する速度をスピードアップすることができます(しかし、そのプロフィールと脅威が増加する速度ではありません!)。 Accelerated Maturation修飾子をアクティブに保つことで、カルトの成長率をXNUMX倍にすることができます。

また、エージェントに変身した堕落したヒーローには、ディープワンカルトを開始するオプションもありますが、マップ上で開始したものや、完全に成熟したカルトのディープワンエージェントが開始したものを育成することに依存する可能性が高くなります。

高度な概念

基本概念に入れるには少し言葉が多すぎることについて知りたいと思うかもしれないことがいくつかあります。 ここでは、エージェントとヒーローの間の戦闘がどのように機能するか、および魔法のエージェントを使用する方法について少し説明します。


すでに学習したように、修飾子は常に使用されます。 しかし、マップ全体を簡単にスキャンして、必要な修飾子を見つけることができることをご存知ですか? 6キーを押すだけでモディファイアオーバーレイが表示され、右側のメニューから探しているモディファイアを選択できます。


戦闘で重要なXNUMXつの統計があります:攻撃、防御、およびヒットポイント。

  • 攻撃:エージェントまたはヒーローは、ラウンドごとにこれだけのダメージを与えます
  • 防御:ヒットポイントに影響を与える前に、防御からダメージが差し引かれます。 防御はすべての戦いで完全に始まります
  • ヒットポイント:ダメージによってこれらがゼロに減少した場合、エージェントまたはヒーローが死亡し、休息と回復へのチャレンジを実行することによってのみ回復することができます

エージェントとヒーローが戦うとき、彼らは非常に特定の順序で進みます。

  1. 攻撃エージェントまたはヒーロー
  2. 防御エージェントまたはヒーロー
  3. 各ミニオンは順番に

すべての戦闘員は、可能であれば、ターゲットの真向かいを攻撃します。つまり、エージェントまたはヒーローは、存在する場合は常に敵の中央のミニオンを最初に攻撃します。 オーバーキルダメージを与えることはできないので、12馬力のネズミでさえ、ヒーローのXNUMX攻撃モンスターからヒット全体を奪うでしょう。

戦闘の最初のラウンドが終わった後に逃げると、生き残ったすべてのミニオンを失いますが、それ以上のダメージを受けることはありません。

エージェントまたはヒーローが従者に含めることができるミニオンの量と質は、コマンド統計によって決定されます。 すべてのミニオンにはコストが関連付けられており、従者のミニオンの合計コストがエージェントのコマンドを超えることはありません。また、コマンドがいくら高くても、ミニオンがXNUMXつを超えることはありません。


ヒントが言うように、Magicはあなたが使用するためのオプションのツールです。 魔法の各学校にはその用途があります:

 召喚がすべてです。 レベルXNUMXのデスメイジはガストを召喚して影を落とすことができ、より高いレベルでは中小規模のゾンビ軍を召喚することができます。 デスメイジはミニオンを召喚することもできます。 すべてのDeath呪文は、その呪文が唱えられた場所のDeath修飾子を消費する必要があり、飢饉、疫病、戦闘などで多くの人が死亡した場所で呪文を唱える必要があります。

 ヒーローをいじることがすべてです。 ヒーローを混乱させ、所有し、家族全員を呪って、彼らがいる町の安全を低下させ、さらには彼らを吸血鬼に変えます。 ブラッドは最大レベルに上げるのに最も簡単な学校であり、知識がない状態からレベル3に進むのに必要なアーケインシークレットはXNUMXつだけです。

ジェモマンシー これは世界に関するものであり、これはすべてのヒーローが知っている魔法の学校です。 ジオマンサーは、ローカルまたは世界中の居住性に影響を与え、都市の防御力を低下させ、火山を爆発させることさえあります。 すべてのジオマンシーは、ジオマンティック軌跡修飾子を使用してタイルで実行する必要があります。あなたとヒーローの呪文は、力で補充できるようになるまで軌跡を排出します。

エージェントの魔法のスキルをレベルアップするには、アーケインシークレットを収集する必要があります。 これを行う最も一般的な方法は、秘儀の秘密の修飾子がある都市に行くことです。 ライブラリがあり、ライブラリに潜入していて、エージェントの前にヒーローが秘密の研究を開始していない場合は、Learn ArcaneSecretChallengeで秘密を学ぶことができます。 これらの無料の秘密は定期的に更新されますが、いくつかの都市の図書館で勉強したいと思うでしょう。

代わりに、潜入しているライブラリーで秘儀の秘密を研究するために120ゴールドを使うオプションがあり、モディファイアは必要ありません。 これは費用がかかりますが、それらの秘密を待って探し出す手間を省くことができます。

エージェントが使用できる他の方法は、魂を収穫することです。 キャラクターが死ぬときはいつでも、XNUMXターンの間マップ上に人間の魂の修正を残します。 Lore Challengeを実行して、その魂を活用し、それを秘儀の秘密に変えて研究することができます。

By GC13

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