Resident Evil 4 Remake: 최적의 컨트롤러 조준 설정

컨트롤러를 사용하여 조준을 반응하고 조정하기 위한 게임 내 설정.

 

소개

내 설정을 공유하고 귀하의 설정도 자유롭게 공유할 수 있다고 생각했는데 이것이 DualSense/DS4와도 일치하는지 확실하지 않지만 Xbox 시리즈 컨트롤러와의 전투가 지속적으로 재미 있고 반응이 좋습니다.

나는 이 설정이 언더슈팅이나 오버슈팅 없이 왼쪽과 오른쪽의 적에게 신속하게 대응하는 데 도움이 된다는 것을 알았습니다. 이것은 기본적으로 가속을 제거하고 오버슈팅을 방지하기 위해 적을 지나갈 때 레티클을 매우 약간 느리게 합니다.

옵션 –> 컨트롤

레티클 감속 = 2

이렇게 하면 적을 지나갈 때 조준 속도가 약간 느려집니다. 이동하는 경우 그룹의 누군가에게 너무 갇히지 않을 정도로 미묘하지만 스틱 훈련이 뛰어나고 축소할 방법을 찾을 수 없는 한 게임 데드존 나는 여기에 약간의 작은 가치를 적극 권장합니다.

옵션 -> 카메라

최대 카메라 속도(컨트롤러)

  • 일반 게임 플레이 = 6
  • 조준할 때 = 2

카메라 가속

  • '정상' 및 '조준 시' 모두 = 10(MAX)

가속 값을 최대화하면 커서가 최대 속도로 이동함에 따라 본질적으로 비활성화됩니다. 위의 값을 6과 2로 설정하고 값을 10에서 0으로 설정하면 여전히 가속이 유지되고 최대 속도에 도달하는 데 가장 오랜 시간이 걸립니다.

다양한 최대 카메라 속도 설정을 직접 시도하되 적에 대한 감속을 완전히 비활성화하지 않는 한 전투 상황에서 테스트하는 것이 가장 좋다는 점을 기억하십시오.

마무리 / 감속에 대한 한마디

왜 가속하지 않습니까? 간단히 말해서 게임은 한 방향에서 다음 방향으로 이동할 때 가속도를 유지하는 것처럼 보입니다. 이는 말이 되는 것처럼 보이지만 실제로는 목표물을 맞추기 위해 측면 방향으로 스윙하는 경우가 있습니다. 약간의 수정을 하지만 가속이 계속 적용되어 종종 과잉 수정이 발생합니다.

이 게임에서 더 민첩하고 공격적인 적들과 함께 커서를 가속하여 시야에 들어오는 적을 잡는 것보다 곡선을 뒤집는 것이 더 합리적이었습니다. 즉시 최대 속도를 제공하고 목표에 도달했을 때 브레이크를 적용하는 데 도움이 되는 것이 더 직관적인 것처럼 보였습니다. 보물 촬영에는 포함되지 않는다는 점을 기억하세요 :p

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