究極の提督ドレッドノート:すべての技術を順番に(パッチ1.01)

各セクションは、各研究カテゴリに対応します。 すべての技術は、コアパッチ1.01ライブの時点でキャンペーンで調査された順序になります。

船に取り付ける必要のないパッシブアップグレードである研究の横に*を付けます。

一部のパッシブアップグレードは、ゲームをプレイするたびに同じ順序で表示されるわけではありませんが、主要なアップグレードは表示されます。 ランダムなものと修正されたものがわからないので、遭遇した順序でそれらを含めます。

 

エンジン
1.軽量レシプロシステム*、エンジン重量-4%
2. スチーム 3 エクスプ
3.スチームM経験値1
4.スチームM経験値2
5。 タービン
6.G.タービン
7.ターボエレクトリック
8.G.タービン2
9.ディーゼル1
10.ディーゼル2
11.ガス

ボイラー
1.軽量ボイラー*、ボイラー重量の-2.5%
2.利用可能な新しい漏斗
3.利用可能な新しい漏斗
4.利用可能な新しい漏斗
5.誘導
6.エコノマイザー*、-2.5%のボイラー重量と燃料貯蔵
7.利用可能な新しい漏斗
8.セミオイル燃料
9.利用可能な新しい漏斗
10.利用可能な新しい漏斗
11.利用可能な新しい漏斗
12.予熱器*、-2.5%ボイラー重量+燃料貯蔵
13.ボイラー*を通過すると、ボイラー重量の-2.5%+燃料の収納量
14.利用可能な新しい漏斗
15.利用可能な新しい漏斗
16.利用可能な新しい漏斗
17.利用可能な新しい漏斗
18.利用可能な新しい漏斗
19.利用可能な新しい漏斗
20.利用可能な新しい漏斗
21.バランスの取れたボイラー
22.予熱器*、-2.5%ボイラー重量+燃料貯蔵
23.強制ボイラー(ランダムに出現するようです)
24.利用可能な新しい漏斗
25.フルオイル1
26.利用可能な新しい漏斗
27.利用可能な新しい漏斗
28.フルオイル2
29.利用可能な新しい漏斗
30.利用可能な新しい漏斗
31.フルオイル3
32.利用可能な新しい漏斗
33.水壁炉*、-2.5%ボイラー重量+燃料貯蔵
34.高度な過熱器*、ボイラー重量5%
35.強制循環*、ボイラー重量-3%、燃料貯蔵量-5%
36.定期的な体重の答えは、煙の干渉バフ*ですか?

特殊機械
1.油圧ステアリング
2.補助エンジン1
3.電動ステアリング
4.ハイドロ電動ステアリング
5.プロペラシャフト1
6.プロペラシャフト2
7.補助エンジン2
8.電動ステアリング2
9.補助エンジン3
10.電気油圧式ステアリング2
11.プロペラシャフト3
12.補助エンジン4
13.ダクトプロペラ*、加速とエンジン損傷速度ペナルティへのボーナス
14.ギアボックス*の改善、加速へのボーナス、エンジンダメージ速度のペナルティ
15.定期的なプロペラバフ*?

船体強化
1.新しい構造用鋼*、+ 5%の船体形状、+ 5%の抵抗、-5%の船体重量
2. + 2.5%の船体形状、抵抗。 -船体重量の2.5%*
3. + 2.5%の船体形状、安定性、抵抗。 -船体重量の2.5%*、BB2、BB3のロックを解除
4. + 2.5%の船体形状、安定性、抵抗。 -船体重量の2.5%*
5. + 5%の船体形状、安定性、浮遊性、+ 2.5%の抵抗、-5%の船体重量*。 ドレッドノートのロックを解除し、BBを失う
6. + 5%の船体形状、安定性、浮遊性、+ 2.5%の抵抗、-5%の船体重量*。 ドレッドノート2のロックを解除します
7. -5%の船体重量+ 2.5%の抵抗*、ドレッドノート3のロックを解除し、ドレッドノート1を失います
8. + 5%の船体形状、+ 2.5%の抵抗、-5%の船体重量*。 N3 / G3のロックを解除し、ドレッドノート2を失う
9. + 5%の船体形状、安定性、浮遊性、+ 2.5%の抵抗、-5%の船体重量*。 近代化されたドレッドノートのロックを解除し、ドレッドノート2+3を失う
10. + 5%の船体形状、安定性、浮遊性、+ 2.5%の抵抗、-5%の船体重量*。 モダンBB1のロックを解除
11.モダンBB2、重巡洋艦2、スーパー戦艦のロックを解除します
12.定期的な船体バフ*?

船体構造
1.新しいリベット技術*、船体重量-1%、船の建造時間-2.5%
2.強化された補強*、-1%の船体重量、-2.5%の建設時間
3.特殊鍛造*、船体重量-1%、建設時間-2.5%
4.高度な重量管理*、船体重量-1%、建造時間-2.5%
5.タワークレーンシステム*、-5%の建設時間
6.酸素ガス溶接*、-2.5%の建設時間
7.アーク溶接*、船体重量-1%、建設時間-2.5%
8.完全に溶接された船体*、-2%の船体重量、-5%の建設時間
9.定期的な建設マニア*?

巡洋艦の設計
1.マインスイーパクルーザー
2.CA4000t
3.機雷敷設艦巡洋艦
4.CL3000t
5.CA5000t
6. CL 3.500t、半装甲巡洋艦のロックを解除します
7.CA6000t
8. CL 4000t、CL2のロックを解除します
9.CA7000t
10.CL4.500t
11. CA 8.500t、装甲巡洋艦2+3のロックを解除します
12.CL5000t
13.CA9000t
14.CL6000t
15.CA9.500t
16. CA 11000tは装甲巡洋艦4のロックを解除し、AC1+2を失います
17.CL6500t
18.CA12.000t
19. CA 12.500t、装甲巡洋艦5のロックを解除
20. CL 7000、半装甲巡洋艦2のロックを解除します
21. CL 8000t、半装甲巡洋艦3のロックを解除
22.CL8.500t
23.CL9000t
24.CA13000t
25.CL9.500t
26.BCのロックを解除する
27. CL 10000t、軽巡洋艦1と半装甲巡洋艦1を失います
28.CL11000t
29.CA13500t
30.BC2のロックを解除します
31.CA14000t
32.CL11.500t
33.CL12000t
34. CA 14.500t、装甲巡洋艦3のロックを解除
35.CL12.500t
36. BC 3のロックを解除し、BC 1+2を失います
37.CL13000t
38。?? BC 2を失い、おそらくここで間違いです。
38.CA15000t
39.最新の巡洋艦と重巡洋艦のロックを解除します1.以前の巡洋艦の設計をすべて失います
40.CA16.500t
41. CA 16000t? おっとっと
42.CA17000t
43.BC5のロックを解除します
44. CA 18000t、重巡洋艦3のロックを解除
45.CA19000t
46. BC 3を失います、間違いですか?
47。 藤堂
48.CA20000t
49.CA21000t
50.CA22000t
51.近代化されたBC、スーパーBC、大型巡洋艦のロックを解除します
52.CA23000t

駆逐艦の設計
1.機雷敷設艦駆逐艦
2.マインスイーパ駆逐艦
3.TB 300t
4.TB 400t
5.TB 500t
6. TB 600t、魚雷艇駆逐艦のロックを解除します
7. DD 700t、DD1のロックを解除します
8.DD800t
9.DD900t
10.DD1000t
11. DD 1100t、DD 2のロックを解除し、DD1と両方のTBを失います
12.DD1200t
13.DD1300t
14.DD1400t
15. DD 1500t、DD3のロックを解除し、DD2を失う
16.DD1600t
17.DD1700t
18.DD1800t
19. DD 1900t、DD4のロックを解除します
20. DD 2200t、最新のDDスモールのロックを解除
21. DD 2400t、最新のDD標準のロックを解除
22. DD 2400t ?、現代の駆逐艦リーダーのロックを解除
23.DD2800t
24.DD3000t
25.DD3300t
26.DD3600t
27.DD4000t
28.DD4500t

鎧の品質
1.ニッケル鋼の鎧
2.ハーヴェイ鋼
3.クルップ1
4.クルップ2
5.クルップ3
6.クルップ4
7.繰り返しバフ?

アーマー鍛造
1.機械的装甲鍛造*、-2.5%の建設時間、-4%の装甲重量。
2.焼きなましの改善*、ベルトとデッキの装甲重量が-6%
3.高%ニッケル*、-6%すべての装甲重量
4.高張力*、全装甲重量の-6%
5.避弾経始*、すべてのベルト装甲の-7.5%
6.シタデル4
7.シリコンマンガン鋼*、装甲コスト-10%
8.シタデル5
9.改良された傾斜装甲*、-6%すべてのベルト装甲
10.より強力なデカンティングアーマープレート*、-5%のベルトアーマー重量
11.高度な顔の硬化*、-5%の装甲重量

コントロールステーション
1.ホイッスル付きボイスチューブ*+2.5%の銃照準速度、+ 1%の銃ベース精度
2.利用可能な新しいタワー
3.利用可能な新しいタワー
4.灯台船用の新しいタワー
5.ドライヤーの火災制御テーブル*、銃の精度、照準速度のバフ。
6.ブラケットサルボ*、銃の精度、照準速度バフ
7.利用可能な新しいタワー
8.利用可能な新しいタワー
9.利用可能な新しいタワー
10. Dumaresqデバイス*、銃の精度と照準速度のバフ
11.利用可能な新しいタワー
12.中央ファーストコントロール*、銃の精度と照準速度バフ
13.プロットルーム*、銃の精度、照準速度バフ
14.利用可能な新しいタワー
15.ビッカースレンジクロック*、銃の精度、照準速度バフ
16.発射ディレクターシステム*、銃の精度と照準速度バフ
17.利用可能な新しいタワー
18. 2D安定化後*、-10%の海の波の精度のペナルティ
19.電気機械式*、銃の精度、照準速度のバフ
20.高度なレンジキーパー*、銃の精度、照準速度のバフ
21.ポスト3D安定化*、銃の精度、照準速度バフ
22.利用可能な新しいタワー
23.利用可能な新しいタワー
24.利用可能な新しいタワー
25.利用可能な新しいタワー
26.利用可能な新しいタワー
27.利用可能な新しいタワー
28.利用可能な新しいタワー
29.利用可能な新しいタワー
30.定期的なガンバフ*?

レンジファインダー
1.一致距離計1
2.立体視距離計1
3. Conicidence Rangefinder2
4.立体視距離計2
5. Conicidence Rangefinder3
6.立体視距離計3
7. Conicidence Rangefinder4
8.立体視距離計4
9. Conicidence Rangefinder5
10.立体視距離計5
11.レーダー! 1
12.レーダー2
13.定期的なレーダーバフ*?

船体保護
1.ダブルボトム
2.トーププロテクション1
3.トーププロテクション2
4.トーププロテクション3
5.トリプルボトム
6.トーププロテクション4
7.魚雷保護5
8.魚雷保護を繰り返しますか?*

内部保護
1.水中保護デッキ1(シタデル1)
2.強化バルクヘッド1
3.洪水防止1
4.ウィングタンク*、+2.5浮力
5.修理パーティ*、エンジン修理+ 15%、すべてのモジュール修理+ 10%
6.洪水防止2
7.水中保護デッキ2(シタデル2)
8.船内ケーソン*では、+ 5%の船が洪水を修理します
9.エンジニアパーティー*、+ 35%エンジン修理
10.消防隊*、-15%のフラッシュファイア支出、+ 20%の消火
11.シタデル3
12.洪水防止3
13.強化バルクヘッド2
14.安全フード*、+ 5%の船の修理
15.緊急溶接修理*、+ 5%船修理(洪水)
16.医療部門*
17.不燃性材料*、消火バフ
18.非常用ディーゼル発電機*、+ 5%の船の再空気
19.高度な生存性*、火と修理のバフ

ガンのレイアウト
1インチの砲郭銃
2インチの砲郭銃
3.バーベット1
4.大型銃用の2xサイドマウント*
5.大型銃用の4xサイドマウント*
6.大型銃用の6xサイドマウント*
7.バーベット2
8.より多くのバーベットサイズ
9.バーベット3
10.銃(バーベット)用のX4センターラインマウント
11.より多くのバーベットマウント
12.より多くのバーベットが許可されます
13.より多くのマウント
14.より多くのマウント
15.大型銃用の8xサイドマウント*
16.より多くのマウント
17.バーベット4
18.より多くのマウント
19.より多くのマウント
20.より多くのマウント
21.定期的なバルクヘッド保護バフ?

タレットメカニズム
1.強化されたタレットシリンダー*、+ 5%のトラバース速度
2.改良されたタレットギアボックス*、+ 5%のタレットトラバース速度
3.高度な油圧タレット
4.強化された銃のリロード
5.電気砲塔
6.改良されたツインタレット*、-2%のリロード時間、+ 2%の精度とトラバース速度
7.改良されたリロードメカニズム*、-6%の銃のリロード時間
8.二次砲用のダブルバレルタレット
9.電気油圧タレット
10.高度なツインタレット*、-2%のリロード時間、+ 2%の精度、トラバース速度
11.改良された弾薬供給システム*、-6%のリロード時間
12.トリプルバレルタレット
13.トリプルバレルセカンダリガンタレット
14.軽巡洋艦用のダブルバレル
15.二次砲用のクワッドバレル
16.DD用ダブルバレル
17.トリプルタレットにより、精度*、リロード時間-3%、精度+ 3%、移動速度が向上しました
18.半自動銃のリロード
19.CLのトリプルタレット
20.DDのトリプルタレット
21.フルオートリロード
22.クワッドバレルメインガン
23.改良されたクワッドタレット*、+ 4%の精度、移動速度、リロード時間
24.高度なクワッドタレット*、+ 4%の精度、移動速度、リロード時間
25.定期的なタレットバフ*?

大きな銃
1インチマーク9ガン
2インチマーク10ガン
3インチマーク13ガン
4インチマーク11ガン
5インチマーク12ガン
6インチマーク13ガン
7インチマーク9ガン
8インチマーク10ガン
9インチマーク11ガン
10インチマーク12ガン
11インチマーク13ガン
12インチマーク14ガン
13インチマーク14ガン
14インチマーク14ガン
15インチマーク15ガン
16インチマーク14銃?? 間違い
17インチマーク10ガン
18インチマーク16ガン
19インチマーク15ガン
20インチマーク16ガン
21インチマーク9ガン
22インチマーク17ガン
23インチマーク12ガン
24インチマーク13ガン
25インチマーク18ガン
26インチマーク11ガン
27インチマーク15ガン
28インチマーク16ガン
29インチマーク17ガン
30インチマーク18ガン
31インチマーク10ガン
32インチマーク19ガン
33インチマーク20ガン
34インチマーク9ガン
35インチマーク10ガン
36インチマーク11ガン
37インチマーク12ガン
38インチマーク19ガン
39インチマーク20ガン
40インチマーク17ガン
41インチマーク18ガン
42インチマーク19ガン
43インチマーク14ガン
44インチマーク20ガン
45インチマーク13ガン
46インチマーク15ガン
47インチマーク14ガン
48インチマーク15ガン
49インチマーク16ガン
50インチマーク16ガン
51インチマーク18ガン
52インチマーク17ガン
53インチマーク19ガン
54インチマーク17ガン
55インチマーク19ガン
56インチマーク20ガン
57インチマーク18ガン
58インチマーク20ガン

小型銃
1インチマーク2ガン
2インチマーク3ガン
3インチマーク4ガン
4インチマーク5ガン
5インチマーク6ガン
6インチマーク7ガン
7インチマーク8ガン
8インチマーク2ガン
9インチマーク3ガン
10インチマーク4ガン
11インチマーク5ガン
12インチマーク6ガン
13インチマーク7ガン
14インチマーク8ガン
15インチマーク2ガン
16インチマーク3ガン
17インチマーク4ガン
18インチマーク5ガン
19インチマーク6ガン
20インチマーク7ガン
21インチマーク8ガン
22インチマーク2ガン
23インチマーク3ガン
24インチマーク4ガン
25インチマーク5ガン
26インチマーク6ガン
27インチマーク7ガン
28インチマーク8ガン

シェル
1.徹甲弾*+10%砲弾貫通
2.空力弾道キャップ*、+ 2.5%砲射程、+ 4%砲弾貫通
3.薄壁のシェルケース*、+ 5%のHEダメージ、+ 10%のHE発砲チャンス
4.徹甲弾の改良*、シェル貫通力+ 6%
5.高度なシェルヒューズ*、+ 6%のシェル貫通、-8%の弾薬爆発のチャンス
6.超重いシェル
7.改善された薄壁シェル*、+ 25%のHE発砲チャンス
8.改善された弾道チップ*、+ 2.5%の主砲範囲、+ 6%の砲弾貫通
9.定期的なシェルバフ?*

爆発物
1.ガンコットン
2.白い粉
3.弾道学
4.ピクリン酸1
5.TNT1
6.ピクリン酸2
7.ピクリン酸アンモニウム
8.コルダイト1
9.コルダイト2
10.TNT2
11.チューブパウダー1
12.ピクリン酸3
13.煙の組成*
14.コンポジット推進薬*、さまざまなボーナス
15.高度なバーストチャージ*、さまざまなボーナス
16.TNT3
17.コルダイト3
18.チューブパウダー2
19.TNT4
20.チューブパウダー3
21.トリプルベース
22.繰り返し発生する爆発的なバフ*?

魚雷発射管
1.チューブメカニズム1*、魚雷の重量とリロード時間は-2.5%、回転速度は+ 2.5%。
2.デッキ魚雷x2
3.チューブメカニズム2*、魚雷の重量とリロード時間は-2.5%、回転速度は+ 2.5%。
4本の魚雷発射管に印を付けます
5.チューブメカニズム3*、魚雷の重量とリロード時間は-2.5%、回転速度は+ 2.5%。
6.デッキ魚雷x3
7本の魚雷発射管に印を付けます
8.チューブメカニズム4*、魚雷の重量とリロード時間は-2.5%、回転速度は+ 2.5%。
9.デッキ魚雷x4
10.チューブメカニズム5*、魚雷の重量とリロード時間は-2.5%、回転速度は+ 2.5%。
11.デッキ魚雷x5
12本の魚雷発射管に印を付けます
13.高度なランチャー*、-0.5%の重量、+ 1%の回転速度、-1%のリロード時間
14本の魚雷発射管に印を付けます

定期的なバフはありません

魚雷のサイズ
1インチ魚雷発射管
2インチ魚雷発射管
3インチ魚雷発射管
4インチ魚雷発射管
5インチ魚雷発射管
6インチ魚雷発射管
7インチ魚雷発射管
8インチ魚雷発射管
9インチ魚雷発射管
10.定期的な魚雷バフ*?

魚雷の推進力
1.高速魚雷
2. 3気筒空気圧モーター*、1150m範囲、+ 2kn速度、+ 3%精度*
3.魚雷推進力*1500mの範囲、+ 2knの速度、+ 3%の精度*
4.魚雷ジャイロスコープ*、範囲3000m、速度+ 2kn、精度75%*
5. 4気筒空気圧モーター*、5000m範囲、+ 0.5kn速度、+ 5%精度*
6. 6000mの範囲、+ 0.5kn、+ 5%の精度*
7. 6500mの範囲、+ 9knの速度、+ 7.5%の精度*
8. 7000mの範囲、+ 1knの速度、+ 5%の精度*
9. 9000mの範囲、+ 1knの速度、+ 5%の精度*
10.電気魚雷
11. 12000mの範囲、+ 2knの速度、+ 75%の精度*
12.酸素魚雷
13. 14000tの範囲、+ 2knの速度、+ 5%の精度*
14.定期的な魚雷バフ*?

WIP潜水艦実験
1.蒸気動力潜水艦
2.電池技術
3.高度なペリスコープ
4.電動潜水艦
5.潜水艦用灯油エンジン
6.潜水艦用ディーゼルエンジン

WIP潜水艦の船体
1t潜水艦
2tクルージングサブ
3t機雷敷設艦
4t巡洋艦潜水艦

WIP潜水艦の生存性
1.外部ライトハルセクションを備えたシングルハル
2.内側の船体
3.ダンピングエンジンの振動
4.サイレントプルーフチューブ
5.船体ラインの改善
6.改良された潜水艦プロペラ
7.ディーゼル電気推進力
8.シュノーケルデバイス
9.伸縮式シュノーケル

WIP機動戦
1.現代の海軍隊
2.海軍の砲撃
3.海軍封鎖
4.巡洋艦偵察部隊
5.集中火災
6.待ち伏せ戦術
7.デストロイヤー画面
8.商船のカモフラージュ
9.武装した商人巡洋艦
10.高度な襲撃戦術
11.デストロイヤースモークスクリーン
12.潜水艦の狩猟
13.高度な潜水艦戦
14.コンボイシステム
15.ウルフパック

WIP海軍通信
1.フラグ通信
2.海軍通信
3.ラジオ電報
4.改良された無線電信(無線高度)
5.無線方向探知機(無線RDF)
6.暗号
7.レーダー監視
8.定期的な通信範囲バフ*

WIP鉱山
1.鉱山に連絡する
2.防御的な地雷原
3.高度な掃海
4.機雷掃討器による掃海
5.機雷敷設艦
6.アクティブな地雷原
7.電磁掃海
8.磁気鉱山
9.船体の消磁

WIP ASW
1.対魚雷網
2.改良された対魚雷網
3.爆雷タイプ1
4.ハイドロフォンステーションタイプ1(音響ハイドロ1)
5.ハイドロフォンステーションタイプ2(音響ハイドロ2)
6.爆雷タイプ2
7.ハイドロフォンステーションタイプ3(音響ハイドロ3)
8.ソナー1
9.ソナー2
10.ソナー3
11.爆雷タイプ3

技術概要
一部の技術部門が非常に重要であるのに対し、他の部門はより贅沢な選択肢であることは明らかです。 私はそれぞれに私の評決を与えます-

エンジン

重量を減らし、各船体(速度/装甲/銃)にさらに多くのものを追加できるようにしますが、それらは非常に高価です。 だからあなたはより良い船を手に入れることができますが、価格に対してそれほど多くはありません。

ボイラー

精度や加速のペナルティなしで高速船を手に入れることは非常に重要です。

特殊機械

機動性にとって重要なのは、魚雷をより簡単にかわすことができるようにすることです。

船体強化

戦艦は勝利への最も簡単な道なので、人生を楽にしたいのなら、これは優先順位のリストの上位にあります。

船体構造

選択肢の中で最も圧倒的なもののXNUMXつ。 船の建造時間はまあまあです。

巡洋艦の設計

純粋な戦艦艦隊をプレイしているだけではない場合、これは非常に重要なブランチです。

駆逐艦の設計

巡洋艦を使用している場合は、これを簡単に見送ることができます。 それ以外の場合、駆逐艦は戦艦艦隊に追加するのに適しています。

鎧の品質

それはあなたの大きな船に本当に役立ちますが、CLやDDにとっては重要ではありません。

アーマー鍛造

シタデル4と5が含まれ、その他はすべてパッシブアップグレードです。

コントロールステーション

特に大型船にとっては非常に重要です。

レンジファインダー

それは素晴らしい精度バフを与えますが、最初に焦点を当てるべきはるかに重要なことがあります。 ただし、ツリーの最後でレーダー技術にアクセスできます。

船体保護

個人的には、魚雷をまったく食べないようにし、この技術を完全にスキップしたいと思います。

内部保護

優先順位のリストで高すぎない。 でも城塞はいいです。

ガンのレイアウト

バーベットを使用している場合は良いですが、そうでない場合は重要ではありません。

タレットメカニズム

中間層の重要性。 キャンペーンの後半でより重要になります。

大きな銃

明らかに非常に重要ですが、魚雷や小型銃を使用している場合はすぐには必要ないかもしれません。

小型銃

必ずしも緊急ではありません。主な選択肢が調査されるまで待ってください。

シェル

超重いシェルを除いてパッシブだけ、彼らは待つことができます。

爆発物

非常に重要な、ハイミッドティア。

魚雷発射管

低層の重要性。

魚雷のサイズ

低層の重要性。

魚雷の推進力

いくつかの重要な技術、中高層。

WIP ASW

このセクションはまだ進行中ですが、すべての音響/ソナー機器が含まれています。

主要な技術戦略
プレイスタイルに応じて、さまざまな人々がさまざまな目標を優先します。

私ができるだけ早く目指す主な技術は-

誘導ボイラー

ギヤードタービン

エレクトロハイドロステアリング1

ドレッドノート1

CA12000t

DD2

クルップ2

強化された銃のリロード

12インチマーク3銃

TNT1

魚雷推進力4(ジャイロスコープ)

アップグレードの次の層は-

G.タービン2

強制ボイラー

プロペラシャフト2

N3 / G3 BB

重巡洋艦1/現代軽巡洋艦

クルップ3

トリプルバレルタレット

16インチマーク2銃

チューブパウダー1

魚雷推進力7(蒸気ガス)

最終層は次のようになります-

ディーゼル2エンジン

バランスボイラー

プロペラシャフト3

スーパー戦艦

クルップ4

タレットの自動リロード

すべての爆発物

超重いシェル

酸素魚雷

レーダー2

マックス管制塔

マックスソナー

シタデル5

20インチガン

技術優先ルートバラエティ船の建造
あなたが上記の戦略に従うつもりなら、これはあなたがあなたの優先順位を置くことを提案する方法です-

1.大きな銃は、研究に最も時間がかかるため、おそらく非常に長い間です。

2.誘導されたボイラーは、できるだけ早く不可欠です。

3.魚雷の推進力、ジャイロスコープの技術を取得すると、魚雷が大幅に改善されます。

4.エンジン、ギヤードタービンは、船体の限られたオプションを最大化するのに役立ちます。

5.爆発物、TNT 1は、フラッシュファイアの可能性を減らします。

6.巡洋艦の設計、12000tは優れたCAを提供します。

7.船体の強化、ドレッドノート1は、BBに関して最初の大きなステップです。

8.鎧の品質、Krupp2は新しいドレッドノートに大きな利益をもたらします。

9.特殊な機械、エレクトロハイドロステアリングにより、スクリーニングと魚雷攻撃が容易になります。

10.駆逐艦の設計、DD2は、最新の軽巡洋艦を入手するまでのスクリーニングの王様です。

11.砲塔メカニズム、強化されたリロードは、銃がより効果的になっている今を助けます。

12.魚雷推進力、蒸気ガス推進力からの大きな新たな飛躍。

13.船体の強化、N3/G3は非常に長い間あなたの主力になります。

14.新しいBBを最大化するのに役立つエンジン、Gタービン。

15. N3 / G3をさらに強化するための装甲品質、Krupp3。

16.特殊な機械、プロペラシャフト2は、操縦性の大きな飛躍です。

17.巡洋艦の設計、最新の巡洋艦は古い設計に比べて大きな利点を提供します。

18.爆発物、チューブパウダーは使用するのがはるかに安全であり、不幸な損失がはるかに少なくなります。

19.タレットメカニズム、高度なツインタレットにより、ショットがはるかに正確になります。

20.大きな銃、12インチの銃はそれほど長く競争することはありません、それは16インチのマーク2にアップグレードする時です。

21.ボイラー、運試しの時間です。強制ボイラーは大規模なブーストですが、出現するとランダムになります。 私の最後のゲームでは、彼らは私が研究した最後からXNUMX番目のボイラー技術でした。 指を交差させてください!

22.管制塔、あなたは今までに管制塔を切実に必要としているでしょう。 あなたが得たものに満足するまでそれらを研究してください。

23.船体の強化、この時点でどの方向に進むかを決めるのは難しいことです。 あなたが彼らを必要とするならば、多分あなたの大きな男の子を行く準備ができていることは良い呼びかけだと思います。 それらすべてのために行きなさい!

24.鎧の品質。すでに入手している場合は、Krupp4を入手するのにそれほど時間はかからないはずです。

25.アーマーフォージング、シタデル5は、より安全なトレーディングショットを感じさせます。

26.シェル、超重いシェルは、長距離の精度を大幅に向上させます。

27.爆発物、より安全に使用でき、より大きなパンチを詰めることができます。

28.特殊な機械、プロペラシャフト3により、魚雷交換の取り扱いが容易になります。

29.砲塔のメカニズム、フルオートリロードで行くのと同じ数のショットを発射する時が来ました。

30.距離計、レーダー2は、長距離戦闘を大幅に強化します。

31.魚雷の推進力、酸素魚雷を使った全面的な射撃戦略を開始しますが、運が必要です。

32. WIP ASW、ソナーで頭を上げてください。

33.ボイラー、バランスの取れたボイラーはあなたを遅くするかもしれませんが、あなたに銃の正確さの優位性を与えるはずです。

34.エンジン、ディーゼルエンジンはあなたをより長く続けるかもしれません、しかしそれらは確かにそれほど速くはありません。

35.大きな銃、20インチの銃は完全に不要ですが、それが私たちがそれらを望んでいる理由です!

代替技術ルート
別の、おそらくはるかに簡単で、より退屈な技術ルートに行きたい場合は、すべてのBBフリートを実行できます。

すべてのBBに行くと、バラエティビルドに必要な技術の半分をスキップできます。つまり、いくつかの重要なことに集中できるため、はるかに優れた技術をより迅速に入手できます。

このようにプレイする場合は、最初にボイラー、大きな銃、火器を使用し、強制ボイラーを入手したらエンジンに切り替えることをお勧めします。

ある時点で、おそらくkrupp4の鎧の品質と城塞5の鎧の鍛造を最大限に活用したいと思うでしょう。

そこから、距離計や砲塔メカニズムに移動できる可能性がありますが、ゲームが終了するまで、それらはおそらく必要ありません。

そして、あなたが望む他の唯一のものは爆発物です。

簡単なルートですが、ゲーム全体を長距離でプレイするのはそれほど楽しいことではないでしょう。

その他のガイド:

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