자동차 정비사 시뮬레이터 2021: 파일 편집 방법(모든 자동차)

𝐀 𝐀 𝐆𝐔𝐈𝐃𝐄 𝐐𝐔𝐈𝐂𝐊 𝐒𝐇𝐎𝐖 𝐒𝐇𝐎𝐖 𝐇𝐎𝐖 𝐒𝐈𝐌𝐏𝐋𝐄 𝐈𝐒 𝐈𝐒 𝐓𝐎 𝐄𝐃𝐈𝐓 𝐀𝐋𝐋 𝐀𝐋𝐋 𝐓𝐇𝐄 𝐂𝐀𝐑𝐒 𝐈𝐍 𝐂𝐌𝐒𝟐𝟏 𝐓𝐇𝐑𝐎𝐔𝐆𝐇 𝐓𝐇𝐄 𝐂𝐀𝐑 𝐄𝐃𝐈𝐓𝐎𝐑 𝐄𝐃𝐈𝐓𝐎𝐑.

 

파일 찾기 및 백업

우선 모든 차량의 기본 설정을 복사해 놓으면 안전합니다.

Steam이 설치된 폴더로 이동하여 다음을 검색합니다.
\Steam ->steamapps->common->Car Mechanic Simulator 2021->Car Mechanic Simulator 2021_Data->StreamingAssets

"CARS" 폴더를 선택하고 여기에 복사하여 붙여넣습니다.

원하는 자동차의 새 버전 만들기

편집할 새 버전의 자동차를 만드는 것이 좋습니다. 왜냐하면 주문에 표시되지 않고(원하는 경우에만) 저장에서 현재 실행 중인 자동차에 영향을 미치지 않기 때문입니다. 그렇게 하는 것이 더 안전합니다.

시작하겠습니다. 편집하려는 자동차를 선택하고 "bodyconfig" 및 "config" 파일을 복사하여 붙여넣습니다. 그런 다음 사진과 같이 끝에 숫자를 넣어 이름을 바꿉니다.

이 경우에는 기본 버전만 있기 때문에 1이었지만 일부 자동차에는 기본적으로 둘 이상의 버전이 있으므로 다음 숫자를 입력합니다(예: 2).

구성 파일을 열고 버전 이름을 추가하십시오.

좋습니다. 이제 자동차 편집기에 대해 알아보겠습니다.

먼저 자동차 편집기로 게임을 실행합니다.

그런 다음 원하는 자동차를 검색하고 생성한 버전을 선택합니다.

이제 차에서 서스펜션 편집을 시작할 수 있습니다.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 서스펜션

상단의 "SUSPENSION" 탭을 선택하고 "HEIGHT" 조정을 찾을 때까지 아래로 스크롤하십시오.

전면 및 후면 높이는 차에서 차체 높이를 변경합니다.
원하는 값에 도달하면 새 높이에 맞게 전면 스프링 길이를 변경해야 합니다.

"EXPLODE CAR"를 클릭하여 모든 도어를 열면 엔진 베이가 보이고 거기에 스프링을 장착할 수 있습니다.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 엔진과 배기

서스펜션을 낮춘 후에는 RWD 차량의 서스펜션 프레임과 충돌하지 않도록 엔진을 조정하거나 FWD 및 AWD에 구동축을 맞춥니다.

"SHOW BODY" 옵션의 표시를 해제하여 자동차 차체를 통해 볼 수 있도록 하고, 주변을 이동하고 충돌이 있는지 확인할 수 있는 지점을 검색합니다.

값을 편집하려면 상단의 "ENGINE" 섹션을 선택합니다. 대부분의 경우 "Y" 축만 변경하면 충분합니다. 그러나 그것은 각 자동차와 엔진에 달려 있습니다.

배기 방식은 동일한 원리로 새 엔진 높이에 맞게 높이를 조정하면 됩니다.

"PARTS"로 이동하여 배기 시스템과 관련된 모든 것을 조정하십시오.

때때로 엔진에 맞도록 배기구 높이를 높이면 리어 범퍼와 충돌하게 되므로 회전 "X" 축을 수정하기만 하면 됩니다.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 구동축

RWD 및 AWD 자동차에서는 구동축에도 동일한 작업을 수행해야 합니다.

상단 메뉴에서 "DRIVESHAFT"를 선택하고 그 "Z" 회전축을 사용하여 높이와 기울기를 조정하여 변속기와 차동장치에 맞춥니다.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 바퀴

원하는 경우 공장 휠 크기를 편집하거나 이 크기의 휠로 자동차를 생성하거나 라이드를 만들 때 어느 것이 더 잘 맞는지 확인하기 위해 변경만 할 수 있습니다.

*필수는 아니니 원하실때만 하세요.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

새로 변경할 때마다 저장하는 것이 좋습니다. 하지만 편집의 마지막에만 할 수 있습니다. 그런 다음 게임을 실행하고 자동차를 검색하십시오.

2010년 이후의 새 차라면(기억이 나지 않는 것 같습니다) 자동차 딜러의 4번째 슬롯에서 아마 찾을 수 있을 것입니다. 오래된 차라면 경매나 폐차장에서 찾을 수 있습니다.

비디오 튜토리얼

By 𝗗 𝗡 𝗥 ❤

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