Samurai Bringer: 기본 가이드(게임 역학, 메뉴 및 NPC)

관련 게임 메커니즘, 메뉴 및 NPC의 대부분을 표시하고 설명합니다. 기본 플레이 방법.

 

소개

이 가이드는 게임의 가장 기본적이고 중요한 기능에 대해 설명합니다. 제안 및/또는 개선 사항이 있는 의견을 자유롭게 남겨주세요.

화면 정보

모든 정보가 표시된 일반적인 게임 플레이 화면입니다.

  1. HP는 HP가 0으로 떨어지면 플레이어가 사망하는 Health Points를 나타냅니다.
  2. SP는 스킬 포인트를 의미합니다. 행동(공격, 점프, 스텝, ...)을 하면 SP가 소모됩니다. SP는 자동으로 재생됩니다. SP가 0이 되면 플레이어는 SP가 완전히 재생될 때까지 기절합니다.
  3. 상자를 여는 열쇠. 최대 5개의 키.
  4. 돈. 돈은 상점이나 도장에서 쓸 수 있습니다.
  5. 요일과 시간. 적들은 매일 더 강해질 것입니다.
  6. 미니 맵, 유용한 아이콘을 표시합니다.
  7. KO 카운터는 이 실행 중에 얼마나 많은 적들이 죽었는지 표시합니다.
  8. 깊이 수준. 이 실행 중에 몇 명의 보스를 물리쳤는지 보여줍니다. 8명의 보스를 모두 물리친 후 플레이어는 최종 보스에 도전할 수 있습니다.
  9. 플레이어 캐릭터.
  10. 회수해야 하는 드롭된 키입니다.
  11. 떨어뜨려야 하는 스킬 스크롤.

전장의 시간은 똑딱입니다. 사무라이는 날이 갈수록 강해집니다. 변화는 점진적이지만 현실적입니다. 주의하십시오.

진행 방법(포털)

레벨을 진행하려면 플레이어는 포털을 통해 스테이지를 진행해야 합니다. 포털에는 두 가지 유형이 있습니다.

블루 포탈

파란색 포털을 통과하면 새로운 사무라이와 장군이 있는 새로운 스테이지로 플레이어가 이동합니다. 일반적으로 이것은 상점에 액세스하고 새 열쇠, 두루마리 및 장비를 얻는 방법입니다.

보라색 포털

보라색 포털을 통과하면 플레이어가 보스 스테이지로 이동합니다. 이것이 게임을 진행하고 최종 보스를 만나는 방법입니다(모든 보라색 단계를 진행한 후). 각 보스 싸움 후 플레이어는 파란색 포털로 후퇴하여 새로운 재료를 재배하거나 보라색 포털로 다음 보스와 직접 대면하도록 선택할 수 있습니다.

스테이지 맵

스테이지 맵은 이렇게 생겼습니다. 스테이지 맵은 방향 패드에서 왼쪽을 눌러 액세스할 수 있습니다.

  1. 지도상의 플레이어 위치.
  2. Jizo는 레벨 업에 대한 도전 과제를 제출하는 데 사용할 수 있습니다.
  3. 대장장이는 장비를 변환하는 데 사용할 수 있습니다.
  4. 쇼핑, 판매 및 장비 구매.
  5. Dojo, 비밀 두루마리를 사고 저장하십시오.
  6. 여관, HP를 치료하는 데 사용할 수 있습니다.
  7. 토리 챌린지.
  8. 스승의 가르침. 마스터에게 간단한 게임 플레이 팁을 문의하세요.
  9. 상자, 열쇠로 열 수 있습니다.
  10. 블루 포탈
  11. 보라색 포털
  12. S = 남쪽, N = 북쪽은 방향을 식별하는 데 사용할 수 있습니다. 미니맵에도 표시됩니다.

장군 및 아이템 드랍

게임에는 두 가지 유형의 장군이 있습니다. 일반 장군은 이름으로 흰색 텍스트가 있고 용감한 장군은 이름으로 노란색 텍스트가 있습니다.
일반 보병은 그들 위에 특별한 이름이 표시되지 않으며 일반적으로 장군보다 작습니다(그리고 더 많습니다).

일반 사무라이

그냥 평범한 보병들.

액:

  • 스킬 스크롤
  • 주먹밥
일반 장군(백인 이름)

이 장군들은 일반적으로 쉽게 물리칠 수 있으며 특별한 움직임이 없습니다.

액:

  • 스킬 스크롤
  • 주먹밥
용감한 장군(노란 이름)

이 장군들은 그들의 힘과 움직임에 따라 매우 어렵거나 쉬울 수 있습니다. 용감한 장군을 죽이면 본거지에 있는 장군이 잠금 해제되어 플레이어가 선택할 수 있습니다.

액:

  • 스킬 스크롤
  • 주먹밥
  • 장비
상사

액:

  • 레벨업

상점과 NPC의

이 게임에는 플레이어가 여행을 하는 데 도움이 되는 여러 상점과 NPC가 있습니다.

지조

플레이어는 이 조각상에서 완료된 도전(업적)을 제출하여 SP를 증가시키고 한 작업에 할당할 수 있는 기술의 양을 늘리며 구축할 수 있는 작업 체인의 양을 늘리는 레벨업을 얻을 수 있습니다.

MASTER

마스터는 플레이어가 맵에서 발견될 때마다 플레이어에게 새로운 게임 플레이 팁을 줄 것입니다.

SHOP

상점에서 플레이어는 사무라이 조각상과 상호 작용하여 새 장비를 구입하거나 상인과 대화하여 이미 획득한 장비를 판매할 수 있습니다.

INN

소액의 돈을 지불하면 여관에서 휴식을 취하고 체력을 회복할 수 있습니다. 회복 중에는 게임 시간이 진행됩니다. 플레이어의 HP는 항상 최대로 회복되며 나머지 시간은 HP가 얼마나 회복되느냐에 따라 다릅니다.

대장장이

대장장이는 장비를 변형하여 플레이어가 원하는 기술로 가장 멋진 피부를 가질 수 있도록 할 수 있습니다.

도조

플레이어는 도장에서 기술 조합을 저장하는 데 사용할 수 있는 비밀 두루마리를 구입할 수 있습니다. 이러한 스크롤은 액션 빌더에서 액세스하여 매번 수동으로 입력하지 않고도 스킬 조합을 쉽게 슬롯에 넣을 수 있습니다.

삶과 죽음

Samurai Bringer에서 플레이어는 결국 죽고 문제는 나중에 어떻게 됩니까?


사망 시 플레이어는 다음 항목을 잃게 됩니다.

  • 런 중 획득한 모든 장비
  • 모든 키
  • 모든 돈
  • 모든 보스 스테이지 진행

플레이어는 다음을 유지합니다.

  • 실행 중 발견한 모든 스킬 스크롤
  • 모든 도전 또는 성취 진행 상황
  • 모든 비밀 두루마리
  • 획득한 모든 레벨업

각 실행 후 다음 실행은 1일차에 다시 시작됩니다.

액션 빌더

액션 빌더는 dpad를 위로 눌러 액세스할 수 있습니다.

살펴보기

  1. 동작 또는 동작 체인을 실행할 버튼(버튼을 여러 번 눌러).
  2. 하나의 작업입니다. 하나의 작업은 1에서 n(플레이어 레벨에 따라 다름) 기술로 구성됩니다.
  3. 액션 체인. 하나의 체인은 1에서 n(플레이어 레벨에 따라 다름) 액션을 빌드합니다.
액션 빌딩

스킬을 편집하려면 EDIT 버튼을 누르십시오.

  1. 수집한 스킬 스크롤을 보여줍니다. 플레이어는 각 스크롤의 제한된 양만 가지고 있으며 스크롤을 사용하여 액션을 만들 수 있습니다. 스킬은 언제든지 재배열할 수 있습니다.
  2. 현재 빌드 중인 작업과 이 작업에 할당된 기술을 표시합니다.
  3. 이 창은 이 액션에서 얼마나 많은 스킬을 장착할 수 있는지(SP)와 액션의 예상 공격력(ATK)을 보여줍니다.
  4. 현재 장착된 무기 콤보가 여기에 표시됩니다.

액션을 구축하는 동안 성공 사운드가 들리면 새로운 공격 조합을 발견한 것입니다. 즉시 사용해보십시오!

기어 빌더

기어 빌더는 dpad를 눌러 액세스할 수 있습니다.

  1. 목록. 현재 실행 중 획득한 모든 장비. 상점에서 판매하거나 플레이어에 장착할 수 있습니다.
  2. 현재 장착 중인 방어구 세트입니다. 이것은 플레이어 캐릭터의 모양을 정의합니다. XNUMX개의 사용 가능한 슬롯이 있습니다.
  3. 갑옷/무기 부분의 스킬. 각 부품에는 해당 부품을 착용해야만 활성화되는 특별한 패시브 스킬이 있습니다.
  4. 활성 무기입니다. 두 개의 무기를 배치하여 플레이어 캐릭터는 이중으로 휘두를 것입니다. 부품의 아이콘은 이 부품을 사용하여 장착할 무기의 종류를 정의합니다.

각 부품은 무기나 갑옷으로 장착할 수 있으며 패시브 스킬에 영향을 주지 않고 항상 활성화됩니다.

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