게 게임: 게임 모드 가이드

크랩 게임의 게임 모드에 대한 안내입니다.

 

먼저 9가지 게임 모드가 있다는 것을 알아야 합니다.
◉ 태그
◉ 폭탄 태그
◉ 숨바꼭질
◉ 모자왕
◉ 소등
◉ 디딤돌
◉ 레드 라이트 그린 라이트
◉ 언덕의 왕
◉ 컬러 드라이브
◉ 바닥은 용암

이제 모든 게임 모드가 무엇인지 설명하겠습니다
가장 일반적인 태그 중 하나이기 때문에 태그로 시작할 수 있습니다.

◉ 태그 – 2개의 팀이 있습니다:

◉ 주자
◉ 태거
taggers의 목표는 주자가 탈락하지 않도록 자신에게 태그를 지정하는 것입니다. Tagger는 STICC를 무기로 사용합니다. 태거가 주자를 맞추면 주자가 됩니다. 태거는 빨간색 윤곽선이 표시됩니다. 시간이 다 되기 전에 다른 사람을 태그해야 합니다.
주자의 목표는 태거로부터 도망쳐 STICC에 맞지 않고 스스로 태깅을 받는 것입니다. 러너는 시간이 다 될 때까지 살아남아야 합니다.

태거 수는 플레이어 수에 따라 다릅니다.
라운드가 끝날 때까지 태깅하는 사람은 제거되고 주자는 다음 라운드로 진출합니다.

◉ 폭탄 태그 – 태그와 동일하지만 약간의 차이점이 있습니다.
1. 태거는 동시에 발매되지 않고 1대 1로 랜덤으로 선정됩니다.
2. 폭탄은 폭발하는 특정 시간이 없습니다.
3. 그리고 무기는 STICC가 아닌 Bomb입니다.
라운드당 폭탄 수는 플레이어 수에 따라 다릅니다. 둥근 길이도 마찬가지입니다.

◉ 디딤돌 –

이 게임 모드의 목표는 단 하나입니다. 바로 반대편으로 가는 것입니다.

수많은 플랫폼이 있을 것입니다. 왼쪽과 다른 하나.

어떤 플랫폼이 깨지지 않는지에 대한 패턴은 없으며 항상 무작위 50/50입니다.
플랫폼의 양은 또한 플레이어 수에 따라 다릅니다.
당신이 게임 모드에서 죽으면 당신은 제거됩니다

ice in ice 테마 맵은 이동에 영향을 미치므로 주의하세요!

◉ 숨바꼭질 –

팀은 태그 또는 폭탄 태그와 동일하므로 목표도 마찬가지입니다.

이 경우 Tagger는 1의 피해를 입히는 칼로 36명의 플레이어를 죽여야 합니다. = 3개의 히트를 의미하고 당신은 죽습니다. 시커가 은신처를 제거하면 그들은 스스로 은신처가 되어 사냥당할 위험이 있습니다.

예를 들어 3명의 수색자와 살인 중 1명이 숨는 사람이 있으면 그는 숨은 사람이 되고 2명의 찾는 사람이 남습니다. 따라서 기본적으로 찾는 사람의 수는 그 라운드에서 죽어야 하는 사람의 수입니다. 그러니 그냥 죽지 마세요 🙂

◉ 모자왕 –

목표는 크라운을 가능한 오래 유지하는 것입니다.
플레이어 수에 따라 라운드 시작 시 사람들이 보호해야 하는 왕관을 받게 되며, 왕관을 쥐고 있는 매초마다 몇 가지 포인트가 있습니다.

충분한 점수를 받지 못한 사람은 탈락합니다. 플레이어 수에 따라 상위 1위에서 상위 25위까지 올라야 합니다.
다른 사람의 왕관을 빼앗으려면 주먹으로 때려야 합니다. (그렇게 어렵지는 않습니다.)

면책 조항: 넥타이가 있을 수 없습니다.

◉ 언덕의 왕 –

목표 – 언덕 꼭대기에 있는 노란색 구에서 최대한 많은 시간을 보내면서 당신을 쓰러뜨리려는 다른 플레이어를 물리치는 것입니다.
라운드가 끝날 때 충분한 점수를 얻지 못하면 탈락됩니다.

이 게임 모드에서는 낙하 피해를 입지 않으며 Knockback III(lmao)가 포함된 야구 방망이를 받아 링 밖으로 사람들을 쓰러뜨리고 승리를 확보합니다.

박쥐는 어떤 피해도 입히지 않습니다.
다음은 일부 영상입니다.
◉ 소등 –

이것은 1개의 지도가 있는 유일한 모드이며 목표는 소등 기간 동안 생존하는 것입니다.
2 옵션이 있습니다.
◉ 숨기기.
◉ 죽인다.

사람들은 스폰되고 은신처를 찾는 데 약 7초가 소요되며 그 후 조명이 꺼지고 무기를 받습니다.

◉ 권총 – 10-15 헤드샷 시 30 DMG/총알 명중한 범위에 따라 – 탄약 – 12
◉ 칼 – 12 DMG/히트
◉ 스틱 – 1 DMG/HIT(매우 불운, 이것으로 싸우지 마십시오)
◉ 파이프 – 20 DMG/히트
◉ Katana – 18 DMG/Hit(문자 그대로 검이 파이프보다 적은 피해를 갖는 방식)
◉ 야구 방망이 - 12 DMG/히트

언급된 이러한 무기가 없는 사람을 본다면 스크립트를 사용하고 있음을 의미합니다. 한 가지 예는 산탄총 또는 AK-47 = 기본적으로 사기꾼입니다.

◉ 컬러 드라이브 –

이 게임 모드에는 4개의 가능한 팀이 있습니다.
◉ 레드
◉ 파란색
◉ 녹색
◉ 핑크

이 게임 모드에는 단 하나의 목표가 있습니다.


이는 라운드가 끝나기 전에 팀이 최소 점수를 획득하지 않도록 하기 위한 것입니다. 가능한 한 많이 얻으려면 타일을 색상으로 만들어야 합니다.

자신의 색 타일이 가장 적은 팀이 제거되고 나머지 팀이 다음 라운드로 진출합니다.

면책 조항: 동점도 있을 수 없습니다.
여기에 몇 가지 장면이 있습니다. (동료에게 소리지르는 것을 신경 쓰지 마십시오.
◉ 레드 라이트 그린 라이트 –


물론 시리즈의 첫 번째 게임인 이 게임은 모두가 알고 있어야 합니다.

당신의 목표는 인형에 도달하고 빨간 선을 넘어 통과하는 것입니다!

인형이 회전할 때 XNUMX인치도 움직이지 않도록 합니다(카메라를 회전하는 것도 움직임으로 간주됨).

움직이면 죽습니다. 즉, 제거됨을 의미합니다. 1개의 예외가 있습니다. 얼음 테마 맵에는 인형이 시선을 사용하기 때문에 뒤에 숨길 수 있는 바위와 머릿단이 있습니다. 얼음이 움직임에 영향을 미치므로 주의하십시오.

피트 길이:
◉ 바닥은 용암 –

따라서 기본적으로 무너지고 가라앉기 시작하는 플랫폼이 있는 바다나 용암 구덩이에 빠지게 됩니다.

플랫폼 수는 플레이어 수와 타이머 수에 따라 다릅니다. 당신의 목표는 xd를 트롤링하기 위해 넘어지거나 다른 사람들을 밀지 않는 것입니다.


게임 모드 섹션은 여기까지입니다. 읽어주셔서 감사합니다!. 다음 섹션에서는 무브먼트를 다룰 것입니다!

By 큰 홍수, 통지악시

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