Baldi's Basics Classic Remastered: 캐릭터 가이드

이 가이드는 실제로 개발자가 작성한 공식적인 내용은 아니지만 사람들에게 이 게임의 캐릭터가 작동하는 방식을 가르치려는 시도입니다.

 

참고 :

이 가이드에는 평소와 같이 스포일러가 포함되어 있으므로 끝까지 보실 수 있습니다. 이런 상자들. 그게 다야, 더 이상 고민하지 않고…

발디

Baldi는 Here School의 수석 교사이자 게임 전체의 주요 적대자입니다.

역학:

 

– 첫 번째 노트북을 다음과 같이 획득한 후 *모든 문제가 올바르게 답하면 Baldi가 그 옆에 있는 XNUMX/XNUMX을 보상으로 줄 것입니다.
(데모 스타일과 하드 모드 .)*
– 첫 번째 질문에 답을 틀리는 순간, Baldi는 화를 내며 학교 건물의 시작 부분에서 중앙 노란색 문 뒤에 나타나서 자를 때리기 시작합니다. 이것은 보장되기 때문에 *마지막 두 번째 공책에 문제가 있는 경우 문제를 해결할 수 없습니다.
(수학 기계가 없는 경우 마지막 문제는 실제로 없습니다. 하드 모드 한 가지 문제만 내줍니다.)*
– Baldi가 화가 나면 계속해서 통치자를 향해 뺨을 때릴 것입니다. 그를 건드리면 죽고 게임을 다시 시작해야 합니다.
– Baldi는 모든 수학 문제가 잘못 답할 때마다 화를 냅니다. 분노가 높을수록 때리는 간격이 짧아집니다. *다음은 노트북당 슬랩 간격 표입니다.:

노트북 수
슬랩 간격(초)
1-2
2.25(보행 속도보다 느림)
3
2
4
1.75(보행 속도보다 빠르지만 간신히)
5
1.5
6
1.25 (달리기 속도와 같나요?)
7
1 (달리기 속도보다 빠름)

(이것은 2018년 1.3 이후의 오리지널 클래식 게임에서 가져온 것이므로 100% 정확하지 않을 수도 있습니다.)*
– 클래식 및 파티 스타일에서 노트북당 한 개 이상의 모든 질문에 대해 잘못 답한 경우 Baldi는 일시적으로 속도가 향상되지만 결국 위 목록에서 적절한 속도로 느려집니다.
– 데모 스타일 또는 하드 모드 , Baldi의 속도 향상은 대신 영구적입니다.
- 하드 모드에서는 3~7번째 노트북의 세 번째 문제가 글리치되지 않고 불가능하다는 것을 알 수 있습니다. 해당 노트북에서 3개의 질문을 모두 맞힌 경우 Baldi는 여전히 노트북 양에 따라 속도가 증가하지만 추가 속도 향상은 없습니다.
– 데모 스타일에서 3~7번째 수학 기계에서 문제의 정답을 맞히면 클래식 및 파티 스타일의 You Can Think Pad에서 했던 것처럼 멈추고 칭찬합니다. 이때 그는 당신을 잡을 수 없으며 당신은 그를 통과할 수 있습니다. 잠시 후 그는 화를 내고 다시 당신을 쫓는 데 집중하고 그에 따라 때리는 간격 표와 당신이 입력한 추가 오답을 따를 것입니다.
– Baldi는 다음 표에 포함된 플레이어에서 발생하는 거의 모든 소리를 들을 수 있습니다.

소리의 종류
소음 가치
표준/노란 문 열기.
31 미만
학교 출구 폐쇄.
31
그가 완전히 스폰되면 초크합니다.
63
Arts And Crafters는 일단 당신과 Baldi를 텔레포트합니다.
64
벽에 부딪히거나 창문을 깨는 1등.
64
파란색 사물함을 엽니다.
78
구금을 선언하면 The Principal Of The Thing.
95
알람이 울리면 배치한 알람 시계.
112
잘못된 숫자 풍선을 삽입하면 Baldi의 Math Machine이 윙윙거립니다.
126

그러나 그가 여전히 당신을 본다면 당신이 소음을 낼 때 소음 값은 중요하지 않습니다.
– 무한 모드에서는 세 번째 노트북과 그 너머(이봐, 끝이 없어)에 결함이 있거나 불가능한 질문이 없음을 알 수 있습니다. 3가지 질문에 모두 정답을 맞히면 Baldi는 덜 화를 낼 것이고 그의 뺨 때리기 간격은 실제로 증가할 것입니다.
– 무한 모드에서 Baldi의 때리기 간격은 시간이 지남에 따라 줄어들며, 이는 노트북을 수집하지 않을 때마다 발디가 더 빨라진다는 것을 의미합니다.
– 휴대폰이나 Baldi가 가장 좋아하지 않는 테이프를 사용하면 귀가 먹먹해지고, 그가 아직 당신을 보지 못하는 경우 당신을 쫓는 것을 주의가 분산되며, 위 표의 소음을 듣지 못하거나 *발디케이터.
(알다시피 Baldicator는 위 표에서 소음이 발생하면 나타나는 오른쪽 하단의 길 잃은 baldi 머리입니다. 웃으면 Baldi가 우선 순위로 표시했음을 의미합니다. 하지만 혼란스럽게 눈살을 찌푸리면 즉, 집중해야 할 노이즈 우선 순위가 더 높습니다.)*
– 그를 잃을 가능성이 전적으로 있음을 명심하십시오. 당신이 해야 할 일은 발디케이터를 작동시키지 않고 충분히 멀리, 그리고 시야에서 벗어나는 것입니다.

사물의 교장

Principal Of The Thing은 Here School의 다른 본교 교수이자 최고의 지원 캐릭터입니다.

역학:

– Principal Of The Thing은 학교를 돌아다니며 할 수 있는 곳이면 어디든 무작위로 돌아다닙니다. 그가 학교 교수실에 들어가는 것은 정상입니다. 그 자신이 학교 교수이고 허용되기 때문입니다.
– Principal Of The Thing은 때때로 휘파람을 불었습니다. 그러나 당신이 규칙을 어긴 것을 알고 있고 아직 구금되지 않은 경우에는 그렇지 않습니다. 일단 휘파람 소리가 다시 시작됩니다.
– 당신이 Principal Of The Thing의 시야 내에 있고 그의 앞에서 규칙을 어기면 그는 그렇게 한 것에 대해 당신을 꾸짖고 당신의 달리는 속도보다 더 빨리 당신을 쫓을 것입니다. 그를 잃는 것은 전적으로 가능하며, Principal Of The Thing은 소음 값이나 Baldicator를 사용하지 않고 그의 시선만 사용하기 때문에 Baldi를 잃는 것보다 훨씬 쉽습니다.
– Principal Of The Thing이 준수해야 한다고 생각하는 규칙은 다음과 같습니다.
실행하지 않음
교직원전용실 출입불가
*괴롭히지 마
음주 금지
탈출 구금 없음
(It's A Bully만이 따돌림으로 혼날 수 있으며, 현재는 곧 보게 될 것입니다.)*
– Principal Of The Thing이 당신을 잡으면, 당신과 그 둘은 즉시 Principal's Office 방으로 텔레포트할 것입니다. 그곳에서 Principal Of The Thing은 당신을 이 테이블에서 다음 시간 동안 구류한다고 선언할 것입니다:

위반 횟수
시간(초)
1
15
2
20
3
25
4
30
5
35
6
40
7
45
8
50
9
55
10
60
11+
99

또는 다음과 같은 경우 하드 모드 , 다음 시간은 이 표에서 더 단순화되어 더 엄격합니다.

위반 횟수
시간(초)
1
15
2
30
3
45
4
60
5+
99

– 디텐션 중에는 디텐션이 끝날 때까지 교장실 출입문이 잠깁니다.
– It's A Bully가 Principal Of The Thing의 시야 내에 있고 당신도 It's A Bully에 가까이 있는 경우, Principal Of The Thing은 괴롭힘에 대해 It's A Bully를 꾸짖을 것입니다. Bully, 그는 사라지고 Principal Of The Thing은 계속 방황합니다.
- 있음 소등 모드, Principal Of The Thing은 당신보다 더 나은 반경 조명 효과를 낼 것입니다.

노는 시간

Playtime은 Here School의 학생으로, 시력이 좋지 않고 기억력이 부족함에도 불구하고 가장 좋아하는 활동은 줄넘기입니다.

역학:

– 놀이 시간은 학교 복도와 카페테리아를 돌아다니며 정해진 패턴이 없으며 일반적으로 방에 들어가지 않습니다. 그녀는 또한 항상 그녀에게 연주되는 음악으로 자신의 존재를 알립니다.
– 플레이타임의 짧은 시야 안에 있으면 달리는 속도보다 약간 빠르게 쫓아옵니다. 당신이 그녀의 시선에서 벗어나면 그녀는 당신을 무시하고 계속 무작위로 방황할 것입니다.
– Playtime이 당신을 성공적으로 추격한 후 당신을 잡으면 줄넘기 마이크로 게임에 강제로 들어가게 됩니다. 이때 줄넘기 애니메이션이 나오며 점프를 해야 합니다. * 5 회 그에 따라 연속으로.
(에 하드 모드,실제로 연속 10회이고, 줄넘기 애니메이션은 XNUMX배 빠릅니다.)*
– Playtime의 마이크로 게임에서 점프할 때마다 XNUMX개의 방향 키 중 하나를 누르는 동안 아주 약간 움직입니다. 이 속도는 실행 키를 누르고 있는 동안 부드럽게 증가하지만 여전히 Principal Of The Thing을 조심하십시오.
- 줄넘기를 연속해서 성공하면 플레이타임은 방황으로 돌아가고, 당신도 자유로워질 것입니다. 플레이 시간은 그녀가 당신을 쫓아 다시 잡을 수 있기까지 15초의 쿨다운이 있습니다.
– Playtime의 마이크로 게임은 건너뛸 수 있으며 동일한 카운트다운이 적용됩니다. 단, Playtime이 슬프게 보이더라도 안전 가위를 사용하거나 의지에 반하여 그녀로부터 충분히 멀리 이동하면 됩니다. 안전가위를 사용해도 괜찮아요, *Principal Of The Thing은 괴롭힘을 당했다고 꾸짖지 않습니다..
(적어도 아직은.)*

예술과 공예가

Arts And Crafters는 질투심이 생기지 않는 한 피하는 경향이 있는 수줍은 양말 인형입니다.

역학:

– Arts And Crafters는 모든 복도 끝에 생성될 수 있습니다. 짧은 시간 동안 그를 쳐다보면 공책이 6개 이하일 때마다 그는 달리는 속도보다 훨씬 빠르게 도망칠 것입니다.
– 공책이 7개 있을 때 Arts And Crafters를 쳐다보는 경우 *또는 더 높게, 그는 활성화되기 시작하고 정적 소리가 재생되며 매우 빠르게 빨라지지만 점차적으로 빨라집니다. 그를 잃을 수도 있지만 더 어려워 질 것입니다. 그가 Baldicator 또는 노이즈 값을 사용하지 않는 것에 감사하십시오.
(무제한 모드)*
– 활성화된 상태에서 Arts And Crafters가 당신을 잡으면 그는 10초 동안 최면에 걸린 듯한 방식으로 당신 주위를 회전하기 시작할 것입니다. 이 10초가 지나면 귀하와 Baldi는 나머지 닫히지 않은 출구 중 하나 옆에서 서로 가까이 즉시 순간이동되며 Baldi는 순간이동을 소음 값으로 듣게 됩니다. 그 후에는 나머지 실행 동안 Arts And Crafters를 다시는 만나지 않을 것입니다.

깡패야

It's A Bully는 Here School에서 학교 괴롭힘을 당한 학생입니다.

역학:

 

– It's A Bully는 복도의 시작이나 끝에서 생성되며, 그에게 충분히 가까이 있으면 아이템을 줄 것을 요청할 것입니다.
– 하나 이상의 아이템으로 It's A Bully를 터치하면 즉시 사라지고, 그가 훔친 아이템은 이제 그의 것이라고 말하면서 당신의 임의의 아이템을 가져갑니다.
- 아무 아이템 없이 It's A Bully를 터치하면 장애물이 되어 길을 완전히 막습니다.
– It's A Bully가 Principal Of The Thing의 시야 내에 있고 당신도 It's A Bully에 가까이 있는 경우, Principal Of The Thing은 괴롭힘에 대해 It's A Bully를 꾸짖을 것입니다. Bully, 그는 사라지고 Principal Of The Thing은 계속 방황합니다.
- It's A Bully가 일찍 사라지지 않고 3분 동안 기다리면 지루함을 선언하고 즉시 다른 곳으로 텔레포트합니다.

1st 수상

1등은 과학 박람회에서 1등을 한 로봇으로, 원하는 사람을 안아주도록 프로그램되어 있습니다.

역학:

- 1등이 돌아서려고 할 때마다 엄청 천천히 돌아간다.
– 1등이 당신을 향하면 그는 그 직선 방향으로 당신을 추격하기 시작하고 점차 빨라집니다. 일단 그가 당신을 잡으면, 그는 끝까지 도달하거나, 그의 의지에 반하여 밀거나, 안전 가위가 그에게 사용될 때까지 당신을 복도 아래로 끝까지 밀어냅니다.
– 1등이 홀 끝에 도달하여 벽에 부딪히거나 창문에 빠른 속도로 부딪히면 소리가 발디를 끌어들입니다.
- 1등에게 안전가위를 사용하면 30초 동안 몸을 움직이지 못하고 빠르게 빙글빙글 돌게 됩니다.
– Big Ol' Boots를 착용하는 동안 1등에 면역이 됩니다.

쓸어버려야 해

Gotta Sweep은 때때로 학교 전체를 쓸고 다니는 지각력 있는 빗자루입니다.

역학:

– Gotta Sweep이 있는 청크 내의 모든 캐릭터는 나올 때까지 엄청나게 느려집니다.
– 2~3분 대기 후, Gotta Sweep은 활동을 선언하고 보급품 보관소를 떠나 완전히 무작위로 이동합니다. 실행 속도보다 훨씬 빠릅니다.
– 학교 주변을 쓸어버리기 위해 Gotta Sweep이 끝날 때까지 잠시 시간이 걸립니다. 그 후, 그는 보급품 옷장으로 돌아가서 다시 준비될 때까지 2-3분 더 기다립니다.

흐린 헬리콥터

Cloudy Copter는 지각이 있는 비행 구름입니다.

역학:

 

– Cloudy Copter는 패턴 없이 완전히 무작위로 복도를 돌아다니며, 달리는 속도보다 훨씬 빠른 속도로 돌진합니다.
– Cloudy Copter가 적합한 덩어리에 도달하면 10-30초 동안 복도에 바람을 불어 당신과 다른 모든 캐릭터를 밀거나 반대합니다. It's A Bully와 Chalkles는 예외입니다. 작업이 끝나면 Cloudy Copter는 표시된 순서대로 이를 반복합니다. 일단 밀리면 더 일찍 바람을 멈출 것입니다.

찰클

Chalkles는 장난을 치는 것을 선호하는 분필로 만든 지각력 있는 얼굴입니다.

역학:

– 초크는 빈 칠판에서 15초 동안 사라지기 시작합니다. 그가 완전히 스폰되면 칠판에서 날아와 교실 중앙 주위를 원을 그리며 날아갑니다. 그는 Baldi를 끌어들여 장난스럽게 웃을 것입니다. 그가 완전히 상승하여 25초 후에 디스폰되거나, 수업을 일찍 떠날 때 방해를 받고 즉시 디스폰됩니다.
– Chalkles가 완전히 사라지면 교실을 오가는 문이 15초 동안 잠깁니다.

Beans는 Here School에서 가장 나이가 많은 학생으로 과목을 잘 못한다는 이유로 제지당했습니다.

역학:

 

– 콩은 정해진 패턴 없이 무작위로 복도를 돌아다닙니다.
– Beans가 자신의 시야 내에서 당신을 발견하면 빠르게 껌을 씹기 시작한 다음 실수로 껌 덩어리를 뱉어 적절한 직교 방향으로 날아갑니다. 그런 다음 그는 빨리 건너 뜁니다.
– 콩의 껌은 당신이나 다른 캐릭터를 때릴 수 있습니다. 그렇게 하면 자신 또는 해당 캐릭터의 속도가 10초 동안 대폭 감소합니다. 이런 일이 발생하면 UI도 10초 동안 뭉개지고 숨겨집니다. 이것은 안전 가위를 사용하면 조기에 끝낼 수 있습니다.

NULL

경고 :

이 전체 캐릭터 섹션에는 스포일러가 포함되어 있습니다. 어쨌든 지식 없이 진행하고 싶다면 스포일러를 인정합니다(분명히).

NULL은 "NULL"이라고도 하는 자신의 주연 게임 모드의 주요 길항제입니다.

역학:

NULL은 게임 플레이에서 Baldi와 동일하게 재생되지만 다음과 같은 차이점이 있습니다.
– NULL은 Baldi에서 때리는 소리가 나는 곳에서 소리를 내지 않습니다.
– NULL은 슬랩이 있는 곳마다 Baldi보다 더 많은 청크를 이동합니다. 이것은 처음부터 당신의 걷는 속도보다 그를 효과적으로 더 빠르게 만듭니다.
– 수학 문제는 없을 것입니다. 모든 노트북에서 NULL은 간격을 더 줄입니다.
– NULL은 창을 통해 볼 수 있습니다.
– NULL은 창을 통해 충돌할 수 있습니다.
- 교장의 휘파람을 사용하면 발디케이터가 발동되어 NULL이 소음을 우선적으로 듣게 되고 NULL의 간격은 즉시 XNUMX이 됩니다.
– NULL에 걸리면 다른 점프스케어가 되고 게임 세션이 즉시 중단됩니다. 즉, 게임을 직접 다시 열어야 합니다.
– NULL은 주위에 진한 빨간색의 반경 색상 효과가 있습니다.
– 메인 메뉴로 실행을 종료하려고 하면 NULL이 대신 즉시 점프스케어를 표시합니다.
– NULL은 세 번째 출구가 닫히면 즉시 도망칩니다.
– 4번 출구로 탈출하기 전에 NULL은 당신이 시도하기도 전에 즉시 서둘러 문을 닫습니다. 여기에서 보스전이 시작됩니다.

보스전:

– NULL에서 다음 개체 중 하나를 던지면 시작됩니다.
의자
테이블
화분
그리고 바나나
그것들 위로 이동하여 그것을 집은 다음 상호 작용 키 바인딩을 사용하여 NULL에 던지고 피해를 입히면 전투가 실제로 시작됩니다.
– 학교 복도 주변에 10개의 물체가 생성되며, 이를 찾아 그에 따라 NULL에 던지는 것은 여러분에게 달려 있습니다. 던지기를 놓치면 같은 장소에서 같은 개체가 다시 생성됩니다.
– NULL은 다양한 장애물이 있는 깨진 창문과 복도를 차단하는 기능을 가지고 있습니다.
– NULL을 맞출 때마다 보스 음악이 빨라지고, 너와 NULL도 빨라진다. 이것은 NULL이 그의 마지막 히트에 도달할 때까지 계속되며, 여기서 음악은 서스펜스를 만들기 위해 한 음에서 멈춥니다. 그가 마지막으로 맞으면 전투가 종료되고 나머지는 그 지점을 넘어서는 더 이상 실제 게임 플레이가 없기 때문에 알아내는 것은 당신에게 달려 있습니다.

레드 발룬:

이것은 사실상 NULL이 패배한 후의 재분할 캐릭터이며 다음과 같은 몇 가지 차이점도 있습니다.
– 메인 메뉴를 통해 종료하려고 해도 게임이 충돌하지 않습니다.
– 음성 대사는 거의 없지만 명중했을 때와 처음 명중했을 때의 음향 효과가 다릅니다.

더 많은 가이드:

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