Swarmlake:ビギナーズガイド(V2.9)

このガイドは、新しいプレーヤーのための基本的な仕組みとヒントを包括的に見ていきます。

 

基本的な力学

このセクションでは、ゲームがうまく説明できないメカニズムについて説明します。 メインコントロールと基本的な仕組みに慣れるために、少なくともXNUMX回かXNUMX回ゲームをプレイすることをお勧めします。

プレーヤー

ビデオビューアでフリーカメラに入ると、これがプレーヤーを表していることがわかります。

大きな三角形は、プレーヤーが現在向いている方向を表しています。 これはあなたのヒットボックスではありません。 Swarmlakeでは、ヒットボックスは三角形の内側の小さな点にすぎません。 この小さなヒットボックスを使用すると、敵の群れにぶつかっても生き残ることができます。また、ゲームで最も重要なツールである銃も使用できます。

あなたの銃

あなたの銃は敵を殺すだけではありません。 それは群れを通る道を切り開き、またあなたを死から守ります。

多くの人は死は完全にランダムであると考えていますが、他の人は隠れたHP値があると考えています。 代わりに、実際にはXNUMX回のヒットで死亡します。 ただし、弾丸の形の盾があります。

弾丸がスポーンすると、一瞬の間、そのヒットボックスはあなたの周りの半径になり、あらゆる方向の敵からあなたを守ります。 敵がこの盾に当たると、弾丸は使い果たされます。 画面がわずかに揺れ、敵が近づきすぎて移動する必要があることを示します。

敵が多すぎて発砲率を処理できない場合にのみ死にます。つまり、弾丸がシールドを提供できるよりも速く攻撃されます。 ただし、シールドは大きく依存するものではなく、シールドが迷い込んだ敵からあなたを保護している間、弾丸がたどる経路を使用したいことを忘れないでください。 このため、銃が提供する保護を利用するために、実行の大部分でWを保持する必要があります。 ストラフィングや後方への移動は非常に危険である可能性があり、位置をすばやく調整する場合にのみ実行する必要があります。

ファイアレートは最後のガンメカニックです。 あなたは実際の発火率の75%しか持っていないことから始めます。 1,000シャードでは、発火率は最大82%に上昇します。 3,000で、それは90%に引き上げられます。 最後に、6,000で、発火率は最大値になります。 発砲率が上昇していることを視覚的に表すと、銃が白く点滅します。

銃とは関係ありませんが、覚えておくべきメカニズムは敵から飛び降りる能力です。 これは、群れを脱出したり、特に高い爆弾に到達したりするための追加の高さに役立ちます。

スポーンとスケーリング

ゲームの目標は、できるだけ多くのポイントを獲得することです。 敵が倒されたときに落とした破片を集めることでポイントを獲得できます。 敵ごとにXNUMXつのシャードのみがドロップされます。 破片はしばらくすると消えますので、安全であればすぐに集めてください。 破片に近づくと、それはあなたに引き寄せられ始めます。 それらがあなたに引き付けられるためにあなたは地面にいる必要はありませんが、爆弾を作動させることによって落とされた破片の数を集めるために地面に行く必要があります。

ゲームのスケーリングには、スコアと時間の2つが影響します。 敵のスポーン率は、時間とスコアの両方に比例します。 前に述べたように、あなたの発砲率は1,000、3,000、6,000で増加します。 爆弾のスポーン頻度と制限もスコアに比例します。3に達すると制限は4,000に制限されます。

しかし、これはゲームプレイにどのように影響しますか? 発射速度が高いにもかかわらず、100ポイントに達する前に、敵を殺すよりも早く敵が出現し始めます。 時間の経過とともに波の密度が次第に高くなるため、実行中に時間を無駄にしないことが非常に重要です。

これは爆弾について話す良い機会でしょう。

爆弾は、破片を取得して群れを薄く保つための主要なツールです。爆弾は、爆弾に十分近づくと爆発し、大きな半径のすべての敵を破壊します。 それらは完全に静止していますが、プレイヤーがそれらから十分に離れると、プレイヤーの前の距離をリスポーンします。 それらを撃つと、弾丸が跳ね返ります。これを使用して、爆弾を前進させるときに周囲の敵を一掃したり、まったく向きを変えずに近くの敵を攻撃したりできます。 爆弾は常に目の前のどこかにスポーンし、すべての敵がスポーンします。

一般的なアドバイス

Swarmlakeは、現在の状況をすばやく測定し、それに応じて反応することを学ぶゲームです。 アドバイスは黄金のルールではありません。いつ何をすべきかを正確に学び、自分に合ったプレイスタイルを見つけるには、経験を積む必要があります。 したがって、このガイドの残りの部分では、このことを念頭に置いてください。

実行の最後になぜ死んだのか、そして別の方法で何ができたのかを考えるのは良いことです。 実行の最後に提供されたビデオを使用して、死に至った原因を調べることができます。 リーダーボードでトップランを見るのも学習のための良いリソースです。 不和もコメントにリンクされている良いリソースです。

群れの取り扱い

斜めに走る敵の集団を走り回るとき、このようにあなたは自分自身を守るために群れを撃ちながら群れと平行に走ることができます。 具体的には、群れが右側にある場合は、前方と左側に走り、その逆も同様です。

貪欲にならないでください。爆弾から破片の半分を集めることさえできない場合があります。群れがあなたの尻尾に正しければ、減速したり向きを変えたりすることは死刑判決になる可能性がありますが、通常は爆弾をアクティブにして飛び回ることができます群れ、それがあなたに向きを変えている間、あなたが破片を集めることを可能にします。 もちろん、これは常に安全であるとは限りません。前述のように、経験が最も重要です。

爆弾が群れの外で一緒に凝集している場合、最も近い爆弾をアクティブにする代わりに、より遠い爆弾に行き、スペースを使用して後方に移動し、もう一方をアクティブにすることができます。後ろの破片のうち、安全に向きを変えて集めることができます。

尻尾に何千もの敵がいる場合のスコアが高い場合は、垂直方向の動きを利用することをお勧めします。 水平方向に移動するよりも速くジャンプして落下します。 高くしたり低くしたりするのに適したタイミングは、多くの敵が近づきすぎているとき、または爆弾が見つからない場合です。 高くなったら、爆弾を探して起動し、降りて収集します。 群れがどこにあるかを追跡し、動き続けます。群れ全体があなたに降りてくるためだけに、床に破片を集めたくはありません。 地面に敵があまり多くない場合は、あなたに降りてくる群れを上向きに撃って、逃げるチャンスを増やしてください。

敵とその対処法

充電器は一方向にしか移動できない長い列にスポーンし、プレイヤーから一定の距離になると方向を変えます。

充電器のラインはすでに非常に密集しているので、それらがパスにある場合は必ずそれらを撃ってください-より高いスコアで、新しくスポーンされたラインは非常に密になり、それらにぶつかるのはほぼ確実ですので、それらに注意してください。 最終的に、充電器はグループ化して大きな壁を形成します。 事前に安全に走るための穴を空けることができない限り、上記の壁にぶつからないようにしてください。 そのオプションがない場合は、より多くの敵がいる中心に近づくのではなく、壁の外側の端を通り抜けてください。 これらのいずれかを実行できない場合は、非常に頻繁に発生しますが、壁の同じ方向に走るだけで、敵があなたにぶつかる速度が劇的に遅くなり、シールド上ではるかに簡単になります。 通り抜けるには、壁に沿って走りながら、斜めに走り、反対側にジャンプする開口部が見えるまで、銃を使って正面に穴を開けます。

群れと回避者は一緒に凝集する傾向があるので、私はそれらを同じセクションに入れています。 スウォーマーはあなたに直接請求します、それだけです。 回転速度は遅いですが、動きが速いので、一方向に長時間走るのは避けてください。 回避者は代わりに側面からあなたを側面から攻撃しようとしますが、弾丸/シールドに近づきすぎると「跳ね返り」ます。 あなたが突然それらに向きを変えたり、飛び込んだりしたときだけ、それらは本当に脅威です。 そうでなければ、彼らは危険性の低い群れです。

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