NEBULOUS Fleet Command: Biginners' Guide

NEBULOUS: Fleet Command는 향후 출시될 예정입니다. 다음은 게임을 시작하기 위한 기본 가이드입니다.

 

유용한 것들

– 체스판(일명 전술) 모드를 전환하려면 스페이스바를 누르십시오. 거기있어.
– 탭을 눌러 UI를 토글합니다. 계속 켜두세요.

생각해 내다 XNUMX가지 하지 말아야 할 것:
- 눈치채지 마.
- 총에 맞지 마세요.
- 때리지 마세요.
- 죽지 마.

물건 파악하기
다음은 이 게임에 참여하는 방법입니다.

  • 자습서를 수행하는 것을 고려하십시오.
  • 기본 AI 함대에 대해 2,000포인트 대 2,000포인트 매치를 한두 번 플레이하십시오. AI 함대를 상대로 승리하십시오.
  • 로 이동 공식적인 불화[discord.gg] 누가 PvP 싸움을 하고 있는지 확인하세요. 가급적이면 2v2이지만 1v1도 완벽합니다. 또는 친구와 싸우십시오. 어느 쪽이든, 당신은 싸우고 싶어 someone, AI뿐만이 아닙니다.

그 마지막 포인트가 이 게임의 주인공입니다. PvP는 환상적이고 짜릿하며 흥미롭습니다. 그것은 당신의 악수 그리고 당신의 부드러운 혈관을 위협합니다. 그것은 또한 수행함으로써 배우는 가장 좋은 방법입니다.

왜 무슨 일이 일어나는지 이해하지 못한다면, 문의. 경기가 너무 많으면 더 적은 점수로 플레이하십시오. 자꾸 엉덩이를 걷어차고 2:1 승점을 요구하면 부끄러운 일이 아니다.

PvP 싸움은 당신에게 모든 것을 가르쳐 줄 것입니다. 나는 단지 그것을 돕기 위해 여기 있습니다.

적 보기(발견되지 않음)

적을 보는 것은 승리의 엄청난 부분이며, 생각보다 어렵습니다.

얼마나 멀리 적을 볼 수 있는지는 주로 두 가지에 달려 있습니다.
– 귀하의 센서
– 그들의 선체 프로필

적 함선이 작을수록 발견하기가 더 어렵습니다. 센서가 강할수록 더 쉽게 감지할 수 있습니다.

당신의 함대 필요 망원경 레이더. 하나 이상일 수도 있습니다. 가장 작은 모듈 슬롯에 맞고 많은 전력을 소비하며 멀리 볼 수 있도록 해준다. 적응형 센서 수신기로 이를 개선할 수 있습니다.

선체 프로필을 줄이고 적이 당신을 발견하기 어렵게 만들 수 있습니다. 이 버튼들이 보이시나요?
특히, RADAR 및 COMM 버튼? 둘 다 끄는 것을 고려하십시오. 이렇게 하면 선체 프로필이 크게 줄어듭니다.
은신: 달성했습니다. 은신: 레벨 업.
잠시 동안. 물론 당신은 블라인드 앤 뮤트입니다. 레이더와 통신이 꺼진 상태에서는 볼 수 없고 데이터를 아군 함선에 전송할 수 없습니다.

다시 켜는 것을 잊지 마십시오.

화면 왼쪽 상단에 함선 목록이 있습니다. 이 기호에 주의하십시오.

이것은 적, 모든 적이 당신의 함선을 볼 수 있음을 의미합니다.

적의 붉은 접점이 보이지 않지만 적이 당신을 볼 수 있다면 곤경에 처한 것입니다. 이는 센서가 더 강하거나 프로필이 더 작다는 것을 의미합니다. 아니면 둘다. 그리고 곧, 당신의 배에 불이 붙기 시작할 것입니다.

또는 더 나쁜.

화면이 다음과 같으면...
…당신은 방해 받고 있습니다. 이것은 놀랍게도 보기를 더 어렵게 만듭니다. 엄폐하거나 가까운 거리로 돌진하십시오. 두 개의 망원경이 있으면 도움이 됩니다. 적이 충분히 떨어져 있으면 두 망원경을 모두 방해할 수 없기 때문입니다.

센서가 충분하면 동시에 서로를 감지합니다(망원경의 경우에도 최대 범위가 있음). 그것이 재미가 시작되는 곳입니다.

생존(총에 맞지 않음)

발각되면 총에 맞고 맞을 수 있습니다. 그 외에도 다음을 얻을 수 있습니다.
– 걸림
– 측면
– 장난
– 바보
– 뱀부즐드

당신의 적이 당신보다 낫다고 가정하십시오. 능력을 가정합니다. 발각된 것에 대해 반감하지 마십시오.


적이 아주 멀리 있으면 다음을 수행할 수 있습니다.
– 당신을 향한 로브 미사일
– 레일건으로 당신을 때리십시오.
– 당신을 잼

적이 덜 멀리 떨어져 있으면 다음을 수행할 수도 있습니다.
– 당신을 잠급니다
– 자본 대포로 당신을 때리십시오
– 더 강력한 재밍으로 당신을 때리십시오.

적이 가까이 있는 경우:
– 총검을 얻습니다.

"하지만 최고 점수"라고 당신은 말합니다. "난 총에 맞고 싶지 않아!"
그래서 주의를 기울였다. XNUMX가지 하지 말아야 할 것. 괜찮은. 여기 당신이하는 일이 있습니다 :


계속 움직여. 모션은 생명입니다. 가만히 있지 마세요.

THRTL 및 MWR 버튼이 보입니까? 왼쪽 또는 오른쪽 클릭하면 모드가 변경됩니다. 걔들 뭐해?

THRTL은 속도이며 무엇을 추측합니다. 당신은 FLANK SPEED를 얻습니다. 엔진이 손상되지만 엄청난 속도 향상을 얻을 수 있습니다.

MWR은 회피로 설정할 수 있습니다. 이렇게 하면 우주선이 얼음 위의 소처럼 춤을 추게 됩니다. 천천히, 우아하지 않게, 저격수가 멀리 있으면 놓치기도 합니다. 이것은 측면 속도와 매우 잘 결합됩니다.

RADAR 및 COMM 버튼을 기억하십니까? 그것들을 끄기에는 너무 늦지 않았습니다. 함선 목록에 있는 노란색 'spotted' 표시를 주시하십시오. 이 표시가 사라지면 적이 멀리 있고 프로필을 줄이면 다시 한 번 보이지 않게 됩니다. 당신을 쏘지 않습니다.
그 표시가 남아 있으면 자신을 장님으로 만들고 벙어리로 만드는 것을 중단하십시오. 다시 켜십시오.
하지만 잠겨 있다면 너무 늦었습니다.

덮개를 사용하십시오. 바위는 덮개입니다. 바위를 사용합니다. 당신과 적 사이에 바위가 있으면 총으로 당신을 쏠 수 없습니다. 그러나 그들은 여전히 ​​바위 주위에 미사일을 구부려 당신을 공격할 수 있으므로 계속 움직이십시오. 측면 속도는 더 빨리 뒤처지는 데 도움이 될 수 있으므로 사용하십시오.

적을 잼. 담요 방해 전파는 적의 화면을 발작을 유발하는 엉망으로 만들고 당신의 시야를 매우 어렵게 만들 것입니다… 그 방향에서. 전파 방해 원뿔 바깥에서 당신은 여전히 ​​예전처럼 잘 보이고 쏠 수 있습니다.

마지막으로 절대 간과할 수 없는 것이 있습니다. 발견하면 근처에 배가 있습니다. 그 배가 당신을 발견하고 있습니다.

그 배를 죽여라.

레일건. 미사일. 무슨 일이 있어도 하세요. 그리고 만약 당신이 이것을 관리하거나 적어도 그 배의 레이더 패널이나 총을 파괴할 수 있다면, 당신은 총에 맞지 않을 것입니다.

그러나 그것이 실패하면 어떻게 될까요?

생존(맞지 마세요)

딩딩딩
그 소음은 무엇입니까? 토스트가 준비되었나요? 오븐에 무언가가 있습니까? 문 앞에 손님이 있습니까?

아니요, 센서 범위에 나타나는 미사일 접촉은 300개에 불과합니다.

당신은 발견되었습니다. 그리고 당신은 총에 맞고 있습니다. 이것은… 나쁘다.

자, 때리지 마세요.


"왜 안 돼?" 물어? 그런 질문들이 제가 가이드가 아닌 어린이 그림책을 만든 이유입니다.

한 발의 미사일 공격으로 배를 죽일 수 있습니다. 모든 선박. 귀하의 배. 그런 일이 일어나지 않도록하십시오.

포인트 수비, 무엇에 좋은가?
Defender(BRRRRRRT): 저렴하고 거의 효과적이지 않지만, 다른 것이 없다면 이것들 중 몇 개를 가져오세요.
리바운드(플랙): 다수에게 효과적이며 미사일 떼를 파괴하는 데 좋습니다.
오로라(레이저 디스코): 매우 효과적이지만 비싸고 많은 전력을 소모합니다.

그러나 포인트 방어로 모든 미사일을 죽이려고 하지 마십시오.

- 측면 속도로 옆으로 회피합니다.
– 채프를 가져와 사용하여 함선에서 일부 미사일을 끌어내십시오.
– 미사일을 잼.
– 미사일을 안내하는 함선을 방해하십시오.
– 자신과 미사일 사이에 돌을 놓으십시오.

그리고 나서야 일단 로빙된 미사일이 크게 우회되면 지점 방어에 의존하여 여전히 뒤에 오는 미사일을 제거할 수 있습니다.
권리.

그러나 총은 어떻습니까?

대포와 레일건은 피하기가 매우 어렵습니다. 당신은 빠르거나 맞거나 둘 중 하나입니다. 때때로 당신은 둘 다입니다. 엄폐, 회피 및 방해는 여기까지만 가능합니다.

어느 순간부터 히트를 치기 시작합니다.

화이팅(죽지마)

당신이 발견되었습니다. 당신은 총에 맞고 있어요. 당신은 타격을 받고 있어요.
죽지 마.

어떻게?

그들이 당신을 죽이기 전에 적을 죽이십시오.

먼저 생존에 대해 이야기합시다.

방위산업

다음은 안타를 더 잘 받을 수 있는 방법입니다.
– Citadel CIC: 명령을 더 어렵게 만들기 위해.
– CIC 배치: 선박의 질량 중심에 배치하지 마십시오.
– Armored Magazines: 첫 번째 잡지는 무료입니다.
– 데미지 컨트롤: 더 많이 가질수록 더 많이 고칠 수 있습니다.
– 더 많은 함선: 2척의 선박에 2개의 망원경이 있으면 실명하기가 두 배 더 어렵습니다.
– 갑옷: 중순양함과 전함에는 많은 것이 있습니다. 도움이 됩니다.

더 크고 장갑이 더 많은 선박을 사용하면 장갑 낚시로 알려진 일부 고급 기술을 수행할 수도 있습니다.

충격 각도가 클수록 갑옷이 더 효과적입니다. 전함은 때때로 레일건을 튕길 수 있고 항상 대포를 튕길 수 있습니다. 스스로 고려하여 사용하십시오.
자, 반격합시다.

공격

어떤 무기와 전술을 선택하든 상관 없습니다. 코르벳을 원하십니까? 모든 코르벳함을 가져오세요. 미사일을 원하십니까? 그 중 500개. 전함? 전함. 총포? 총을 최대한 활용하십시오.
당신이 멀티태스킹을 하려고 하거나 당신의 함대를 만능 거래로 만들려고 하면 결국 당신은 모든 면에서 나빠지게 됩니다. 미사일이 충분하지 않아 적 PD를 깨는데 실패합니다. PD와 ECM이 너무 많고 총과 데미지가 부족합니다. 전함뿐 아니라 다른 것도 원하시나요? 당신의 전함은 너무 적게 투자하면 죽이기 너무 쉽습니다.

다음은 PvP에서 효과적인 함대 구성의 몇 가지 예입니다.

미사일의 벽. 게임에서 두 번째로 저렴한 미사일 유형인 'home-on-illuminated-target' 미사일을 안내하는 미사일 발사기와 약간의 조명기만 있는 선체. 이것들은 효과가 있고, 잔인하고, 외상을 입히며, 미사일 할당을 엉망으로 만들면 잃게 됩니다. 여기에 사용되는 두 개의 선체는 프리깃과 경순양함입니다.

300발의 미사일에 맞은 것과 같은 것은 없습니다.

콜벳 무리. 누가 먼저 커밋하기로 결정했는지는 확실하지 않지만 대부분의 테스터가 시도한 것으로 알고 있으며 OfN이 가끔 사용하게 만든 사람입니다. 이것들은 미사일/어뢰 발사기, ECM, PD 등을 갖춘 코르벳입니다. 그들 중 많은 수가 있고 그들은 무섭습니다. 그리고 아주 쫄깃쫄깃. 대포에 부딪치지 마십시오. 지도를 돌아다니며 포인트를 포착하고 탐지할 수 있습니다.

전함. 홀로. 값비싼. 위협적이다. 살인적인. 당신은 정말 좋은 전함을 건조하기로 약속했습니다. 코르벳으로 쉽게 우리 측면을 얻을 수 있습니다. 한 지점 이상을 캡처할 수 없습니다. 그러나 2v2에서는 레일건이 15초마다 발사되고 그 중 7개가 있기 때문에 사람들이 앞에 나서지 않으려고 노력하는 사람이 바로 당신입니다.

다른 사람? 스스로 알아내십시오.

알아야 할 중요 사항

전함은 죽이기 어렵습니다. 당신은 그것을 어떻게합니까? 두 가지 옵션.

– 미사일. 그들 중 많은.
– 원자로 과부하.

미사일에는 여러 유형이 있습니다.
– Home-On-Jamming: 짐작하셨군요.
재밍을 끄면 패배합니다.
– 세미 액티브: 아군 일루미네이터가 비추는 목표물을 향해 다이빙합니다.
적의 일루미네이터를 죽이거나 일루미네이터 함선으로 시야를 깨뜨려 패배합니다. 또한 채프.
– 활성: 화재 및 잊어버리기.
담요 방해기 및 왕겨에 패배.
– 사령부: 발사함과 그 센서의 안내를 받습니다.
통신 교란 및 안내선 파괴로 패배.

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