MechWarrior 5 Mercenaries: BattleTech 베테랑을 위한 팁

BattleTech를 많이 플레이한 후 Mechwarrior 5를 플레이하시겠습니까? 다음은 턴 기반에서 라이브 액션으로 쉽게 전환할 수 있는 몇 가지 간단한 팁입니다. 이 가이드는 다른 방향으로 가고자 하는 사람에게도 유용해야 합니다.

 

Mech는 그렇게 쉽게 죽일 수 없습니다
BattleTech에서 5개의 모든 메크가 한 턴에 하나의 적 메카를 공격하면 그 적은 크게 다칠 것입니다. 특정 부분에 콜샷을 할 만큼 좋은 조종사가 있다면 턴당 기계를 쓰러뜨릴 수 있습니다. MWXNUMX 전투가 이대로 갔다면 XNUMX분도 채 안되어 전투가 끝났을 텐데! 그것은 전혀 재미가 없을 것입니다! 따라서 기계 부품이 부서지기 전에 훨씬 더 많이 때려야 합니다.

스피드 아머
BattleTech에서는 특히 게임을 시작할 때 가벼운 기계를 칠 확률이 낮고 조종사가 기술이 많지 않기 때문에 놓치는 경우가 많습니다. MW5에서 빠른 로봇은 맞추기가 더 어렵지만 그렇게 어렵지는 않습니다. 나는 공식적인 것을 본 적이 없지만 분명히 무기는 빠르게 움직이는 것에 덜 손상을줍니다.

유리 대포
Mech는 그들이 가진 무기에 비해 많은 갑옷을 가지고 있습니다. 헬리콥터와 포탑에는 거의 아무것도 없습니다. 중형 레이저의 좋은 폭발이 그들을 끝낼 것입니다. LRM 및 SRM 캐리어도 매우 쉽게 다운됩니다. 초기 탱크도 많이 필요하지 않습니다. 문제는 동맹이 AI에 의해 제어된다는 것입니다. 이 게임(및 다른 많은 게임)에서 AI는 자신을 해치는 모든 것에 우선순위를 두는 경향이 있습니다. 즉, 전투가 시작되면 자신을 공격한 메카니즘에 우선순위를 둘 가능성이 큽니다. 성가신 성가신 일을 우선적으로 처리해야 하며, 헬리콥터가 머리 위로 올라와서 쏠 수 없는 경우에는 분대에 명령을 내려 제거해야 합니다. (또는 그냥 다른 기계로 전환하십시오.)

팔이 더 많이 떨어지다
이 게임에서 팔이 많이 터집니다. 그들은 몸통 무기보다 발사 범위가 훨씬 넓기 때문에 모든 팔에 장착된 무기를 나쁘다고 하지 말고 많은 임무에서 무기가 파괴된다는 사실에 익숙해져야 합니다. 멋진 고급 무기를 얻으면 더 잘 보호될 수 있는 몸통 슬롯에 넣는 것이 좋습니다.

다리가 덜 빠지다
팔은 가을에 낙엽처럼 떨어지지만 다리는 놀라울 정도로 안전합니다. 그들은 확실히 날아갈 수 있지만 나는 오른쪽과 왼쪽 몸통이 다리보다 더 많이 날아간 것을 본 것 같아요. 따라서 탄약 및 방열판과 같은 물건을 보관하기에 매우 안전한 장소입니다. (개인적으로 저는 머리에 방열판을 넣는 것을 좋아합니다. 조종사들이 엔진을 시원하게 유지하기 위해 창문을 열고 기계의 조종석 히터를 작동시키는 것을 상상하는 것은 웃기는 일입니다. 😉

당신의 사령관이 가장 중요합니다
랜스의 기계가 파괴되면 조종사가 죽거나 조종사가 탈출할 수 있지만 나머지 팀은 계속 싸웁니다. 자신의 기계가 다운되면 임무를 잃게 됩니다. 로봇이 중앙 몸통 갑옷을 모두 잃었다면 뒤로 물러나는 것이 좋습니다! 또는 더 좋은 방법은 다른 기계로 전환한 다음 이전 기계의 조종사에게 버튼을 누르는 동안 안전한 곳으로 가라고 지시하는 것입니다.

인양은 새로운 기계를 얻는 가장 좋은 방법이 아닙니다.
BattleTech에서 완전한 기계를 구입하는 동안 부품을 얻고 조립하는 것은 매우 비용이 많이 들고 재미있고 쉽습니다. MechWarrior 5에서는 좋은 기계를 얻는 효과적인 방법이 아닙니다. 초기 게임에서 중형 기계를 찾고 있을 때 악천후에서 보너스를 제공하는 임무를 수행하지 않는 한 인양 몫을 최대한 활용해도 새 기계를 얻는 데 충분하지 않을 수 있습니다. 당신이 원하거나 감당할 수 있는 어떤 기계도 떨어지지 않는다면, 당신은 장비에 그 모든 몫을 낭비해야 합니다.

나는 당신의 현금을 최대화하기 위해 MW5에서 훨씬 더 낫다는 것을 발견했습니다. 8만 정도 모으면 게임을 저장하고 쇼핑 투어를 떠나요! 산업 중심지로 이동하여 판매 중인 제품을 확인하십시오. 영웅 기계를 꼭 살펴보세요. 하지만 좋은 "일반적인" 기계도 많이 있으므로 무시하지 마십시오. 아, 그리고 더 나은 조종사도 주시하십시오. 여행에서 아무것도 찾지 못하면 저장 게임으로 돌아가서 다른 여행을 하십시오.

사실, 게임이 튜토리얼과 초기 시스템 탈출 미션을 거친 후에는 쇼핑 투어를 하기에 좋은 위치에 있게 될 것입니다. 확실히 조종사가 필요하고 다른 가벼운 기계를 얻는 것도 좋을 것이므로 게임을 저장하고 산업 허브를 확인하십시오!

그 영웅들을 사랑해!
Hero mech는 종종 초경량의 갑옷, 특수 엔진 및 일반 버전보다 더 많은 갑옷/무기를 보유할 수 있는 기타 특전을 가지고 있습니다(더 멋진 페인트 작업은 말할 것도 없고). 이것은 당신이 무게로 취할 수 있는 것을 제한하는 게임에서 큰 이점입니다! 이 게임은 또한 산업 지역에 있는 위치를 표시할 만큼 충분히 훌륭하여 빠르게 찾을 수 있습니다.

희귀 메크를 조심하십시오. 일반적으로 비디오 게임에서 희귀는 더 나은 것을 의미합니다. MW5에서는 일반적으로 발견되는 기계가 아님을 의미합니다. 그들은 확실히 우수한 기계가 될 수 있지만 희귀하지 않은 기계도 마찬가지입니다. 영업 사원이 "이 기계로 해당 분야의 유일한 기계 전사가 되십시오"라는 문구로 기계를 구매하도록 속이지 마십시오!

참고: Heroes of the Inner Sphere DLC를 소유하지 않은 경우에도 영웅 기계가 표시됩니다.

무기 슬롯 차이
BattleTech에서 무기를 장착할 수 있는 더 많은 자유가 있습니다. BT는 주어진 섹션이 3개의 에너지 무기와 같이 주어진 클래스에 몇 가지 무기를 장착할 수 있다고 알려줄 것입니다. 거기에 3개의 PPC를 집어넣고 싶다면(그리고 몸통이 충분히 큽니다), 그렇게 할 수 있습니다. MW5에는 크기 등급이 있는 슬롯이 있습니다. PPC와 같은 중에너지 무기에는 중에너지 무기 슬롯이 필요합니다. 무거운 에너지 슬롯에는 더 가벼운 무기도 넣을 수 있지만 작은 슬롯에는 더 무거운 무기를 넣을 수 없습니다.

그렇지 않으면 게임이 매우 유사합니다. 방열판과 탄약을 어디에나 둘 수 있습니다. 오른쪽 팔에 있는 무기는 탄약이 오른쪽 팔에 있는 무기 옆에 있든 왼쪽 다리에 잘 보관되어 있든 상관없이 잘 발사됩니다. 무기에서 나오는 열은 오른팔뿐만 아니라 왼팔로도 나갈 수 있습니다. BattleTech는 소형 무기(기관총, 화염병, 소형 레이저)를 자체 분류로 취급하는 반면 MW5는 MG를 탄도에, 나머지 두 개는 에너지에 분류한다는 차이점이 있지만 그다지 고려하지 않습니다.

타겟 잠금
LRM(및 특정 희귀 유형의 SRM)에는 잠금이 필요하며 이는 BattleTech에 전혀 없습니다. 일단 잠그면 미사일은 어디로 가든지 목표물을 향해 조향합니다! 목표물이 언덕, 능선 또는 건물 뒤에 있거나 새 목표물로 전환하면 목표물 고정을 잃을 수 있습니다. 또한 이상한 버그로 인해 VTOL 항공기가 당신을 향해 올 때 표적 고정을 잃게 됩니다.

락온 없이 미사일을 쏘면 미사일은 당신이 가리키는 곳을 향해 막연하게 가려고 할 것입니다. 잠금 장치를 잃으면 미사일이 목표의 마지막 알려진 위치로 이동하므로 잠금 장치를 잃더라도 포탑과 때로는 탱크를 공격할 수 있습니다.

환경 열
실제로 용암 웅덩이를 통과하지 않는 한 환경은 MW5의 열에 전혀 영향을 미치지 않습니다. 빙하에서 하는 것처럼 화산 근처에서 더위를 식힐 것입니다!

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