RuneScape: Mazcab Raids Guide(돈 버는 방법)

Mazcab의 해방을 완료하는 데 필요한 것. 권장 레벨, 능력, 장비, 설정, 필요한 DPS, 경험, 필요한 퀘스트 및 기타 권장되는 팁과 트릭. Beastmaster Durzag와 Yakamaru를 물리치고 해파리 패드 퍼즐을 완성하는 기본 역할, 역학, 통찰력 및 일반 가이드.

2일마다 Mazcab Raids를 성공적으로 완료하면 수익을 크게 증가시킬 Mazcab 능력 코덱스와 같은 고유한 희귀 드롭을 제외하고 매주 16시간 동안 약 2m 또는 8m/시간을 얻을 수 있습니다.

거기에 도착

Mazcab에 도달할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.

  • Tuska의 시체에 있는 세계 창 – Tuska로 순간 이동
  • Lumbridge Swamp의 동쪽 다리에 있는 Wizard Chambers를 통해 또는
  • Bandit Camp lodestone에서 대략 북서쪽으로 달리고 해안선에서 서쪽으로 수영할 수 있는 지름길 아이콘을 찾으십시오.
  • 오토 태블릿
  • 그룹화 시스템
  • Mazcab 텔레포트 주문 시전.
  • Mazcab의 해방에 맞춰진 보스 포털(War's Retreat)입니다.

평판

플레이어는 Mazcab 전체에서 활동을 수행하여 명성을 얻을 수 있습니다. Goebie 유물을 건네주면 플레이어는 유물당 5개의 평판을 얻습니다. 평판을 보상하는 다른 작업은 다음과 같습니다.

매일

  • Trinks의 작업을 완료하면 각각 15개의 평판을 얻을 수 있으며, 하루에 최대 3개의 작업을 수행할 수 있습니다.
  • 네미 숲의 다양한 행동(총 9개)은 각각 5개의 평판을 부여합니다.

한 번

  • 5개의 돌 조각을 찾아 아이루트 남쪽에 있는 고대 동상에 사용하면 평판을 얻고 지식을 잠금 해제할 수 있습니다. 기념물에 추가된 각 석재 조각에 대해 50 평판을 얻습니다.
  • 킬링 레이드 보스 Beastmaster Durzag는 250, Yakamaru는 500입니다.
  • 4마리의 다른 생물을 잡아서 환경 운동가에게 250 평판에 건네줍니다.

전투 통계, Herblore, 소환 및기도

공격 및 힘 85 이상 또는 원거리 85 이상 또는 마법사 85 이상에서 권장되는 전투 스타일 통계입니다. 방어력 80 이상, 체력/체력(HP) 80 이상.

Herblore: 96+ (89에서 부스트 가능)

  • 좋은 피해를 입히고 Yakamaru 킬에서 ​​살아남으려면 과부하가 필요합니다. 과부하 부스트
  • 통계를 새로 고치고 사라도민 양조주를 마실 수 있습니다.

소환: 68세 이상

  • 추가 음식을 나르려면 Beast of Burden이 필요합니다.
  • 죽여. 68세가 되면 괜찮은 BoB, War Tortoise를 소환할 수 있습니다.

기도: 70+

  • t95 및 t99 기도와 영혼의 분열은 있으면 좋겠지만 절대적으로 필요한 것은 아닙니다. 최소한 경건 변형을 사용해야 합니다.

세상이 깨어난다

  • Sunshine 및 Death Swiftness에 액세스할 수 있도록 World Wakes 퀘스트를 완료하는 것이 좋습니다.

추천 스타일 장비

마법

  • Aura: Maniacal > 최고의 룬 정확도 > 열등한 룬 정확도
    아우라의
  • Head: Elite Tectonic > Tectonic > Superior Zuriel's > Refined Anima Core of
    세렌 > 비르투스 > 세렌의 아니마 코어
  • Pocket: Grimoire > 성서의 풀 > Wen의 성서 > 원소의 우수한 스크림쇼
    > 정령거북 > 기타 신의 책 > 생명의 징조/전조
  • Cape: Full Capes > Kiln > Comp/Max Cape > 전투원의 > 방어용 망토
    > 기타 스킬케이프
  • 목걸이: 종말의 정수(Guthix staff) > 사신 목걸이 > 부적
    영혼
  • 탄약: 움켜쥐는 룬 주머니 > 큰 룬 주머니
  • 무기: 아르마딜의 골절된 지팡이 > Praesuls > Sliske의 지팡이 >
    지진학 > 유독성 > 우수한 주리엘의 지팡이 > 소멸 > 사이위르 >
    Seasingers> 낙타 지팡이 = 어둠의 지팡이
  • Shield: Kalphite Rebounder(고급) > Merciless > Spirit Shield >
    다른 것
  • Torso: Elite tectonic > Tectonic > Superior Zuriel's > Refined Anima Core of
    세렌 > 비르투스 > 세렌의 아니마 코어
  • Legs: Elite tectonic > Tectonic > Superior Zuriel's > Refined Anima Core of
    세렌 > 비르투스 > 세렌의 아니마 코어
  • Gloves: Enhanced Kerapac's Wraps > Kerapac's Wraps > Deathtouch >
    천상의 손등싸개 > 거장
  • Boots: 강화된 폭발 확산 장화 > 폭발 확산 장화 > Hailfire
    부츠 > 버투스
  • Ring: Ring of Death > Channelers Ring > 망명 외과 의사의 반지

원거리

  • Aura: Reckless > 최고 명사수 > 열등한 명사수
  • Head: 정예 세이렌 > 세이렌 > 최상급 모리건 > 정제된 애니마 코어
    자모락 > 페르닉스 > 자모락의 아니마 코어
  • Pocket: Grimoire > Ful의 경전 > Wen의 경전 > 잔학의 우수한 스크림쇼 > 잔혹의 스크림쇼 > 기타 신의 책
  • Cape: Ful Cape > Kiln Cape > Comp/Max > Combatant's > 방어용 망토:
    원거리 망토
  • 목걸이: 종말의 정수 > 사신의 목걸이 > 영혼의 부적
  • Bolt: Pernix Quiver > Hydrix Bakri(e) > Dragonstone Bakri(e) > 다이아몬드
    바크리(e) > 오닉스 바크리(e)
  • Arrow: Deathspore Arrows > Black Stone Arrows > Splintering Arrows
  • Weapons: Blightbounds > Eldritch > Ascensions > Seren Godbow >
    유독성 > > 학살 > 섀도우 글레이브 > 와이번 석궁
  • Shield: Kalphite Repriser > Vengeful > Spirit Shield > 기타
  • 몸통: 엘리트 사이렌 > 사이렌 > 우수한 모리건의 > 정제된 애니마 코어
  • 자모락 > 페르닉스 > 자모락의 아니마 코어
  • Legs: 엘리트 세이렌 > 세이렌 > 우수한 모리건의 > 정제된 애니마 코어
    자모락 > 페르닉스 > 자모락의 아니마 코어
  • Gloves: 죽음의 손길 팔찌 > 악몽의 건틀릿 > 승천의 손장갑 >
    페르닉스 장갑
  • Boots: (Enhanced) 플리팅 부츠 > 플레어프로스트 부츠 > 엘리트 레인저 부츠 >
    페르닉스 부츠
  • Ring: Archer's Ring(Only bows) > Ring of Death > 망명 외과 의사의 반지

근접(고급/숙련만)

  • 오라: 버서커 > 상위 브롤러 > 하위 브롤러
  • Head: Jaws of the Abyss(XNUMX차 블리더인 경우) > 손질된 걸작 > 걸작
  • 포켓: Grimoire > 성경의 풀 > Jas/Wen의 성경 > (우수)
    흡혈귀의 스크림쇼
  • Cape: Full Cape > Kiln Cape > Comp/Max > Strength Cape > 방어용 망토
    > 기타 스킬케이프
  • 목걸이: 종말의 정수 > 사신의 목걸이 > 영혼의 부적
  • 탄약: 알로이 아머 스파이크(거의 무용지물) > (움직이는) 룬주머니 >
    티란윈 화살통
  • 무기: Ez-Zekkil > Zaros Godsword > Leng Swords(T95's) > Khopeshes
    > 드라이고어 > 낫
  • Shield: Malevolent > Spirit Shield > 기타
  • 몸통: 손질된 걸작 > 걸작
  • 다리: 손질된 걸작 > 걸작
  • Gloves: (Enhanced) 통과의 장갑 > 손질된 걸작 >
    Razorbacks > 걸작 > Torva
  • Boots: Trimmed Masterwork > (Enhanced) 열상 장화 > Emberkeen
    > 걸작
  • 반지: 용사의 반지 > 죽음의 반지 > 망명 외과 의사의 반지

초보자의 설정

발명 특전 및 고고학 유물

정확한 특성을 위해 Armadyl 구성 요소를 사용하려면 발명 레벨 74 이상을 권장합니다.
Berserker's Fury 유물을 사용하려면 고고학 레벨 56 이상을 권장합니다.

발명 특전
최상위 특전은 필수는 아니지만 기본 특전은 권장됩니다.
이러한 특혜는 비교적 저렴하고 얻기 쉽습니다. 저렴한 가격으로 인해
고대 발명의 특성을 고려하여 선택되었습니다.
발명 레벨이 언급되지 않은 경우 부스트할 수 있습니다.
당신이 120 발명품이 아니라면, 당신은 대부분의 여기에 나열된 요율을 얻지 못할 것입니다.
케이스. 계산기를 사용하여 기회를 확인하십시오.
https://runescape.wiki/w/Calculator:Perks
5개의 구성요소만 나열되면 고대 장치가 아닌 표준 장치입니다.

기본 특전

  • 주 손: 정확한 6(9 클래식, 1/3)
  • 보조 장비: 이퀄리브리엄 4(8개의 낡은 것, 99%의 확률)
  • 양손: 주 손 + 보조 손
  • 오프 핸드 스위치: 측면 4(9 시계 장치, 1로 낮추면 약 5/53)
    발명. 신의 전쟁 진입은 발명품을 낮출 수 있습니다. 스팸 클릭을 많이 할 것입니다)
  • 고정된 발 스위치: 여진 1개의 고정된 발(3 Cywir, 2 Ilujankan Most
    여기에는 값 비싼 특혜가 있지만 미래를 대비할 가치가 있습니다. 100+ 발명에서 105%)
  • 바디 1: 바이팅 2(5 다이렉트, 40% 확률로 레벨 34/35 발명)
  • 바디 2: 크랙클링 4(7 폭발물 + 1 마법 또는 8 빈티지)
  • 다리 1: 인내심 없는 4 (4 Zamorak + 3 Zaros)
  • 다리 2: 강화된 헌신 4(8면)
  • Shield: Turtling 4(3회피 + 6히스토리컬

고고학 유물

콤보 1:

  • 작은 자의 분노 – 에너지 비용 150 – 기본 능력을 생성하는 모든 아드레날린은 +1%의 아드레날린을 생성합니다.
  • Berserker's Fury – 250 에너지 비용 – 최대 +5.5%의 피해(모든 스타일)를 입히고 현재 라이프 포인트가 최대치보다 낮습니다. (다로크의 세트 효과와 중첩되지 않습니다.)
  • Het의 축복 – 100 에너지 비용 – 음식과 물약은 10% 더 많은 생명점을 치유합니다.
    결합 효과 – 총 500 – 최대 500 단일체 에너지에서 대부분의 PvM에 대한 유물 능력의 슬롯 세트에서 일반적으로 최고입니다.

콤보 2:

  • 작은 자의 분노 – 에너지 비용 150 – 기본 능력을 생성하는 모든 아드레날린은 +1%의 아드레날린을 생성합니다.
  • 에너지 절약 – 350 에너지 비용 – 궁극기 사용 후 아드레날린이 10% 회복됩니다.
    결합 효과 – 총 500 – 회전에 여러 궁극기 능력이 포함된 경우 에너지 보존이 유용합니다.

콤보 3:

  • 에너지 절약 – 350 에너지 비용 – 궁극기 사용 후 아드레날린이 10% 회복됩니다.
  • Berserker's Fury – 250 에너지 비용 – 최대 +5.5%의 피해(모든 스타일)를 입히고 현재 라이프 포인트가 최대치보다 낮습니다. (다로크의 세트 효과와 중첩되지 않습니다.)
  • 생명의 샘 – 에너지 비용 50 – 최대 체력이 500만큼 증가합니다.
    결합 효과 – 총 650 – 회전에 여러 궁극기 능력이 포함된 경우 에너지 보존이 유용합니다.

대체 유물:

  • {대체 생명의 샘 - 에너지 비용 50 - 최대 체력이 500 증가합니다.}
  • {Alternate Death Ward - 150 에너지 비용 - 라이프 포인트가 5% 미만일 때 50% 피해 감소; 10% 미만일 경우 25% 피해 감소}
  • {alternate Persistent Rage - 150 에너지 비용 - 아드레날린은 전투 밖에서 소모되지 않습니다.}
  • {alternate Shadow's Grace – 50 에너지 비용 – Surge, Escape, Bladed Dive 및 Barge의 재사용 대기시간을 50%만큼 감소시키지만 이러한 능력은 더 이상 아드레날린을 생성하지 않습니다.}

신비한 도시 미스터리를 완료하면 650개의 단일체 에너지가 할당되고 더 나은 조합을 위해 총 3개를 초과하지 않는 고가의 유물을 사용할 수 있습니다.

Beastmaster 가이드 역할 1

레이드를 수행하는 10/10 또는 10명의 플레이어가 있는 것이 권장되지만 8명 이하의 적은 인원으로도 수행할 수 있으며 더 어렵습니다.

노스 캐롤라이나 : North Charger 역할로 상단에 있는 airut 카운터를 한 번
화면이 O에 도달하고 BM 타이머가 시작됩니다.
동쪽 공의 북쪽과 근접을 기원합니다. 충전기가 표시되면
게이트, 당신은 클릭하여 케이지를 열 것입니다 충전기를 해제
서쪽 공에 도달할 때까지 시계 반대 방향으로 진행합니다. 애완 동물로 3
모든 케이지가 열리고 남은 충전기가 방출됩니다. 이에
남서쪽 코너에서 BU와 만나는 지점과
Aoe로 이동하여 모두 함께 죽이십시오. 모든 충전기가 죽은 후
일반 dps 역할로 다시 시작합니다.

참고 : 징 또는
충전기가 플랫폼 가장자리에 달라붙어 더 이상 따라오지 않습니다.

EN : BM에는 2가지 펫 탱크 역할이 있습니다. 애완 동물 탱크 1/3 및 애완 동물 탱크 2. 애완 동물로
탱크 1/3에서는 첫 번째와 세 번째 애완동물을 탱킹하게 됩니다.

애완 동물 1 코메스, airut에서 21시에 서쪽 가장 공에서 나올 것입니다.
카운터는 화면 상단에 있습니다. 그는 무엇이든 공격할 것이다
범위와 범위 거리에 있지 않는 한 약한 스타일입니다.
징의 약간 북쪽에 서서 범위를기도하십시오 (MD의 경우 약점에 대해),
숨을 헐떡이며 죽을 때까지 애완 동물을 dps하는 데 도움이됩니다.

애완 동물 탱크 1/3 PT 2, Tuz-에서 스폰되지 않은 애완 동물을 탱킹합니다.
마법사 또는 Krar 범위. 애완 동물 3은 경기장의 4개 모서리 중 하나에서 생성됩니다.
BM이 "HEEEEERRRREEEEE BOOOOYYYY"라고 외쳤을 때
케이지의 충전기가 해제됩니다. 당신은 당신의 애완 동물을 찾아야합니다,기도
따라서 불러서 북서쪽 구석으로 가져 가십시오.
또한 150k hp까지 탱크. BM이 750k hp에 도달하면 dps가 당신을 도울 것입니다.
애완 동물을 죽이면 작업이 완료됩니다.

애완 동물 탱크 2 에어럿 카운터가 O에 도달하면 두 번째 펫이 나옵니다.
BM 타이머가 시작됩니다. 이 애완동물은 Tuzmage 또는 Kar-range이며,
가장 북쪽의 공에서 왔습니다. 징의 약간 서쪽에 서서 voke
당신의 애완 동물과 어느 것이 산란하는지에 따라기도하십시오. NC에 도착하면
북쪽의 징은 단순히 앞으로 나아가 애완 동물을 북쪽으로 데려가십시오.
동쪽 모서리에서 방어를 사용하여 애완 동물을 계속 탱킹하십시오. Dps는
애완 동물을 150k hp로 떨어 뜨린 다음 세 번째 애완 동물로 이동하는 데 도움이됩니다.

참고 : 애완 동물이 점프하면 최대한 빨리 불러내어 어그로를 회복하고 실행해야 합니다.
당신의 모퉁이로 돌아갑니다. 방해하는 사람이 있으면 몸으로 차단하고
범위를 벗어나면 애완 동물이 다시 점프합니다. 이 경우 다음을 수행할 수 있습니다.
남서쪽 모퉁이와 같은 대체 위치에서 탱크를 작동하거나 요청해야 합니다.
당신이 애완 동물을 얻을 수 있도록 그들을 이동합니다. 또한 자신을 발견하면
능력 자유를 사용하여 고려할 수 있는 너무 많은 피해를 입습니다.
애완 동물 스택을 낮추십시오(디버프 표시줄에서 볼 수 있음).

BU : 백업으로서 당신은 남쪽 충전기도 수행할 책임이 있습니다. 단순히 북쪽 충전기 가이드를 따르되 동쪽 공의 남쪽 게이트에서 시작하여 서쪽 공에 도달할 때까지 시계 방향으로 도십시오. 이 지점에서 남서쪽 모서리로 되돌아가 NC로 충전기를 dpsing할 수 있습니다. 충전기가 죽으면 당신의 임무는 BT로 dps BM을 750 hp로 낮추는 것입니다. 그런 다음 베이스가 될 때까지 BM을 탱킹하고 스택이 정리되면 다시 표시합니다. 이 시점에서 베이스가 4k 이상 타격을 받거나 v/voke가 말하거나 폭격을 받으면 베이스가 회복될 때까지 그에게서 그것을 voke하고 다시 탱크를 탱킹해야 합니다. 베이스가 필요하면 v/voke라고 말할 수 있습니다.

참고 : 애완 동물이 일찍 죽으면 750k hp 전에 BM을 불러야 할 수도 있습니다. 또한 BM은 5중첩마다 방어를 재설정한다는 점을 명심하십시오(디버프 표시줄에서 볼 수 있음) 자유를 사용하여 이러한 스택을 절반으로 만들고 절대 15중첩에 도달하지 못하게 합니다. 재설정되지 않고 예상은 여전히 ​​4% 피해 감소를 허용합니다. 폭탄은 또한 방어를 재설정하므로 오는 모든 것을 클릭하여 방어해야 합니다.

BT : 에어루트 카운터가 도착하면 기지로서 근접 기도를 하고 동쪽 징의 약간 북서쪽에 서서 BM을 불러냅니다. BU가 충전기의 남동쪽 모퉁이를 지울 때까지 기다렸다가 BM을 모퉁이까지 걷습니다. 이 시점에서 BM을 탱킹하는 동안 사이클링 방어를 시작합니다(모퉁이에 도달하면 햇빛이나 죽음의 신속함을, 탱킹하는 동안 dps를 사용하는 것이 좋습니다). BM이 공격할 때 BM의 위력을 증가시키는 분노 스택(디버프 막대에서 볼 수 있음)을 얻게 됩니다. 15중첩의 격노 상한과 5, 10, 15BM의 경우 방어력이 초기화됩니다. BM이 "비스트마스터가 화를 내며 당신의 수비를 부수고 있습니다."라는 메시지를 표시하면 모든 활성 능력을 취소하고 모든 방어에 대한 쿨다운을 재설정한다는 메시지가 표시되므로 BM이 방어를 재설정한다는 것을 알게 될 것입니다. 스택이 15에 도달하지 않도록 하십시오. 그 이후에 각 히트는 사용된 방어를 계속 재설정하고 쉽게 1-2를 쏠 수 있습니다. 자유를 사용하면 현재 있는 스택 수가 반올림되어 가장 가까운 정수로 반올림되며 3 및 13 스택에서 사용해야 하며 각각 1 및 6 스택으로 내림됩니다. 이러한 능력은 재설정되지 않고 예상은 여전히 ​​받는 피해를 4% 감소시키므로 9 및 10 스택에서 예상과 준비를 사용해야 합니다.

Bm이 750k에 도달하면 hp BU는 당신에게서 BM을 불러내고 당신의 스택이 비워질 시간을 허용합니다. "야수마스터가 당신에 대한 분노를 잊었습니다." 스택이 더 이상 디버프 표시줄에 표시되지 않습니다. 스택이 지워지면 BU에서 BM을 다시 불러내고 다시 탱킹을 시작해야 합니다. 당신에게 다가오는 폭탄은 방어력도 재설정되므로 반드시 제압하세요. 당신의 BU가 폭격당하거나 4k 이상 히트하거나 V/voke라고 말하면 BM도 다시 불러내야 합니다. BU도 같은 일을 할 것입니다. 이 주기를 계속하고 BM이 죽을 때까지 수비를 돌립니다.

Beastmaster 가이드 역학 2

전투 전

호스트가 전투를 시작한 후 경기장 주변의 징에서 에어루트와 충전기가 생성됩니다.

충전기는 낮은 근접 피해를 입히고 쉽게 죽습니다. 충전기에 대한 근접기도.

에어루트는 일반 에어루트와 동일합니다. 근접 공격과 원거리 공격의 두 가지 공격 스타일이 있습니다. 큰 피해를 주기 때문에 제대로 기도하는 것이 중요합니다. 두 다리로 서 있을 때의 에어루트는 근접 공격입니다. 에어루트가 네 발 모두에 있으면 원거리입니다.

"Airuts Remaining" 카운터가 21에 도달하면 첫 번째 애완 동물인 Cormes가 서쪽 공에서 스폰됩니다.
Cormes가 스폰되면 같은 웨이브에서 스폰되는 에어럿을 죽일 수 있지만 충전기는 죽이지 마십시오. 충전기를 죽이면 우리가 원하지 않는 다음 웨이브가 일찍 생성됩니다! 우리는 에어럿이 많은 피해를 주기 때문에 죽입니다.

airuts가 죽은 후에는 단순히 DPS Cormes가 그의 앞에 서지 않도록 하십시오. 일반적으로 그는 북쪽을 향할 것이므로 그의 남쪽이나 동쪽에 서 있는 것이 좋습니다. 코메스는 빨리 죽어야 합니다. Cormes가 죽은 후 나머지 충전기를 죽입니다.

호스트는 Cormes가 생성되기 전에 모든 것을 팀에 상기시킵니다.

Cormes가 사망한 후 Airut 및 Charger 웨이브는 "Airuts Remaining" 카운터가 0에 도달할 때까지 계속되고 싸움의 다음 단계가 시작됩니다.
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750k 이전

이 단계는 Beastmaster가 750 HP에 분노할 때까지 지속되기 때문에 pre-750,000k라고 합니다.

이 단계가 시작되면 원거리 기도를 하십시오. Beastmaster는 북동쪽 구석에서 스폰됩니다. 당신이 죽으면 전리품을 보장하기 위해 그를 태그. 북쪽 공에서 스폰된 애완 동물을 DPS로 시작하십시오. Base Tank는 BM을 남동쪽으로 유인합니다.

애완 동물 탱크는 애완 동물을 북동쪽 구석으로 빠르게 끌어옵니다. 애완 동물은 Kar 또는 Tuz 중 하나입니다. 어느 것이 스폰되는지는 무작위이지만 애완 동물의 신원은 중요하지 않습니다.

애완동물에게 올가미나 바인드를 사용하지 마십시오. 그것은 나쁜 일을하지 않지만 (Yakamaru의 북쪽 수영장을 기절시키는 것과는 다름) 애완 동물 탱크를 사용하지 않으면 애완 동물 탱크의 작업을 훨씬 쉽게 만듭니다.

애완 동물의 HP가 약 150-175에 도달할 때까지 애완 동물을 계속 공격하고 다른 애완 동물 탱크가 북서쪽 구석으로 유인했어야 하는 애완 동물 3을 공격하기 시작합니다. 호스트가 "Switch Pets" 또는 "Switch to Krar 또는 Tuz"라고 말하면 dps를 전환하게 됩니다. 애완동물이 얼마나 낮아야 하는지는 호스트의 재량에 달려 있습니다.

Pet 3의 HP가 150-175에 도달하면 호스트가 "BM 사용 중"이라고 말합니다. 근접 기도로 전환하십시오. 이 시점에서 DPS Beastmaster는 750k에 도달할 때까지 다음 전투 단계가 시작됩니다.

그 외
이 싸움은 매우 RNG 집약적이므로 주의해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.

폭탄과 케이지
이 단계에서 BM이 폭탄이나 새장을 던질 가능성이 있지만 각각 하나만 있을 것입니다. 걱정할 필요가 없으며 다음 섹션에서 더 자세히 다룰 것입니다.

애완 동물 충전
때때로 애완 동물은 DPSers 중 하나에 뛰어들 것입니다 (아첨하는 것은 DPS가 높다는 것을 의미합니다). 당신은 기절하고 애완 동물은 근접 공격으로 당신을 공격합니다. 당신이 받는 공격의 양은 애완동물 탱크가 애완동물을 얼마나 빨리 불러내느냐에 따라 다르지만 약 2-3회의 근접 공격이 예상됩니다. 펫이 당신에게 뛰어오르면 재빨리 근접 기도로 전환하고 자유를 사용하여 먹어치웁니다. 애완 동물 탱크는 애완 동물을 적절한 위치로 신속하게 데려와야 합니다.

마법 공격
애완동물 중 하나인 Tuz는 마법으로 공격합니다. 펫이 점프하다가 펫 탱커가 실수를 해서 DPS 더미를 통해 펫을 끌어당기면 마법 공격에 맞을 확률이 있습니다. 이러한 공격은 원거리에서 기도해야 하기 때문에 높은 피해를 주지만, 마법에 맞으면 마법으로부터 보호하도록 전환합니다. 애완 동물이 DPS 더미에서 나오면 다시 원거리 기도로 전환하십시오.

비엠 풀
BM 풀은 750k 이전 단계에서 매우 드물게 발생하는 또 다른 750k 이후 공격입니다. 당신이 BM을 공격할 때 그가 당신을 근접 범위로 끌어들일 가능성이 있습니다. 이것이 당신이 근접 공격으로부터 보호하기 위해 기도하는 이유입니다. 끌려가면 빨리 먹고 근접 공격 범위를 벗어나 DPS를 계속하십시오.
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750k 이후

이 단계에서는 근접 공격에 맞서 기도해야 합니다.

나는 이 단계에 대한 지도를 만들지 않을 것입니다. 그냥 BM 근접 범위 밖에 서 있습니다.

Beastmaster가 750k에 도달하면 호스트는 "애완동물을 죽여라"고 말하고 애완동물 탱크가 얼마나 공격했는지에 따라 매우 낮아야 하는 두 애완동물을 빠르게 끝낼 것입니다.

펫이 죽은 후에는 비스트마스터의 공격이 훨씬 강력해집니다. BM은 주기적으로 목표를 바꾸므로 약간 움직일 것입니다. 다만 변화하는 근접 범위에 서지 않도록 주의하십시오. 주의해야 할 몇 가지 새로운 역학이 있지만 그렇지 않으면 평소처럼 보스를 DPS로 유지하십시오.

750k 이후 역학
이 "분노" 단계에서 BM은 새로운 역학을 얻습니다.

폭탄
때때로 BM은 다이너마이트를 등에 묶은 돼지를 던지는데 이것이 바로 "폭탄"입니다. 그들이 나올 때 마법으로부터 보호하기 위해기도를 전환하십시오. 그들의 왼쪽 클릭 옵션은 "해체"이며 가능한 한 많이 해제해야 합니다. 그러나 모든 폭탄이 해체되고 기도 없이 각 폭탄이 2000의 마법 피해를 입힌다는 것은 비현실적입니다. 당신이 높은 hp와 기도하는 마법인지 확인하고 폭탄이 얼마 남지 않았더라도 괜찮을 것입니다. 폭탄이 폭발한 후 근접 공격으로부터 보호하기 위해 다시 전환합니다.
참고: 폭탄은 방어력도 초기화하지만 DPS에는 영향을 미치지 않습니다.

충전기
Beastmaster는 이 단계를 통해 주기적으로 수많은 충전기를 출시할 것입니다. 근접 기도를 하기 때문에 그들은 미미한 피해를 입힐 것입니다. 보스에게 피해를 집중시키는 것이 가장 중요하기 때문에 그냥 무시하십시오.

케이지
새장은 당신을 한 장소에 가두고 당신이 움직이지 못하게 합니다. 그들은 짧은 중간 시간 동안 지속됩니다. 자유를 사용할 수는 없지만 여전히 공격할 수 있습니다. 케이지를 왼쪽 클릭하여 누군가를 풀어줄 수 있지만, 그들이 범위를 벗어나지 않는 한 그렇게 할 이유가 없습니다. 이것은 무시할 수 있는 또 다른 역학입니다.

당기
750k 이전 단계보다 이 단계에서 훨씬 더 일반적이지만 BM에 의해 당겨지는 것은 상당히 드문 일입니다. 근접 기도를 하고 있기 때문에 근접 거리로 끌어당겨도 살아남을 수 있어야 하지만 가능한 한 빨리 길을 비켜야 합니다.

비스트마스터가 죽으면 시체를 약탈한 다음 "나가기"를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 경기장을 나갈 수 있습니다. 퍼즐에 도달하기 위한 의도된 방법은 모든 구멍을 검색하는 것이지만 경기장을 떠나는 것으로 건너뛸 수 있습니다. 축하합니다. 첫 번째 Beastmaster 처치를 완료했습니다!

Yakamaru Mazcab 퍼즐(포스트 비스트마스터)

퍼즈에는 5가지 종류의 해파리가 있습니다(야카에는 XNUMX가지 더 있습니다).
-Meleefish(근접하는 해파리) — 빨강
-피어싱 해파리(범위를 이루는 해파리) — 녹색
-Magical Jellyfish (마법사 해파리) — 보라색
-Durable Jellyfish (주변의 다른 해파리 치료) — 크고 자줏빛이 도는 분홍색
-반사 해파리 (모든 피해를 반사하고 주변의 다른 해파리가 죽을 때 10k 피해를 입습니다) — 크고 흰색

(빨간색 화살표를 따라 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로)

젤리를 지우는 방법

1. 소울 스플릿 & 소울 링크 켜기
2. 내구성 젤리를 먼저 대상으로 하여 다른 젤리를 치료할 수 없도록 합니다.
3. 다른 젤리를 목표로 지정하고 AoE 능력을 사용하여 대부분 제거
4. 다음 영역으로 이동

프로가 아니면 하지 말아야 할 것들
1. 반사해파리의 맹공격

패드 및 버튼

모든 젤리를 제거한 후에는 패드를 밟아 Yakamaru의 문을 열어야 합니다. 지도에 석회 상자로 표시된 4개가 있습니다. 한 사람이 버튼을 뒤집도록 지정되어 있으며(지도에서 진한 파란색으로 표시됨) XNUMX개의 얼굴 중 하나가 표시됩니다. 가장 동쪽 패드에 있는 사람은 해당 패드를 버튼의 얼굴과 일치시키는 기본 방향을 호출합니다.

모두가 올바른 패드를 밟았을 때 맵의 민첩성 바로 가기 아이콘에서 문이 열리고 아래로 점프할 수 있습니다.

전체 습격을 하고 있다면 뛰어내리기 전에 야카를 준비했는지 확인하십시오.

야카마루 역할 가이드 1

SH10 : Shark 10 역할은 신기루가 시작되기 직전 해변에서 10개의 널빤지를 가져오고 다른 사람들은 젤리를 죽이고 있습니다. 판자를 모으면 상어 웅덩이의 남쪽으로 이동합니다. 4개의 신기루 풀이 모두 생성되면 풀이 죽을 때까지 dpsing하는 동안 상어 풀을 불러내고 방어를 순환합니다. 수영장이 죽으면 인벤토리에 널빤지가 있는 수영장을 클릭하여 수영장을 닫습니다. 그 후 SH10은 정상적으로 덩굴 풀과 dps를 진행합니다.

참고 : 자유는 스택(디버프 표시줄에 표시됨)을 절반으로 줄이고 받는 피해를 줄입니다.

심폐소생술: CPR의 임무는 죽이는 동안 4개의 웅덩이 각각의 끝에 있는 독 탱크를 소생시키는 것입니다. Yaka의 HP가 0이 되면 그는 PT를 먹고 덩굴 웅덩이의 남동쪽에서 널빤지가 스폰되는 곳 근처 해변 해안으로 떠내려갈 것입니다. CPR은 자동 보복이 꺼지고 PT가 사라질 때까지 기다리고 있어야 하며 PT를 클릭하여 소생시키기만 하면 됩니다. PT 위의 파란색 막대가 완전히 채워지고 PT가 백업될 때까지 기다렸다가 dps로 돌아갑니다.

JW : 신기루가 시작되면 Jelly Wrangler는 경기장에서 스폰되는 모든 젤리의 농약을 얻고 중앙 수영장 주변으로 유인하는 일을 담당합니다. 선동을 켜고 근접 기도를 하고 젤리를 공격하거나 보크를 하여 농약을 끌어냅니다. 탱크에서 젤리를 제거하는 동안 도탄이나 사슬과 같은 능력을 사용하지 마십시오. 이렇게 하면 모래 웅덩이 또는 덩굴 웅덩이에 부딪힐 수 있고 웅덩이가 당신과 탱크를 모래로 만들거나 덩굴 웅덩이에서 질식할 수 있습니다. 4개의 풀이 모두 닫히고 야카가 스폰되면 중앙 풀의 md가 되지 않도록 주의하십시오. 그렇지 않으면 마법 공격을 받게 됩니다.

NT : 방어 능력에 대한 기본적인 이해와 이 역할을 위해 사용하는 방법이 필요합니다. 신기루가 북쪽 탱크로 시작되면 모래 웅덩이에 태그를 지정한 다음 스턴 풀에서 voke를 사용합니다. 헌신을 사용하고 dps가 죽을 때까지 기절하도록 도와주세요. 여기에서 모래 웅덩이를 탱킹하는 것에 대해서만 걱정하면 되므로 나머지 팀이 도착할 때까지 웅덩이에 가능한 한 많은 피해를 입히면서 방어를 순환하면 됩니다. 당신이 가진 스택의 수를 절반으로 사용하기 위해 자유를 사용하는 것을 기억하십시오. 젤리가 스폰되어 당신에게 어그로인 경우 JW가 더 쉽게 잡을 수 있도록 중간 풀을 향해 달려가십시오. 그렇게 해야 하는 경우 특히 둘 이상이 따라오는 경우 제자리에 있는 젤리를 기절시키는 것을 두려워하지 마십시오. 아래는 신기루가 시작될 때 NT로 서 있어야 하는 위치를 보여주는 그림입니다. 이렇게 하면 두 풀이 dps에서 멀어지게 하고 두 풀의 범위 거리를 유지하며 중간 풀에 더 가깝게 유지하여 JW가 젤리가 스폰될 때 젤리를 잡을 수 있습니다.

BT : 방어 능력에 대한 기본적인 이해와 이 역할을 위해 사용하는 방법이 필요합니다. 또한 패시브가 방어력의 쿨다운을 재설정하므로 이 역할을 위해 최소 3개의 achto를 착용하는 것이 좋습니다. 베이스 탱커로서 당신은 지속적으로 Yaka의 어그로를 유지하고 그를 dps 더미에서 멀어지게 하고 싶습니다. 이러한 일이 발생하도록 하려면 모든 풀이 시작될 때 선동을 켜고 보크하십시오(그리고 그가 싸움 중에 다시 공격하는 경우에도 다시). 야카가 공격할 때마다 디버프 막대에 분노 스택이 추가되며 최대 15개로 제한됩니다. 각 스택은 야카가 자동 공격으로 당신에게 가하는 피해량을 20%만큼 증가시킵니다. 자유 능력을 사용하여 현재 가지고 있는 스택 수를 반으로 줄일 수 있습니다. 공명과 같은 능력을 사용할 때 이 점을 염두에 두십시오. 스택이 높을수록 해상도가 높아지기 때문입니다. 이것을 염두에 둘 수 있는 또 다른 기능은 헌신/바리케이드가 될 것입니다. 가장 낮은 히트를 차단하는 것이 아니라 탱킹하기가 더 어렵기 때문에 가장 높은 히트를 차단하기를 원하기 때문입니다. 미라지 단계(4개의 풀이 한 번에 모두 올라옴) 동안 텐드릴 풀을 가져가고 싶을 것입니다. 덩굴손이 생성될 때 당신은 그들 위에서 질식할 것이고 스스로를 풀기 위해 10k 피해를 입힐 필요가 있을 것입니다. 이를 돕기 위해 신기루가 시작될 때 햇빛을 쬐는 것이 좋습니다. 아래는 풀 목록, Yaka의 공격 로테이션 및 BT로 서야 할 위치의 사진입니다(3명의 플레이어가 함께 dps를 나타냄).

MS/버스: Main Stun/Back Up Stun으로 당신의 임무는 Yaka를 기절시켜 야카가 다시 피해를 입을 수 있도록 방어 역학을 재설정하는 것입니다. 언제라도 기절시키는 야카는 1-5k 범위의 무형의 피해를 팀의 모든 사람에게 입히고 그 사람이 수영장을 기절시켰다는 메시지를 보냅니다. 입히는 피해량은 마지막 기절 이후 또는 풀 시작부터 Yaka의 방어가 얼마나 증가했는지에 따라 결정됩니다(풀의 마지막 기절/풀 시작에 가까울수록 더 많은 피해를 입힐 것입니다). MS는 충격과 같은 기본 능력 기절을 먼저 사용하는 것을 우선시해야 합니다. 기절에 성공했습니다.) 풀이 진행됨에 따라 Yaka가 더 높은 방어력을 얻기 시작하고 dps의 양이 크게 느려짐을 알 수 있습니다. 이것이 기절 신호가 됩니다(dps를 높게 유지하고 정확히 기절을 피하기 위해 약 1.5-2.5k 기절을 목표로 시도하십시오. 사람들이 종종 dps를 초과하고 독을 복용하기 전에 Yaka를 죽일 것이기 때문에 사람들에게 수영장에서 나가라고 말하지 않는 한 100k). 팀의 dps에 따라 대략적인 추정치는 첫 번째 기절의 경우 약 780-850k dps이고 두 번째 기절의 경우 다시 약 250-350k입니다. dps가 느린 경우 세 번째 기절을 포함하거나 두 번째 기절이 발생할 때 조정해야 할 수 있습니다.

태평양 표준시/DBL: Poison Tank의 임무는 Yaka가 4 HP에 도달했을 때 100개의 주요 풀 각각에서 방출될 때 녹색 화살표(폭발하는 능력처럼 보입니다) 중앙에 서서 독을 수집하는 것입니다. PT가 독을 수집한 후 풀이 0 hp에 도달하기 전에 md/근접 거리로 이동해야 합니다. 이 시점에서 yaka는 독을 먹고 플레이어는 CPR이 소생하기 위해 해안으로 떠오를 것입니다.

Double의 임무는 또한 모래 웅덩이에 있는 동안 독을 잡고 md/근접 거리에 있는 동안 기절 웅덩이를 통해 독을 계속 저장하여 Yaka가 이 웅덩이에서 그를 먹을 수 있도록 하는 것입니다(모래에서 독을 제거하지 않는 한 PT는 그것을 놓친다). 어떤 이유에서든 독을 얻지 못하면 "no dbl"을 외쳐 독 탱크가 스턴 풀 동안 독을 잡아야 한다는 신호를 보내고 dps는 독을 잡을 시간을 허용하기 위해 풀에서 떨어져야 합니다.

ST0/ST5: Yaka에서 신기루 동안 2개의 Stun 5와 1개의 Stun 0이 있습니다. ST5는 신기루 직전 해변에서 각각 5개의 판자를 가져오고 다른 사람들은 젤리를 죽이고 스턴 풀로 향합니다. ST0은 또한 수영장에서 ST5를 만나고 4개의 신기루 풀이 모두 생성되면 3개가 헌신하고 아드레날린 물약을 한 모금 마시고 풀을 맹공격하고 소유한 경우 강화 엑스칼리버를 활성화합니다(이렇게 하면 맹공을 더 오래 사용할 수 있습니다. HP 재생에서). 수영장이 닫히면 2개의 ST5가 md/근접 거리여야 하며 인벤토리에 널빤지가 있는 수영장을 클릭하여 수영장을 닫습니다. 풀이 닫히면 3명 모두가 상어 풀에서 dps로 다시 합류하고 정상적으로 진행됩니다.

참고: 또는 vuln – 부패 폭발/샷 – 와일드 매직/스냅 샷 – 아포 – 맹공격을 사용할 수 있습니다.

야카마루 풀스 가이드 2

중간 수영장:
이 풀에서 Yaka의 회전은 다음과 같습니다.
3번 자동공격 > 젤리 > 3번 자동공격 > 파란색
싸움을 시작하면 Yaka의 HP가 800k에 도달하면 외부 수영장 중 하나로 점프합니다. 점프하기 전에 그는 시작할 수영장으로 잠시 돌릴 것입니다(시작 수영장은 항상 무작위이지만 거기에서 시계 방향으로 움직입니다). 야카는 각각의 외부 수영장이 완료된 후 중간 수영장으로 돌아갑니다. 이 시간 동안 야카는 독으로 인해 "병든 야카마루"가 되며 그에게 입힌 모든 피해는 두 배가 됩니다.

덩굴 풀:
이 풀에서 Yaka의 회전은 다음과 같습니다.
4 자동 공격 > 젤리 > 4 자동 공격 > 파란색 > 4 자동 공격 > 덩굴손
덩굴손이 발생하면 Yaka는 이 회전 동안 가장 많은 dps를 한 5명의 플레이어를 질식시키고 어그로가 있는 사람 아래에 덩굴손을 생성합니다(이것은 bt여야 함). 덩굴손은 빠른 2k 유형의 피해를 줄 것이므로 스폰되기 직전에 달리거나 탈출하여 스폰되지 않도록 해야 합니다. 또는 바리케이드를 사용하여 피해를 막을 수 있습니다.

상어 풀:
이 풀에서 Yaka의 회전은 다음과 같습니다.
4 자동 공격 > 젤리 > 4 자동 공격 > 파란색 > 4 자동 공격 > 샤크네이도
상어를 피하려면 북/북서쪽으로 걷기만 하면 됩니다. 이 시점에서 Yaka를 클릭하면 수영장으로 다시 이동합니다.

모래 수영장:
이 풀에서 Yaka의 회전은 다음과 같습니다.
4 자동 공격 > 파란색 > 4 자동 공격 > 젤리 > 4 자동 공격 > 모래
모래는 방어를 취소하므로 이 메카닉 전에 바리케이드나 헌신과 같은 것을 사용하지 않는 것이 중요합니다.

스턴 풀:
이 풀에서 Yaka의 회전은 다음과 같습니다.
4번 자동공격 > 젤리 > 4번 자동공격 > 파란색

야카마루 일반 가이드 3

Yakamaru는 BM보다 상사에 대해 훨씬 더 많은 지식을 필요로 합니다. 우리는 복잡에 들어가기 전에 어디를 걸어야 하는지부터 시작할 것입니다.

기본 풀

이 풀은 지도에서 흰색 원으로 표시됩니다. 당신은 빨간 원 안에 서 있을 것이고 당신은 Yaka를 dps하게 될 것입니다. 당신이 각각의 특별한 풀을 죽인 후에 Yaka는 베이스 풀로 다시 점프할 것이고 당신은 단계에 200의 피해를 입혀야 합니다( 신기루 제외).
야카가 800k 라이프 포인트에 도달하면 그는(그녀?) 임의의 풀로 점프할 것입니다. 야카는 점프하기 전에 수영장 방향을 재빨리 살펴봅니다. 첫 번째 풀 이후에는 다음 풀이 시계 방향으로 정렬됩니다. 예를 들어; 베이스 > 덩굴 > 샤크네이도 > 모래 > 기절 > 미라지

텐드릴 풀(보라색 도트)

이 풀의 경우 짙은 녹색 원 안에 서서 dps

샤크네이도 풀(블루 도트)

이 풀의 경우 파란색 원 안에 서서 dps를 합니다.

샌드 풀(그린 도트)

이 풀의 경우 분홍색 원과 dps에 서게 됩니다.

스턴 풀(다크 레드 도트)

이 풀의 경우 노란색 원과 dps에 서게 됩니다.
모든 수영장에 대해
당신은 Yaka가 100k 라이프포인트에 도달할 때까지 dps할 것입니다. 이 시점에서 당신은 내리고 PT가 독을 먹고 풀을 죽이는 것을 마칠 수 있는 시점에서 MD를 실행할 때까지 기다릴 것입니다. 야카는 이제 베이스 풀로 다시 점프합니다.
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특수 능력
모든 풀에서 Yaka는 항상 사용하는 두 가지 능력을 갖습니다. 블루와 젤리.

파란색

파란색 효과는 캐릭터를 파란색으로 만들고(물 변신과 동일한 애니메이션) 누군가 옆에 서 있지 않으면 초당 1500, 2500, 3500, 4500의 피해를 받습니다. 이 능력의 피해는 바리케이드로 막을 수 있습니다. 파란색이 ~5회 넘어가면 사라집니다.

해파리

Yaka는 노란색 해파리와 5개의 간헐천을 버릴 것입니다. 일정 시간이 지나면 간헐천이 분출하여 그 위에 서 있는 사람에게 2k의 마법 피해를 입히고, 서 있는 고유한 간헐천은 해파리에게 10k 유형 없는 피해를 줍니다. 간헐천을 공명하여 ~2k의 체력을 회복할 수 있습니다. 해파리에 태그를 지정하면 Yaka가 당신을 공격하지 않도록 해파리에 태그를 지정해야 합니다. 즉, Yaka는 당신의 입술을 저격할 수 없습니다. 또한 해파리가 당신을 공격하면 당신의 입술도 훔칠 수 있으며 치유없이 2k 마법 피해를 입을 수 있으므로 해파리를 기절시키거나 묶는 것이 최선의 선택입니다.
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수영장 능력

파랑 및 해파리와 함께 각 풀에는 고유한 능력이 있습니다. 회전은 고정되어 있습니다. 4공격> 블루>4공격>젤리>4공격> 풀스펙. 풀이 시작되면 이 회전의 어느 곳에서나 시작할 수 있음을 명심하십시오.

덩굴 풀

이 풀에는 펄럭이는 덩굴과 질식하는 덩굴의 2가지 사양이 있습니다. 당신이 걱정해야 할 유일한 것은 질식하는 덩굴손입니다.
질식은 그룹의 최상위 dps에 발생하므로 칭찬입니다. 출혈 피해를 받기 시작하고 이동이 제한됩니다. 나머지 팀이 풀에 50k 피해를 입히면 초크가 해제됩니다.

샤크네이도 풀

이 웅덩이에서 야카는 물 소용돌이가 웅덩이를 돌기 시작하고 많은 상어를 쏘아 올릴 것입니다. 이 상어는 폭발할 때 2-3k 피해를 줍니다. 가장 좋은 방법은 상어가 땅에 닿을 때까지 기다렸다가 해변으로 탈출/급등하는 것입니다. 그렇지 않으면 상어가 땅에 떨어질 때까지 기다렸다가 해변으로 달려갈 수 있습니다. 이 피해는 바리케이드로 막을 수 있지만 케이드를 사용해서는 안 됩니다.

모래 수영장

이 풀에서 두 명의 플레이어를 제외한 모든 플레이어는 늪에 빠지게 되며, 이 두 플레이어는 다른 플레이어를 모두 클릭하여 풀어야 합니다. 제때에 풀어주지 않으면 생명의 징후로 막을 수 있는 인스타킬입니다. 기본 탱크를 해제하는 것이 최우선 순위여야 합니다.

스턴 풀

당신이 걱정할 필요가 있는 유일한 것은 기절이 아니라는 것입니다. 학습자의 경우 실수로 기절을 사용할 경우에 대비하여 모든 기절을 막대에서 제거하는 것이 필수적입니다. 주요 기절 만 기절해야합니다. "Cube World22가 Yakamaru를 기절시켰습니다."라는 메시지가 표시되고 1-6k를 맞았을 때 Yakamaru의 방어가 0이 되기 때문에 높은 피해 능력, 즉 스냅샷 및 야생 마법을 사용하려고 합니다.
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단계

각 특수 풀 사이에서 Yaka는 중독된 중앙 풀로 다시 점프하여 두 배의 피해를 입고 기본 탱크에 두 배의 피해를 줍니다. 해파리가 야카에 닿으면 효과가 지워집니다.

Tendril, Sharknado 및 Stun 풀로 이동

당신은 두 배의 피해를 이용하고 가능한 한 많은 피해를 입히고 Yaka가 다음 풀로 넘어가도록 하기를 원합니다. Yaka가 다음 풀에 있으면 모든 젤리를 죽일 것입니다.

샌드로 이동하여 미라지로 이동

단계화하기 전에 모든 젤리를 죽이고 싶습니다. 모래에서 이것은 모든 사람들이 젤리를 죽이고 있고 모래가 있으면 사람들이 흩어져 있기 때문에 대부분의 사람들이 죽을 것이기 때문입니다. 신기루의 경우 신기루가 시작될 때 젤리를 죽일 시간이 없기 때문에 당신은 젤리를 죽이고 판자를 집어들어야 합니다(당신은 판자를 dps로 선택하지 않을 것입니다).

신기루 단계

기본 풀을 50k로 낮추면 Yaka는 각 특수 풀에 하나씩 4개의 이미지로 분할됩니다.
모래 웅덩이에 태그를 지정하지 않는 것이 중요합니다.
전투의 이 시점에서 분홍색과 빨간색 원 사이 어딘가에 서서 dps를 Sharknado 신기루에 집중하고 싶을 것입니다. 풀이 0에 도달하면 스팸을 보내고 싶을 때 큰 번개 돌출부를 클릭하면 풀을 닫는 데 도움이 됩니다. .
Shark 후에 Tendril로 이동한 다음 Sand로 이동하여 각 풀에 대해 동일한 작업을 수행합니다. Sanded를 받으면 평소와 동일한 작업을 수행하십시오.

해파리가 당신을 덮친다면

당신의 jw가 당신의 젤리를 알아차리고 빨리 당신의 젤리를 뱉어내기를 바랍니다. 그렇지 않으면 젤리가 당신보다 느리기 때문에 당신을 따라갈 수 없을 것입니다.

신기루 후

Yaka는 기본 풀에 다시 나타나며 50k hp만 가질 것입니다. 이 부분은 당신이 알기 전에 끝날 것입니다.

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