스크래치 디렉터스 컷: 얼터너티브 엔딩 가이드

이 가이드는 스크래치의 대체 결말을 얻는 방법을 안내합니다.

 

소개 :

이 가이드는 이미 게임을 한 번 플레이하고 핵심 게임 플레이 메커니즘을 완전히 이해한다는 가정 하에 작성되었습니다.

이 가이드에는 스포일러가 포함되어 있으므로 게임을 한 번 플레이한 후 첫 번째 플레이 후에 이 가이드로 돌아오시기 바랍니다.

중요한 것들:

Scratches의 비밀 결말을 얻으려면 특정 시간 간격으로 타자기와 상호 작용해야 합니다.

저널을 입력할 때마다 저장을 하여 하나를 놓치고 진행 상황을 너무 많이 잃지 않도록 되돌릴 수 있도록 하는 것이 좋습니다.

타자기를 확인해야 하는 시간과 일기장에 넣어야 할 항목을 알려드립니다. 시간을 정확히 맞추는 것이 약간 까다로울 수 있는 부분이 있고, 오버슈트가 되지 않는 부분이 있는데 가이드에서도 언급하겠습니다.

타자기를 클릭할 수 있는 범위가 있는 경우도 있습니다. 범위 내에 있는 한 항목을 제공해야 합니다.

이 중 몇 가지는 일지 항목을 얻지 못하지만 Michael이 대신 말할 것입니다. 나는 이것을 가이드에 표시했습니다.

총 12개의 타자기 상호 작용이 필요합니다.

시간 진행 방식:

Time in Scratches는 특정 트리거가 적중되었을 때만 진행됩니다. 나는 그 방아쇠가 정확히 무엇인지 확신할 수 없지만, 물건을 줍고, 특정 문서를 보고, 특정 방에 들어가고, 특정 전화를 거는 것과 같은 일이 진행되는 데 시간이 걸립니다.

그런 일을 하지 않고 이전에 발견된 지역만 여행하는 한 시간은 현재 간격으로 머물고 진행되지 않습니다.

플레이하는 동안 시간을 ​​확인하려면 집 입구에 있는 할아버지 시계를 클릭하거나 게임을 저장하고 저장 게임에 표시된 시간을 볼 수 있습니다. 시계에 익숙해지는 것이 좋습니다.

게임 중에는 정상적으로 게임을 진행하고 시계를 자주 확인하면서 아이템 줍기, 문서 보기, 전화 걸기 등을 합니다. 시간을 초과하지 않도록 노력하십시오. 시간을 놓치면 최근 저장 게임을 로드하고 다시 시도하십시오.

첫째 날 :

1일차(12월 XNUMX일 토요일):

집에 들어서자마자 바로 방으로 들어가 타자기를 세팅하고 첫 입장을 한다.

이 날의 대부분의 시간 진행은 Jerry의 전화 통화와 다락방에서 신문 읽기를 기반으로 합니다.

  • 오전 9시-11시 저널 입력: 바로 일을 시작해야 할 것 같지만 그 곳을 탐험하고 싶어 정말 죽을 것 같아요.
  • 오전 12시 마이클 말한다: 아직 글쓰기를 시작하기에 가장 좋은 순간은 아니었습니다.
  • 오후 1시-2시 Michael은 다음과 같이 말합니다. 정말 쓰기 싫었다.
  • 오후 3시 이상 마이클 말한다: 나는 내가 내 책에 대해 작업해야 한다는 것을 알고 있었지만... 조금 더 둘러보는 것이 아프지 않을 것이라고 결정했습니다.

둘째 날 :

2일차(13월 XNUMX일 일요일):

  • 오전 9시-10시 저널 입력: 나는 책상에 앉아 타자기를 만지작거렸지만 아무것도 떠오르지 않았다. 여기 볼거리가 너무 많다는 것! (다음 항목에 문제가 있는 경우를 대비하여 이 항목을 얻은 후 빠른 저장을 권장합니다.)
  • 오전 11시-12시 저널 입력: 아무리 노력해도 책에 집중하고 작업하는 방법을 찾을 수 없습니다. 이 집을 둘러싼 미스터리는 무시할 수 없을 정도로 매혹적입니다... 이 시간은 놓치기 매우 쉽습니다. 내가 추천하는 것: 일어나서 첫 번째 입장하기, Jerry에게 전화하기, 금고를 열고 열쇠 받기, 위층으로 올라가 청사진 읽기, 같은 방 세트에서 밧줄/기름/깡통 뚜껑/열쇠 수집, 타워로 이동하여 등반 아기 방으로. 어떤 것과도 상호 작용하지 마십시오. 즉시 아기의 방을 떠나 이 시점에서 12가 되어야 하므로 타자기로 돌아가십시오.
  • 1-2PM 저널 항목: 몇마디만 다시 써봤는데 집중이 안되네요. 빨리 이겨내는게 좋을텐데...
  • 오후 3시 이상 저널 입력: 아무 소용이 없습니다. 난 그냥 할 수 없어. 나는 글을 쓸 수 없다… 적어도 Blackwood Manor의 수수께끼를 풀 때까지는
  • 쓰기 컷신 후 타자기와 상호 작용 – 저널 항목: 나는 나의 새 책에 대해 몇 마디 썼지만 만족과는 거리가 멀다. 너무 싸구려 글 같은데...? 설상가상으로 나는 일을 하는 내내 현실 속에서 블랙우드의 미스터리를 생각하고 있었다는 것을 깨달았다.

마지막 두 항목을 수행하는 시간에 따라 순서가 다를 수 있습니다. 예를 들어 실제로 작성해야 할 때 타자기와 상호 작용하는 경우 나중에 한 번만 더 상호 작용하면 다른 항목이 표시됩니다. 이것은 필요한 상호 작용에 영향을 미치지 않습니다.

마지막 날:

3일차(14월 XNUMX일 월요일)

  • 오전 9시-10시 저널 입력: 책상에 앉아서 한 번만 더 시도해 보았지만 소용이 없었습니다...
  • 오전 11시-12시 저널 입력: 타자기를 쳐다보지도 않습니다. 방에 들어갈 때마다 배가 아프고, 방에 가까워질수록 속이 메스꺼워진다. (이 항목은 약간 까다로울 수 있지만 놓칠 수 없을 정도로 어렵지는 않습니다. 모든 주요 트리거 후에 시계를 계속 확인하십시오. 내 연극에서 내가 일어나서 첫 번째 항목을 얻었고, 벽난로를 켜고, 제리라고 불렀고, 차고에서 항목을 얻었고, 켰습니다. 물, 지하실에 있는 시신을 확인하고, 제리라고 하고, 신문을 확인하고, 보안관에게 전화를 걸어 이 물건을 구할 수 있었습니다.)
  • 오후 1시 이상 저널 입력: 다시 글을 쓰려고 하는 내가 바보 같았지만 갑자기 타자기를 창문으로 던지고 싶은 충동을 참아야 했다… 몸이 좋지 않다.
  • 마지막 항목을 얻으려면 타자기를 마지막으로 한 번 클릭하십시오.

다른 모든 항목을 얻은 한 마지막 두 항목을 얻는 시점은 중요하지 않습니다. 스토리상 부적을 만든 후 저주를 풀기 전에 얻는 것이 가장 좋습니다.

종결:

이 순간에 모든 일지를 성공적으로 얻었고 시크릿 엔딩을 활성화했다면 다음과 같은 추가 일지 항목도 얻어야 합니다.

나는 Michael Arthate가 아닙니다. 그는 훌륭한 작가였습니다. 그러나 저는 글을 쓸 수 없습니다. 나는 아무 것도 아니다.

이 최종 항목을 얻지 못했다면 대체 엔딩을 실행하지 않았으며 이전 항목 중 하나를 놓쳤을 가능성이 큽니다. 저널을 살펴보고 그 중 빠진 것이 있는지 확인하십시오.

이 일지를 얻었다면 축하합니다! 평소와 같이 게임을 완료하고 벽난로 아래로 내려가 감방에 들어가면 대체 엔딩이 나옵니다. 엔딩은 저에게 약간의 버그가 있었습니다. 따라서 맨션 컷신과 크레딧을 떠나는 맨션을 떠나는 마지막 자동차를 작동시키기 전에 감방을 조금 움직여야 할 수도 있습니다.

폭로된 항목:

저널의 마지막 두 항목을 몇 시에 작성하는지는 중요하지 않습니다. 다른 모든 항목을 완료하는 한 마지막 XNUMX개를 받게 됩니다. 나는 실제로 벽난로 아래에 있는 감방으로 내려가서 감방에 들어갔다가 나와 타자기 쪽으로 끝까지 갔고 여전히 마지막 두 항목을 얻을 수 있었습니다. 감방에 갔을 땐 그냥 방에 있었는데도 대체 엔딩 아트로 바뀌었다.

내가 이해한 바에 따르면 게임에는 여러 버전이 있으며 개발자는 해당 버전을 통해 변경했습니다. 이 가이드는 Scratches의 Steam 버전에만 해당되며 정품 버전과 차이가 있을 수 있습니다.

개발자는 비밀 결말을 얻기가 너무 어려워서 게임의 새 버전을 만들면서 내용을 줄였습니다. 최종 버전은 게임 종료 시 타자기를 10번 클릭하면 대체 엔딩을 볼 수 있는 단축키가 있어야 했습니다. 그러나 이 버전의 게임은 Steam에 등록되지 않은 것으로 보입니다. 이렇게 하면 비밀 결말을 얻을 수 없기 때문입니다.

대체 엔딩을 얻으려면 은행에 성공적으로 전화해야 할 수도 있지만 은행에 전화하지 않고 엔딩을 트리거할 수 있었습니다. 이것은 게임의 다른 버전에서 수행되어야 하는 것입니다.

"Scratches Director's Cut: Alternative Ending Guide"에 대한 1개의 생각

  1. 감사합니다! 이 게임에 대한 대부분의 가이드는 대체 엔딩에 대해 전혀 언급하지 않았으므로(마지막 방문이 비정규 버전이므로 이해할 수 있음) 이것이 정말 도움이 되었습니다!

    댓글

코멘트 남김

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish