헌트 쇼다운: 초보자 가이드 2021

Hunt: Showdown의 신규 또는 신규 플레이어를 위한 가이드는 게임 지식을 향상하고 경기에서 승리하는 데 도움이 됩니다.

 

살펴보기

바로 시작하겠습니다. 이 가이드는 Hunt:Showdown을 막 시작하는 플레이어를 대상으로 하며 많은 중급 또는 고급 팁을 포함하지 않을 것입니다. 이 가이드는 게임을 시작한 지 약 300시간이 넘고 경기에서 승리하기 위해 개선할 방법을 찾고 있는 플레이어에게 도움이 될 것입니다. 더 고급 팁과 요령에 대한 가이드를 만들고 싶지만 지금은; 기본. 이 가이드는 심층 가이드에 대한 첫 번째 시도이므로 약간 거칠지만 가능한 한 개선하고 조정할 것입니다.

사냥꾼을 알아라

기본에 대해 이야기하려면 먼저 사냥꾼의 차이점을 살펴봐야 합니다. Hunt: Showdown은 모두 동일하게 플레이하지만 다른 특전으로 시작하는 4가지 유형의 사냥꾼을 제공합니다. 사냥할 때마다 모집 탭을 새로고침하여 4명의 다른 사냥꾼을 모집할 수 있습니다. 이 헌터는 총 50HP의 건강 막대(큰 막대는 25HP, 작은 막대는 150HP)를 무작위로 할당합니다. 죽으면 가장 오른쪽에 있는 체력 바를 잃게 됩니다. 모든 건강 막대를 잃은 후에는 "Red Skulled"가 되고 당신을 소생시키기 위해 현상금이 있는 파트너가 필요합니다. 잃어버린 체력 바는 경기 후 총 150 HP까지 원하는 조합으로 다시 구입할 수 있습니다.

티어 I 헌터(혈통 0)
Tier I Hunters는 로드아웃 측면에서 가장 기본적인 사냥꾼이며 Bloodline Rank 34에서 Tier II에 도달할 때까지 시작하게 됩니다. Tier I은 종종 밝은 옷이나 심지어 흰색 셔츠(따라서 White-shirt라는 별명)를 입습니다. Bayou에 지나치게 섞이지 마십시오. 그들은 일반적으로 Winchester 소총 또는 Springfield 소총과 같은 낮은 수준의 무기와 함께 제공됩니다. 일부는 도끼가 장착된 상태로 제공될 수도 있습니다. 그러나 Tier I 사냥꾼은 또한 가장 저렴(~100-150)하며 모든 사냥 후에 무료 Tier I을 사용할 수 있으므로 항상 플레이할 사람이 있습니다.

Tier II 헌터(혈통 34)

Tier II Hunters는 Bloodline Rank 34(플레이어 레벨 34 또는 메인 화면 상단에 있는 숫자)에서 사용할 수 있으며 Tier I과 눈에 띄게 다릅니다. Tier II는 종종 자신의 Tier보다 더 어두운 옷을 입습니다. 나는 존재하는 것을 혼합하려는 약간의 시도로 부분에 대응합니다. 그들의 무기는 일반적으로 더 높은 수준의 잠금 해제, 2개의 도구 및 2개의 소모품, 2개의 무작위 특전을 특징으로 합니다. 특전은 나중에 다루게 될 게임의 다양한 측면에서 사냥꾼에게 특별한 보너스를 제공합니다. 그러나 Tier II 사냥꾼은 장비와 특전에 따라 달라지는 인상된 가격표(~300-500)와 함께 제공됩니다.

Tier III 헌터(혈통 67)

Tier III 헌터는 마지막이며, 적어도 전승에서는 대부분의 경험이 풍부한 헌터입니다. 일반적으로 검은 옷이나 수제 위장을 입은 이 사냥꾼들은 고급 소총, 산탄총, 특수 장비 또는 이러한 무기의 변형 형태로 최고 수준의 장비를 제공합니다. 또한 3개의 도구, 2-3개의 고급 소모품 및 3개의 특전이 함께 제공됩니다. 이것은 물론 그들을 모집하는 데 가장 비싼 사냥꾼(~600-1000)이 되지만 틀림없이 당신의 명단에 있는 것이 가장 미학적으로 즐겁습니다.

전설적인 사냥꾼:

Legendary Hunters는 모집 중인 "Legendary Hunter" 하위 탭에서 획득할 수 있습니다. 지식이 풍부하고 항상 시그니처 유니폼을 입고 있는 이 헌터는 모집할 때마다 333 헌트 달러(혈액 채권을 위해 잠금 해제한 후 매 경기 후 또는 상점에서 구매하여 천천히 모으는 게임 프리미엄 통화)의 비용이 듭니다. 그들은 3개의 무작위 특전과 함께 제공됩니다. 이 사람들 중 한 명을 모집하려는 경우 모든 장비를 공급해야 하므로 여분의 현금이나 보관된 무기가 있는지 확인하십시오. 전설 헌터는 잠금 해제 후 항상 사용할 수 있지만 현금이 부족하거나 모집 트리에 유망한 헌터가 있는 경우 최상의 선택이 아닐 수 있습니다.

소울 서바이버(빠른 플레이)

개인적으로 나는 영혼 생존자를 모집 옵션으로 고려하지 않습니다. 왜냐하면 그들이 항상 사용할 수 있는 것은 아니지만 완료를 위해서만 주목할 가치가 있기 때문입니다. Quickplay 경기에서 승리하면 획득한 모든 특전, 장비 및 외모와 함께 플레이한 사냥꾼을 그대로 유지할 수 있으며 모집 페이지의 "Soul Survivors" 하위 탭에 추가됩니다. 이에 대한 자세한 내용은 빠른 재생 섹션에서 확인하세요.

로드아웃 선택

로드아웃 선택에 대해 말씀드릴 수 있는 것이 있지만 대부분은 개인 취향에 달려 있으며 Hunt:Showdown을 플레이하는 방식을 반영합니다. 대신 키트를 만드는 동안 고려해야 할 몇 가지 사항:

-일하는 사냥꾼이 있는지 확인하십시오. 귀하의 키트는 최소한 2개의 무기(큰 1개 작은 1개 또는 중간 2개, (이중 권총 포함))로 구성되어야 합니다. 하나는 AI를 처리할 수 있는 근접 무기이고, 다른 하나는 사냥꾼을 치료하는 Medkit입니다.

- 지나치게 전문화하지 마십시오. 주 무기가 산탄총이라면 도끼가 필요하지 않습니다. 모든 범위에서 싸울 수있는 키트를 가져 오십시오. Hunt: Showdown에는 총알 드롭이 없기 때문에 권총은 모든 키트에 탁월한 선택입니다(화살과 던진 물체 제외).

- 안 좋은 일이 생기면 계획을 세워라. 우리 모두는 다이너마이트를 사용하는 것을 좋아하지만 소모품 슬롯을 가장 잘 사용하지 않을 수 있습니다. 4개의 슬롯이 있으므로 시작하기에 좋은 방법은 2개의 공격(다이너마이트, 파편 폭탄, 독 폭탄, 꿀벌 등)과 2개의 방어/지원(바이탈리티 샷, 콘서티나 와이어, 탄약 상자, 버프 샷 등)을 사용하는 것입니다.

– 당신의 팀이 무엇을 가져오는지 보십시오. 팀원 중 2명이 산탄총을 가지고 있다면 소총을 고려하여 팀의 전투 범위의 균형을 맞추십시오. 산탄총이나 조준경 소총과 같은 특정 무기는 팀의 플레이 방식을 나타낼 수 있습니다(적에게 가까이 다가가거나 멀리 유지). 대화가 활발한 친구나 팀과 함께 플레이하는 경우 탄약 상자나 추가 버프 샷과 같은 지원 항목을 가져올 수도 있습니다.

- 현명하게 소비하십시오. 헌트 달러가 부족하면 헌트에서 연패를 하면 은행에 큰 타격을 줄 수 있습니다. 예산에 로드아웃을 구축할 때 판매할 수 있는 항목이 있는지 확인하십시오. 요구할 일일 도전 보상이 있는지 또는 무료 사냥꾼이 좋아하는 총을 가지고 있는지 확인하십시오.

- 당신이 즐기는 것을 재생합니다. 자신에게 잘 맞는 키트가 있거나 Hunt에서 종종 결과를 제공하는 키트가 있는 경우 방금 잠금 해제한 멋진 새 총을 사용하는 것보다 가져오는 것이 좋습니다.

사운드 앤 사운드 트랩

Hunt: Showdown은 사운드 및 사운드 대기열에 크게 중점을 둔 게임입니다. 사냥에서 하는 모든 일은 무기 교체부터 다른 플레이어와 싸우기 위한 아이템 획득에 이르기까지 소리를 냅니다. 어떤 소리를 내고 어떤 소리를 주의해야 하는지 아는 것이 중요합니다.

당신의 소리:

이동할 때 사냥꾼은 이동 중인 재료에 따라 소음을 냅니다. 예를 들어 모래는 매우 조용하지만 금속판은 매우 시끄럽습니다. 그러나 무기 교체, 수류탄 준비, 치유 또는 세계 물체와의 상호 작용과 같은 것도 소음을 발생시킵니다. Hunt:Showdown 세계에서 은신을 유지하려는지 여부를 아는 것이 중요합니다. 대부분의 소음은 천천히 움직이면(걷거나 웅크리면) 줄일 수 있습니다. 웅크리고 있는 동안 대부분의 문과 상호 작용하면 문은 더 느리지만 더 조용하게 열립니다. 캔, 병 또는 사슬과 같은 추가로 매달려 있는 소음 트랩은 웅크리고 있는 동안 움직여도 소음이 나지 않습니다. 가능한 한 작은 소리를 내는 것만으로는 당신과 매우 가까운 사냥꾼들로부터 당신의 위치를 ​​숨기기에 충분하지 않을 수 있음을 명심하십시오. 건물에서 또는 벽 반대편에 있는 사냥꾼은 당신이 어떻게 움직이든 상관없이 당신의 말을 들을 수 있습니다. 때로는 헛되이 은신하려고 하는 것보다 빨리 도망가는 것이 더 나을 때도 있습니다.

노이즈 트랩:

Hunt:Showdown의 세계 곳곳에서 다른 사냥꾼들에게 당신의 위치를 ​​알려주고 조사하러 올 수도 있는 근처의 AI에게 경고하도록 설계된 사운드 트랩을 찾을 수 있습니다. 까마귀, 오리, 말, 마른 나뭇가지, 개 우리 및 닭장은 당신이 찾을 수 있는 주요 사운드 트랩입니다. 너무 가까이 다가가면 근처 어디에서나 들리고 때로는 볼 수 있는 소음이 발생하기 시작합니다. 그러나 다른 사냥꾼이나 근처의 몬스터에게 경고하고 싶지 않다면 이러한 함정을 처리하는 방법이 있습니다.

1. 주위를 둘러보세요. 때때로 문제를 처리하는 가장 쉬운 방법은 문제를 무시하고 다른 길을 가는 것입니다. 여러 사운드 트랩이 방해가 되거나 몬스터에 둘러싸여 있는 경우. 주위를 둘러보고 더 나은 길이 있는지 확인하십시오.

2: 문제를 처리합니다. 모든 사운드 트랩은 어떤 방식으로든 처리할 수 있습니다. 새는 화상을 입거나 중독될 수 있습니다. 거의 모든 피해를 입으면 말은 죽을 것입니다. 가지를 웅크릴 수 있습니다. Dog 우리와 닭장에는 함정을 제거하기 위해 파괴할 수 있는 랜턴이 있습니다.

3: 의도적으로 트리거

* 오디오 트랩 기억*

PVE

Hunt: Showdown은 현상금 보스와 싸우는 길에 만날 수 있는 작지만 흥미로운 AI 몬스터를 제공합니다.

툴툴 거리는 소리

이름에서 알 수 있듯 그런트는 헌트의 공동 적입니다. 그들은 쉽게 찾고 파견할 수 있지만 효율적으로 처리할 수단이 없거나 다른 사냥꾼과 싸우기 전에 처리를 소홀히 하면 상당히 번거로울 수 있습니다. 그들은 다양한 형태로 제공되며 횃불, 칼날 무기를 휘두르거나 빈 손을 가질 수 있습니다. 무기를 든 그런트는 각각 출혈을 일으키거나 발화시킬 수 있습니다. 그런트에는 등에 의료 키트를 메고 다니는 의사 변종도 있습니다. 그를 죽이면 의료 키트를 사용하여 손상된 모든 막대를 복원할 수 있습니다. 그들을 파견하기 위한 조언 한마디, 돌격전으로 머리를 노리십시오. 이것이 이러한 지저분한 성가신 문제를 처리하는 가장 쉬운 방법입니다.


장갑 한

두꺼운 껍질이 이 불행한 생물을 덮고 있어 크고 빈번한 고통스러운 신음의 원인이 될 수 있습니다. 기갑은 그런트와 본질적으로 유사하지만 화합물과 다리에서 덜 자주 발견되지만 어디에서나 스폰될 수 있습니다. 그들은 건강한 저항을 자랑하는 장갑이 약간 덜한 콘체르티나 변종으로도 총격에 저항합니다. 그들을 쓰러뜨리려면 불을 사용하거나 믿을 수 있는 몇 가지 찌르기에 의지하십시오. 그런트처럼 그들의 팔다리는 당신이 그들에게 도전하고 싶지 않다면 그들의 속도를 늦추기 위해 표적이 될 수 있습니다.



하이브

자연적으로 부서지기 쉬운 이 걷는 꿀벌 산란기는 경고를 받으면 은신 계획을 빠르게 끝낼 수 있습니다. 그녀가 화를 내면 큰 소리로 비명을 지르며 독을 품은 벌떼가 나타나며, 벌집은 그녀가 가까이 있을 때마다 당신을 귀찮게 하여 당신의 히트 목록에서 그녀의 자리를 얻었습니다. 예리한 눈은 그녀의 취약한 머리가 옆구리에 매달려 있음을 알아차릴 수 있습니다. 그곳에서 재빨리 총을 쏘면 그녀를 쓰러뜨릴 것입니다. 벌집이 보이지 않지만 그녀의 무리에게 공격을 받고 있습니까? 걱정하지 마십시오. 몇 번의 근접 공격으로 성가신 곤충을 흩어지게 하고 그녀의 독은 노출된 시간에 따라 시간이 지남에 따라 사라집니다.


제물

그를 "뜨거운 머리"라고 부르는 것은 절제된 표현일 것입니다. 이 불같이 단련된 AI는 준비되지 않은 사냥꾼들에게 상당한 도전이 될 수 있습니다. 그의 피부가 어떤 수단으로든 뚫리면 그는 친구나 적의 소중한 체력 바를 순식간에 가져가는 근처를 불태우는 불타는 분노로 분출할 것입니다. 그러나 독, 질식 폭탄 또는 둔기 무기를 영리하게 사용하면 이 모든 것을 피할 수 있습니다. 그를 허리 깊은 물 속으로 유인하는 것도 그를 보내는데 사용할 수 있을 만큼 충분히 식힐 것입니다. 점화된 제물과 함께 있는 자신을 발견했다면 그의 불길은 그 동안만 점화될 수 있다는 점을 명심하십시오. 45초 후에 그는 무너져 자신을 불씨보다 조금 더 태워버릴 것입니다.


미트헤드

종종 그의 믿음직한 거머리가 뒤따르는 화합물 주변에서 벌목을 하는 것을 발견할 수 있으며, 강한 타격을 가하는 미트헤드는 바이유를 방황하는 가장 강력한 생물입니다. 그러나 약점이 없는 것은 아닙니다. 그 모든 여분의 크기 때문에 그를 쓰러뜨리기가 어려웠지만, 그의 머리 부족은 그를 장님과 귀머거리로 만들었습니다. 사냥꾼을 찾는 그의 유일한 수단은 거머리나 들어오는 공격에 대응하는 것입니다. 독을 뱉는 친구 중 한 명이 당신에게 너무 가까이 다가가면 미트헤드가 5초 동안 추격한 후 거친 스윙을 하게 됩니다. 부치에 필적하는 피해를 입히는 것은 이 녀석들 중 한 명에게 맞지 않는 것이 좋습니다. 경험치나 자유 특성을 드롭할 기회를 얻기 위해 그들을 쓰러뜨리고 싶다면 폭발물을 사용하거나 불 속으로 유인하는 것을 고려하십시오. 두 옵션 모두 조용하지는 않지만 둘 다 효과적이라는 점을 염두에 두십시오.


헬 하운드

인간의 가장 친한 친구와는 거리가 먼 이 핏덩어리로 덮인 송곳니 무리가 바유의 도로와 들판을 배회합니다. 복잡한 벽 안에서 마주칠 가능성은 거의 없지만 이 개들은 당신을 달려들게 하고 날카로운 물기로 당신을 피 흘리게 할 것입니다. 4개의 팩으로 생성되며 지형으로 인해 때때로 서로 분리될 수 있습니다. 그러나 그들은 다루기 쉽습니다. 충전된 칼날은 그들을 쉽게 물리칠 것입니다. 그들이 당신을 돌격할 때까지 기다렸다가 돌진하기 직전에 당신의 공격을 던지십시오. 그러나 공격을 피하기 위해 갑자기 뒤로 점프할 수 있으므로 주의하십시오.


물의 악마

바이유의 물 속에는 이 피에 굶주린 뱀장어 같은 생물들이 숨어 있습니다. 물이 튀고 졸졸 흐르는 물소리로 쉽게 발견할 수 있는 물의 악마는 당신이 물에 너무 가까이 다가가면 화를 낼 것입니다. 소란이 일어난 장소로 달려가서 지옥 같은 소동을 일으키는 이 생물들은 오래된 나무 다리가 아직 남아 있는 것을 기쁘게 합니다. 감염된 물을 건너는 것을 피할 수 없다면 탐지를 피하기 위해 몸을 웅크리고 있는 것을 고려하거나 짧은 시간 동안 다른 사람들을 막기 위해 한 무리의 악마를 파견하십시오.

상사

잡다

모두의 돼지 테마의 악마, 정육점은 아마도 요약하기 가장 쉬운 보스일 것입니다. 그는 자신의 몸에 묶인 돼지 머리와 잠재적인 위협에 맞서 싸울 불타는 갈고리를 가진 권한을 부여받은 육식주의자입니다. 정육점은 화재에 대한 면역과 총격에 대한 저항을 즐깁니다. 그러나 그의 미트헤드 형제들처럼 독극물과 폭발물이 훌륭하게 작동하여 그를 빠르게 제압합니다. 그의 불타는 갈고리도 초크 폭탄을 사용하여 차단할 수 있습니다. 다만 그가 불을 통과하거나 화원을 때려서 다시 점화하지 않도록 주의하십시오. 그는 죽으면 쓰러지며 의식하지 못한 사냥꾼을 무덤으로 데려가려는 시도로 마지막 한 번 휘두르게 됩니다. 이 공격은 그의 정면에서 반경 180도 이내의 모든 사냥꾼을 즉시 죽입니다. 추방에 들어가기 전에 그를 흔들고 죽게 두는 것이 가장 좋습니다.


거미

우리 모두가 미워하는 보스. 이 스파이더-인간 흉물은 아마도 바유에서 가장 불안한 생물일 것입니다. 그러나 다른 모든 현상금과 마찬가지로 추방되어야 합니다. 거미는 독에 면역이 있지만 불에 약하기 때문에 "불로 죽여라"라는 옛말이 있습니다. 가까이 다가가서 사람의 머리를 하악 사이로 두드리는 것도 트릭을 할 것입니다. 이 남자가 당신을 때리고 건강을 덩어리로 만들 것이므로 천장으로 이동하는지 조심하십시오. 해독제 주사기를 사용하면 독 구름과 물린 독 효과를 무시할 수 있습니다.

거미공포증 사냥꾼에 대한 예의로 이미지가 스포일러되었습니다(이 보스를 죽이려면 행운을 빕니다)

암살자

Mr. Waste your time은 전투 시간을 늘리는 것을 좋아하는 보스입니다. 암살자는 불과 독에 약하지만 바퀴벌레 떼로 변신할 수 있기 때문에 칼날에 저항합니다. 그는 벽에 나타나 출혈을 일으키고 건강을 손상시키는 단검을 던질 수 있습니다. 그가 화를 낼 때마다 쿼터 바는 가장 가까운 사냥꾼을 향해 돌진할 두 개의 미끼를 소환합니다. 죽이지 않으면 바퀴벌레로 가득 찬 얼굴로 분출하여 시야를 부분적으로 가리고 약간의 피해를 줍니다.


스크래비크

이 지나치게 시끄러운 새인간은 현상금 목록에 새로 추가된 새 기계공입니다. 그의 화합물에서 모든 전리품을 수집하여 등에 저장하면 Scrapbeak이 팀에서 결정을 내릴 것입니다. 불, 폭발물, 독에 약합니다. 후자만이 그의 등에 있는 귀중한 전리품을 손상시키지 않을 것입니다. 그가 화를 낼 때마다 전리품을 떨어뜨리는 Scrapbeak의 또 다른 트릭은 목표가 너무 멀거나 도달할 수 없는 경우 콘서티나를 소환하는 능력입니다. 격분하는 동안 그는 플레이어에게 손상을 입으면 콘서티나도 떨어뜨립니다. 탄약이 부족하다고 느끼거나 소모품 슬롯을 정말 채우고 싶다면 총알과 근접 공격으로 그와 싸워보십시오. 그가 가지고 다니는 것이 무엇이든 잃어 버리는 것을 귀찮게하지 않는다면 그의 약점을 이용하고 전혀 시간에 그를 끝내십시오.

사냥(현상금 사냥)

사냥꾼을 선택하고 장비를 갖추었다면 이제 바이유로 가서 사냥을 시작할 시간입니다! 참고: 튜토리얼 헌트를 아직 완료하지 않았다면 라이브 헌트를 하기 전에 완료해야 합니다. 그들은 사냥이 어떻게 진행되는지에 대한 통찰력을 제공하고 전설적인 사냥꾼 또는 전설적인 무기 스킨을 구입할 수 있는 옵션을 허용하는 완료를 위한 혈연을 제공합니다.

혼자 플레이할 수 있지만 새로운 플레이어로서 매치메이킹 기능을 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 2명의 추가 사냥꾼이 함께 플레이할 수 있고 추가 팀 수를 줄일 수 있습니다.

듀오를 플레이하는 경우 최대 6팀의 2인 플레이가 가능합니다.
Trios를 플레이하는 경우 최대 4개의 3명으로 구성된 팀이 있습니다.
모든 경기에는 총 12명의 플레이어가 있습니다.

팁: 시체를 세는 것은 얼마나 많은 사냥꾼이 남아 있는지 파악하는 좋은 방법입니다. 대부분의 경기는 특히 피크 시간에 플레이하는 경우 가득 찰 것입니다. 일반적으로 채워지지 않은 일치는 검색 타이머(메인 화면 오른쪽 하단의 빨간색 막대)가 최대치이거나 늦은 밤/ 이른 아침에 게임을 할 때만 발생합니다.

2명의 추가 팀원이 있으면 함께 사냥할 동료를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 그들이 하는 일에서 배울 수 있는 기회도 얻을 수 있습니다. 당신은 그들이 당신이 생각하지 못한 일을 하거나 당신과 다른 방식으로 노는 것을 볼 수 있습니다. 이것은 또한 언급하기에 좋은 시간입니다. 당신이 어떻게 죽는지 주목하십시오. 죽어가는 것이 짜증나는 일이라는 것을 알고 있고 기다리는 것이 정말 지루할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 경기를 일찍 끝내고 팀을 방해하는 대신 그 시간을 사용하여 당신이 어떻게 죽고 어떻게 다르게 피하거나 플레이할 수 있었는지 생각하십시오. 그렇게 하면 곧 더 나은 플레이를 시작하게 될 것입니다. 적이 당신을 죽인 이상한 각도나 방법을 기록해 두십시오. 나중에 다른 헌터를 상대로 사용할 수도 있습니다.

현상금과 관련하여 (당신의 사냥의 주요 목표) 사냥꾼은 각 현상금 유형 중 하나만 보유할 수 있습니다. 현상금을 줍는 것은 어둠의 시야와 지도에서 당신의 대략적인 위치를 보여주는 번개로 모든 플레이어의 지도에 당신을 표시합니다. 그러나 1초 동안 5미터 이내에 있는 사냥꾼의 주황색 빛을 보여주는 강화된 암흑 시야가 제공됩니다. 죽은 사냥꾼을 약탈하여 최대 150초 동안 포인트를 보충할 수 있습니다. 또한 자신의 체력을 희생하여 남은 체력 바가 없는 팀원을 소생시킬 수 있는 능력도 부여됩니다(5 Hp 또는 25 작은 바. 이 체력을 회복할 수 있으므로 걱정하지 마십시오). 현상금을 받으면 지도에 있는 1개의 추출 지점 중 한 곳으로 가야 합니다(지도의 오른쪽에 범례가 있어 쉽게 읽을 수 있습니다). 상대 팀에 남아 있는 사냥꾼은 어떤 대가를 치르더라도 당신을 막으려 한다는 점을 명심하십시오. 헌터와 혈통 모두에 대한 매치 경험치를 추출하면 헌터 특성 포인트를 특전에 사용하고 다음 헌트를 위해 보충/재장착할 수 있도록 집계 및 수여됩니다.

특성(일명. 특전)

특성은 사냥꾼에게 다양한 측면에 대한 특별한 보너스를 제공하거나 사냥 중에 사용할 수 있는 능력을 잠금 해제합니다. 아래에 포인트 비용(특성 포인트: TP)을 포함하여 현재 빌드(1.6.1 Post Light Shadow 이벤트)의 모든 특성을 나열합니다. 사냥꾼은 최대로 언제든지 15개의 특성을 가질 수 있습니다.

아드레날린 1TP: 건강이 매우 낮은 상태에서 즉시 스태미나 재생을 시작합니다.

도관 4TP: 단서, 균열 또는 현상금 토큰을 받을 때 건강과 체력이 향상됩니다.

그레이하운드 4TP: 더 긴 시간 동안 전속력으로 질주하십시오.

팩뮬 3TP: 아이템 상자를 약탈하거나 열 때 추가 도구 또는 소모품을 받습니다.

혼스킨 3TP: 둔기 근접 공격으로 받는 피해가 25% 감소합니다.

결단 3TP: 체력 회복이 더 빨리 시작됩니다.

아이언 리피터 2TP: 레버액션 소총과 레버액션 산탄총을 사용하는 동안 총을 발사한 후 철조망을 유지하십시오.

회복력 2TP: 최대 100의 생명력으로 부활하세요.

공격자 2TP: 투척 칼과 투척 도끼의 근접 피해가 증가합니다.

볼트 던지기 4TP: 석궁의 재장전 시간이 감소했습니다.

3TP 활용: 레버액션 소총과 레버액션 산탄총을 사용할 때 엉덩이에서 발사하는 속도가 빨라집니다.

살베스킨 5TP: 쓰러진 상태에서도 화염 피해와 화상 속도를 25% 감소시킵니다.

보루 2TP: 폭발 및 폭탄창 작살 공격으로 인한 피해 50% 감소.

패닝 7TP: 한손 싱글 액션 권총을 사용할 때 더 빠른 발사 속도.

구울 4TP: 근거리에서 그런트를 죽이면 체력이 약간 회복됩니다(25m 범위).

악어 다리 2TP: 깊은 물에서 더 빨리 걷고 질주하십시오. 또한 물 속에서 웅크리고 있는 동안 소음을 덜 냅니다.

데드아이 스코프스미스 1TP: 스코프가 짧은 무기를 사용하는 동안 총을 발사한 후 스코프 보기에 남아 있습니다(Deadeye 변형).

사일런트 킬러 5TP: 근접 공격을 수행할 때 나는 소리를 줄입니다.

라이트풋 5TP:
 소리 없이 뛰어오르고, 점프하고, 넘어지고, 사다리를 오릅니다.

뱀 4TP: Dark Sight를 사용하여 안전한 거리(25m 범위)에서 가까운 단서, 균열, 배니셔블 타겟 및 버려진 현상금과 상호 작용합니다.

의사 5TP: 붕대에 필요한 시간을 줄입니다. (구급 상자 포함)

스테디 에임 3TP:
 소총의 조준경을 들여다보면 무기 흔들림이 점차 줄어듭니다.

속삭임 2TP: 장비 선택 시 소음을 줄입니다.

스테디 핸드 2TP: 권총이나 재고 없는 무기의 스코프를 들여다보면 무기 흔들림이 점차 줄어듭니다.

명사수 스코프스미스 2TP: 중간 범위의 무기를 사용하는 동안 총을 발사한 후 범위 보기에 남아 있습니다(Marksman 변형).

무혈 4TP: 출혈은 가벼운 출혈에서 중간 출혈 또는 강렬한 출혈로 확대되지 않습니다.

프론티어맨 8TP: 운반 도구는 한 번 더 사용할 수 있습니다.

비스트페이스 3TP: 동물의 반응 범위가 감소했습니다(헬하운드와 같은 몬스터에게는 영향을 미치지 않음).

미끼 공급 1TP: 탄약 상자에서 모든 유형의 미끼를 다시 채우십시오.

양손잡이 3TP: 일치하는 쌍의 더 빠른 재장전 및 반자동 권총 세트의 사용자 정의 클립 재장전.

토마호크 1TP: 월드에서 발견한 근접 무기를 던질 수 있습니다.

아이언 샤프슈터 3TP: 볼트액션 소총을 사용하는 동안 총을 쏜 후 철제 조준경을 유지하십시오.

볼트 시어 2TP: 더 나은 가시성을 위해 볼트, 화살, 투척용 도끼 및 투척용 칼이 다크 사이트에서 강조 표시됩니다(30m 범위, 가시선 필요).

병참장교 6TP: 대형 슬롯 무기 외에 중형 슬롯 무기를 장착할 수 있습니다.

미트라다티스트 3TP: 중독에서 회복하는 데 필요한 시간을 크게 줄입니다.

투수 6TP:
 조준 도우미를 사용하는 모든 아이템의 투척 범위가 증가했습니다.

불렛그루버 6TP: 부분 재장전을 수행할 때 발사되지 않은 탄을 복구하십시오(Bornheim, Dolch, Lebel, Mosin-Nagant, Spectre 및 Winfield Terminus 변형에 적용됨).

밀렵꾼 2TP: 트랩을 조용히 배치하고 해제하십시오.

헌드레드 핸즈 3TP: 풀 드로우 시 사냥용 활의 데미지가 25% 증가합니다. 또한 풀 드로우 시 흔들림을 줄입니다.

불굴의 1TP: 투척된 폭발물은 상호 작용할 때 해제될 수 있습니다. (3m 상호 작용 범위)

카이트스킨 1TP: 낙하 피해 50% 감소.

아이언 데바스테이터 2TP: Spectre 1882를 사용하여 샷 사이에 철의 광경을 유지하십시오.

듀클로 2TP: 활과 화살의 근접 공격을 강화합니다.

네크로맨서 4TP: Dark Sight를 사용하면 약간의 건강을 희생하더라도 원거리에서 쓰러진 파트너를 소생시키십시오. (25m)

벌처 3TP: 다른 플레이어가 약탈한 후에도 죽은 사냥꾼을 항상 약탈할 수 있습니다.

Doctor 8TP: 응급 처치 키트로 회복되는 건강의 양을 두 배로 늘립니다.

스나이퍼 스코프스미스 3TP: 스코프가 긴 무기를 사용하는 동안 총을 발사한 후 스코프 보기에 남아 있습니다(저격용 변형).

경계하는 2TP: 주변의 함정은 Dark Sight에서 강조 표시됩니다.

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