게임 개발 스토리: 모든 업적 가이드

게임 개발에 관한 최고의 거물에서 업적을 달성하는 방법에 대한 가이드

 

개요

이 텍스트에는 Steam 버전의 Game Dev Story에 대한 모든 도전 과제를 얻는 방법에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 물론 iOS 버전만큼의 성과는 아니지만, 아직 말씀드릴 것이 많습니다. 갑시다!

게임 회사를 막 시작했습니다.

첫 번째 게임을 개발했다는 ​​증거.

첫 번째 게임을 출시하기에 충분할 만큼 가장 처음이자 가장 쉬운 업적입니다. 이것은 첫 번째 초부터 수행할 수 있습니다. "개발" -> "새 게임"을 클릭하고 추가 지침을 따르십시오. 선택한 플랫폼이나 게임 품질에 대한 요구 사항은 없습니다.

백만 히트의 꿈이 실현되었습니다

1만장이 팔렸다는 증거.

1만장 이상 판매될 게임을 개발하세요. 이 업적에 가장 적합한 콘솔은 3년 차 말에 출시되는 Game Kid입니다. 초기에 2.5만 대의 콘솔이 시장에 나와 있으므로 평균 점수(7점 만점에 8-10점) 이상인 게임을 출시하는 것은 5만 카피를 얻기에 충분합니다. 이것은 일반적으로 두 번째 사무실이 끝날 무렵 또는 세 번째 사무실이 시작될 때(Y6-YXNUMX 주변) 게임 중에 발생합니다.

모든 좋은 직업

모든 직업을 마스터했다는 증거.

이 업적을 달성하려면 최소 한 직원의 모든 직업을 레벨 5로 업그레이드해야 합니다.
Game Dev Story에는 처음에 각 직원에게 할당되는 직업 메커니즘이 있습니다. 이 직업은 레벨이 증가하고 가장 중요하게 변경될 수 있습니다.
직업의 레벨은 계약 수행 및 게임 개발 과정에서 축적되는 연구 데이터 포인트에 의해 증가합니다. 이 포인트를 타사 활동(개발 포인트 부스트 또는 계약 가속화)에 사용하지 않고 두 번째 사무실까지 유지해야 합니다.
직업 변경은 Career Change Manual이라는 소모품으로 수행되며 매년 5번째 달에 영업사원에게서 구입할 수 있습니다. 가격이 저렴하다면 5년차와 2년차에 3권을 구입하는 것을 추천합니다.
두 번째 사무실에 도착하여 ~400개의 연구 데이터 포인트를 수집하면 직업 학교에서 George Marlin을 고용해야 합니다. 그의 좋은 특성 외에도 그는 이미 두 개의 레벨 5 직업을 가지고 있다는 이점이 있습니다. 즉, 그를 완전히 업그레이드하는 데 필요한 Career Change Manuals가 더 적습니다. 그 후 현재 직업(감독)의 레벨을 최대로 높이고 매뉴얼을 사용하여 작가 및 디자이너로 레벨을 올릴 수 있습니다.

힌트: 레벨을 올리는 동안 George Marlin이 작가로 업그레이드되면 "읽기" 훈련을 수행할 수 있습니다. 성취에 도움이 되지는 않지만 많은 게임 유형을 잠금 해제합니다!

마지막으로 George를 레벨 1 프로듀서로 전환하면 게임 중반에 지나치게 과장된 사람이 될 것입니다. 그 후에는 평소처럼 플레이하고 ~500 연구 데이터 포인트를 수집할 수 있습니다. 현재 레벨 5 하드웨어 엔지니어보다 레벨 5 프로듀서를 얻을 수 있습니다. 그리고 비밀 직업인 해커로 전환하세요! 레벨 5 Hacker를 얻으면 업적을 얻을 수 있습니다.

글로벌 게임 어워드 수상작!

글로벌 게임 어워드 수상의 증거.

이 업적을 달성하려면 글로벌 게임 어워드에서 대상을 수상해야 합니다. 매년 M12W3 초에 열리는 시상식입니다. 개설을 위한 유일한 전제 조건은 일반적으로 XNUMX년차 초에 두 번째 사무실로 전환하는 것입니다.
스튜디오가 아직 너무 작기 때문에 처음에는 올해의 게임을 얻는 것이 불가능합니다. 그래서 목표는 그래픽과 사운드에 대해 작은 상을 받는 것입니다. 이 상 중 XNUMX개를 받으면(XNUMX등은 포함되지 않습니다!) 세 번째 사무실로 이전할 수 있는 가능성이 열립니다. 이는 우리에게 다음을 의미합니다.
– 직원 8명 대신 6명
– 게임 내 최강의 직원인 해커를 고용할 수 있는 능력
– 명예의 전당 게임 속편 제작 기능(게임이 8점 만점에 10점 이상임을 의미)
이러한 개선을 통해 올해의 게임을 개발할 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다. 저에게 가장 좋은 방법은 헐리우드 에이전시에서 구할 수 있는 모든 해커를 고용할 만큼 충분한 돈을 벌고(한 번에 모두 잡을 필요는 없으며 2-3명 고용할 수 있음) 직원 1명을 해커에게 레벨 업하는 것이었습니다. (보다
자세한 내용은 모든 좋은 작업 달성)을 참조하고 가장 관련성이 높은 콘솔용 게임 만들기를 시작하세요(Game Kid -> Super IES -> PlayStatus). 가장 좋은 방법은 장르+유형의 놀라운 콤보 2개를 선택하고 명예의 전당 게임을 시작한 다음 연속적으로 콤보를 번갈아 가며 만드는 것입니다. 첫 번째 GOTY에 대한 요구 사항은 모든 게임 통계(재미, 창의성, 그래픽 및 음악)의 150개를 보유하는 것이므로 사용 가능한 모든 부스터를 사용하고 일관된 통계를 얻으려고 노력하십시오. 250 재미와 130 음악이 있는 게임은 GOTY가 아닙니다 =/
운이 좋으면 6-8년차에 상을 받을 수 있습니다.

카이로봇이 일하는 회사!

Kairobot 고용 증빙.

Game Dev Story에는 특정 조건이 충족될 때만 잠금 해제되는 여러 비밀 직원이 있습니다. 그 중 카이로봇을 얻는 것이 특히 어렵습니다. 일본 위키에 따르면 다음과 같은 요구 사항이 있습니다.
– Y14M1 이후에 나타남
– 최소 20천만장 이상 판매된 게임이 필요합니다.
– 모든 유형의 상을 5개 이상 보유해야 함*
* 그래픽 부문에서 4개의 상을 받은 Kairobot을 고용했기 때문에 번역이 정확하지 않을 수 있습니다.

어쨌든, 그 성취를 위해 당신은 궁극적 인 게임 개발 회사를 얻고 싶습니다. 처음에는 첫 번째 대상을 위한 경로를 따르는 것이 좋습니다("글로벌 게임 어워드 수상자!" 업적 섹션 참조).
그런 다음 게임 파이프라인을 시작하여 게임 어워드에 대해 최소 4개의 게임을 제공하고 매년 모든 트로피를 획득할 수 있도록 하려고 합니다.
다음 목표를 위해 모든 연구 데이터를 사용해야 합니다.
– 레벨 업 해커(레벨 2 업그레이드는 게임이 당신을 놀리고 있다고 생각하게 만들지만 그들의 통계는 치솟을 것입니다)
– 게임 부스트 이벤트(최고의 직원과 함께 6%의 성공 확률을 얻으려면 20-80 데이터 포인트를 소비해야 함)
– 게임 부스트 아이템(덜 유용하지만 필요한 스탯을 200으로 올리는 데 사용할 수 있음)
제 경험상 올해의 게임을 두 번째로 획득하려면 더 많은 통계가 필요합니다. 200은 확실히 충분해야 합니다. 어쩌면 조금이라도 더 좋을 수도 있습니다.
마지막 측면은 매출이다. 시작할 때 Super IES 또는 PlayStatus를 사용하여 Jupiter 2라는 비밀 콘솔을 잠금 해제하기 위해 16개의 GOTY와 512만 판매를 얻으십시오. 그 후 20만에 도달하는 것은 문제가 되지 않습니다. 광고에 많은 돈을 쓰고 가능한 모든 Gamedexes를 방문하십시오. 약간의 트릭: M7 및 M12는 "높은 판매" 월이므로 M4W2 및 M9W2 근처에서 게임 개발을 시작하여 최고의 순간에 게임을 출시하고 가장 높은 첫 주 판매를 얻으려고 합니다.

얼마나 대단한 게임 회사인가

다년간 회사를 운영했다는 증거

좋아요, 이전 업적은 까다로웠습니다. 게임 개발 회사를 21에서 거대 회사로 키운 후 이 업적을 달성하기 위해 해야 할 일은 XNUMX년까지 플레이하는 것입니다. 게임이 지루하면 아무 개발도 중단하고 있는 모든 이벤트를 건너뛰십시오. 이 게임에는 파산 메커니즘이 없습니다.

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