SNKRX: 일반 팁(승리 방법)

주로 초보자를 위한 게임에서 승리하는 방법에 대한 일반적인 팁.

 

소개

이 가이드는 게임을 통해 수행할 몇 가지 기본 사항을 설명하고 여행을 통해 배운 더 많은 NG+를 얻는 데 도움이 됩니다.

일반적인 팁

좌절감을 느끼면 시작하는 것조차 어려울 수 있습니다. 더 이상 진전이 없을 것 같다면 다음 몇 가지 팁을 항상 기억하세요.⠀

  • 즉시 시너지 효과를 내는 것에 대해 너무 걱정하지 마십시오. 일반적으로 좋은 유닛을 얻은 다음 발견한 것으로부터 구축하십시오(초기 전략 참조).
  • 처음에는 상인을 얻는 것이 장기적으로 매우 중요합니다. 돈은 이 게임의 모든 것의 기초이며 그 이상 = 더 좋습니다.
  • 관심을 가질 수 있게 되면 현재의 브래킷에 머물도록 노력하십시오. 예를 들어, 당신이 40돈을 가지고 있다면, 그 단계에 대한 최대 이자를 얻기 위해 40돈 아래로 떨어지지 마십시오.
  • 상당한 양의 돈이 있을 때만 2레벨 이상으로 아이템을 업그레이드하십시오. 기억하십시오 – 레벨 15까지 3의 비용이 들며, 이는 귀하를 이전 관심 분야로 끌어들일 것입니다.

이동 및 포지셔닝

일반적인 의사 결정 외에도 움직임은 생존의 큰 부분을 차지합니다. 실제로 게임을 하실 때 이러한 점을 고려해주세요.⠀

  • 마우스 움직임으로 플레이 – 처음에는 어색해 보일 수 있지만 마우스 움직임은 키보드 제어보다 훨씬 더 많은 뱀을 제어할 수 있습니다. 객관적으로 더 좋습니다.
  • 벽을 활용하여 유리하게 – 커서를 벽 밖에 두고 앞으로 이동하면 기본적으로 경기장 가장자리를 탈 수 있으므로 적 무리 주위에서 더 쉽게 자신을 조종할 수 있습니다. 또한 보다 깨끗한 승차감을 위해 부드러운 각도로 들어가도록 하십시오.
  • Rotatin' – 마우스를 고정 상태로 유지하면 뱀이 제자리에서 회전합니다. 항상 움직일 필요는 없으며, 가만히 서 있으면 더 큰 팩을 더 잘 연에 사용할 수 있고 너무 일찍 옆으로 돌진하지 않고도 주변을 둘러볼 수 있습니다.
  • 꼬리를 조심하십시오 - 뱀이 길수록 뒷부분이 더 취약하다는 것을 기억하십시오. 일단 무리에서 돌아서면 꼬리가 머리보다 훨씬 느리게 무리에서 멀어지며 너무 늦게 돌아서면 당신을 따라잡을 수 있습니다. 때때로 좌우로 흔드는 것은 적을 당신의 뒤에서 쫓아내는 데 도움이 될 수 있지만 이 전략에서는 조심해야 합니다.
  • Ranged Enemy Specific Strats - 파란색 원거리 폭발은 항상 같은 양의 발사체를 갖고 같은 속도로 움직이지만 무작위로(아마도?) 회전합니다. 배치 방법에 반응할 수 있도록 거리를 유지하고 하나가 떨어지려고 할 때 너무 세게 묶지 마십시오. 반면에 흰색 적들은 항상 당신을 향해 직접 발사하며, 너무 가늘게 퍼지면 당신이 피하려고 할 때 그들이 당신의 뒷부분을 잡을 수 있습니다. 이러한 경우에는 가능한 한 뭉쳐서 시작하여 샷의 측면으로 스커트를 만들 때 적으로부터 멀어지도록 하십시오. 당신은 또한 핀치에서 그들을 피하기 위해 벽을 타고 시도할 수 있지만 이것은 더 긴 뱀, 특히 NG+ 길이의 뱀에는 일관되지 않습니다.

초기 전략

달리기를 시작할 때 성공적인 빌드에 필수적인 몇 가지 유닛을 찾아야 합니다.⠀

  • 상인 – 가장 신뢰할 수 있는 이익 노예. 항상, 항상, 항상 상인이 나타날 때 얻으십시오.
  • 모든 사이커 – 사이커는 기본 hp가 매우 높으며 뱀에게 큰 도움이 됩니다. 오브는 상황이 남쪽으로 갈 경우에도 유용한 유틸리티입니다.
  • 스카웃 - 스카웃의 연쇄 능력은 티어 1에 대한 높은 기본 피해 때문에 게임 초반에 놀랍습니다. 연쇄 능력을 통해 쓰레기 파도를 쉽게 제거할 수 있습니다.
  • 대부분의 힐러 – 모든 종류의 힐러는 특히 NG+에 있을 때 지속에 유용합니다. 나는 개인적으로 성직자가 형편없다고 생각하기 때문에 대부분의 치료사라고 말합니다.


또한 아이템은 모든 시너지의 기초입니다. 초반에 최고의 아이템을 선택하는 것은 게임 초반에서 중반으로 넘어가는 데 필수적입니다. 특히 아직 현금이 부족한 상황에서는 더욱 그렇습니다. 당신이 찾아야 할 몇 가지 항목:

  • 연결 능력 – 연결 항목은 어떤 빌드와도 잘 작동하므로 어쨌든 하려는 일을 하는 것만으로도 더 많은 가치를 얻을 수 있습니다. 여기에는 의식용 단검 또는 라이트닝 스트라이크와 같은 항목이 포함됩니다.
  • Enemy Weakening – Culling Strike, Vulnerability와 같은 적을 약화시키는 아이템 또는 Critical Strike와 같은 단순한 데미지 버프 역할을 하는 아이템, Rogue 빌드를 원하는 경우 상황에 따라 Assassinate, 또는 원하는 경우 Ballista 발사체 기반 빌드. 때때로 Silencing Strike 및 Stunning Strike와 같은 항목은 보드 제어가 부족하고 적을 막아야 할 필요가 있는 경우 이 범주에 들어갈 수 있습니다.
  • 시너지 효과 – 아직 게임 초반이지만 게임 중반에 원하는 빌드를 얻을 만큼 운이 좋은지 모르기 때문에 시너지 아이템은 훨씬 더 위험합니다. 그러나 운이 좋아서 빌드를 시작하고 공격의 효율성을 크게 흔들 수 있는 무언가를 선택할 수 있다면 나쁜 생각이 아닙니다. 이 범주에 속하는 항목에는 Echo Barrage 또는 Psycholeak이 포함됩니다.

게임 중반으로 전환

게임 중반으로 넘어가면 우리는 더 구체적인 아키타입에 맞게 빌드를 발전시킬 수 있습니다. 일반적인 아이디어를 염두에 두고 이 시점에서 발전할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.⠀

  • 귀하의 필수 컬렉션 추가 – 이제 귀하의 상점에서 더 높은 등급의 제품을 더 자주 제공하기 시작할 것입니다. 이 시점에서 기본적으로 초기 기둥에 대한 개선 사항인 몇 가지 단위를 찾아야 합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다. Psyker를 Psykino 또는 Psykeeper로 업그레이드. 이 두 가지는 Psykers의 뛰어난 예이며 모든 빌드에서 최고의 뱀 머리가 될 것입니다. 다음으로, 힐러를 요정(내 개인 선택)이나 사제(게임에서 가장 좋은 목표)로 업그레이드하십시오.
  • 새로운 필수품 확보 – 기존 필수품을 개선하는 것 외에도 상점에서 찾아야 할 완전히 새로운 장치가 몇 가지 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다. Squire 및 Flagellant – 전체 파티를 위한 두 가지 멋진 버퍼입니다. 이것들은 빌드를 더 좋게 만들고 옵션이 있는 경우 선택해야 하는 평면 버프 항목과 매우 유사합니다.
    Infestor – 그룹을 매우 빠르게 터뜨릴 수 있는 빌드가 있는 경우 Infestor를 사용하면 크리터를 얻은 직후에 너무 많은 손실 없이 상당한 규모의 크리터 군대를 구성할 수 있으므로 훌륭한 추가 기능입니다. 이것은 또한 Hive, Infesting Strike 또는 동물의 목적 왕인 고기 보호막과 같은 아이템 시너지를 위한 더 많은 길을 열 수 있습니다.
  • 관심 파트 10 – 축하합니다! 당신은 이제 상당한 양의 금을 보유하고 있습니다. 이 시점에서 이자는 단계당 추가로 최대 100달러, 즉 은행에서 최대 100달러까지만 쌓을 수 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 즉, 일단 돈이 XNUMX이 넘으면 추가로 얻을 수 있는 돈을 잃지 않고 그 초과분을 마음껏 쓸 수 있습니다.

게임 종료 및 마무리

최종 게임에 가까워지면 빌드를 마무리해야 합니다. 여기에는 몇 가지 매우 작은 변경이 포함되지만(물론 RNG가 최소한 괜찮은 수준인 한), 운이 지금까지 어떻게 되었는지에 따라 약간의 소금과 함께 취해야 합니다.

  • 지출 정신을 바꾸십시오 – 최종 보스에게 다가가면 구매에 대한 생각을 바꾸고 싶을 수 있습니다. 여분의 돈으로 마무리하는 데에는 아무런 이점이 없음을 기억하십시오. 필요한 것을 얻기 위해 필요한 것을 소비하십시오.
  • 유닛 최대화 – 물론 여기에는 약간의 RNG가 필요하지만 최대한 많은 유닛을 최대 레벨까지 올리십시오. 해당 레벨 3 버프는 절대적인 게임 체인저가 될 수 있으며 최종 단계를 지옥에서 afk'ing으로 바꿀 수 있습니다. 아직 업그레이드해야 하는 하위 계층 유닛이 있는 경우 상점 계층을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 원하는 계층으로 다시 낮출 수 있습니다. 필요한 것을 얻은 후 원래 상점 계층으로 돌아가려는 경우 자금에 타격을 줄 수 있으므로 레벨을 올릴 더 높은 계층 유닛이 있는 경우 이 전략을 사용하는 데 주의하십시오.
  • 최대 아이템 – 이 시점에서 아이템 레벨업 비용은 훨씬 더 무시할 수 있습니다. 슬롯을 최대한 활용할 수 있도록 항목이 모두 최고 수준인지 확인하십시오.
  • 자신보다 앞서지 마십시오 – 당신이 강력하다고 느끼면 얼굴을 적군에게 부수고 싶은 유혹을 받을 수 있지만, 당신의 머리는 강할 수 있지만 당신이 위험을 감수할 만큼 충분히 강하지 않다는 것을 기억하십시오. 취득. 일을 천천히 하면 훨씬 쉽고 스트레스를 덜 받는 시간을 가질 수 있습니다.


그리고 가장 중요한 것은 ...

절대 포기하지 마!


나는 이것을 충분히 강조할 수 없습니다. 당신이 힘든 라운드를 겪고 있다고 포기하지 마십시오. 나는 한 두 개의 구간만 남은 한 라운드에서 살아남고 계속해서 완주한 횟수를 셀 수도 없습니다. 상황이 나빠지기 때문에 더 작은 뱀을 갖는 것이 장점이 있습니다. 당신은 더 작고 기동성이 뛰어나서 들어오는 공격을 더 쉽게 피하고 팩 주위를 쉽게 미끄러질 수 있습니다. 또한 원거리 적들은 아군 사격을 할 수 있으며, 꼭 필요한 경우 적에게 머리를 부딪혀 마무리할 수 있다는 점을 명심하십시오.

결론 및 개인 팁

궁극적으로 이 가이드를 따르면 더 쉽게 더 멀리 나아가고 달리기를 마칠 수 있습니다. 다음은 염두에 두어야 할 몇 가지 추가 사항과 몇 가지 개인 정보입니다.

  • RNG – RNG는 우리 모두의 주인이며 때로는 원하는 것을 얻지 못할 수도 있습니다. 원하는 시작을 얻기 위해 시작 구매를 다시 시작하는 것(즉, 시작 화면에서 실행을 다시 시작하는 것)에 대해 나쁘게 생각하지 마십시오.
  • 어떤 빌드를 플레이해야 하나요? – 이것에 대한 쉬운 대답은 "무엇이든지 당신에게 가장 재미있는 것이 무엇이든"입니다. 그러나 자, 그것은 자명합니다. 궁극적으로 최고의 원형은 도적입니다. Rogue는 단연코 가장 일관되고 버스트가 가능한 클래스입니다. NG+2-3까지 CC 없이도 믿을 수 없을 정도로 잘 수행할 수 있습니다. 개별 도적 유닛조차도 매우 유용하며 고리대금업자와 함께 용병 도적과 호환되는 유닛을 얻을 수도 있습니다.
  • X가 권장되지 않는 이유는 무엇입니까? – 이 팁은 다른 커뮤니티 구성원의 추가 통찰력과 함께 가장 일관되고 도움이 된다고 판단한 것입니다. 일관되게 작업할 수 있는 장치가 있다면 반드시 사용하십시오. 개인 플레이 스타일은 항상 영향을 미칠 수 있는 요소이며 틈새 시장이 자신에게 정말 잘 맞는다면 선택하십시오.

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