Shattered Pixel Dungeon: 초보자를 위한 팁과 요령

최고의 모바일 게임 중 하나인 Shattered Pixel Dungeon이 마침내 Steam에 출시되었습니다. 또한 무작위성과 필요한 게임 지식의 양으로 인해 난이도가 상당히 잔인합니다. 특히 지속적으로 이기고 싶다면 더욱 그렇습니다. 이것은 주로 중급 플레이어를 대상으로 하는 가이드이지만 처음에는 명확하지 않을 수 있는 새로운 플레이어를 위한 기본 사항도 살펴보겠습니다.

기초

  • "검사" 버튼은 이름에서 알 수 있듯 세상의 것들을 조사하는 데 사용할 수 있습니다. 이것은 몬스터, 주변에 놓여 있는 아이템, 함정, 위험 등이 될 수 있습니다. 때로는 많은 몬스터가 있기 때문에 게임을 배울 때 매우 유용할 수 있습니다. 검사 메뉴에 설명된 고유한 메커니즘이 있습니다.
  • "검사" 키를 두 번 클릭하여 캐릭터 주변을 검색할 수도 있습니다. 이것은 비밀 방이나 함정을 찾는 데 중요합니다. 캐릭터가 무작위로 주변의 비밀을 발견할 수도 있지만 그것에 의존하지 마십시오.
  • 던전의 각 단계(예: 하수구, 감옥, 동굴, 대도시 및 악마의 전당과 같이 5개 층에 걸쳐 있는 한 단계)에는 항상 3개의 업그레이드 스크롤과 2개의 힘 물약이 있습니다. 이것들을 반드시 얻으십시오. 힘의 물약을 사용하면 더 나은 장비를 장착할 수 있는 동시에 (과도한 힘으로 인해) 기존 장비를 더 잘 사용할 수 있으며, 업그레이드 스크롤을 사용하면 아이템을 직접 버프할 수 있습니다. 그러나 궁지에 몰리거나 더 높은 등급의 무기/방어구(무기의 경우 4/5단계, 방어구의 경우 5단계)를 찾을 때까지 아껴서 사용하는 것이 좋습니다. mega unlucky 다음 Tier 4, 즉 scale armor가 할 것입니다), 최소한 +6 갑옷과 무기의 다른 모든 것을 얻기 위해 충분한 스크롤을 덤프할 수 있습니다.
  • 장착 가능한 아이템과 지팡이는 저주 받은, 이는 해로운 마법과 함께 제공되며 장착 해제할 수 없으며 장착하려는 항목이 저주를 받았는지 여부가 항상 명확하지 않다는 것을 의미합니다.
  • 새 아이템을 받을 때 아이템을 어디서 얻었는지에 따라 항상 저주를 받거나 저주를 받지 않을 수 있습니다. 저주받은 아이템은 일반적으로 묘비, 희생 제단 및 해골 유적(망령이 생성되는 경우)에서 나옵니다. 무작위 드롭도 저주를 받을 수 있지만 대부분 무작위입니다. 아이템 배경은 당신이 얻은 아이템이 "항상 저주" 또는 "저주하지 않음"인지, 파란색은 저주를 받지 않았는지, 빨간색은 저주를, 보라색은 "알 수 없음"인지 자동으로 보여줍니다.– 저주받은

    – 저주받지 않음

    - 알 수 없음

  • 모든 것을 쉽게 찢어버리지 않는 한 1v2 적과 싸우지 마십시오. 좁은 복도를 초크로 바꾸고 적을 하나씩 처리 할 수 ​​​​있습니다.
  • 기습 공격은 하나의 일입니다. 적이 자고 있거나 방금 문을 통과하고 그들이 뒤를 따랐거나 보이지 않을 때 공격하면 명중이 성공합니다(거대 게를 제외하고는 슬픈 유령이 말하는 적 중 하나입니다. 당신은 죽일 것입니다).

팁 #1: 연금술을 무시하지 마십시오.

처음 시작할 때는 연금술을 완전히 무시했습니다. 나는 그것을 사용하지 않을 것이며 완전히 무의미하다고 생각했습니다. 내 벨트 아래에서 몇 번의 승리를 거둔 후에도 몇 달 전까지는 여전히 그것을 무시하고 있었습니다. 그때 저는 지속적인 승리를 위해서는 연금술이 필수적이라는 것을 깨달았습니다. 다음은 실행을 변경할 수 있는 몇 가지 방법입니다.

  • 점술 두루마리는 물약/ 두루마리/고리를 실제로 사용하지 않고 대량 식별하는 데 사용할 수 있습니다. 일반적으로 상점/드랍/스폰에서 충분한 식별 스크롤을 얻을 수 있으므로 3단계에 들어가기 전에 거의 모든 물약/스크롤/링을 식별할 수 있습니다. 잉여 스크롤과 물약은 추가 연금술이나 일반 용도로 사용할 수 있습니다.
  • 귀환 신호는 매우 유용하며 많은 양의 식량을 절약할 수 있습니다. 대도시나 악마의 전당에 들어가려고 하는데 먼저 오래된 상점을 다시 방문하여 모든 두루마리/치유 물약을 사고 싶습니까? 이 소년을 내려놓고 통과 두루마리(기본적으로 다음 항목)를 사용하여 신속하게 모든 항목을 방문한 다음 돌아오십시오. 당신은 당신이 필요로하는 현재 층 상점에서 뭔가를 살 여유가 없습니까? 이 사람을 내려 놓고 오프로드 할 전체 재고 또는 충분한 금이있을 때 언제든지 돌아갑니다.
  • 저주 주입은 실제로 역효과로 들릴 수 있습니다. 업그레이드를 위해 의도적으로 아이템을 저주합니까? 놀랍게도, 무기와 방어구가 모두 +6 이상으로 업그레이드되는 게임 후반에 상당히 좋은 것으로 나타났습니다. 그것은 당신에게 저주를 줍니다. 그렇습니다. 또한 방어구와 무기 모두에 +2 업그레이드를 제공하여 효과적으로 + 4개의 추가 업그레이드 스크롤. 또한 나중에 특정 함정으로 인해 무기가 순간이동하지 않는다는 숨겨진 이점이 있습니다. 또한, 당신이 받는 저주는 크지 않지만 게임을 깨는 것도 아닙니다. OP 티어 인챈트가 없다면 시도해보십시오. 저주가 마음에 들지 않으면 언제든지 아이템을 다시 저주할 수 있습니다. 참고 : 저주받은 지팡이 빌드를 실행하지 않는 한 지팡이(마법사의 지팡이 포함)에 이 작업을 수행하지 마십시오.
  • 이 나쁜 소년은 치유의 묘약이자 단점이 없는 음식 역할을 합니다. 다이어트 실행에 매우 유용하며 규칙적인 실행에 매우 유용합니다.

그리고 이것은 단지 몇 가지 예일 뿐입니다. 또한 특정 보스에게 매우 유용한 불/독성 가스/냉기 면역을 부여하고 당신에게 영향을 주는 비약이 있습니다. 나는 다른 팁에서 이야기할 반마법의 두루마리에 대해 언급하지 않았습니다.

팁 #2: 트랩/챌린지 룸 – 대체 완료 방법

이 방은 주로 레벨에서 생성되는 물약을 사용하여 제거하기 위한 것입니다. 그러나 과제를 우회하거나 더 적은 리소스를 사용하여 과제를 완료하는 덜 알려진 방법도 있습니다. 이것이 모든 방법은 아니지만 내가 찾을 수 있었던 방법입니다.

  • 방화벽 방 – 방을 청소하는 주된 방법은 방화벽 옆에 서리 물약을 던지는 것입니다. 그러나 만년필 씨앗(파란 씨앗)을 불 옆에 던져서 물약을 저장할 수 있습니다. 불이 붙기 때문에 빠르게 무작위 아이템을 던지면 서리 효과가 활성화됩니다.
  • 구덩이 감옥 – 이 방에는 제거할 정의된 "물약" 방법이 없습니다. 하지만 이 방을 해결할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다. 바로 뛰어내리고 욕을 하는 것(많은 상처를 입힐 수 있음), 점프하기 전에 깃털 낙하 주문을 사용하는 것(피해는 없지만 약간 비쌉니다)입니다. 중간 지점도 있습니다. 바로 뒤에 드림포일 씨앗(디버프를 제거하는 분홍색)을 사용하는 것 외에는 아무 것도 사용하지 않고 뛰어내립니다(자신 옆에 던지고 밟음). 이것은 출혈과 불구가 된 디버프를 제거하여 출혈이 아닌 점프에서만 건강을 잃는다는 것을 의미합니다.

나중에 더 추가됩니다.

팁 #3: 저주받은 아이템을 두려워하지 마세요.

진행 시 더 강해지는 방법 중 하나는 장비 업그레이드를 얻는 것입니다. 드랍, 스폰 또는 챌린지 룸을 완료하는 것입니다. 그러나 저와 같은 사람이라면 새 아이템을 장착하는 것에 대해 극도로 편집증적일 것입니다. 만일을 대비하여 식별 두루마리를 저장하거나 저주 두루마리를 제거할 수도 있습니다.

그러나 저주받은 아이템을 두려워하지 마십시오. 대부분의 저주 효과는 그다지 해롭지 않습니다. 현재 아이템이 형편없고 다른 등급의 미확인 아이템을 착용할 만큼의 힘이 있다면 그렇게 하세요! 저주가 아닐 수도 있고 업그레이드 된 것일 수도 있습니다. 저주를 받았더라도 일반적으로 사소한 불편입니다(아이템에 약하거나 신진대사가 없는 경우(최대 뿔이 많은 경우 제외) 문제일 수 있습니다.

그러나 당신이 더미이고 저주를 풀기에 충분한 두루마리가 거의 없기 때문에 저주받은 아이템을 많이 가지고 있다고 가정해 봅시다. 또는 특성으로 인해 즉시 식별할 수 있는 항목이 많지만 저주받은 항목을 장착하고 싶지는 않습니다. 그럼 어떡하지? 저주를 완전히 무효화할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.

  •  치유의 우물은 정말 좋은 방법입니다. 우물이 하는 일은 당신을 완전히 치유하고, 먹이를 주고, 모든 것을 풀어주는 것입니다. 마른 항목. 그것이 의미하는 바는 식별되지 않은 모든 것을 장비하고 수영장에 들어갈 수 있다는 것입니다. 이제 식별한(또는 적어도 저주를 받지 않은 것으로 알고 있는) 많은 항목, 더 이상 저주를 받지 않는 저주받은 항목, 앞서 언급한 건강 및 음식이 있습니다.
  •  이것은 내가 게임에서 가장 좋아하는 두루마리 중 하나일 것입니다. 이 두루마리가 하는 일은 일시적으로 마법을 완전히 무효화하는 것입니다. 이것이 우리에게 의미하는 바는 "저주된 아이템의 장착을 해제할 수 없음" 부분을 완전히 무시할 수 있고 문자 그대로 약간의 에너지와 1개의 저주 스크롤 제거를 희생하여 우리가 가진 모든 것을 시도할 수 있다는 것입니다. 그것은 굉장. 하지만 그렇다고 아이템의 저주가 제거되는 것은 아니므로 이 점을 염두에 두시기 바랍니다.
  • 마법의 돌은 저주를 유익한 마법으로 대체하는 데 사용할 수 있습니다. 단, 아이템을 해제할 수 없는 저주의 부분은 남습니다.

저주를 제거하는 방법도 있습니다. 업그레이드하는 것입니다. 1/3의 확률로 작동하지만 끝까지 사용하고 싶은 아이템이 아니라면 추천하지 않습니다.

또한 아이템을 업그레이드하면 저주가 약화되므로 장비를 해제할 수는 있지만 해로운 효과는 그대로 유지된다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 꼭 필요한 경우가 아니면 무작위 항목에 대해 이 작업을 수행하지 마십시오.

팁 #4: 완드메이커 퀘스트 아이템.

스테이지 2의 7층과 9층 사이에는 당신이 그를 돕기 위해 기다리고 있는 지팡이 제작자가 있습니다. 가능한 작업은 다음과 같습니다.

  • 그에게 시체 가루를 가져오십시오.
  • 로트베리 식물을 죽이고 그에게 씨앗을 가져오십시오.
  • 정령을 소환하고 불씨를 위해 죽이십시오.

그러나 아이템을 가지고 그에게 돌아가는 것이 당신이 할 수 있는 가장 유익한 일이 아닐 수도 있습니다.

  • 로트베리 씨앗은 매우 간단합니다. 부드러운 과일과 결합한 다음 먹으면 1개의 추가 강점을 얻습니다. 자명하고 유용합니다.
  • 시체 가루를 얻고 타락의 지팡이를 갖게 된 경우 지팡이를 업그레이드하고 망령이 생성되면 거기에 타락의 지팡이를 사용하는 정말 재미있는 네크로맨서 빌드를 할 수 있습니다. 그러나 완드는 망령을 즉시 부패시키기 위해 일정량의 업그레이드가 필요합니다. 최종 레벨에서 최대 +13입니다. 타락한 말린 장미로도 강화할 수 있으며, 망령도 생성하지만 드물게 발생합니다.

이전에 언급했듯이 "신선한 불씨"는 매우 쓸모가 없습니다. "정령 생성" 주문을 만드는 데 사용할 수 있지만 정령은 기본적으로 층 사이를 따라다니지 않는 임시 하수인입니다. 지팡이가 필요하지 않다면 보스를 상대로 사용할 수도 있겠지만, 어.

팁 #5: 음식에 대해 조금.

모험을 하는 동안 인벤토리에 미스터리 고기가 많이 있을 수 있으며 "음, 태우는 것이 좋을까, 연금으로 요리할 것인가, 얼리는 것이 좋을까?"라고 생각했을 수도 있습니다. 대답:

동결 > 굽기 > 요리.

이 모든 옵션은 정확히 같은 양의 음식을 복원하지만 냉동 음식은 치유와 같은 유익한 효과를 줄 수 있습니다. 구운(숯불에 구운) 고기는 음식을 복원할 뿐이며, 조림(익힌) 고기는 준비하는 데 연금술 에너지가 필요하다는 점을 제외하고는 구운 고기와 같은 역할을 합니다.

제가 추가하고 싶은 또 다른 것은 미트 파이입니다. 음식, 패스트리, 미스터리 고기의 배급이 필요합니다. 포만감의 총 성분 합계는 (2/3 + 1 + 1/3 = 2 완전한 배고픔 회복)입니다. 당신이 얻는 것은 완전한 굶주림 회복 1회 + 굶주림이 없는 상태의 450턴이며, 이는 효과적으로 2회의 완전한 기아 회복으로 해석됩니다. 또한 추가로 얻는 것은 450턴 동안 치유량이 증가하는 것인데, 이는 확실히 편리하고 인벤토리 공간이 절약됩니다. 따라서 기회가 있으면 항상 고기 파이를 만드십시오. 참고 : 보스와 싸우기 전에 고기 파이를 먹지 마십시오. 당신의 배고픔은 보스전 중에 고갈되지 않지만, 450턴 버프는 고갈됩니다.

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