SimpleRockets 2:Junoシステムガイド2021

それぞれの星、惑星、月が何でどこにあるかを知る必要がある人のために。 0.9.8ベータ時点で正確

 

概要

Junoシステムは、ゲームの主要な惑星系であり、大小さまざまな天体で構成されています。 ですから、これ以上苦労することなく、ここにJunoシステムのガイドがあります!

PlanetStudioで見られるDroo。

ユノ

PlanetStudioで見られるJuno。

ジュノはストックゲームの唯一のスターであり、太陽のアナログです。
Junoに着陸することは不可能です。 あなたの船は高度5,000kmで破壊されます(まだ猛暑にさらされていないと仮定します!)

バルコ

PlanetStudioで見られるVulco。

バルコはジュノからの最初の惑星であり、(おそらく)水星の類似物です。
ただし、Mercuryとは異なり、VulcoはJunoにきちんとロックされています。 したがって、一方の側は常にその星に面しており、もう一方の側は永遠の暗闇の中にあります。 また、その重力は水星よりもはるかに強く、7 m/sです。 (これは意図的ではない可能性が高く、将来修正されるかどうかは不明です)Vulcoには衛星がありません。

その表面の半分は溶岩(実際には無害です)で覆われ、残りはいくつかの溶岩川と非常に荒れた山岳地帯で覆われています。
Vulcoで運転するストッククラフトSimpleRover。

セルゲア

上:PlanetStudioでクローズアップで見られるSergeaa。
下:PlanetStudioで遠くから見たSergeaa。

Sergeaaは、Junoから2番目の惑星であり、SRXNUMXの金星アナログです。 セルゲイアへの着陸と帰りは、口で言うほど簡単ではありません。 その雰囲気は非常に厚く、ほとんどのエンジンは非常に弱いか、まったく機能しません。 そうは言っても、セルゲイは飛行機を飛ばすのに最適な場所です。

バルコのように、それは火山で覆われているその表面に溶岩を持っています(それははるかに少ないですが)。 セルゲイアには衛星がありません。

Sergeaaで飛んでいるストッククラフトトレーナー。

ドルー

PlanetStudioで遠くから見たDroo。

DrooはJunoから2番目の惑星であり、SimpleRockets XNUMXの地球アナログです。DrooはSergeaaやCyleroのような大気を持っていますが、前者ほど厚くはありません(後者ほど薄くはありません)。 Drooの周りの軌道に乗ることは、おそらく、新しいプレーヤーが最初に狙うことになるでしょう。
さらに、Drooには、Brigo、Luna、TTのXNUMXつの衛星があります。

上:DSCの発射台にあるロケット。
下:ブリゴとルナを背景にDDBの近くを夜に飛んでいる飛行機。

ブリゴ

PlanetStudioで見られるブリゴ。

ブリゴはドルーイアン衛星の最も内側にあり、現実世界の類似物はありません。 その外観は主に北半球の巨大な衝突クレーターによって支配されており、実際には土星の衛星ミマスに似ています。

ルナ

PlanetStudioで見られるルナ。

ルナはドルーのXNUMXつの衛星の中で最大であり、地球の月の類似物です。 Droo軌道に入るのをマスターしたら、Lunaを狙って撃ってみてください。 大きな牝馬盆地に着陸すれば、着陸はかなり簡単です。 ルナには、南極の近くに発射場もあります。

DrooをバックにLunaから離陸するSimpleHeavy。

TT

PlanetStudioで見られるTT。

TTは、Drooの衛星の中で最も小さく最も外側にあります。 かなり濃い色の小惑星で、ゴツゴツした形をしています。 TTは、ゲーム内で逆行(後方)を周回する唯一のボディであるため、ユニークです。

シレロ

PlanetStudioで見られるCylero。

シレロはジュノの最後の地球型惑星です。 ゲームの火星アナログです。 シレロは薄い雰囲気で、ジェットエンジンの飛行をサポートするのに十分な厚さではありませんが、パラシュートがうまく機能するのに十分です。 Cylero飛行機を作成する場合は、軽量で大きな翼を持っていることを確認してください。

シレロの表面は高地と低地に覆われており、多くの衝突クレーターがあります(さらに、オリンポス山に基づいていると思われる大きな火山もあります)。 それはXNUMXつの衛星を持っています(そのうちのXNUMXつは明らかに誓いであるため名前が付けられていません)

Cyleroの砂丘を探索するSimpleRover。

デイモスアナログ

スクリーンショットに名前が表示されています。

これは別の小惑星であり、ゲーム内で最小の月です。

Herma

PlanetStudioで見られるヘルマ。

Hermaは、CyleroのXNUMXつの衛星のうち大きい方であり、Phobosのアナログです。 別の小惑星です。

タイドス

PlanetStudioで見られるTydos。

Tydosはゲームで最大の惑星であり、木星のアナログです。
Tydosはガスの巨人であるため、着陸することは不可能です。 高度50kmで、船は破壊されます。 十分なスキルがあれば、Tydosの巨大な重力を使用して、クラフトをUradosに向けてパチンコで飛ばすことができます。 ネブラ、ミロス、オーカスのXNUMXつの大きな衛星のシステムがあります。

Nebraの

PlanetStudioで見られるネブラ。

ネブラはタイドスの衛星の中で最も内側で最大であり、ゲームで最大の衛星の称号でおうし座に次ぐものです。 空力ブレーキに適したピンクがかった色合いの雰囲気があります。 その表面は水と思われる海に覆われており、多くの小さな火山島が海から突き出ています。 実世界のアナログはありません。

ネブラの表面にある小さなプローブ。

ミロス

PlanetStudioで見られるミロス。

ミロスはタイドスの衛星の中で最も小さく、土星の衛星イアペトゥスの類似物です。 その表面はXNUMXつの異なる領域で覆われています。XNUMXつは氷でできた明るい領域で、もうXNUMXつは岩でできた暗い側です。

オーカス

PlanetStudioで見られるOrcus。

Orcusは、XNUMXつの衛星の中で最も外側で最も奇妙な外観です。 海王星の月のトリトンに触発されているかもしれませんが、現実世界のアナログはありません。

ウラドス

PlanetStudioで見られるUradosとそのリング。

ウラドスは、ジュノシステムの中で最も遠い惑星です。 これは天王星のアナログです(実際には土星との共通点がありますが)。 また、ガスの巨人であるため、着陸は不可能です。 Tydosのように、高度50kmであなたの船は破壊されます。 Drooからの距離だけでなく、Jastrus、Boreas、Taurus、HypatchionのXNUMXつの月の美しいリングとシステムのために、ミッションの魅力的なターゲットです。

パラシュートを使ってウラドスの大気圏を降下するプローブ。

ジャストラス

PlanetStudioで見られるJastrus。

ジャストラスは、ウラドスのリング内を周回する小さな羊飼い衛星です。 ある角度から見ると目のように見えるXNUMXつの大きなクレーターと、ゲーム内のどの体よりも重力が弱いという事実が注目に値します。

北風

PlanetStudioで見られるボレアス。

ボレアスは、土星の衛星エンケラドゥスに基づいている可能性が高い氷の月です。 その表面は非常に滑らかで、他の衛星の表面に点在する衝突クレーターはほとんどありません。

牡牛座

上:PlanetStudioでクローズアップとして見られるおうし座。
下:PlanetStudioで遠くから見たおうし座。

おうし座はストックゲームで最大の月で、DrooのほぼXNUMX分のXNUMXのサイズです。 土星の衛星タイタンをベースにしています。 おうし座は非常に厚い大気を持っており、その弱い重力と相まって、飛行機の避難所になっています。 また、その表面のかなりの部分を覆うメタン湖があります。

おうし座の上層大気を飛行するストッククラフトSimpleAirways。

ハイパッチオン

PlanetStudioで見られるようなhypatchion。

HypatchionはUradosの衛星の最も外側であり、Hyperionの類似物です(真剣に、名前でわかりませんか?)非常に粗い表面のため、着陸するのは非常に困難です。

ハンドリューの彗星

PlanetStudioで見られるHandrewの彗星。

ハンドリュー彗星はストックゲームの唯一の彗星であり、ハレー彗星をベースにしています。 楕円軌道と粗い表面のために、Cyleroと特にTydosの両方が邪魔になり、あなたをオフコースに投げ込む可能性があるため、到達するのは非常に困難です。

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