Swarmlake: 초보자 가이드(V2.9)

이 가이드는 새로운 플레이어를 위한 기본 메커니즘과 팁을 포괄적으로 살펴봅니다.

 

기본 역학

이 섹션은 게임이 잘 설명하지 않는 역학에 관한 것입니다. 메인 컨트롤과 기본 역학에 익숙해지기 위해 적어도 한 두 번 게임을 플레이하는 것이 좋습니다.

플레이어

비디오 뷰어에서 프리캠으로 이동하면 이것이 플레이어를 나타내는 것을 볼 수 있습니다.

큰 삼각형은 플레이어가 현재 향하고 있는 방향을 나타냅니다. 이것은 당신의 히트 박스가 아닙니다. Swarmlake에서 히트 박스는 삼각형 안의 작은 점에 불과합니다. 이 작은 적중 상자를 사용하면 게임에서 가장 중요한 도구인 총뿐만 아니라 적 떼를 만나도 살아남을 수 있습니다.

당신의 총

당신의 총은 단순히 적을 죽이는 것 이상의 역할을 합니다. 그것은 떼를 통해 길을 개척하고 또한 당신이 죽지 않도록 보호합니다.

많은 사람들은 죽음이 완전히 무작위적이라고 생각하지만 다른 사람들은 숨겨진 HP 값이 있다고 생각합니다. 대신에 실제로는 한 방에 죽습니다. 그러나 총알 형태의 방패가 있습니다.

총알이 생성되면 순식간에 명중 상자가 주위의 반경을 지정하여 모든 방향의 적으로부터 사용자를 보호합니다. 적이 이 실드를 명중하면 총알이 소모됩니다. 화면이 약간 흔들려 적이 너무 가까워지고 있어 이동해야 함을 나타냅니다.

발사 속도가 감당할 수 없을 만큼 적이 너무 많은 경우에만 죽습니다. 즉, 총알이 보호막을 제공할 수 있는 것보다 더 빨리 공격을 받게 됩니다. 그러나 방패는 크게 의존할 대상이 아니라 방패가 길을 잃은 적으로부터 당신을 보호하는 동안 총알이 만드는 경로를 사용하기를 원한다는 것을 기억하십시오. 이러한 이유로 총이 제공하는 보호 기능을 활용하기 위해 대부분의 달리기 동안 W를 누르고 있어야 합니다. 기습을 하거나 뒤로 이동하는 것은 매우 위험할 수 있으므로 위치를 빠르게 조정할 때만 수행해야 합니다.

발사 속도는 마지막 총기 역학입니다. 실제 발사 속도의 75%만 가지고 시작합니다. 파편 1,000개에서 발사 속도가 최대 82%까지 증가합니다. 3,000에서는 90%까지 올라갔습니다. 마지막으로, 6,000에서 발사 속도는 이제 최대값입니다. 총은 발사 속도 증가를 시각적으로 나타내기 위해 흰색으로 깜박입니다.

총과 관련이 없지만 염두에 두어야 할 메커니즘은 적에게서 뛰어내리는 능력입니다. 이것은 떼를 탈출하거나 특히 높은 폭탄에 도달하기 위해 추가 높이에 유용할 수 있습니다.

생성 및 크기 조정

게임의 목표는 최대한 많은 점수를 얻는 것입니다. 적이 죽었을 때 떨어뜨린 파편을 모아 점수를 얻습니다. 적당 하나의 파편만 드롭됩니다. 파편은 일정 시간이 지나면 사라지므로 안전한 경우 빨리 수집하십시오. 파편에 가까워지면 파편이 당신을 향해 끌리기 시작합니다. 그들이 당신에게 끌리기 위해 당신이 땅에 있을 필요는 없지만, 당신은 폭탄을 활성화하여 떨어뜨린 파편의 수를 수집하기 위해 땅에 가야 할 것입니다.

2가지가 게임 확장 방식에 영향을 줍니다: 점수와 시간. 적 스폰율은 시간과 점수 모두에 비례합니다. 앞서 언급했듯이 발사 속도는 1,000, 3,000, 6,000에서 증가합니다. 폭탄 생성 빈도 및 제한도 점수에 따라 조정되며, 3에 도달하면 제한이 4,000으로 제한됩니다.

그러나 이것이 게임 플레이에 어떤 영향을 줍니까? 글쎄, 당신의 높은 발사 속도에도 불구하고, 적들은 당신이 100점에 도달하기도 전에 죽일 수 있는 것보다 더 빨리 생성되기 시작합니다. 시간이 지남에 따라 파도가 점점 더 조밀해지기 때문에 달리기 중에 시간을 낭비하지 않는 것이 매우 중요합니다.

이것은 폭탄에 대해 이야기하기 좋은 시간이 될 것입니다.

폭탄은 파편을 얻고 무리를 얇게 유지하기 위한 주요 도구이며, 폭탄에 충분히 가까워지면 폭발하여 넓은 반경에 있는 모든 적을 파괴합니다. 그들은 완전히 고정되어 있지만 플레이어가 충분히 멀어지면 플레이어 앞의 거리에서 다시 생성됩니다. 당신이 그들을 쏠 때 당신의 총알은 다시 튕겨질 것입니다, 당신은 이것을 사용하여 당신이 폭탄을 향해 전진할 때 당신 주위의 적을 제거하거나 전혀 돌릴 필요 없이 당신 근처의 적을 공격할 수 있습니다. 폭탄은 항상 당신 앞에 스폰되며 모든 적군이 스폰됩니다.

일반적인 조언

Swarmlake는 현재 상황을 빠르게 파악하고 그에 따라 대응하는 방법을 배우는 게임입니다. 어떤 조언도 황금률이 ​​아닙니다. 정확히 언제 무엇을 해야 하는지 배우고 자신에게 맞는 플레이 스타일을 찾으려면 경험을 쌓아야 합니다. 따라서 이 가이드의 나머지 부분에서 이를 염두에 두십시오.

러닝이 끝날 때 왜 죽었는지, 어떻게 달리 할 수 ​​있었는지 생각해 보는 것이 좋습니다. 달리기가 끝날 때 제공된 비디오를 사용하여 죽음에 이르게 한 원인을 살펴볼 수 있습니다. 리더보드에서 최고 득점을 보는 것도 학습을 위한 좋은 리소스입니다. 의견에 연결된 불일치도 좋은 리소스입니다.

무리 다루기

비스듬히 달리는 다수의 적 주위를 달릴 때, 이렇게 하면 자신을 보호하기 위해 계속 쏘면서 떼와 평행하게 달릴 수 있습니다. 특히 떼가 당신의 오른쪽에 있다면, 앞으로 그리고 왼쪽으로, 그리고 그 반대도 마찬가지입니다.

욕심을 부리지 마세요. 때로는 폭탄에서 파편의 절반도 모으지 못할 수도 있습니다. 떼가 바로 뒤에 있다면 속도를 늦추거나 돌아서는 사형 선고가 내려질 수 있지만 일반적으로 폭탄을 활성화하고 뛰어다닐 수 있습니다. 떼를 사용하여 주변을 도는 동안 파편을 수집할 수 있습니다. 경험이 가장 중요하기 전에 언급했듯이 이것이 항상 안전한 것은 아닙니다.

폭탄이 무리 외부에 모여 있는 경우 가장 가까운 폭탄을 활성화하는 대신 멀리 있는 폭탄으로 이동하고 공간을 사용하여 뒤로 이동하고 다른 폭탄을 활성화할 수 있습니다. 뒤에 있는 파편 중 안전하게 돌아서서 수집할 수 있습니다.

꼬리에 수천 수천의 적이 있을 때 더 높은 점수에서는 수직 이동을 활용하는 것이 좋습니다. 수평으로 이동할 수 있는 것보다 빠르게 점프하고 넘어집니다. 더 높이거나 낮추기에 좋은 시기는 많은 적들이 너무 가까이 다가오거나 폭탄을 찾을 수 없을 때입니다. 더 높이 올라가면 폭탄을 찾아 활성화하고 아래로 내려가 수집하세요. 떼가 어디에 있는지 추적하고 계속 이동하십시오. 전체 떼가 당신에게 떨어지도록 바닥에 파편을 수집하고 싶지는 않습니다. 지상에 적이 너무 많지 않다면, 당신에게 내려오는 떼를 위로 쏘아 탈출에 더 나은 기회를 제공하십시오.

적과 그들을 다루는 방법

충전기는 한 방향으로만 이동할 수 있는 긴 줄로 생성되며 플레이어와 일정 거리가 되면 방향이 바뀝니다.

충전기 라인은 이미 매우 조밀하게 생성되므로 경로에 있는 경우 반드시 쏴야 합니다. 점수가 높을수록 새로 생성되는 라인이 너무 조밀해져서 거의 죽음에 이를 수 있으므로 주의해야 합니다. . 결국 충전기는 그룹화되어 큰 벽을 형성합니다. 사전에 안전하게 달리기 위해 구멍을 뚫을 수 없다면 해당 벽에 부딪히지 마십시오. 그 옵션이 없다면 더 많은 적이 있는 중앙에 더 가까이 가지 말고 벽의 바깥쪽 끝을 통해 실행하십시오. 이 중 하나를 수행할 수 없는 경우(매우 자주 발생), 벽의 같은 방향으로 달리면 적의 속도가 크게 느려져 방패를 훨씬 쉽게 잡을 수 있습니다. 통과하려면 비스듬히 달리고 벽을 따라 달리면서 반대편에 구멍이 보일 때까지 총을 사용하여 앞쪽에 구멍을 파십시오.

swarmers와 회피자는 함께 뭉치는 경향이 있으므로 같은 섹션에 넣습니다. Swarmers는 당신에게 직접 청구합니다. 그게 전부입니다. 회전 속도는 느리지만 빠르게 움직이므로 한 방향으로 너무 오래 달리지 마십시오. 회피자는 대신 측면에서 측면을 시도하지만 총알/방패에 너무 가까이 다가가면 "튕겨나갑니다". 갑자기 방향을 바꾸거나 뛰어들 때만 위협이 됩니다. 그렇지 않으면 덜 위험한 스웜머일 뿐입니다.

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