산소가 포함되지 않음: 지속 가능한 Pacu 목장 운영 가이드(간식 포장 업데이트)

무한한 파쿠 목장이 갑자기 무너지는 경우, 식민지가 굶주리는 것을 방지하는 방법은 다음과 같습니다.

개요

Packed Snacks 업데이트(11년 16월 2023일)부터 Pacu 목장 메커니즘이 변경되었습니다. 더 이상 Pacu를 액체 타일 하나에 무한히 담아서 끝없는 양의 지속 가능한 무료 필레를 위해 굶주릴 수 없습니다. 지속 가능한 식량 생산을 위한 다른 방법도 많이 존재하지만, Pacu는 오랫동안 활용하기 가장 간단하고 효과적인 방법 중 하나였으며, Pacu 및 동물 행복 메커니즘의 새로운 변경 사항으로 인해 Pacu 목장을 어떻게 재설계해야 할지 궁금하실 것입니다.

이 가이드에서는 Pacu 목장을 재설계하거나 처음부터 새로운 목장을 짓기 위해 알아야 할 모든 중요한 정보를 제공했습니다. 또한 여러분이 직접 디자인하는 데 도움이 될 수 있는 변경 사항을 실험한 후 만든 목장 디자인도 제공하겠습니다.

기타 귀중한 자원

이 가이드는 Packed Snacks 업데이트의 새로운 모든 내용을 주로 다루고 있습니다. Pacu 목장을 위한 다른 많은 리소스를 사용할 수 있으며 일부는 더 이상 사용되지 않을 수 있지만 여전히 다른 개념과 아이디어를 찾아볼 것을 권장합니다. 완전 자동화된 무한 Pacu 목장 관리에 대한 Magialisk 가이드 경로 제한 및 액체 스태킹을 포함하여 여기서 다루지 않은 몇 가지 유용한 개념을 다룹니다. 비디오 형식을 선호하신다면 YouTube에서 GCFungus의 Pacu용 Tutorial Bite도 유용할 것으로 생각합니다.

중요한 역학

이번 업데이트에서 Pacu의 가장 큰 변화는 행복도가 너무 낮으면 죽기 전에 더 이상 알을 낳을 수 없다는 것입니다. 따라서 무엇이 그들의 행복에 영향을 미치는지(그리고 그것이 번식에 어떤 영향을 미치는지) 이해하는 것이 지속 가능한 목장을 만드는 데 중요합니다.
본 정보의 일부 출처는 다음과 같습니다. Packed Snacks 업데이트에 대한 패치 노트입니다.[forums.kleientertainment.com]

행복 등급

모든 동물과 마찬가지로 Pacu는 이제 아래와 같이 XNUMX가지 행복 등급을 갖습니다.

  • 4개 이상의 행복: Happy, 1.5주기/난자 번식율(33%/주기)
  • 0~3 행복: 만족, 15주기/난자 번식율(7%/주기)
  • -1 ~ -9 행복: 글럼(Glum), 15주기/난자 재생률(7%/주기) 및 대사 감소
  • -10 이하 행복: 비참하고, 계란 생산이 없고, 신진 대사가 감소합니다.
요약
  • 사육자 파쿠가 개체수를 늘리려면 행복도를 4 이상으로 유지해야 합니다.
  • 굶주린 파쿠가 죽기 전에 알을 낳으려면 그들의 행복도를 -9 이상으로 유지하여 그들이 비참해지지 않도록 해야 합니다.
행복 수정자

다음은 성인 Pacu에 영향을 미칠 수 있는 모든 행복 수정치와 그것이 제공하는 행복의 양입니다.

  • 길들이기 (-1): 길들인 파쿠는 선천적으로 행복도가 -1입니다.
  • 먹이통에서 먹었습니다 (+5): 지난 두 주기 동안 먹이통에서 음식을 섭취한 파쿠는 행복도를 +5 얻습니다.
  • 아늑함 (+1): 마지막 사이클에 새로운 수생 요새 건물을 사용한 파쿠는 행복도를 +1 얻습니다.
  • 제한됨(-10): 8타일 미만의 액체 안에 있는(또는 액체 외부에서 퍼덕거리는) Pacu는 -10 행복도와 -100% 재생률을 얻습니다. 중요한 것은 행복도가 -10을 초과하더라도 이 재생산 페널티는 그대로 유지된다는 것입니다.
  • 혼잡함(-X): 행복에는 약간 더 복잡한 영향이 있으며 아래에서 자세히 다루겠습니다.

위 목록을 자세히 읽지 않았다면 분명히 말씀드리겠습니다. 알을 낳고 싶다면 7개 이하의 액체 타일에 PACU를 넣지 마십시오. 먹이를 주어 행복도가 높아진다고 해도 갇혀 있는 동안에는 알을 낳지 않습니다.

혼잡한 수정자

이번 업데이트에서는 크라우딩 메커니즘이 약간 변경되었습니다. 이에 익숙하지 않은 분들을 위해 간략한 버전을 소개합니다.

  • 수영장의 액체 타일 8개마다 하나의 파쿠가 편안하게 지낼 수 있는 공간을 제공합니다.
  • 이 비율을 초과하면 수영장의 모든 Pacu에 혼잡 효과가 제공됩니다.
  • Pacu는 편안한 비율을 초과하는 각 Pacu에 대해 혼잡함에서 -1 행복을 얻습니다.

예를 들어, 16개의 액체 타일은 3개의 Pacu를 위한 공간을 제공합니다. 1개의 Pacu로 수영장을 가득 채우면 각자가 모여서 행복도 -XNUMX을 얻습니다.

붐비는 기아 탱크

더 이상 목장에 끝없는 수의 Pacu를 넣을 수는 없지만, 군중에 대한 새로운 변경 사항을 통해 Pacu가 알을 낳는 것을 막지 않고도 기아 탱크에 추가 Pacu를 넣을 수 있습니다. 최적의 공간 활용을 위해 9개의 굶주린 Pacu를 8타일 액체 탱크에 넣을 수 있으며 다른 것을 추가하기 전에 모두 비참한 상태가 됩니다(Tame의 행복도 -1, Pacu의 행복도 -8, 합계 -9). 그런 다음 탱크의 추가 액체 타일 8개마다 Pacu를 추가할 수 있으므로 기아 목장을 위한 대형 탱크 XNUMX개보다 작은 탱크를 많이 갖는 것이 공간 효율적입니다.
계속 진행하기 전에 참고 사항으로,   9개의 액체 타일에 있는 Aquatic Fort를 사용하여 굶주린 Pacu 한도를 10으로 늘립니다. 하지만 내 디자인에서는 이 작업을 수행하지 않았습니다.

사육 탱크에 붐비기

Pacu의 행복도를 높일 수 있는 옵션이 거의 없기 때문에(제가 아는 한, 동물 분수를 사용할 수 없습니다), 우리가 생산하는 알의 수를 최대화하려는 경우 번식 탱크에서 할 수 있는 크라우딩의 양은 제한되어 있습니다. 우리의 공간. 그러나 Aquatic Fort를 사용하면 주기당 몇 개의 추가 알을 얻기 위해 번식 탱크에 추가 Pacu를 포장할 수 있습니다.

요약
  • 여러 개의 작은 탱크를 사용하는 것이 기아 목장의 공간 효율적이지만 항상 탱크당 최소 8타일의 액체를 사용하십시오. 9 Pacu는 최적의 기아 크기를 위해 8타일 탱크에 들어갈 수 있습니다.
  • 사육탱크 내 파쿠는 혼잡할 수 없으므로 업데이트 전과 마찬가지로 파쿠당 액체 타일 8개를 사용하세요.
  • Aquatic Fort 건물은 기아 또는 번식 탱크를 위해 동일한 공간에 추가 Pacu를 짜내는 데 사용할 수 있으며 동시에 계란 생산을 허용합니다.
급송

분명히 당신은 기아 목장에서 Pacu에게 먹이를 주고 싶지 않을 것입니다. 그러나 Pacu의 식단이 이번 업데이트에서 변경되었다는 점을 여기서 언급해야 합니다.

  • Pacu는 이전(7.5kg/주기)보다 95% 감소한 140kg/주기의 조류를 소비할 수 있어 장기적으로 조류를 훨씬 더 실용적이고 지속 가능하게 공급할 수 있습니다.
  • Pacu는 이전(1kg/주기)보다 1배 증가한 1kg/주기(0.3개의 씨앗 = XNUMXkg)의 씨앗을 섭취할 수 있으므로 씨앗을 먹이는 것이 더 어렵지만 비효율적이지는 않습니다. 특히 씨앗이 너무 많은 경우 더욱 그렇습니다.
  • Pacu는 더 이상 Bluff Briars와 같은 장식용 씨앗을 식단에 포함하지 않으므로 실수로 재생 불가능한 씨앗을 먹이는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

목장 디자인

여기에는 이번 업데이트 변경 사항에 맞게 Pacu 목장을 적용하기 위해 설계한 목장의 청사진이 포함되어 있습니다. 이를 참조하여 직접 구축하거나 필요에 맞게 조정할 수 있습니다. 여기서 제공한 개념과 참조 자료는 원하는 대로 무료로 사용할 수 있습니다.

 

 

빠른 구성

몇 가지 메모 :

  • 달걀 껍질, 오염된 흙, 파쿠 필레를 청소하는 스위퍼와 로더는 다이어그램에 포함되어 있지 않습니다. 상단에 있는 컨베이어 슈트 범위에 추가하여 주방에서 굽거나 필요에 따라 다른 곳으로 파이프로 보내세요.
  • 이 디자인은 수직으로 쌓을 수 있으며 아래에 원하는 만큼 더 많은 기아 탱크를 추가하여 아래쪽 절반을 원하는 만큼 복사할 수 있습니다. 각 기아 탱크는 조리된 해산물에서 약 절반 복제체에 대해 주기당 충분한 kcal을 제공합니다.

아래에서 목장이 어떻게 작동하는지 설명합니다. 그 전에 부품 및 부품에 대한 빠른 구성 세부 정보는 다음과 같습니다.

사육실
  • 동물 센서는 3 미만인 경우 녹색을 보내도록 설정됩니다. 동물은 계산되지만 알은 계산되지 않습니다.
  • 컨베이어 로더는 계란 프라이, 걸프 프라이 계란, 트로피컬 프라이 계란, Pacu 필레 및 (선택 사항) 오염된 흙을 수용합니다. Pacu 필레와 달걀 껍질을 보내는 곳마다 오염된 먼지가 수집되는 것을 원하지 않을 수 있으며 방출하지 않습니다. 사육수조에 있는 동안 산소가 오염되었습니다.
  • 어류 공급 장치에는 원하는 어류 사료를 채울 수 있습니다.
기아 탱크
  • 모든 기아 탱크는 동일한 구성을 가지고 있습니다:
  • 동물 센서는 9 미만인 경우 녹색을 보내도록 설정됩니다. 동물은 계산되지만 알은 계산되지 않습니다.
  • 컨베이어 로더에는 계란 프라이, 걸프 프라이 계란, 트로피컬 프라이 계란, 파쿠 필레를 사용할 수 있습니다.
분석

목장에서 나오는 모든 생산물(계란, 필레 등)은 목장 꼭대기로 배송되어 컨베이어 슈트에 떨어집니다. 파쿠가 부화하면 각 탱크의 용량에 따라 탱크 중 하나로 뛰어듭니다. 목장의 필렛과 기타 생산물은 스위퍼와 컨베이어 로더로 수집하여 기지의 다른 곳으로 배송할 수 있습니다.

번식 탱크의 용량은 3입니다. 원하거나 필요한 경우 더 큰 탱크를 만들 수 있습니다. 세로형 기아탱크 배열과 잘 어울려서 이 사이즈를 선택했습니다.
사육탱크에 파쿠 및/또는 알이 3개 미만일 경우, 기아탱크로의 접근이 차단되며, 사육탱크를 열어 다른 파쿠를 전달할 수 있습니다.

마찬가지로, 각 기아 탱크에 Pacu가 9개 있고 용량이 가득 차면 Pacu가 근처의 다른 탱크로 대신 이동할 수 있도록 탱크에 대한 접근이 차단됩니다.

한 레벨의 두 탱크가 모두 가득 차면 중앙에 있는 문이 열려 Pacu가 다음 레이어로 내려갈 수 있습니다. Pacu가 모두 하나의 주 샤프트 아래로 떨어질 수 있는 한 원하는 만큼 많은 탱크에 대해 이 작업을 반복할 수 있습니다.

모든 탱크가 가득 차면, 부화한 초과 Pacu는 목장 바닥에 있는 초과 구덩이로 떨어집니다. 이 추가 Pacu는 갇혀 있기 때문에 알을 낳지 않으며, 필레가 일찍 필요한 경우 자유롭게 죽이거나 손으로 재배치할 수 있습니다. 그렇지 않으면 그들은 자신의 시간표에 맞춰 굶어 죽게 될 것입니다.

탱크를 덮는 공압식 문은 동물 센서에 필요하므로 탱크에 있는 동물만 감지하고 더 큰 방에 있는 동물은 집지 않습니다. 원한다면 외부 문을 타일로 교체할 수 있습니다. 나는 복제체에 더 쉽게 접근할 수 있도록 문을 선택했습니다.

결론

Packed Snacks 업데이트는 수백 개의 Pacu로 물 한 타일을 채우는 강력한 전략을 금지하지만, 우리 중 많은 사람들이 이전에 계속해서 그랬던 것처럼 수정된 메커니즘을 통해 공간을 효율적으로 사용하는 동시에 지속 가능한 환경을 유지할 수 있습니다. 우리 파쿠 목장. 이 가이드에 제공된 정보가 도움이 되었기를 바라며, 이를 개선할 수 있는 부분이 있다고 생각되면 이 가이드에 피드백을 남겨주세요!

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