Half-Life 2 데스매치: 게임 모드 목록

Half-Life 2: Deathmatch에 사용할 수 있는 알려진 게임 모드 모음입니다.

 

소개

이것은 Half-Life 2: Deathmatch에 대해 알려진 모든 게임 모드 및 수정 사항의 목록입니다.

이것은 완전한 목록이 아닐 수 있지만 이것은 당신이 좋아할 서버를 찾는 데 도움이 될 것입니다.

연혁

간단한 요약

이러한 게임 모드의 대부분은 다른 Source Engine 멀티플레이어 게임, 특히 Counter Strike: Source와 크로스오버됩니다.

[언제?] 어느 시점에서 데스 레이스와 같은 덜 경쟁적인 게임 모드의 대부분은 Garry's Mod로 옮겨졌습니다. Gmod가 [20XX]에 서버 브라우저 업데이트를 받을 때까지 Garry's Mod까지 인기를 유지했을 것입니다.

오늘

2022년 현재까지 Half-Life 2: Deathmatch 서버가 호스팅되고 재생되며 일반적으로 어느 정도 맞춤화됩니다.

게임 모드가 두 개 이상인 방법은 무엇입니까?

Half-Life 2: Deathmatch의 기본 게임에는 기본적으로 두 가지 모드만 포함되어 있습니다. 데스매치, 팀 데스매치.

이러한 사용 가능한 모드 간에 변경하는 유일한 방법은 콘솔 명령(mp_팀플레이).

이 제한을 피하기 위해 새 모드를 만드는 데 사용되는 두 가지 방법이 있습니다. 일반적으로 이 두 가지를 조합한 것입니다.

서버 플러그인

일반적으로 접근할 수 없는 다양한 게임 속성을 변경할 수 있는 소스 모드 플러그인입니다.

그들은에서 얻을 수 있습니다 소스 모드 플러그인 페이지[www.sourcemod.net]

지도 조립식

커스텀 게임 모드를 실행하기 위한 로직이 포함된 미리 만들어진 맵 파일입니다.

이 가이드를 이해하는 방법

모드 설명의 레이아웃입니다.

게임타입 이름

약어: 커뮤니티에서 이 모드를 언급하기 위해 약어를 사용하는 경우 여기에 언급됩니다.
지도 접두사: 공통 맵 명명 체계. 기술적으로 필요하지 않거나 일관성이 없습니다.

서식 도구가 없는 모드 설명.

대괄호 – 내 노트
물음표 – 누락된 정보

플레이어 대 플레이어 (PvP)

죽음의 일치

약어: DM
지도 접두사: dm_*, aim_*, 페이지_*

모든 데스매치에 대해 무료입니다. 점수를 얻으려면 죽이고 점수를 잃으려면 자살하십시오.

점수 제한, 시간 제한이 있거나 전혀 없을 수 있습니다.

이것은 바닐라 게임 모드(mp_teamplay "0")

팀 데스 매치

약어: CT
지도 접두사: dm_*, aim_*, 페이지_*

표준 데스매치 규칙이지만 대신 팀이 있습니다. 결합(파란색) 대 반란군 쓰레기(빨간색).

이것은 바닐라 게임 모드(mp_teamplay "1")

하이킬

약어: HK
지도 접두사: dm_*, aim_*, 페이지_*

하이 킬이라고도 하며 일반적으로 모든 무기의 치사율을 높이는 데스매치 변형입니다.

서버에 따라 무기 속성, 플레이어 움직임 또는 저중력 추가와 같은 다른 게임 메커니즘을 변경할 수도 있습니다.

깃발 잡기

약어: CTF
지도 접두사: jctf_*, real2ctf_*

두 팀은 모두 방어를 시도하고 점수를 얻기 위해 서로의 깃발을 훔칩니다.

에임 아카데미

약어: 해당 없음 [AA?]
지도 접두사: dm_*, aim_*, 페이지_*

숙련된 플레이에 더 편향되도록 점수를 변경하는 데스매치 변형입니다.

승자는 평균 이동 속도, 헤드샷, 지렛대 킬, 분당 킬(KPM) 및 킬/사망 비율(KDR)을 포함한 요소의 조합으로 결정됩니다.

또한 게임 플레이 변경 사항이 있습니다. 무기 생성이 변경되고(예: RPG가 있는 위치에 산탄총이 생성됨) 수류탄은 이제 헤드샷 킬을 통해 얻을 수 있습니다.

아레나 모드

약어: 해당 없음 [오전?]
지도 접두사: 0dm_*, 1dm_*

플레이어 브라이트 스킨, 퀘이크와 같은 파워업, 픽업 공지 및 알림을 추가하는 표준 데스매치에 대한 퀘이크와 유사한 수정.

대부분의 기능이 SoCal 매퍼의 조립식(내부적으로 "조립식"이라고 함)으로 접혀 있기 때문에 이 모드는 감가상각될 가능성이 높습니다.

데스런

약어: 해당 없음 [DR?]
지도 접두사: ?

한 팀이 장애물 코스를 달리고 방어팀이 버튼을 눌러 함정을 작동시키는 비대칭 팀 모드로 맵의 끝까지 도달하는 것을 목표로 합니다.

일부 맵은 팀 간의 싸움으로 끝날 수 있습니다.

제어점

약어: 해당 없음 [CP?]
지도 접두사: ?

언덕의 왕과 데스매치 하이브리드.

축구

약어: ?
지도 접두사: ?

실제 축구처럼; 두 팀이 중력 총으로 공(롤러 광산)을 차고 다른 팀의 골문을 향해 갑니다.

플레이어 대 환경(PvE)

봇 서버

약어: 봇
지도 접두사: dm_*, aim_*, 페이지_*

AI 플레이어에 대한 시뮬레이션된 플레이어 대 플레이어 경기.

협동 조합

약어: 비좁고 갑갑한 곳
지도 접두사: 비좁고 갑갑한 곳_*

(표준 협동 모드입니다.)

플레이어는 맵의 끝까지 가는 것을 목표로 표준 Half-Life 2 캠페인 적들과 단계적으로 싸웁니다.

적들은 일반적으로 파도를 타고 스폰되며 다음 단계로 넘어가기 위해 모두 죽여야 합니다.

AI는 많은 플레이어 수를 보상하기 위해 건강 및 피해와 같은 속성을 조정할 수 있습니다.

좀비

약어: 해당 사항 없음
지도 접두사: ?

Half-Life 2를 기반으로 한 협동 맵과 유사하게, 좀비 모드는 플레이어가 소품으로 방어 시설을 구축하도록 권장하는 더 큰 맵에서 재생됩니다.

특별 게임 모드

비표준 게임 모드.

어업

약어: 해당 사항 없음
지도 접두사: 지_*

낚싯대에 수박을 연결하고 물에 가라. 낚시를 할 수 있는 것을 보십시오.

이 모드는 대부분 플레이어가 얻는 것과 상호 작용하는 것에 관한 것입니다.

도약

약어: 해당 사항 없음
지도 접두사: jm_*

여러 단계에 걸친 정밀 플랫폼으로 각 단계는 일반적으로 마지막 체크포인트로 재설정하기 전에 장애물 사이에 약간의 시간 제한이 있습니다.

역할 놀이

약어: RP
지도 접두사: rp_*

법률, 작동하는 경제 등과 같은 자체 시스템을 갖춘 가상의 세계에서 가장을 하는 것과 같습니다.

퍼즐

약어: 해당 사항 없음
지도 접두사: 퍼즐_*

지도에 따라 해결해야 하는 다양한 도전 과제.

서핑

약어:
지도 접두사: 서핑_*

속도를 높이려면 경사진 노면을 타십시오. 이 속도를 사용하여 간격을 뛰어 넘으십시오!

레이싱 및 전투 서핑 변형으로 제공됩니다.

게임 플레이 수정

이는 저중력과 같이 모드의 목표를 직접적으로 변경하지 않는 게임플레이 변경 사항입니다.

커스텀 건

어떤 게임 모드에 있든 여러 사용자 정의 무기를 추가하는 서버 플러그인입니다.

현대 협동 서버에서 주로 사용됩니다. (무기에는 일종의 빔, 타우 캐논, HL2 베타 라이플, 대포, 주먹, 고양이 엉덩이 총 등으로 팀원을 치료하는 의료 키트가 포함될 수 있습니다.)

Env-Script/Cheats 활성화됨

플레이어가 일반적으로 엔티티를 생성하기 위해 치트를 사용할 수 있습니다.

이것은 레거시 모드입니다. 플레이어 기반이 Garry의 Mod Sandbox 서버로 이동했습니다.

패스트볼트

다른 변경 사항 중에서 발사 속도를 빠르게 증가시키는 석궁 개조.

일반적인 추가 석궁 변경 사항에는 높은 피해 버프(피격 시 소품이 맵을 가로질러 날아갑니다), 볼트 발사체를 따라가는 흔적, 충격 시 폭발, 추가 볼트 관통, 시간이 지남에 따라 추가 불타는 피해를 추가하는 볼트가 포함됩니다.

그래플링 후크

벽에 갈고리를 발사하여 벽과 함께 스윙하거나 벽에 높이 붙어 있는 기능을 추가합니다.

이것은 때때로 낙하산 플러그인과 결합됩니다.

중력 밀기/점프

중력 총을 사용하여 다른 플레이어를 밀거나 로켓 점프를 할 수 있습니다.

무한 탄약

무제한 총알; 때로는 바닥이 없는 클립과 결합됩니다.

저중력

게임에 있는 모든 플레이어와 개체의 중력을 일반적으로 절반으로 줄입니다.

매그 점프

Ratz Instagib과 유사하게 점프하는 데 사용할 수 있는 치명적이지 않은 폭발물을 357 Revolver에 제공합니다.

소품 비행

오렌지 박스 시대 이전의 엔진 익스플로잇을 복제하여 벽에 소품을 실행하여 고속으로 자신을 발사할 수 있는 기능을 추가합니다.

특별 서버 수정

플레이어와 상호 작용하는 다른 주목할만한 서버 수정 사항입니다.

매치 시스템

매치 시스템 플러그인을 사용하면 플레이어를 위한 캐주얼 및 경쟁 게임 모드를 빠르게 설정할 수 있습니다.

이에 대한 일반적인 플러그인은 XMS[깃허브닷컴] 및 PMS(리포지토리에 대한 링크를 찾을 수 없지만 hl2dm.net의 공개 매치 서버 팩[hl2dm.net]).

스팀 없음

VAC에 연결하지 않지만 Steam에서 게임을 소유한 사람들이 참여할 수 있도록 허용하는 서버.

당연히 그들은 사기꾼에 감염됩니다.

추가: 리소스

이 가이드를 만드는 데 사용한 리소스입니다.

VDC 맵 접두사

알려진 맵 접두사에 대한 밸브 개발자 해설 페이지. Counter-Strike: Source 섹션은 ​​Half-Life 2: Deathmatch와 가장 관련이 있습니다.

링크 : https://developer.valvesoftware.com/wiki/Map_prefixes

게임바나나

Source Engine 게임의 지도 섹션에는 인기 있는 게임 모드에 대한 하위 범주가 있습니다.

HL2:DM 섹션: https://gamebanana.com/mods/cats/5327
CS:S 섹션: https://gamebanana.com/mods/cats/5535
Garry의 모드 섹션: https://gamebanana.com/mods/cats/5305

추가: 기타 지도 이름 지정 정보

이들은 주목할만한 맵 명명 체계입니다.

지도 하위 유형

비슷한 주제를 공유하는 지도입니다.

킬 박스 – 이들은 일반적으로 많은 소품과 무기가 흩어져 있는 정사각형 상자입니다. 레이아웃은 일반적으로 최소한의 덮개를 가지며 일반적으로 높이에 중점을 둡니다.

접두사

겨냥하다_: [불안정한. 접두사는 Counter-Strike 모드를 기반으로 하는 것 같지만 이름이 있는 대부분의 HL2:DM 맵은 표준 맵입니다(예: aim_arena_reloaded, aim_arena_new). 아마도 경기장과 같은 레이아웃을 의미합니까?]
DM_*: Standard Half-Life 2: 데스매치 맵
페이지_*: 지도는 Adrenaline Gamer 2에서 이식되었습니다.

접미사
릴리스 유형

_ㅏ* – 알파 릴리스
_비* – 베타 출시
_rc* – 릴리스 후보
_예선 – 출시 후보와 유사
_결정적인 – 지도의 저자의 최종 릴리스

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