Port Royale 4: Anon 1602 시나리오/모드

PR4를 플레이하는 근본적이고 새로운 방법을 찾고 계십니까? 리스폰 없이 4개의 유럽 세력이 지도에서 지워지고 모든 마을의 관리자가 되는 모드를 만들었습니다. 이것은 PR 공식과 Anon 1602를 결합하는 게임에 대한 새로운 시나리오를 생성합니다. 여기서 캐리비안은 사업 없이 시작하고 공급품이 고갈되기 전에 처음부터 모든 산업을 건설해야 합니다.

 

시나리오 정보

나는 항상 PR 시리즈(또한 Patrician, Rise of Venice 등과 같은 다른 트레이딩 시뮬레이션 타이틀도 좋아했습니다.

그래서 트레이너와 함께 게임(모드 지원이 없음)을 변경하여 시리즈의 오랜 팬이 플레이할 수 있는 상태로 전환하기 시작했습니다. 최종 결과는 다음과 같습니다.

4개의 유럽 세력이 모두 지도에서 지워졌습니다.


나는 지금 게임 연도에 10년 동안 플레이했고 그들은 부활하지 않았으므로 그들이 결코 부활하지 않을 것이라고 확신합니다. 내 생각에 보물 함대 정비공은 실제로 4개국 모두의 돈을 추적하는 숨겨진 게임 내 카운터에 기여하고 있습니다. 나는 또한 10년의 인게임 플레이 시간과 함께 일반 게임에서 지도를 지우려고 시도했고 AI는 지원군으로 계속 다시 생성되어 매우 짜증이 났습니다.

그러나 그것들을 지우는 것은 새로운 도전을 만들었고, 모든 중립 상인 호송도 지워졌습니다! 내가 위에 동그라미를 쳤듯이, 상인 호송대의 수는 각 국가가 가진 도시의 수와 연결되어 있었습니다. 따라서 상품을 운반하는 호송대가 없었기 때문에 전체 카리브해는 공급 혼란에 빠졌고 기근/인구 감소가 뒤따랐습니다.



그래서 저는 이 시점에서 중립 함대를 대체할 큰 함대를 만들거나 마을을 돌아다니며 남은 모든 보급품을 구입하여 Port Royale에 중앙 집중화하여 슬레이트를 깨끗이 닦아야 한다고 생각했습니다. 그런 다음 모든 마을에서 중립 기업을 파괴합니다. 후자를 선택한 이유는 맵에 비즈니스가 없고 처음부터 다시 구축해야 하는 Anon 시리즈도 좋아했기 때문입니다. 이제 모든 마을은 다음과 같이 보입니다.

모든 마을에 물품/사업 금지



하지만 강박 장애가 있고 모든 마을에서 구입한 상품이 무작위이고 다른 비율로 소진되는 방식이 싫습니다. 소비 비율에 따라 비즈니스를 구축하는 데 필요하기 때문에 추가 목재/벽돌/금속 제품과 함께 거의 동시에 거의 모두 12으로 감소합니다.

시작 보급품과 배는 Port Royale에 있습니다.


다음은 1.3Mil, 주력함 XNUMX척, 상선 XNUMX척을 남기는 것입니다.


그리고 여기에서 정상적으로 게임을 할 수 있습니다. 유럽 ​​강대국의 성가심도 없고, 원하지 않는 지체된 AI 건축 산업도 없고, 해적 외에는 전투도 없기 때문에 나는 그들을 처리하기 위해 Carrack 한 명을 남겨 두었습니다. (저는 전투가 정말 싫어서 전투마다 자동으로 신 모드를 켜서 플레이합니다. 그래서 하나면 전체 함대를 죽일 수 있습니다. 트레이너를 엉망으로 만들고 싶지 않다면 Port Royale의 조선소에서 배를 더 살 수 있습니다. ).

다운로드 링크

https://drive.google.com/file/d/19KU_h4w9WZABmugHk457yJuv_1MBB2m8/view?usp=sharing

여기에 넣어:
\Steam\userdata\137785595\1024650\remote\savegames

또는 인게임으로 이동하여 "문제 신고"를 누르고 저장을 누르면 savegame 폴더가 팝업됩니다.

PR을 새로 설치한 다른 컴퓨터에서 테스트하여 작동해야 합니다. 그렇지 않은 경우 직접 달성하는 방법을 아래 섹션을 읽어야 하는 데 어려움을 겪고 있는 것 같습니다. (꽤 귀찮은 과정)

캐리비안의 행운을 빕니다!

이것은 제가 게임을 즐기는 방법에 대한 제 의견입니다. 여러분 중 일부는 그것이 부정행위라고 생각할 수도 있지만 한 번 해보세요. 보이는 것보다 어렵습니다. 지도에 산업이 없기 때문에 공급품이 떨어지기 전에 필요한 산업을 건설하지 않으면 마을의 만족도는 결국 60% 이하로 떨어지고 노동자는 점차 해고되며 AI 산업이 없기 때문에 에서 상품을 구매하고, 무언가가 부족하고 비즈니스를 구축하지 않은 경우 다른 방법으로 얻을 수 없습니다.

사실 처음에는 3개월 분량만 주려고 했는데, 재료가 다 떨어져서 처참하게 실패했습니다. 이제 거의 10년 동안 내 게임을 하고 있으며 궁극적인 목표는 모든 마을을 최대화하고 카리브해의 공급/수요 균형에 도달하는 것입니다. 지금까지 진행된 방법은 다음과 같습니다.



바닐라보다 훨씬 더 재미있어요! 사실 PR3보다 더 재미있는 이유는 3에서도 마지막 총독 마을을 차지할 수 없었기 때문입니다.

자신의 게임에서 이것을 달성하는 방법

#1 단계

다운로드 치트엔진:
https://www.cheatengine.org/

PR4 치트 테이블 가져오기
https://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?t=14043

이 소프트웨어를 사용하는 방법, Google에서 검색하거나 의견을 묻는 방법은 다루지 않겠습니다.

#2 단계

무료 게임 시작하기 Bucaneer 모드 켜기, 국가/캐릭터/난이도 옵션과 같은 다른 설정은 중요하지 않습니다. 모든 국가가 같은 수의 마을을 가지고 있는 지도 분포(제 생각에는 #2가 가장 균형 잡힌 것 같습니다)를 시도하면 그 중 하나가 지배하는 데 어려움을 겪지 않을 것입니다.

#3 단계

치트 엔진을 실행하고 아래 옵션을 켭니다.

플레이어 정보에서 명성 포인트를 50으로 설정하고 진행 상황을 1000으로 설정하면 모든 양보를 즉시 잠금 해제할 수 있습니다. 또한 Bucanner 모드가 켜져 있는 초기 선장을 선택하고 그의 레벨을 10으로 설정합니다. 이제 무한한 돈, 초고속 선박, 선박이 죽지 않고 모든 양보가 잠금 해제됩니다.

#4 단계

다음은 40척의 주력함 함대를 구축하는 것입니다. 각 호송선당 4척, 총 10명의 선장이 있습니다. 따라서 한 번에 10개의 마을을 포위하고 AI를 가능한 한 빨리 압도할 수 있습니다.

이제 각 총독 마을로 이동하여 판매를 위한 주력함 계층 선박인 War Galleon/Ship of the Line/Caravel/Carack을 찾으십시오.

아무 것도 사용할 수 없는 경우 Galleon은 승무원 수가 가장 많은 원인이 될 수도 있습니다. 트레이너가 탑승을 방지하지 않기 때문에 승무원 없이 달리면 AI가 배를 캡처하기 때문입니다. 갤리온선이 없으면 군용 프리깃/콜벳도 가능하지만 다소 위험합니다. 또 다른 경로는 조선소에서 주력함을 건조하는 것이지만 대기가 필요합니다.

#5 단계

하나의 함선 함대를 확보한 후 미니맵에서 빨간색 원으로 표시된 아래 위치로 이동합니다. 파란색 점은 내가 있는 화면이 아니라 알고 있습니다… 나는 그 과정에서 다음을 유지했습니다.


이곳은 유럽의 보물선단이 식민지 물품을 싣고 떠나는 곳으로, 자국의 주력함 4척으로 구성되어 있다. 따라서 함대를 가로채고 체인 샷을 날리고 모든 것을 포획하면 신 모드가 켜져 있기 때문에 그들은 당신을 다치게 할 수 없을 것입니다. 헹구고 10번 반복하면 40척이 나옵니다. 독립을 선언하려면 10명이 필요합니다.

이 위치는 선택한 분포와 총독 마을의 위치에 따라 게임에서 다를 수 있습니다. 따라서 보물 함대가 그곳에서 생성되지 않으면 총독 마을 근처에 호송대를 주차한 다음 그들을 따라 지도 가장자리로 이동하여 그들이 어디로 가는지 확인하십시오.

#6 단계

10명의 호송대/선장을 확보하면 양보로부터 독립을 선언합니다. 한 번에 10개의 마을을 정복하기 시작하세요. 호송에 있는 주력함 4척이 자동 계산에서 선호되기 때문에 거의 모든 단일 전투를 자동으로 수행할 수 있습니다. 수동으로 싸워야 하는 경우 전투에 들어간 다음 자동 버튼을 누르십시오. 신 모드가 켜져 있기 때문에 손실을 입지 않을 것입니다. 이 시점에서 우리는 함선을 점령하는 데 신경 쓰지 않고 마을을 포위하고 지도에서 AI 함대를 제거합니다. 1년 1월 1604일에 게임이 시작되었고 12년 20월 1604일에 지도를 지웠습니다.

#7 단계

이제 정복하는 부분은 끝났고 60개 마을의 모든 사업체를 파괴하는 더 지루한 작업을 할 시간입니다. 마을로 확대하고 모든 사업체를 매입하고 철거하는 것을 60회 반복합니다. 숙소를 떠나라! 주위에 쉬운 방법이 없습니다.

#8 단계

이제 훨씬 더 지루한 부분입니다. 10개의 호송대를 가지고 60개의 마을을 돌아다니며 남아있는 모든 상품을 사십시오. 만약 호송대에 들어갈 수 있는 것이 너무 많다면 치트 엔진을 사용하여 상품의 수를 0으로 편집하여 본질적으로 상품을 파괴하십시오. (걱정하지 마세요. 나중에 트레이너와 함께 다시 만들 수 있습니다.) 트레이너는 한 번에 4개의 상품만 편집할 수 있으므로 한 번에 4개 이상의 다른 상품을 함선에 로드하지 마세요. 상품 수량을 0으로 설정하면 호송대를 해체하고 재편성해야 합니다. 이렇게 할 때까지 총 수용 인원이 초기화되지 않기 때문입니다. (재미없다고 했는데...)

#9 단계

이제 남은 물건을 가져다가 가장 지루한 부분인 Port Royale에 모두 버리십시오. 앞서 모든 상품을 통합할 때 말씀드린 것처럼 금액의 차이가 크며 기준 소비율과는 확실히 차이가 날 것입니다. 따라서 하나의 상품이 다른 상품보다 먼저 고갈되어 만족도가 떨어지고 정리 해고가 발생합니다.

카리브해에 사업체가 전혀 없는 마을에는 인구가 약 200명, 60개의 마을이 있어 총 인구는 약 12명입니다. X개월 분량의 보급품을 제공하고 싶지만 소비 비율에 따라 시리즈의 베테랑은 모두 스프레드시트를 연 상태로 이 게임을 할 것이라고 확신하므로 여기에서 실제 비율을 다루지는 않겠습니다.

Port Royale에서 실제로 상품 수량을 설정하려면 기본적으로 한 번에 4개의 상품을 배에 싣고 "Item Amount"에서 상품 수를 설정한 다음 Port Royale에 다시 판매합니다. 15개의 모든 상품에 대해 60번 반복합니다. 다음은 건설을 위한 추가 목재/벽돌/금속 제품과 함께 12명을 지원하기 위한 연간 공급량입니다.

마지막 단계

시작하려는 선박 수를 제외하고 모든 선박을 판매하십시오. 보통 전투함 1척, 상선 1.3척을 두고 갑니다. XNUMX을 제외한 모든 주장을 해고하십시오. 마지막으로 치트 엔진을 사용하여 "플레이어 정보"에서 시작 자금을 설정하십시오. 나는 XNUMXMil로 시작했는데, 많은 것 같지만 처음부터 모든 무역 상품 산업을 혼자서 구축해야 하는 것은 아닙니다. 게임을 저장하고 치트 엔진을 닫은 다음 게임을 다시 로드하세요. 완료!

너무 많은 배로 시작하고 돈이 충분하지 않으면 매우 어려운 경제 상황에서 배가 호송대에 있지 않더라도 여전히 유지비가 들기 때문에 빚을 지게 될 것입니다.

"Port Royale 1: Anon 4 시나리오/모드"에 대한 1602개의 생각

  1. 안녕하세요!!! 훌륭한 모드이지만 러시아어를 넣지 않는 것이 아쉽습니다. ((((언어를 선택할 수 있는 경우에만 똑같이 하지 않겠습니까???

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