시스템 쇼크 인핸스드 에디션: 코드 키바인드 2022

내 키바인드는 System Shock을 대구로 플레이하도록 ez로 만들 것입니다.

 

실제 공간

일어서기, 점프하기, 기울이기를 거부하는 것은 모두 공간에 묶여 있습니다. 대구에서 일어서고 점프하는 것과 비슷합니다. 시스템에서 쇼크 기울기는 홀드보다 토글과 더 유사하며, 다른 방향으로 기울이면 이를 완벽하게 교정할 수 없습니다. 보상이 과도하거나 과소하고 중심에서 아주 작은 양을 기울일 가능성이 높기 때문입니다. 그러나 기울기는 유동적이라는 점에서 홀드와 유사하며 린 키를 얼마나 오래 누르고 있는지에 따라 기울기를 수정할 수 있습니다. 공간을 사용하여 기울임을 무효화하는 것은 기계적으로 기립 자세를 무효화하는 것과 유사하고 기대고 있는 동안 점프를 노출하지 않으므로 기대고 있는 곳이 아니라 기대기 시작한 곳에서 바로 점프하게 하기 때문에 좋습니다.

또한 wasd 아래의 키는 일반적으로 활용도가 낮으며 기타 기능으로 쉽게 용도를 변경할 수 있습니다.

사이버 공간

fps 팬에게 더 직관적이고 기타 사용하지 않는 키를 활용하는 간단한 변경. 사이버 공간은 실제 공간과 매우 별개의 경험이고 많은 역학이나 키 필요성을 공유하지 않으므로 여기에서 키가 다른 섹션의 키와 충돌하는 것에 대해 걱정하지 마십시오.

무기

이후 섹션에서 보조 클릭 기능이 같은 일을 하지만 더 많이 하기 때문에 발사 무기는 여기에서 해제됩니다. 교체 탄약은 'r'에 인접하여 재장전하고 수류탄 선택이 'h'인 것과 같은 이유로 연상 및 위치가 직관적이고 기억하기 쉬워야 합니다.

신경

기본 클릭은 메뉴에서 상호 작용하고 실제 공간에서는 덜 유용하기 때문에 오른쪽 클릭입니다. 보조 클릭은 덜 자주 사용되지만 여전히 중요할 수 있는 메뉴에서 공격 및 상호 작용의 보조 형태로 기능하기 때문에 왼쪽 클릭입니다. 이것은 왼쪽 클릭을 무기 발사에 할당하고 다른 키를 보조 클릭에 할당하는 것보다 낫습니다. 메뉴에서 왼쪽 클릭을 하면 무기가 발사되지 않고 키를 덜 알아야 하기 때문입니다.

기본 더블 클릭은 'f'입니다. 기본 클릭은 메뉴에서 유용하지만 문을 열거나 시체를 약탈하거나 기타 상호 작용을 하려면 기본 클릭을 두 번 또는 기본 클릭을 두 번 해야 하기 때문에 실제 공간에서는 유용하지 않기 때문입니다. 이것은 할 필요가 없고 다른 게임과 유사하기 때문에 기본 두 번 클릭하는 것보다 낫습니다.

무료 보기를 사용하면 인벤토리와 같은 메뉴와 상호 작용할 수 있기 때문에 무료 보기 토글은 탭입니다. 탭이 'i'보다 wasd에 더 가깝기 때문에 이것은 'i'보다 낫습니다.

아이콘

여기서 개선할 것이 별로 없습니다. 대부분의 아이콘은 쓸모가 없지만 내가 아는 한 불가능하기 때문에 가능하면 무기에 숫자를 할당할 것입니다. 랜턴 설정 변경과 쉴드 설정 변경은 각각 'v'와 'b'로 사용하지 않는 잡다한 키이며, XNUMX개 이상의 키에 대한 단축키가 아닙니다.

MFD

인벤토리를 탐색하기 위한 페이지 업 및 페이지 다운은 자주 수행할 필요가 없고 이전에 키보드를 사용한 적이 없는 한 기억할 만큼 쉽기 때문에 여기의 모든 키는 기본값입니다. 이 명령을 활성화하기 위해 기능 키를 올바르게 누른 것을 기억한다면 아무 일도 하지 않았으므로 걱정하지 마십시오.

키패드

기본값. 숫자 패드가 있는 경우 몰입을 위해 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 마우스를 사용하여 화면 버튼을 클릭하여 동일한 작업을 수행할 수 있으므로 걱정하지 마십시오.

게임

로드 및 저장 게임은 각각 f9 및 f5입니다. 감마 낮추기 및 올리기 감마는 바인딩되지 않으므로 이와 같은 스크린샷을 찍는 동안 감마를 변경하지 않습니다.

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