헌트: 쇼다운 – 특전 및 특성 계층 목록(V1.15)

이 계층 목록은 Hunt Showdown의 Perks에 대한 개인적 선호도입니다. BS 또는 소프트 토크가 없습니다. 나는 한동안 이 게임을 플레이하고 스트림을 보고 가이드를 읽고 보고 많은 테스트를 거친 후 이것이 내 순위입니다.

 

개요

이 계층 목록은 Hunt Showdown의 Perks에 대한 개인적 선호도입니다. BS 또는 소프트 토크가 없습니다. 나는 한동안 이 게임을 플레이하고 스트림을 보고 가이드를 읽고 보고 많은 테스트를 거친 후 이것이 내 순위입니다.

항상 최신 상태로 유지하도록 노력하겠습니다. Crytech가 특전을 추가하거나 수정하면 필요한 경우 여기에 와서 목록을 업데이트하겠습니다.

한 가지 언급해야 할 중요한 점은 이 계층 목록은 각 특전에 적합한 무기를 사용하고 있다고 가정한다는 것입니다. 예를 들어 석궁을 사용하지 않는 경우 볼트 투척기는 분명히 D 등급입니다.

계층 의미

S 등급 – 최고 중의 최고입니다. 항상 이러한 혜택을 먼저 얻으려고 노력해야 합니다. 무기와 관련된 것은 예외입니다. 적절한 총을 사용하는 경우에만 잡아야 합니다.

A 등급 – 어떤 이유로든 S 등급에 미치지 못하는 매우 좋은 특전입니다.

B 등급 – 항상 고려해야 할 좋은 혜택입니다. 일부는 매우 상황에 따라 다르지만 여전히 유용합니다.

C 등급 – 많은 상황에서 쓸모가 없고 특전 포인트를 크게 낭비할 수 있는 압도적인 특전입니다. 여유 포인트가 있거나 매우 구체적인 전술을 시도하려는 경우에만 선택해야 합니다.

D 등급 - 순수 쓰레기, 이 특전을 선택하지 마세요.

S 계층

볼트 투척기: 석궁을 직접 업그레이드할 수 있으며, 석궁을 가지고 플레이하는 경우 필수입니다.

의사: 틀림없이 게임에서 최고의 특전이겠죠. 비용은 8포인트이지만 의료 키트 충전으로 완전히 치료할 수 있으며 의사가 있는 경우 활력 주사와 비교할 수 있습니다.

그레이하운드: 게임 최고의 특전 중 하나입니다. 멈추지 않고 아주 먼 거리를 달릴 수 있게 해줍니다. 이는 도망가거나 위치를 바꾸거나 회전하거나 추격할 때 큰 이점을 제공합니다. 더 오랫동안 더 빠르게 움직일 수 있다는 사실이 게임 체인저가 될 수 있습니다. 모든 사냥꾼에게 구입하는 첫 번째 특전입니다.

헌드레드 핸즈(Hundred Hands): 활을 직접 업그레이드합니다. 활을 사용한다면 이것은 필수입니다.

Kiteskin: 1포인트의 경우 이 특전을 사용하면 이 게임에서 절벽, 틈 또는 탑에 떨어지는 거의 모든 상황에서 점프하고 살아남을 수 있으며 회전하거나 탈출하거나 다른 플레이어를 추적할 수 있는 새로운 장소를 열 수 있습니다. 이렇게 좋은 특성을 가지려면 1포인트가 즉시 S 등급이 됩니다.

레버링: Winfield를 직접 업그레이드합니다. 10m 떨어진 목표물을 정확하게 타격할 수 있기 때문에 부채질보다 훨씬 더 안정적인 근접 전투용 총입니다.

계층

무혈: 이 게임에는 출혈을 유발할 수 있는 요소가 너무 많고 가장 많이 사용되는 맞춤 탄약에는 출혈 효과가 있으므로 이 특전이 매우 유용합니다. 출혈은 일반적으로 결정을 내리는데 많은 압박을 가하므로, 출혈을 빨리 하지 않고 출혈 효과를 빠르게 치료하는 것이 때로는 게임 체인저가 될 수 있습니다.

Lightfoot: 특정 상황에서는 매우 유용합니다. 이제 그 사다리는 마침내 전투 중에 고려해야 할 사항입니다. 회전하고 이동하는 데 많은 도움이 될 수 있습니다. 추천. 이것이 S 등급이 아닌 유일한 이유는 5포인트가 필요하기 때문입니다.

네크로맨서: 게임 체인저. 하지만 요즘에는 모두가 괴사 부활을 기대하므로 사람들이 당신의 몸 주위에 달라붙는 경향이 있다는 것을 기억하십시오. 팀원을 소생시키는 것은 이 게임에서 가장 위험한 일 중 하나이며, 엄폐물 뒤에서 이를 수행할 수 있다는 것은 너무 좋습니다. 불타고 있는 플레이어에게도 사용할 수 있으며, 부활 시 자동으로 불이 꺼집니다.

Packmule: 시체나 도구 상자를 약탈할 때 소모품이나 도구/의료 키트 요금을 두 배로 주는 훌륭한 유틸리티 특전입니다. 함정과 수류탄을 매우 자주 사용하고 싶다면 S 등급으로 간주될 수도 있습니다.

의사: 매우 좋은 업그레이드로 치료가 덜 번거롭습니다. 의사가 있으면 의료 키트 충전을 활력 주사로 바꿀 수 있습니다.

투수: 수류탄을 더 멀리 던질 수 있다는 점은 훌륭합니다. 목표물에 맞을지 안 맞을지의 차이가 있을 수 있으며, 거리에 따라 너무 늦을 때까지 적이 퓨즈 소리를 듣지 못하게 될 수 있습니다.

병참장교: 뛰어난 기술입니다. 소총과 짧은 산탄총을 잡거나 그 반대 방향으로 잡을 수 있다는 점은 매우 강력하여 거의 모든 거리에서 싸울 수 있는 훌륭한 옵션을 제공합니다.

B 계층

양손잡이: 좋은 기술입니다. 저는 개인적으로 쌍수무기를 자주 사용하지 않지만, 그렇게 한다면 재장전 시간을 크게 단축할 수 있습니다.

Bulletgrubber: 4점의 경우 약간 비싸며 일반적으로 그 자리에 더 나은 재능을 배치할 수 있습니다. 이로부터 가장 큰 이점을 얻는 총은 Dolch입니다. 지도에서 찾기 힘든 특수 탄약을 방출하기 때문입니다.

Bulwark: 다이너마이트는 치명적이므로 Bulwark를 좋은 기술로 만듭니다. 문제는 대부분의 사람들이 Bulwark에 의해 데미지가 감소되지 않는 세열 수류탄을 사용한다는 것입니다. 따라서 이 재능은 계속해서 압도적입니다. 여전히 생명의 은인이 될 수 있습니다. 공간이 있으면 선택하세요.

결단력: 좋은 특전. 체력을 더 빨리 회복하는 데 도움이 됩니다. 그것에 대해 할 말이 많지 않습니다.

패닝: 어떤 사람은 사랑하고 어떤 사람은 싫어합니다. 개인적으로 매우 신뢰할 수 없다고 생각합니다. 당신이 매우 자주 친해지고 개인적으로 접근하고 소총을 가지고 노는 것을 좋아한다고 생각한다면 이것은 당신을 매우 자주 구할 수 있습니다. 때때로 이 기술의 가장 좋은 용도는 버튼을 누르지 않고 발사하는 것이라는 점을 기억하세요. 그러면 더 빨리 발사할 수 있을 뿐만 아니라 총알이 어디로 가는지 제어할 수도 있습니다.

Frontiersman: 탁월한 특전이지만 8점으로 인해 순위가 더 높다는 것을 정당화하기는 어렵습니다. 팩뮬 및 트랩과 함께 사용하면 많은 가치를 얻을 수 있습니다.

악어 다리: 좋은 특전. 지도에서 더 빠르게 이동할 수 있도록 도와줍니다. 그레이하운드와 아드레날린을 함께 사용하면 도망가거나 따라잡을 수 없습니다. 지도를 돌아다니는 법을 배우게 되면 이 특전의 유용성은 떨어지지만 항상 가지고 있으면 좋은 유틸리티입니다.

구울: 좋은 기술입니다. 하지만 메디킷은 세계 지도에서 널리 사용 가능하므로 거의 유용하지 않습니다. 어떤 사람들은 이것이 S 등급 특전이라고 주장하는데, 저는 이것이 S 등급 특혜에 가깝다고 생각하지 않습니다.

탄력성 : 3점짜리 좋은 스킬입니다. 부활한 후 즉시 전투에 복귀할 수 있습니다. 원하는 모든 혜택을 이미 갖고 있다면 이것이 좋은 추가 기능이 될 수 있습니다.

서펜트: 건물을 습격하는 대신 단서를 낚아채 목숨을 걸고 도망치려는 겁니까? 그렇지 않다면 이것은 쓸모가 없습니다. 그렇다면 이것은 꽤 좋습니다. 또한 어려운 위치에서 단서를 얻는 데 도움이 될 수 있지만 일반적으로 그 혜택은 매우 실망스럽습니다.

침묵의 암살자(Silent Assassin): 근접 공격을 할 때 침묵하게 만들지만, 죽을 때 투덜거림이 비명을 지른다는 점을 기억하세요. 이 특전의 가장 좋은 점은 근접 무기를 조용히 충전하고 다른 플레이어를 매복할 수 있다는 것입니다. 이것이 사용되어야 하는 주요 방법입니다.

꾸준한 조준: 스코프/권총 헤드샷을 라이닝하는 데 실제로 도움이 될 수 있는 좋은 특혜입니다. 포인트 여유가 있다면 좋은 선택이 될 것입니다.

속삭임: 좋은 기술입니다. 일정 시간 플레이한 후, 무기를 변경할 때 나는 소리를 통해 상대방이 어떤 무기/아이템을 가지고 있는지 인식하는 것이 가능합니다. 플레이어가 무기를 바꾸는 경우 컴파운드 내부의 플레이어를 정확히 찾아내는 것도 가능하므로 이 특전은 이를 무효화합니다.

C 계층

Beastface: 동물과 싸우는 신규 플레이어에게 매우 좋습니다. 반면, 동물과의 적절한 거리를 유지하는 방법을 배우는 것은 조만간 배워야 할 기술이므로 생략하는 것이 좋습니다.

스코프스미스: 제 생각에는 이것이 철 변형보다 더 유용하다고 생각합니다. 하지만 고정된 대상이 되어서는 안 되고 주위를 돌아다녀야 하기 때문에 이 특성은 별로 유용하지 않다고 생각합니다.

Dauntless: 초크 폭탄이 폭발하기 전에 처리하는 데 매우 유용하며 이것이 D 등급이 아닌 유일한 이유입니다. 문제는 이것이 실제로 당신을 죽일 수 있는 유일한 재능이라는 것입니다. 누군가 당신에게 다이너마이트를 던질 것이라는 소리가 들리면, 달려가거나 플레이어를 돌진하세요. 당신은 그것을 내놓으려고 그것이 당신의 발에 착지할 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 게다가 좋은 선수들은 달리는 것 외에 다른 것을 시도하면 죽을 정도로 요리할 것입니다.

아이언 아이: 별로 필요하지 않습니다. 포인트로 구매할 만한 것이 없다면 포인트를 획득해도 아무런 해가 없습니다.

포이즌 센스(Poison Sense): 빌드에 독이 많이 포함되어 있으면 매우 유용할 수 있지만 꼭 필요한 것은 아닙니다. 그렇지 않으면 그냥 건너뛰세요.

연고(Salveskin): 사람들이 몸을 태울 때 천천히 태울 수 있도록 하는 데 주로 사용됩니다. 그 외에는 꽤 쓸모가 없습니다. 나는 이 특전이 5점이나 심지어 3점의 가치가 있다고 생각하지 않습니다. 다른 더 나은 옵션이 많이 있습니다.

Vulture: 다른 친구 2명과 그룹을 구성하는 경우 둘 중 한 명은 항상 Vulture를 가지고 있어야 합니다. 이전에 두 번 약탈했더라도 시체를 모두 약탈할 수 있기 때문에 좋습니다. 또 다른 용도는 청소부 역할을 하는 경우입니다(싸움에서 벗어나 약탈하고 돈을 버는 것). 게다가 이 제품을 고를 이유도 없습니다.

D 계층

아드레날린: 쓸모가 없습니다. 1포인트가 소모되더라도 체력이 낮은 것이 문제이지만, 총격전 중에는 이런 일이 거의 발생하지 않습니다. 도망가는 중이고 건강이 위독한 경우에는 시간을 99% 절약할 수 없습니다.

가해자: 밈 특전. lulz에만 사용됩니다. 칼과 투척용 도끼의 데미지 증가는 그만한 가치가 없습니다.

블레이드 시어: 소용없어. 칼이나 석궁을 던지는 경우에도 자신의 물건을 찾는 데 도움이 필요하지 않습니다.

도관: 쓰레기. 특히 5포인트의 경우 제공되는 부스트가 필요하지 않습니다.

미끼 공급: 이 게임에서 유일한 좋은 미끼는 미끼 퓨즈이며 거의 사용되지 않습니다. 아마도 이 특전이 필요하지 않을 것입니다.

Hornskin: Duster 헤드 펀치 즉시 처치로부터 당신을 구할 수 있습니다. 그 외에는 꽤 쓸모없고 한심합니다.

까치: 정말 유용하기에는 상황이 너무 많아요. 나는 귀찮게하지 않을 것입니다.

Mithridatist: 독은 일반적으로 AI를 죽이는 데 사용되며 플레이어에게는 거의 효과적이지 않습니다. 매우 드문 경우에 이것이 유용할 것입니다. 포인트를 낭비하지 마세요.

밀렵꾼: 함정과 관련된 모든 특혜가 쓰레기라는 사실이 안타깝습니다. 다른 플레이어가 함정을 설치하는 소리를 듣는 것은 때때로 유용할 수 있지만, 통 주변과 화합물을 침입할 때는 항상 조심해야 하므로 별로 유용하지 않습니다. 이것이 정말 좋을 수 있다고 생각하는 유일한 순간은 상대방을 조종하려고 할 때 바위 주위에 함정을 설치하면 실제로 상대방을 놀라게 할 수 있다는 것입니다.

경계심: 소용없어요. 어둠의 시야 없이 함정을 볼 수 있어야 합니다. 화합물을 입력할 때 주의하세요.

활력: 이 재능을 3점으로 선택하고 슬롯 XNUMX개를 사용할 이유가 하나도 없습니다. 정말 가치가 없습니다.

화상 특성

그들 모두는 매우 귀중한 것입니다. 하나 얻을 수 있다면 좋습니다.

죽음의 치트: 할 말이 없습니다. 사냥꾼이 영구적으로 죽는 것을 방지합니다.

가차 없음: 생명력을 잃으면 극도로 취약해집니다. 이제 게임의 대부분의 무기는 가슴 사격으로 당신을 죽일 수 있습니다. 당신은 이런 상황에서 싸우고 싶지 않을 것이며, 이 특전은 당신이 쓰러졌을 때 당신의 생명을 지켜줄 것입니다.

섀도우: 그들 중 가장 가치가 낮지만 여전히 꽤 강합니다. 특히 당신은 샷건 특수 전술을 사용하는 것을 좋아합니다. 재미있는 재능.

결론

특전은 이 게임에서 가장 중요한 것 중 하나이며 신중하게 선택해야 합니다. 그들은 당신의 삶을 훨씬 더 쉽게 만들고 때로는 상대방을 놀라게 할 수 있습니다. 따라서 특전이 실제로 얼마나 유용한지, 그리고 얼마나 자주 적용될지 항상 생각하십시오.

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