Warhammer Vermintide 2: 무기 콤보 가이드

게임을 개선할 방법을 찾고 계십니까?

 

무기 콤보가 뭔가요?
맹목적으로 무겁고 가벼운 일을하거나 일반적으로 스팸을 보내는 경우 아직 콤보 시스템을 발견하지 못한 것입니다. 특정 패턴으로 중장비와 조명을 번갈아 사용하면 대부분의 무기가 다른 공격을 합니다. 이러한 공격은 종종 기본 콤보를 수행하는 것보다 더 효과적입니다.

막혀서 더 나아지는 방법을 모르는 경우 이러한 사실을 아는 것이 말하자면 한계를 깨뜨릴 수 있습니다. 일부는 실제로 아무 것도 하지 않기 때문에 모든 콤보를 작성하지는 않겠습니다. 저도 다 못 찾았습니다.

이 모든 발견은 더미와 경험을 숫자로 처리함으로써 뒷받침됩니다.

이 가이드는 중요도 순으로 정렬되어 있습니다.
이 무기의 목록은 캐릭터별로, 그 다음이 중요도 순입니다. 일부 무기는 콤보를 사용하면 크게 바뀝니다. Halberd는 극적으로 바뀌므로 Kruber 목록의 맨 위에 있습니다. Great Axe는 또 다른 것이기 때문에 Bardin 목록의 맨 위에 있습니다.

알 겠어?

미늘창
1. 무거움 > 가벼움 > 반복

반복된 찌르기. 2.3x 헤드샷 배율. 게임에서 가장 멀리 도달합니다.

개인 메모: 이것은 Kruber의 가장 강력한 dps 옵션 중 하나이지만 좋은 헤드샷 기술이 필요합니다. 보스를 반복적으로 헤드샷할 수 있다면 솔로 보스는 쉽습니다. 한 가지 주목해야 할 점은 찌르기가 다른 공격보다 헤드샷 배율이 높다는 것입니다. 또한 무거운 찌르기는 게임에서 가장 멀리 도달하지만 빛은 약간 짧습니다.

엘리트, 보스 및 길 잃은 적에 대해 사용하십시오.

2. 밀치기 > 빛

반복되는 찹쌀떡. 방패 깨기.

개인 메모: 주로 방패를 부수는 데 사용됩니다.

3. 가벼움 > 무거움 > 반복

반복된 스윕. 호드 클리어.

개인 메모: 사람들은 이것이 효과가 있다고 말합니다. 나는 그것에서 아무 가치도 찾지 못했지만 어쩌면 내가 이상한 것일 수도 있습니다. 호드 클리어를 할 때는 보통 기본적인 라이트 콤보, 좋은 밀기, 풋워크만 사용합니다.

4. 무거움 > 가벼움 > 가벼움 > 반복

무효화된 오래된 콤보입니다.

개인 메모: 찹은 거의 모든 면에서 무거운 찌르기보다 열등합니다. 피해가 적고 사거리가 짧고 헤드샷 배율이 낮고 느려집니다. 따라서 찌르기를 반복하는 것이 현명합니다. 당신이 나를 믿지 않는다면, 당신은 인형을 참조할 수 있습니다. 실제 피해를 볼 수 있도록 공격을 격리해야 합니다(스태거 보너스 방지).

사람들이 얼마 전에 이것을 사용하라고 해서 여기에 넣는 것입니다. 그리고 더 나은 콤보를 찾았습니다.

롱소드(성배의 기사)
1. 푸쉬 어택으로 자세 변경 후 헤비 > 라이트 > 반복

반복되는 찹쌀떡. 높은 육체 손상. 헤드샷. 빠른.

개인 메모: 이 콤보를 사용하려면 먼저 자세를 바꿔야 합니다. 그것은 대부분 육체에 좋습니다. 갑옷에 대해서는 헤드샷 이점일 뿐입니다(여전히 좋습니다). 미늘창의 속임수에 크게 뒤지지 않습니다.

자세를 바꾸는 방법은 여러 가지가 있지만 가장 직접적인 방법은 푸시 공격입니다.

검과 방패
1. 밀기 > 강함 > 반복

반복된 찌르기. 2.3x 헤드샷 배율.

개인 메모: 이것은 기본적으로 사형 집행인의 콤보입니다. 헤드샷은 모든 적에게 치명적입니다. 첫 번째 밀기 공격 후에 무거운 것과 가벼운 것을 번갈아 사용할 수도 있습니다.

인간 1h 소드
1. 무거움 > 무거움 > 가벼움 > 반복

스윕에 이어 찹. 더 높은 갑옷 피해.

개인 메모: 이 콤보를 사용하면 갑옷을 입은 적에게 일반적으로 가능한 것보다 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 촙은 헤비 스윕보다 더 강하고 빠릅니다. 이것은 장갑을 낀 적을 더 견딜 수 있게 하므로 반드시 알아야 합니다.

인간의 창
1. 가벼움 > 무거움(> 밀치기) > 반복

집중 콤보를 쓸어내세요. 호드 청소. 좋은 비틀거리다.

개인 메모: 이것은 무리를 통제하는 데 좋습니다. 연속으로 두 번의 스윕을 하고 싶다면 헤비 후에 선택적 푸시 어택을 던질 수 있습니다(이것은 Huntsman에서 더 중요합니다). 첫 번째 스윕이 군중을 차단하지 않으면 푸시 공격을 추가하여 작업을 완료합니다.

인간 대검
1. 밀기 > 반복

반복되는 찹쌀떡. 높은 갑옷 피해. 빠른.

개인 메모: 이것은 콤보가 많지 않지만 대부분의 사람들은 이 전술을 인식하지 못합니다. 대검의 푸시 공격은 상당히 강력하며, 스패밍은 기갑부대에 매우 효과적입니다. 속도가 빠르기 때문에 무거운 스팸을 보내는 것보다 낫습니다.

그러나 헤비는 우수한 쪼개짐을 가지고 있습니다. 1v1에서만 사용하십시오.

큰 도끼
무한 스태미너를 허용하려면 이 콤보로 스태미나 회복을 하는 것이 좋습니다.

1. 밀기 > 강함 > 약함 > 반복

반복된 스윕. 빠른. 호드 클리어.

개인 메모: 헤비를 사용할 때보다 큰 도끼로 더 빠르게 쓸어넘길 수 있는 콤보입니다. 당신이 더 빨리 공격하기 때문에 공격에 대한 개방성을 덜 남깁니다. 또한 푸시의 이점이 부여됩니다.

2. 밀기 > 빛 > 빛 > 반복

균형 잡힌 콤보. 빠른. 방어적. 호드 클리어

개인 메모: 이것은 콤보 1의 더 빠른 변형입니다. 이것은 공격에 대한 최소한의 개방성을 남깁니다. 하지만 한 번의 공격은 찹이기 때문에 쪼개기에는 조금 더 나쁩니다. 서로 다른 시간에 어떤 콤보를 사용할지 감이 오셔야 합니다.

그레이트 해머
무한 스태미너를 허용하려면 이 콤보로 스태미나 회복을 하는 것이 좋습니다.

1. 밀기 > 빛 > 빛 > 반복

균형 잡힌 콤보. 방어적. 호드 클리어.

개인 메모: 이렇게 하면 중간에 촙으로 두 번 쓸어낼 수 있습니다. 무거운 스팸을 보내는 것보다 빠르기 때문에 적중을 받을 수 있는 창이 더 작아집니다.

듀얼 해머
1. 무거움 > 차단 > 반복

쉬운 헤드샷. 더 높은 손상.

개인 메모: 오버헤드 헤비는 사이드 헤비보다 강합니다. 해당 공격을 반복하려면 차단하여 자신을 재설정하십시오. 운 좋게도 차단은 문제가 될 만큼의 지연을 일으키지 않습니다. 때로는 차단으로 인해 가치가 없을 정도로 상당한 지연이 발생할 수 있습니다.

이것을 사용하여 엘리트나 보스를 죽일 수 있습니다.

전쟁 선택
이 무기로 체력 회복과 보너스 체력을 갖추는 것이 좋습니다.

1. 밀기 > 반복

높은 갑옷 피해. 빠른.

개인 메모: 이것은 콤보가 많지 않지만 대부분의 사람들은 이 전술을 인식하지 못합니다. 전쟁 곡괭이의 푸시 공격은 매우 강력하며 스팸 공격은 기갑부대에 매우 효과적입니다. 속도가 빠르기 때문에 무거운 스팸을 보내는 것보다 낫습니다.

2. 팔이 정상보다 높게 들어올릴 때까지 강한 공격을 유지합니다.

독특한 특성. Lvl 2 강공격.

개인 메모: 이것은 지금쯤이면 일반적인 지식일 수 있지만 혹시 모르실 수 있습니다. 헤비를 돌진하는 동안 Bardin의 팔이 더 높이 이동하면 헤비가 2레벨로 돌진했다는 의미입니다. 이것은 매우 느리지만 가장 높은 피해를 주는 공격입니다. 훌륭한 오프닝 움직임입니다.

엘프 창
1. 가벼움 > 무거움 > 반복

반복된 찌르기. 헤드샷. 2.3x 헤드샷 배율. 높은 피해.

개인 메모: 이것은 장갑을 낀 적을 죽이기 위한 필수 아이템입니다. 헤드샷에도 아주 좋습니다. 할버드의 콤보 1과 같은 개념이다. 그냥 정말 좋다.

엘프 창과 방패
1. 푸시-어택 > 헤비 > 반복

찌른 다음 자르십시오. 높은 피해.

개인 메모: 촙은 헤드샷 없이도 엄청나게 높은 피해를 입힙니다. 이것이 이 콤보의 요점입니다. 스팸을 보낼 수 있도록 이동을 격리합니다. 즐기다.

2. 가벼움 > 무거움 > 반복

찌른 다음 쓸어내립니다. 호드 클리어.

개인 메모: 이를 통해 비교적 빠른 속도로 청소할 수 있습니다. 무리를 없애는데 좋습니다.

검과 단검
1. 밀기 > 강함 > 반복

반복된 찌르기. 높은 데미지. 빠른.

개인 메모: 이 콤보를 사용하면 강력한 찌르기와 푸시 찌르기를 매우 빠르게 전환할 수 있습니다. 그것은 매우 찌질하고 갑옷을 파괴합니다. 갈고리가 없기 때문에 엘리트나 보스에게만 사용하게 됩니다.

엘프 1h 소드
1. 무거움 > 가벼움 > 반복

재빨리 찌르십시오. 헤드샷.

개인 메모: 이것은 버서커나 보스를 죽이기에 좋은 것입니다. 그것은 주로 당신의 육체 손상을 향상시킵니다. 기갑된 적에게는 스패밍 헤비와 크게 다르지 않습니다.

빌훅
1. XNUMX차 공격 > 헤비 > 반복

기절 후 절단. 매우 방어적입니다. 빠른

개인 메모: 피해를 입히면서 기절시키고 싶다면 이 두 가지 공격이 매우 잘 어울립니다. 두 공격 사이에 지연이 없습니다. 나는 당신이 또한 비틀거림으로부터 보너스 피해를 받는다고 믿습니다.

Rapier
1. 블록 누르고 있기 > XNUMX차 공격

공격과 차단을 동시에 합니다.

개인 메모: 이것은 콤보가 많지 않지만 대부분의 사람들이 모르는 것입니다. 차단과 사격을 동시에 할 수 있습니다.

화염 철퇴
1. 빛 > 빛 > 차단 > 반복

반복되는 카테고리입니다. 높은 육체 손상.

개인 메모: 이것은 1v1에서 육체의 적을 죽이는 데 좋습니다. 스윕은 피해가 적기 때문에 피하는 것이 좋습니다.

2. 무거움 > 차단 > 반복

반복되는 찹쌀떡. 높은 갑옷 피해. DoT도 적용됩니다.

개인 메모: 갑옷을 입은 적을 죽이는 데 좋습니다. 헤드샷을 설치하기 쉽고 DoT를 적용합니다. DoT는 3회 중첩되며 범용 타이머에 따라 2-3초 동안 지속됩니다.

3. 밀기 > 빛 > 빛 > 반복

반복된 스윕. 호드 클리어. 빠른.

개인 메모: 이것은 호드 클리어를 위한 더 빠른 콤보입니다. 스윙 속도가 빠르기 때문에 취약성의 범위가 더 작습니다. 콤보 중 무한 스태미너를 원한다면 스태미너 회복이 필요합니다.

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"Warhammer Vermintide 1: Weapon Combos Guide"에 대한 2개의 생각

  1. 잘 쓰세요. 무거운 스팸에 푸시 공격을 추가하면 Sienna의 철퇴에서 무리를 제거하는 데 매우 좋습니다. 라이트로 공격을 푸시하는 것은 제가 주로 수비에 사용하는 것입니다.

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