Tower Unite: PVP 무기 등급 목록 2021

이것은 내가 생각하는 PVP 최고의 무기와 최악의 무기 목록입니다.

 

풀 누들
사용하는 재미? [엑스]
싸우는 재미? [엑스]

싸고 효과적이며 멍청한 풀 누들은 단순히 얻기가 쉽고 흔들리는 뼈가 있다는 사실 때문에 전체 게임에서 최고의 근접 공격 중 하나일 가능성이 큽니다. Pool Noodle에 대해 한 가지 불만 사항이 있는 경우 선택할 수 있는 플로피 트위커의 무지개 대신 파란색만 얻을 수 있다는 사실입니다.

고무 망치
사용하는 재미? []
[x]와 싸우는 재미

개인적으로 고무 망치가 너무 작고 이미 대다수의 근접 공격이 하는 일을 거의 수행하기 때문에 나는 고무 망치를 좋아하지 않습니다. 작은 크기에도 불구하고 고무 망치는 실제로 약간의 범위가 있으며 대부분의 근접 공격과 같은 사람들이 하는 삐걱거리는 소리와 원샷 기능은 항상 장점입니다. 전반적으로 고무 망치보다 더 나은 것을 찾고 있다면 확실한 대안이라는 것 외에는 고무 망치에 대해 별로 할 말이 없습니다.

폭발 박쥐
사용하는 재미? []
[x]와 싸우는 재미

내가 전체 게임에서 가장 부족하다고 생각하는 근접 무기인 Blow Up Bat은 가능한 모든 면에서 다른 모든 무기보다 열등합니다. 고무망치나 당구국수처럼 멍청하지도 않고, 타격음도 좋지 않고, '생존자 박쥐'와 같은 게임과 달리 티켓값이 비싸다. 그래도 사람을 쏘는 거니까 정말 불평할 수 없어

레이저 세이버
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[x]와 싸우는 재미

힘이 하나 강하다
불법 복제 광선검인 레이저 세이버는 색상이 가능했다면 게임에서 최고의 무기 중 하나가 되었을 것입니다. 그러나 다시 한 번 우리는 개발자들에게 속아서 고전적인 파란색으로 정착해야 합니다. 그래도 소리도 좋고 보기도 좋고 최고는 아니어도 다른 모든 근접무기들 중 상위권을 유지하고 있습니다

두더지 망치
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실제 망치가 아니더라도 Whack a Mole Hammer는 여전히 예쁜 ♥♥♥♥♥♥'입니다. 표준 근접 무기에 불과하지만 누군가를 때릴 때마다 이상한 소리가 납니다. 최상위 계층

골프 클럽
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[x]와 싸우는 재미

마지막으로, 스윙이 한 번도 없고 지팡이 사탕과 달리 균형이 잡혀 있는 실제로 흥미로운 근접 무기입니다. 그래서 기본적으로 골프 클럽이 하는 일은 꽤 정확한 공을 쏠 수 있도록 하는 것입니다. 나는 그것을 테스트할 시간이 없었기 때문에 볼이 손상을 주는지 개인적으로 알지 못하지만 댓글에 누군가가 알려줄 것이라고 확신합니다. 그러나 현재로서는 사람을 때리는 느낌이 다소 약하고 공이 낫과 달리 실제로 사람을 다치게하지 않기 때문에 이것은 다소 부족한 측면에 있습니다.

검과 방패
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다른 근접 무기와 별반 다를게 없지만, 방패 덕분에 다른 근접 무기처럼 잡지 않기 때문에 사운드 디자인과 프리젠테이션 덕분에 검과 방패가 만회하는 것 이상입니다. 슬프게도 방패는 단지 보여주기 위한 것이며 실제로 그것을 사용하여 못 두 개를 쓰러뜨리는 것을 막을 수는 없습니다.

사용하는 재미? [엑스]
[x]와 싸우는 재미

최근 기억에 내가 가장 좋아하는 것 중 하나인 전기톱을 사용하면 초당 약 20의 피해를 입히기 때문에 계속 착용할 수만 있다면 몇 초 만에 사람들을 귀에서 ♥♥♥♥♥♥♥로 나눌 수 있습니다. 마우스를 계속 누르고 있으면 여전히 할 수 있는 스윙을 하는 대신 계속해서 피해를 입힐 수 있지만 제가 아는 한 그다지 효과적이지는 않습니다. 하지만 실제 전기톱처럼 정말 ♥♥♥♥♥♥♥ 소리가 크므로 청력을 소중히 여기지 않고 실제로 독특한 것을 사용하고 싶다면 전기톱이 확실한 선택이라고 말하고 싶습니다.

사탕 지팡이 스틱
사용하는 재미? []
[]에 맞서 싸우는 재미

이 것이 처음 추가되었을 때, 이것은 전기톱의 스윙 속도와 원 히트 킬 무기라는 사실 때문에 기본적으로 근접 전투의 석궁이 된 덕분에 싸울 악몽이었습니다. 그러나 그 이후로 너프가 생겨서 3~4번 휘두르면 사람을 죽일 수 있습니다. 내가 Candy Cane Stick을 사용하는 사람을 볼 수 있는 유일한 이유는 그들이 빠르게 삐걱거리는 소리를 좋아하거나 플레이어 모델에 귀여운/휴일 테마가 있기 때문입니다.

죽음의 낫
사용하는 재미? []
[]에 맞서 싸우는 재미

발사체가 실제로 피해를 준다는 사실 덕분에 지금까지 게임에서 가장 독특한 근접 무기인 죽음의 낫은 모든 접점이 연결되어 있다고 가정할 때 스윙당 30의 피해를 입히고 발사체가 정확하지 않으며, 그것은 다른 모든 근접 무기의 일반적인 스윙 속도를 가지고 있습니다. 내 생각에 당신이 일종의 힙스터나 새디스트라면 쫓겨날 수 있지만 이것은 기본적으로 펜싱 대회에 버터나이프 한 봉지를 가져오는 것과 같습니다.

생존자의 박쥐
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게임에서 단연코 최고의 근접전인 Survivor's Bat은 사용하기에 재미있고, 멋지게 보이고, 멋지게 들리고, 모든 레벨에서 성공하여 친구와 적의 두개골을 깨부수기에 아주 좋습니다. . 10/10, 다시 망할 것입니다

던질 수 있는 눈덩이
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네, 그렇습니다. 던질 수 있는 눈덩이는 잘 사용하지 않아서 좀 어색한 공간에 있지만 동시에 맞았을 때도 나쁘지 않은 편입니다. 보기 드물지만 눈덩이는 사람을 두 발로 쏠 수 있고 던질 수있는 두 개의 칼과 달리 꽤 정확하지만 휴가철이 아니라면 정직하게 말하면 전통적인 근접 무기와 총을 고수한다고 말할 것입니다.

TNT
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[]에 맞서 싸우는 재미

실제로 자체적으로 사용하기 위한 것은 아닙니다. 투척형 TNT는 상점 내부에 누군가가 궁지에 몰리거나 전기톱 Massacure 미니 게임 외부에서 누군가 생성되는 경우를 제외하고는 그다지 유용하지 않은 지원 도구입니다. 그래도 원격 폭파가 가능해서 깔끔하긴 하지만 석궁과 9MM이 있는 세상에서 TNT는 비록 아주 어리석은 상황/죽음으로 이어질 수 있는 하나지만 기믹 무기일 뿐입니다.

던질 수 있는 칼
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던질 수 있는 무기의 더 나은 측면 중 하나인 던질 수 있는 칼은 빠르고 1-2번의 명중으로 사람을 죽일 때 상당한 피해를 줍니다. 한 번에 300개를 던질 수 있다는 사실과 결합하여 다음과 같은 리그 위에 있습니다. 던질 수 있는 절단기. 하지만 투척 무기는 ♥♥♥♥♥♥♥ 스니핑 범위에서만 유용하기로 악명이 높기 때문에 그리 많지 않습니다. 그리고 상대의 움직임을 예측하기 위해 XNUMX개 이상의 계산을 마음속으로 할 수 없다면 당신은 하지 않을 것입니다. 그것으로 무엇이든하고 제트 팩이나 로켓 점프를 믹스에 던질 때 피부를 매우 화난 훈련 더미로 바꿀 수도 있습니다.

던질 수 있는 식칼
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[]에 맞서 싸우는 재미

던질 수 있는 식칼은 모든 던지기가 부정확하기 때문에 최악의 던질 수 있기 때문에 나에게 매우 이상한 위치에 있습니다. 던지는 칼의 버전. 그러나 추가하고 싶은 작은 정보는 90% 확실하므로 도박을 하고 카드의 중심에 던지기를 남겨두지 않는 한 칼을 집는 것을 고려조차 하지 마십시오.

감자 총
사용하는 재미? []
[x]와 싸우는 재미

포테이토 건은 나와 적대적으로 모두 사용하지 않았기 때문에 고정시키기 가장 이상한 무기 중 하나입니다. 내 말은 정확하고 손상을 입히지만 낙하가 있다는 사실과 감자가 비행 중간에 손상을 입히지 않는다는 사실은 사용하기가 정말 불안정합니다. 게다가 더 나은 옵션이 있고 누군가를 채찍질하고 쏘는 것이 어리석지 않다는 사실 때문에 그것을 사용할 실제 이유가 없습니다. Random XD Humor가 아직 전성기였던 2010년이었는지도 모르겠습니다. 더 많은 용도를 볼 수 있지만 솔직히 말해서 그때까지는 그저 이상한 기이한 상태로 남을 것입니다.

해적 총
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[x]와 싸우는 재미

게임에서 최고의 총 중 하나인 Pirate Gun은 효과적일 뿐만 아니라 시각적, 청각적 디자인 덕분에 사용하는 것도 정말 재미있습니다. 솔직히 말해서 해적 총을 실제로 뒤로 유지하고 있는 유일한 방법은 이것이 매우 드물다는 사실입니다. 이 총은 스폰 확률이 낮을 뿐만 아니라 1분의 50 이상의 확률로 보물 물고기 내부에서만 찾을 수 있기 때문입니다. 총을 주므로 마침내 물고기의 내장에서이 아름다움을 찢어 내기 전에 꽤 많은 모래 달러를 얻을 것으로 예상하십시오.

불꽃놀이 런처
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[x]와 싸우는 재미

Fireworks Launcher는 저에게 약간 이상한 위치에 있지만 거의 사용되지 않거나 볼 수 없기 때문이 아닙니다. 실제로는 매우 쉽게 구할 수 있기 때문에 광장 주위에서 로켓 점프하는 사람들을 보는 것이 드문 일이 아니기 때문에 정반대입니다. 하지만 그게 전부입니다. Fireworks Launcher는 실제로 전투 도구가 아닙니다. 정말 작고 엉뚱한 피해를 주는 히트박스 덕분에 RNgesus와 Ping Gods의 호의를 얻으면 폭발에 갇힌 사람을 모두 죽일 수 있습니다. 사람들이 공중에서 날아가 Gunshot Bride 스타일로 총격을 당하는 것을 보면 멋진 ♥♥♥♥이 될 것이라고 생각합니다. 하지만 개발자가 실제로 문제를 해결할 때까지는 무작위로 죽이는 영광스러운 로켓 점퍼로 남을 것입니다. 특징

석궁
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[]에 맞서 싸우는 재미

나는 이 무기에 대한 증오와 원한 외에는 아무것도 없으며 밈 이외의 다른 상황에서 사용하기로 선택한다면 나는 당신에게 절대적으로 더 나쁜 것을 바라지 않습니다. 이게 나와 남의 존재의 골칫거리인 이유는 단순히 발사 속도가 매우 빠른 석궁을 만들 때 개발자들이 손을 허공에 던지며 '♥♥♥♥'라고 했기 때문이다. 한 발만 쏘면 목성에서 멀리까지 날아갈 수 있습니다. 이것을 Tiny Potion 및 Jetpack과 결합하면 서버의 모든 사람들이 PVP를 끄고 떠나고 당신이 절대적인 ♥♥♥♥♥♥♥가 되기 위해 프로필에 불쾌한 댓글을 남길 것이라고 확신합니다. . 즉, 모피 포르노로 때리는 것처럼 순간적으로는 기분이 매우 좋지만 일단 그것을 치워두고 내가 한 일을 바라보면 더 나쁩니다.

큰 술병
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[x]와 싸우는 재미

*여기에 빅 아이언 농담을 삽입하세요*
Tower Unite PVP의 또 다른 GOAT인 The Magnum Revolver는 세 발로 무엇이든 죽일 수 있으며 문제를 더욱 좋게 만드는 것은 탄약이 끝없이 공급된다는 사실입니다. 내가 주목하고 싶은 작은 요점은 검사 애니메이션이 손가락으로 물건을 돌리는 다른 모든 '파티 총'과 동일하다는 것입니다. 나였으면 총열을 돌리거나 보조사격을 추가해서 총을 쏠 수 있게 만들었을 텐데.

9MM
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[]에 맞서 싸우는 재미

Cr*ssbow만큼 나쁘지는 않지만 9MM 여전히 클릭할 수 있는 한 빨리 발사할 수 있다는 사실 때문에 몇 가지 문제가 있습니다. 샷과 총알 드롭 오프는 꽤 나쁩니다. 그래서 아무도 자동 클릭기를 사용하려고하지 않는 한 꽤 균형 잡힌 무기입니다.

플라즈마 자동 소총
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예전에 내가 PAR을 사용했을 때 금요일 밤에 엄마 다리보다 더 넓게 퍼졌기 때문에 나는 결코 Par에 맞지 않았고 차지 샷은 'waste my ♥♥♥♥♥♥'로 대체될 수도 있습니다. 시간' 버튼이 있지만 최근에는 약간의 버프가 생겼고 내가 할 수 있는 유일한 비교는 석궁과 달리 스팸 메일을 보낼 수 없기 때문에 석궁의 Chad 버전이라는 점에서 꽤 좋습니다. 매우 강력한 샷을 대신 충전하고 정렬해야 합니다. 그렇지 않으면 새 샷을 충전하거나 일반 화재를 사용하기 위해 몇 초 동안 단단한 시간을 보내야 합니다. 요컨대, 견고한 무기, 10/10

소닉 샷건
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[]에 맞서 싸우는 재미

그리고 스펙트럼의 반대편에는 실제로 금요일 밤에 엄마 다리보다 더 넓게 퍼진 소닉 샷건이 있습니다. 진지하게, 나는 개발자들이 그것을 더 강하게 만들고 더 넓게 퍼뜨리고 더 적은 기회를 주기 위해 무엇을 생각했는지 모르지만 Virus의 쓰레기일 뿐만 아니라 최악의 상황 중 하나가 되어야 합니다. 당신 뒤에 오는 사람들은 반격할 수 있습니다. Egon Cannon이나 Dissector만큼 나쁘지는 않지만 여전히 꽤 나쁩니다.

더블 배럴
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[]에 맞서 싸우는 재미

Double Barrel에 대해 말하자면, 이 산탄총은 실제로 훌륭하지만 일부는 너무 좋다고 주장할 수도 있습니다. 그 사람들은 틀렸고 머리에 장화를 당할 가치가 있습니다. 왜냐하면 그것은 roided out 된 말보다 더 세게 차는 것과 꽤 균형을 이루고 있지만 재장전하는 데 시간이 걸리기 때문입니다. 그래도 근접 사용자가 아니라면 Double Barrel과 싸우는 것은 꽤 즐겁습니다.

화염 방사기
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[]에 맞서 싸우는 재미

나에게 화염 방사기는 범위가 모호하고 히트박스가 몇 마일까지 늘어날 수 있기 때문에 기껏해야 의심스럽기 때문에 그다지 좋지 않습니다. 상처 상자에 들어가기 시작합니까? 솔직히 말해서 그 상황은 적어도 2-3명의 사람을 쏠 수 있고 그 물건으로 명중을 받는 것이 로또에 당첨된 것처럼 느껴지지만 화염 방사기는 명중당 1의 피해를 입히고 목표물에 불을 붙이지 않는다는 사실은 정말, 정말 한심하게 만듭니다.

해부학자
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[]에 맞서 싸우는 재미

♥♥♥♥ Mountain의 또 다른 경쟁자인 Dissector는 독특하지만 로비에서는 작동하지 않는 엉망인 무기입니다. 그래서 그것을 분해하기 위해 Dissector는 표면에서 튀어나오는 톱날을 발사하지만 한 가지 문제가 있습니다. 로비가 매우 개방되어 있고 Dissector의 기믹에 적합한 장소는 무기 사용을 허용하지 않는다는 것입니다. 이것을 톱날당 약 25의 피해와 결합하고 600,000 Zombie Massacre XP가 필요하다는 사실을 결합하면 작은 물약/작은 플레이어 모델을 사용하는 플레이어를 죽이는 것보다 더 나쁜 대안이 됩니다.

에곤 캐논
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[x]와 싸우는 재미

또는 내가 그것을 부르고 싶은 대로; Poor Sci-Fi Nerd's Chainsaw, The Egon Cannon은 화염방사기의 기이한 히트박스를 가져 와서 전기톱에 동의하지 않은 사랑을 하게 만들 때 일어나는 일입니다. . 보세요, Egon Cannon은 그것이 총인지 근접 무기인지 확실하지 않아서 그냥 '♥♥♥♥ it, I'll be both'라고 말했습니다. 왜냐하면 그것이 전기톱보다 더 큰 범위를 가지고 있더라도 ( 내 생각에) 당신은 이 일로 누군가를 의도적으로 죽이지는 않을 것입니다. 적어도 저는 죽이지 않았습니다. 적어도 멋있게 들린다.

피해를 줄지는 모르겠지만
이것들은 내가 소유하지 않은 무기를 위한 것이므로 가이드에 추가하기 위해 무기를 얻을 수 없거나 손상을 입히는지 테스트하지 않았기 때문에 얼마나 유용한지 모르겠습니다.

부메랑
던질 수 있는 Skeeball – 테스트한 적 없음
Thorwable 야구 - 소유하지 마십시오
던질 수 있는 농구 – 테스트한 적 없음
던질 수 있는 돈의 수레바퀴 – 소유하지 마십시오
던질 수 있는 볼링 핀 - 소유하지 않음
던질 수 있는 볼링 공 – 소유하지 않음
던질 수 있는 키보드 – 소유하지 않음
던질 수 있는 계란 – 테스트한 적 없음
던질 수 있는 갈퀴 – 테스트한 적 없음
BERT 총 - 소유하지 마십시오
레이저 총 - 소유하지 마십시오
레이저 미니건 - 소유하지 마십시오
Snowball Launcher – 테스트한 적 없음

피해를 주지 않는다
Tower Unite Wiki의 Weapons 탭에 있음에도 불구하고 이 무기는 피해가 0이므로 목록에 넣을 수 없습니다.

글로우 스틱
종이 비행기
던질 수 있는 봉제인형
던질 수 있는 유닛
견인 가능 단위 청구서
던질 수 있는 새우(알레르기가 있는 경우 제외)
던질 수 있는 음료
던질 수 있는 팝콘
과일 발사기
던질 수 있는 와인
던질 수 있는 계란
영원한 호박
색종이 총
버블 건
바코드 스캐너(눈에 들어가지 않는 한)
으스스한 총
휴일 응원 총
홀리데이 아이스 건
징글벨 건

결론
모든 무기가 평등하게 만들어지는 것은 아니며 어떤 무기는 쓰레기통에 버릴 가치가 있다고 생각하고 어떤 무기는 상관없이 사용할 것인지 말할 수 있을 만큼 충분합니다. 그러나 그것이 나에게 달려 있다면 몇 가지 변경 사항이있을 것입니다.

Whack-a-Mole Hammer – Altfire는 Whack-a-Mole 아케이드 게임 중에 재생되는 음악을 시작 및 중지합니다.

골프 클럽 – 공 발사체가 아직 손상되지 않은 경우 손상을 입힙니다. (25)

사신의 낫 - Altfire를 100% 정확하게 만들기

Towable 칼 - 던지는 범위 증가

던질 수 있는 식칼 - Altfire는 이제 근접 스윙입니다.

Firework Launcher – Splashdamage가 실제로 100% 작동하도록 수정

석궁 – 데미지 100에서 75로 감소, 재장전 시간 1.5초로 증가

리볼버 – 새로운 검사 애니메이션 및 Altfire로 자살

9MM – 15개의 클립을 추가하여 사람이 0.7초를 다시 로드하도록 합니다.

화염방사기 – 가시 범위를 줄이고 무기의 실제 범위와 피해 영역을 보다 정확하게 나타내기 위해 퍼짐, 적중당한 플레이어에게 3초 동안 초당 4의 피해를 주는 화상 효과 추가

Egon Cannon – 보이는 것과 더 잘 일치하도록 범위를 늘립니다.

Dissector – 피해량을 25에서 35로 늘리고 전기톱과 같은 알트파이어 추가

더 많은 가이드:

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