레지던트 이블 빌리지: 일반 팁 및 조언

이 가이드는 어려운 지점을 탈출하는 데 도움이 되는 몇 가지 기본 팁, 트릭 및 조언을 다룹니다. 이러한 팁 중 많은 부분이 숙련된 플레이어에게는 분명할 것이지만 결코 알아차리지 못한 것이 무엇인지는 결코 알 수 없습니다! 이 가이드는 일반적으로 게임 플레이에 대한 사소한 참조를 위한 스포일러가 없는 저장이며 주요 스포일러는 제공되지 않습니다.

 

기본 전투

- 헤드샷으로 스트레스 받지 마세요!
현대 RE 게임에서 헤드샷은 항상 큰 문제이지만 무리를 이루거나 궁지에 몰리는 상황에서는 항상 목표물에 짐을 싣고 죽이거나 움찔하는 것이 좋습니다. RE8은 탄약을 스스로 힘들게 만들려고 노력하지 않는 한 탄약과 관련하여 꽤 관대합니다. 참고: 헤드샷 150명을 처치하는 도전 과제가 있으므로 여유가 있을 때 계속 도전하십시오!

-차단하면 칼질, 치유 및 재장전 속도가 빨라집니다.
블록 애니메이션은 치유 및 재장전을 위해 애니메이션의 백엔드를 취소합니다. 오른쪽 하단에서 탄약 수를 관찰한 다음 탄약이 예상한 양에 도달하면 차단합니다. 이것은 탄창이 없는 산탄총에 가장 유용하고 어쨌든 애니메이션이 끝날 무렵 탄약이 장전되는 경향이 있는 권총과 같은 무기에는 덜 유용합니다. 이 전술은 치유할 때 매우 중요합니다. 치유 애니메이션은 매우 길고 실제 "치유" 효과는 즉각적입니다. 이 트릭을 사용하여 많은 시간과 좌절을 절약하십시오. 또한, 칼로 두 번 휘두른 후에는 두 번 더 휘두르기 전에 긴 쿨다운 애니메이션으로 전환됩니다. XNUMX차 스윙 후 블로킹을 하면 곧바로 다시 스윙할 수 있다. 이것은 칼만 사용하는 경우에 특히 유용합니다.

- 당신의 블록을 사용
Ethan의 차단이 당신을 살아 있게 하는 데 얼마나 강력한지 정말 강조할 수 없습니다. 많은 플레이어가 원하는 만큼 사용하지 않습니다. RE8에서는 이제 더 많은 샷을 준비하거나 연속적으로 여러 번 공격을 피하는 데 큰 대부분의 근접 공격을 차단한 후 적을 밀어낼 수 있습니다. 손에 들고 있는 큰 무기로 막으면 받는 피해가 줄어든다고 들었는데, 직접 확인도 안 하고 그냥 막 막는 일반에 비하면 그렇게 중요하지도 않다.

-특정 적들은 특정 무기/무기 콤보로 가장 잘 처리됩니다.
적의 다양성은 게임의 각 레벨에서 상대적으로 낮지만, 당신이 돈을 벌기 위해 적용할 수 있는 몇 가지 트릭이 있습니다.
1. 라이칸은 하나 또는 두 개의 샷건 포탄에 비해 권총탄을 많이 사용합니다. 하나 또는 두 개의 라이칸이나 모로아이카(언데드 수도사처럼 보이는 여성 "흡혈귀")와 같은 적과만 상대하는 상황을 위해 권총탄을 저장하는 것을 고려하십시오. ) 및 기본 판매(게임이 끝날 무렵 만나는 빈약한 스타 트렉 팬)
2. 갑옷을 입은 적은 폭발 폭발로 인해 갑옷을 잃습니다(플래시뱅을 제외한 모든 폭발물이 작동함). 갑옷을 벗은 적의 갑옷을 더 많은 폭발물로 공격하는 것은 일반적으로 낭비입니다. 산탄총이나 저격 소총과 같이 보다 직접적이고 집중적인 피해를 주는 것으로 전환하십시오.
3. 매그넘 탄약을 절약하되 비축하지 마십시오.
RE 플레이어가 겪는 일반적인 함정은 매그넘 라운드를 과대 평가하는 것입니다. 분명히 산탄총으로 떨어뜨릴 수 있는 값싼 작은 라이칸에 그것들을 낭비하지 마십시오. 보스전을 위해서만 매그넘 탄환을 보존하는 것은 유효한 선택입니다. 다만 그 전투에서 실제로 사용을 했는지 확인하십시오. 참고: 모든 실행에 걸쳐 누적해야 하는 게임 내 챌린지가 있습니다. 따라서 매그넘 킬을 수십 번만 사용하여 매번 보스의 HP의 전반부를 쓰러뜨리기만 하면 나중에 돌아가야 하는 문제가 발생합니다. 했어.

-Varcolacs(거대한 검은 늑대 인간)는 건물에 의해 굳어집니다.
Varcolac, 특히 Alpha는 매우 위험하고 높은 난이도에서 싸우기 어렵습니다. 많은 스트랫이 있지만 누구나 사용할 수 있는 간단하고 쉬운 것을 원한다면 출입구를 들락날락하여 싸우십시오. 게임은 Varcolacs가 집으로 몸을 숨길 때 빠르게 도망가도록 코딩하고 있지만, 더 공정하게 싸우는 데 어려움을 겪으면 여전히 충분히 잘 작동합니다. Varcolacs는 건강을 회복하지 않으며 순찰 루틴으로 돌아가는 곳으로 완전히 공격을 해제하면 먼저 감지되지 않고 공격하는 경우 무료 샷을 즐길 수 있는 "놀라운" 애니메이션이 길어집니다.

자료

- 무기가 비어 있거나 거의 비어 있을 때 탄약 용량을 업그레이드할 때까지 기다립니다.
상점의 탄약 용량 업그레이드는 무료로 무기를 최대로 채웁니다. 그것은 어떤 방법으로든 성공하기 위해 필수 사항은 아니지만 종종 큰 사기 증진이며 어떤 이유로 라운드를 위해 폐기되는 경우 도움이 될 수 있습니다. 다음 상점 근처에 있을 때 또는 게임의 "허브"로 돌아갈 때를 빠르게 예측하는 방법을 배우고 필요하지 않다고 생각되는 경우 다시 로드하지 않음으로써 그에 따라 계획할 수 있습니다. 재장전 애니메이션 취소에 대한 이전 팁은 산탄총과 같은 것에 다시 장전하는 총알 수를 제어하여 이 트릭을 설정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

- 확장된 매거진 부품을 설치할 때까지 기다리십시오.
마지막 팁과 유사한 의미로 총기용 새 확장 탄창을 설치하기 위해 무기가 비워질 때까지 기다리면 무료 탄약을 얻을 수 있습니다. 이 전술은 구매한 부품을 장착하지 않고 인벤토리에 보관하여 다음에 비울 때마다 무기에 적용할 수 있기 때문에 훨씬 쉽습니다.

까마귀 사냥 101:
게임을 하는 동안 물체나 땅 위에 앉아 있는 까마귀를 만날 수 있습니다. 이 까마귀는 돈을 떨어뜨리지만 가까이 다가가거나 한 라운드에서 터지면 도망칠 것입니다. 어떤 사람들에게는 맞추기 어려울 수 있지만 여기에 멋진 트릭이 있습니다! 까마귀는 HP가 1밖에 없고 섬광탄이 피해를 1밖에 주지 않는 것 같으므로 까마귀를 쏜 후 빠르게 수류탄 발사기로 전환하고 섬광탄을 발사하여 나머지는 도망갈 때 떨어뜨립니다. 특히 비행 중(바닥에 있거나 앉아 있지 않음)에 있는 5마리의 까마귀를 죽이는 업적이 있습니다. 나는 이미 이 다른 방법을 사용하여 업적을 달성했기 때문에 이 트릭이 그 방향으로 작동하는지 또는 비행 중 직접 공격해야 되는지 확실하지 않습니다. V61도 있을 것입니다. 마음에 들지 않는다면 플레이 초반에 더 귀중한 권총 탄약을 낭비하지 마십시오. 레벨이 잘 조정된 V61과 권총탄이 있으면 도망치는 까마귀에게 스프레이를 뿌리면 쉽게 업적을 달성할 수 있습니다.

- 어떤 제작 자원이 가치 있고 어떤 것이 가치가 없는지 알아보십시오.
이것은 플레이 스타일과 기술 수준에 따라 다르지만 일반적으로 금속 조각(녹슨 종류가 아님)은 게임에서 가장 가치 있는 제작 자원입니다. 매그넘탄이나 폭발물과 같은 대부분의 고부가가치 공예품에 사용됩니다. 게임에는 각 리소스에 대해 정해진 양의 환경 생성이 있으며 적의 리소스 드롭은 환경에 반영된 것과 동일한 희귀도를 유지하는 데 도움이 되는 확률로 조정됩니다. 이것은 플레이를 더 많이 할수록 녹슨 스크랩과 같은 공통 자원이 몇 가지 허브나 금속 스크랩에 비해 쌓이는 병목 현상을 만듭니다. 참고: 제작 자원은 인벤토리 공간을 차지하지 않으므로 공통 자원이 쌓이는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

- 게임은 플레이 방식에 따라 리소스 드롭을 처리합니다.
이전 팁에서 언급했듯이 적 자원 드롭이 작동하는 방식에 대한 꽤 강력한 코드 시스템이 있습니다. 이것에 대해 가장 주목할만한 사실은 당신이 심하게 다쳤거나 약간 다쳤고 치유 아이템이 없는 경우 게임이 거의 항상 죽은 적에게서 약초를 제공한다는 것입니다. 이것은 기술적으로 최소한 사소한 정도로 악용될 수 있지만 실제로는 치유가 절실히 필요하고 약초가 없는 경우 가장 좋은 방법은 일반적으로 몸을 웅크리고 게임을 시작하기 위해 무언가를 꺼내는 것임을 의미합니다. 당신에게 허브를 던져.

일반 진행/완료 팁

- 먼저 Standard에서 게임을 플레이하세요.
RE 게임을 처음 접하거나 일반적으로 훌륭한 FPS 플레이어가 아니거나 캐주얼을 더 쉽게 즐기려는 경우가 아니면 표준에서 시작하여 지루하지 않게 하십시오. 캐주얼을 시도하면 대부분의 게이머에게 게임이 매우 쉽습니다. 모든 사람이 캐주얼 게임을 한 두 번 이상 플레이해야 하는 데에는 몇 가지 타당한 이유가 있습니다.

- 먼저 하드코어에서 게임을 하지 마십시오.
이것은 내가 전체 가이드에서 제공하는 가장 논쟁의 여지가 있는 조언이 될 것입니다. NG 하드코어에서 RE8을 통해 플레이하는 것은 절대적으로 가능하지만 게임을 처음 플레이하는 즐거운 경험을 원하는 처음 플레이어에게는 권장하지 않습니다. 게임의 진행 및 레벨링은 하드코어가 처음 NG+를 실행하거나 나중의 NG 플레이에서 도전을 원하는 숙련된 플레이어에게 재미있는 경험이 되도록 설계되었습니다.

-첫 NG+ 실행 시 Village of Shadows를 플레이하지 마십시오.
Village of Shadows는 숙련된 플레이어에게도 상당히 도전적이며 첫 번째 NG+에서 VoS를 (간신히) 수행하는 동안 자신에게 그렇게 하라고 제안하지 않습니다. 게임을 표준으로 이기고 NG+ VoS 이전에 하드코어에서 NG+를 실행하십시오. 100% 또는 거의 100% 완성도 플레이어는 어쨌든 게임을 최소한 세 번 실행해야 합니다. 자세한 내용은 나중에 설명합니다.

-보물을 판다
강력한 선택적 적을 탐색, 진행 또는 제압한 것에 대한 보상으로 상점에서 판매할 현금 주입기 역할만 하는 다양한 아이템을 게임에서 수집하게 됩니다. 상점의 판매 메뉴에서 모든 항목은 "귀중한"이라는 단어에 약간의 변형으로 참조됩니다. 가격이 오르지 않거나 들고 있어도 아무 것도 없기 때문에 다음에 상점을 방문할 때 항상 이 품목을 판매할 수 있습니다(그리고 그래야만 합니다). 이것에 대한 예외는 그들이 "결합 가능"이라고 말하는 경우입니다. 즉, 더 큰 상(및 업적을 향한 진행)을 위해 찾은 항목과 함께 더 많은 보물이 있다는 것을 의미합니다. 두 항목을 찾아서 결합하더라도 "결합 가능"이라고 표시되면 아직 판매하지 마십시오. 모든 조각을 수집하면 단어가 사라집니다.

-NG+ 무기에 대하여
상점에서 Ethan을 위해 크리스의 USM 권총과 드라군 돌격 소총을 잠금 해제하여 저렴하게 구입할 수 있습니다. 당신이 완성 주의자이거나 거의 완성 주의자라면 진보의 진행 상황을 보는 것이 덜 재미 있고 Ethan의 최고 권총과 돌격 소총의 최종 버전이 실제로 더 좋기 때문에 이러한 무기를 구입하지 않는 것이 좋습니다. 무기 완성 업적에 필요한지 확실하지 않지만 그렇다면 무기 레벨링이 끝날 때 구입하여 업적을 표시한 다음 인벤토리를 보존하기 위해 바로 다시 판매하거나 생각하는 경우 주변에 보관하십시오. 부담이 크지 않습니다. 비 완성 주의자의 경우 사용 여부는 선택의 문제입니다. 그들은 구매하고 재구매하는 것이 매우 저렴하므로 마음을 바꾸는 것이 세상의 끝이 아닙니다.

- 수집품 및 자원 반환 불가 지점(경미한 스포일러):
무엇보다 주요 마을 지역은 여러 번 돌아가므로 마을의 특정 동네에서 뭔가를 놓친 것 같더라도 걱정하지 마십시오. 마지막 기회는 총알 #7입니다.
"minor" 또는 "major"의 표시는 지원 스포일러에 관해서는, 그들은 당신이 돌아올 수 없는 그 지점을 겪고 있다는 것이 얼마나 큰 문제인지에 관한 것입니다.
1. 마이너: 로즈를 침대에 넣기
2. 마이너 : 마을이 내려다보이는 급경사를 미끄러지듯 내려가기
3. 전공: 관에서 칼 줍기
4. 전공 : 엘리베이터를 타고 마을로 돌아가기 시간 내에 두 번째 플라스크 수집
5. 전공 : 엘리베이터를 타고 마을로 돌아가기 시간 내에 세 번째 플라스크 수집
6. 사소한 것: 요새에서 적의 도전을 실행한 후 좁은 틈새를 통해 기어가서 간식을 즐기는 라이칸을 볼 수 있습니다. 사용할 수 있는 세이브 포인트가 있습니다. 그러면 드롭다운할 선반이 표시됩니다. 이 난간은 반환 불가 지점입니다.
7. 전공: 전화 걸기 의식 현장의 새로운 받침대에 완성된 "거인의 성배".
8. 주요: 크레인 빔을 가로질러 균형을 유지하여 버킷의 제어 장치를 작동합니다.
9. 경미: F를 아주 오랫동안 누르고 있으면 새로운 라이드를 탈 수 있습니다.
9. 경미: 감옥의 자물쇠 깨기.

업적/도전

이것은 업적 가이드가 아니며 이러한 업적의 대부분에는 손에 쥘 수 있는 유형의 지원을 찾고 있는 경우 참조할 수 있는 전용 가이드가 있습니다. 이것은 성과가 어떻게 작동하는지, 시간을 과도하게 낭비하거나 좌절하지 않고 성취에 접근/시도하는 방법에 대한 더 많은 설명을 의미합니다.

-NG+ 캐주얼에서 전용 업적 실행 계획
앞서 언급했듯이 모든 사람이 캐주얼에서 게임을 한 번 이상 실행하여 많은 도전 과제를 달성할 가치가 있습니다. 이 아이디어를 비웃는 경험 많은 플레이어라도 한 번에 거의 모든 챌린지 실행을 시도하면 숙련된 도전, 시간 절약 및 좌절감 감소 사이에서 실제로 좋은 균형이 있음을 고려하는 것이 좋습니다. 캐주얼 NG+에서. 아래에서 설명할 이유 때문에 이것을 게임의 세 번째 실행(두 번째 NG+ 실행)으로 만드는 것이 좋습니다. 이것은 중요하다: 이번 실행의 핵심이 될 근접 전투 및 차단에 대한 팁은 이 가이드의 기본 전투 섹션을 확인하십시오! 내가 의미하는 도전에 대한 분석은 다음과 같습니다.

1. 4 치유 이하 실행
- 교전을 피하고 그냥 RUN하면 실제로 매우 수행할 수 있습니다. 어쨌든 당신은 3시간 미만의 달리기를 시도할 것이고 모든 것과 싸울 여유가 없습니다. 건강과 블록의 레벨을 완전히 높이고 블록을 사용하는 것도 이것의 핵심이 될 것입니다. Ethan이 컷신에서 자신을 치유하는 특정 지점이 있는데, 나는 그들이 당신을 치유하는지 여부를 확인하지 않았지만 허용된 4개의 치유에 포함되지 않으므로 적어도 부분적으로 무료로 당신을 치유한다고 생각합니다. 도전 화면에서 치유 횟수를 추적한다는 것을 기억하십시오!

2. 칼날만 달린다
-DO 귀하가 실행에 실격될 수 있는 일을 했는지 질문할 때마다 챌린지 메뉴 화면을 확인하십시오. 이것은 분명히 자주 저장을 의미합니다.
-요새를 공격하기 위해 레이저 포인터를 사용하십시오(해야 하기 때문에)
- Giant Mace Boss에 대해 레이저 포인터를 사용하지 마십시오.
- 권총을 사용하여 폭발성 배럴과 새장과 같은 풍경 물체를 쏘십시오.
- 자주포 차량을 사용하십시오(꼭 해야 하기 때문에)
- 강제로 최종 보스가 끝날 때 총을 사용하십시오(이는 전투에 여전히 상당한 양의 탄약을 가져와야 함을 의미합니다)
- 플래시뱅을 사용하지 마십시오. 까마귀를 죽일 수 있기 때문에 적어도 한 번은 피해를 입힙니다. 나는 당신이 총으로 동물을 죽일 수 있는지 그리고 그것이 여전히 유효한 나이프 런인지 확신할 수 없지만 어쨌든 이 런에서 그들을 사냥할 시간이 없습니다. 당신이 알게 되면 저에게 알려주십시오.
이것이 캐주얼과 두 번째 NG+ 실행 모두에서 이러한 실행을 수행하는 주된 이유입니다. 처음 NG+ 실행 시 구매해야 하는 Karambit(라이트세이버가 있는 경우 무료 치유, 완벽한 차단 및 더 나은 손상 때문에 대신 사용하십시오)로 이것을 시도하는 것이 좋습니다. 따라서 즉시 인벤토리에 있어야 합니다. 이 후속 챌린지 실행의 시작입니다. 모든 적들은 칼(보스 포함)로 죽일 수 있지만 어쨌든 속도를 내기 위해 게임의 선택적 섹션을 건너뛰는 것이 좋습니다. 보스의 경우, 뒤에서 뛰어다니고 뒤에서 칼을 휘두르며 피해를 입히고 있으니 안심하십시오. 이것에 대한 한 가지 예외는 칼 플레이의 마지막 주요 장애물입니다. Chris로 플레이할 때 게임이 거의 끝날 무렵에 보스가 거대한 철퇴를 들고 있는 것입니다. 그는 건강이 좋고 갑옷을 입고 있기 때문에 캐주얼에서 칼로 하는 것이 정말 어렵습니다. 여기에서 하나를 수행하고 필요한 경우 최종 보스를 위해 하나를 가질 수 있도록 최소한 두 개의 치유가 여전히 허용되는 것이 중요합니다. 모로아이카와 같은 가장 흔한 적들은 칼로 원을 그리며 원을 그리며 칼을 휘두르면 칼로 더 쉽게 구타할 수 있습니다. 적이 공격할 수 있도록 전면이 당신을 향하도록 하려고 하면 갇히게 됩니다. 종료 애니메이션을 중단하기 위해 블록을 사용하여 칼로 DPS 속도를 높이는 트릭을 잊지 마십시오.

3. 3시간 이내 실행
모든 선택적 측면 영역을 건너 뛰고 모든 것을 줍기 위해 돌아 다니지 마십시오. 가장 좋은 방법은 이미 인벤토리에 몇 가지 응급 처치 항목이 있는 완료 파일로 시작하는 것이지만 필요한 경로를 따라 제공되는 항목만 가져올 수 있습니다. 마지막 시간까지 가게에 들어가지 마십시오. 그런 다음 단일 메뉴 세션에서 전리품과 관련하여 강제로 제공된 모든 것을 판매하십시오. 나는 게임의 경로를 알고 필요하지 않은 많은 쓰레기를 잡는 데 시간을 낭비하지 않았기 때문에 거의 스트레스 나 어려움없이 2 시간 30 분 만에 그것을 할 수있었습니다.

4. 노 크래프팅 실행
자명합니다. 이것이 필수 경로에 있는 한두 개를 만날 때까지 당신을 조이는 몇 가지 응급 처치 도구를 완성 파일의 인벤토리에 두는 것이 중요한 이유입니다.

5. 재고 관리 실행 안 함
이 전에 NG+ 실행에서 적절하게 분류된 인벤토리를 가지고 최종 보스에 들어가도록 하십시오. 그러면 두려움 없이 하나 또는 두 개의 응급 처치 장치를 들고 돌아다닐 수 있습니다. 인벤토리의 모양과 공간에 자신이 없다면 파이프 폭탄이나 지뢰를 집지 마십시오. 총을 위한 탄약은 최종 보스가 끝날 때 필요한 순서에 대해 몇 발의 산탄총이나 권총을 제외하고는 절대적으로 필요하지 않습니다.

모든 챌린지 실행은 일시 중지 화면의 "도전" 메뉴에서 참조할 수 있으며 실패 여부를 알려줍니다. 메뉴를 보다 효율적으로 이동하려면 마우스의 스크롤 휠 대신 키보드 키를 사용하십시오.

- 지뢰로 삼카(하늘을 나는 뱀파이어) 죽이기
이것은 모든 난이도에서 수행할 수 있지만 일반에서 수행하는 것이 좋습니다. Samcas는 섬광탄에 맞은 후 꽤 오랜 시간 동안 바닥에 기절합니다. 특정 Samca를 선택하여 대상으로 지정하고 권총 몇 발을 그녀에게 넣은 다음 섬광탄을 발사하세요. 물건에 달려가 직접 지뢰를 심습니다. 배치할 때 자해를 방지해야 하는 몇 개의 I-프레임이 있습니다. Samca는 죽어야 하고 당신은 업적을 얻을 것입니다.

-무기 킬-총 업적
이 게임은 게임의 모든 실행에서 각 무기 클래스로 특정 수의 킬을 누적하도록 도전합니다. 이들 중 일부는 플레이를 통해 자연스럽게 발생하지만 다른 일부는 특별히 진행해야 합니다. 더 까다로운 것들은 몇 가지 팁과 함께 아래에 나열되어 있습니다:

1. 지뢰: 플레이어에게 가장 필요한 것이 지뢰입니다. 지뢰는 강력하지만 환경에 흔하지 않으며 귀중한 금속 고철 자원이 필요하기 때문에 자원 제작과 관련하여 비용이 많이 듭니다. 일반적으로 적군과 마주쳤을 때 진행 상황을 망치려고 할 것입니다. 권총에서 각 적에게 몇 발을 펌핑하거나, 산탄총 포탄에서 살아남을 수 있다는 것을 안다면 한 발로 한 번 명중시킨 다음 무리를 지어 한 명이 지뢰를 터뜨렸을 때 다른 사람들도 지뢰를 공격할 수 있도록 하십시오. 당하다. 이 게임은 보스를 상대로 지뢰를 사용하도록 유도하는 것을 좋아합니다. 지뢰 도전을 원하는 경우에는 이렇게 하지 마십시오.

2. 매그넘: 이전 섹션에서 언급했듯이, 보스의 체력 바에서 먼저 시작하기 위해 매그넘을 사용하는 대신 실제로 매그넘으로 물건을 죽이는 것이 중요합니다. 기갑 라이칸 및 바콜락과 같은 중형/대형 적에게 치명적인 일격을 가하기 위해 매그넘 탄환을 저지를 여유가 있는지 여부를 결정하기 위해 어떻게 하고 있는지에 따라 판단을 내리십시오.

3. 자동 소총: 게임의 기관총은 NG+ 항목으로 게임이 끝날 때마다 특정 시퀀스를 저장하기 위해 저장되며, 실행할 때마다 수십 명을 죽일 수 있습니다. 기관총을 위한 메인 게임 환경에는 탄약이 없습니다. 탄약을 만들어야 합니다. 이것은 기관총 탄약이 다른 킬 도전을 위한 자원과 겹칠 때 초점이 무엇인지 선택해야 함을 의미합니다.

더 많은 가이드:

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